Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Грабежи и взломы
Социальные
Налет — быстрое ограбление кассы банка с угрозой оружием.
Налет представляет собой быстрое взятие кассы, где персонаж-грабитель врывается в банк, угрожает оружием работникам и забирает деньги. Если в момент налета в банке находятся другие игроки, взаимодействие происходит в рамках боевой системы.
Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений
Социальные
Полицейские составляют рапорты о преступлениях, опрашивают свидетелей и собирают улики для дальнейшего расследования.
После сбора улик полицейский пишет рапорт, описывающий преступление, и прикрепляет к нему собранные улики. Он может распознать улику самостоятельно или передать мастеру для расшифровки. Обыск персонажа возможен только при наличии улик, указывающих на конкретного подозреваемого. Если преступление раскрыто, персонаж отбывает наказание в зависимости от тяжести преступления.
Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Грабежи и взломы
Социальные
Ограбление возможно с применением оружия и на неподготовленных персонажах.
Ограбление персонажа может быть совершено с угрозой оружия. Допускается ограбление оглушенного или тяжело раненного персонажа. Если игрок решает ограбить другого персонажа, он должен объявить это, после чего противник может защититься или отдаться без борьбы.
Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений
Социальные
Улики оставляются в радиусе 3 метров от места преступления, количество улик зависит от профессионализма персонажа и тяжести преступления.
Игрок оставляет улики самостоятельно, если он не может это сделать, то должен сообщить мастерам. Улики должны оставляться в пределах 3 метров от места преступления и могут быть размещены на стенах или под предметами. Количество улик, оставляемых одним персонажем, может варьироваться от 1 до 3 в зависимости от мастерства и тяжести преступления. Если преступление совершает группа, то каждый оставляет минимум 1 улику.
Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений
Социальные
Преступления делятся на проступки, преступления средней тяжести и тяжкие преступления. Улики собираются полицией и детективами, и их количество зависит от тяжести преступления.
Преступления бывают разными и делятся по степени тяжести:
- Проступки: неосторожные деяния, нарушения небольшой тяжести.
- Преступления средней тяжести: умышленное или непреднамеренное нанесение вреда.
- Тяжкие преступления: убийства и преступления с крупными последствиями.
Расследованием преступлений занимаются полицейские, которые обладают навыком расследования и могут собирать улики. Улики — это карточки с информацией, относящейся к преступлению, и игроки могут их собирать в процессе игры. Чем больше улик собрано, тем проще вести расследование.
Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Грабежи и взломы
Социальные
Кража со взломом требует преодоления нескольких препятствий и выполнения головоломок.
Кража со взломом подразумевает проникновение в банк, взлом сейфовой двери и вскрытие сейфовых ячеек. Проникновение может быть осуществлено с помощью взрывчатых веществ или специализированных навыков. На каждом этапе может быть возможность появления полиции.
РИ Masquerade: Chicago by Night · Уровни контактности
Социальные
Существуют три уровня контактности: зеленый - свободный, желтый - по договоренности, красный - строго по моделям. Игроки должны согласовывать тип взаимодействия перед началом отыгрыша.
Игра использует систему цветовых маркеров для обозначения уровня контактности между игроками. Каждый игрок получает маркер перед стартом игры:
- **Зеленый**: свободное физическое взаимодействие без ограничений.
- **Желтый**: физическое взаимодействие по предварительной договоренности, игроки должны спросить друг друга и подтвердить перед взаимодействием.
- **Красный**: отыгрыш строго по заранее определенным моделям, что требует абстрагирования от физического контакта. В случае, если игроки имеют разные маркеры, отыгрыш осуществляется по правилам игрока с более низким уровнем контактности. Пример: игрок с зеленым маркером желает поцеловать игрока с красным — отыгрыш осуществляется по правилам красного маркера.
РИ Masquerade: Chicago by Night · Уровни контактности
Социальные
Поцелуи отыгрываются в зависимости от уровня контактности: зеленый - реальный поцелуй, желтый - по договоренности, красный - через палец или словесно.
Отыгрыш поцелуев регулируется по цветовым маркерам контактности:
- **Зеленый**: поцелуй отыгрывается непосредственно реальным поцелуем между игроками.
- **Желтый**: требуется предварительная договоренность - игроки должны спросить друг у друга: 'Целую?' Если ответ отрицательный, отыгрыш происходит по модели.
- **Красный**: два варианта. Вариант 1 - поцелуй через палец: игрок прикладывает палец к губам, имитируя поцелуй. Вариант 2 - взаимодействие оговаривается словесно на ухо.
РИ Masquerade: Chicago by Night · Уровни контактности
Социальные
Секс отыгрывается по уровням контактности: зеленый - имитация, желтый - по договоренности, красный - через массаж или словесно.
Отыгрыш секса также зависит от уровней контактности:
- **Зеленый**: партнеры могут имитировать процесс сексуального акта, используя соответствующие звуки.
- **Желтый**: игроки могут выбрать между двумя комфортными вариантами, предварительно договорившись.
- **Красный**: Вариант 1 - секс имитируется отжиманиями от пола или стен. Вариант 2 - обоюдный массаж плеч. Все действия должны сопровождаться соответствующими звуковыми эффектами и могут быть оговорены словесно между игроками.
Советник клана управляет переговорами и конфликтами, ведет переписку и взаимодействует с другими кланами, отвечая за внешнюю политику.
Советник отвечает за представление своего клана в различных столкновениях, ведет беседы с пришлыми гостями, выступает от имени клана на Совете Долины и ведет переписку с главой ордена и Верховным заклинателем. Его задачи включают составление требований для суда Небес и ноты о войне, а также обсуждение брака глав кланов и подготовку невест для молодых адептов.
Конфликты решаются поединками, суд советника клана-обвинителя излагает суть конфликта и его требования.
Когда возникает конфликт, советник клана-обвинителя излагает ситуацию и выдвигает требования к клану-обвиняемому. После чего, советник клана-обвиняемого может представлять свои условия. Если стороны не могут договориться, дело передается в суд, где конфликт решается поединком, и побежденный должен исполнить требования победителя.
Советник вместе с генералом составляет ноту о войне с указанием причин конфликта и требований.
При объявлении войны советник клана составляет ноту, в которой указывает причины конфликта и требования, которые необходимо исполнить. На сражение выводится весь клан для участия в массовом бою. Нота о войне передается клану противника, после чего конфликт может решаться оружием.
Соблюдение сяо обязательно для младших и старших. Нарушения караются строго.
Принципы сяо регулируют поведение членов клана. Младшие должны: 1) Спрашивать разрешения у старших перед принятием важных решений. 2) Сообщать о проступках старших. 3) Выполнять приказы старших и задавать вопросы в почтительной форме. Нарушение сяо для младших влечет наказания. Старшие же обязаны давать сводки по делам клана и контролировать младших.
Нарушения принципов сяо приводят к строгим наказаниям, включая понижение в статусе и другие меры.
Если младший грубо нарушает сяо, например, проигнорирует указания старшего или пытается вмешаться в клановые дела, он может быть наказан понижением в статусе, общественным осуждением или даже физическим наказанием, в зависимости от тяжести проступка. Обязанности старших также включают поддержание дисциплины и обеспечения, чтобы младшие не могли уклоняться от своих обязанностей.
Учитель имеет право выдавать знаки отличия лучшим ученикам, которые могут использоваться для просьб к Учителю.
Учитель может дарить своим ученикам знаки отличия за особые достижения. Эти знаки потом могут быть возвращены Учителю с просьбой о помощи или исполнении чаяний. Таким образом, знаки становятся символом особых отношений между Учителем и учениками, а их возврат включает коррупцию или вмешательство Учителя в дела учеников.
При входе в присутствие Учителя ученики должны выполнять два поклона, чтобы продемонстрировать уважение.
В начале взаимодействия с Учителем, ученики должны приносить Учителю два поклона. Это является проявлением уважения и признанием его статуса. Также ученики должны иметь в виду, что нарушение правил уважения Учителя может рассматриваться как грубое нарушение, что может повлечь за собой различные последствия вплоть до долговременных конфликтов в клане.
Учителем становится старший ученик прежнего Учителя, который приносит два поклона и клятву. Нарушить великую клятву - грубое нарушение, за это возможна смерть.
По традиции, первым кандидатом на роль Учителя становится старший ученик прежнего Учителя, если он из того же клана. Для того, чтобы стать учеником, необходимо принести Учителю два земных поклона и произнести ученическую клятву. Если Учитель принимает клятву, он становится для ученика вторым родителем, которому необходимо подчиняться и выполнять его наставления. Нарушение клятвы Учителю является грубым нарушением сяо, что дает Учителю право убить нарушителя, так как это их личные отношения, и никто не может вмешиваться в них. Однако, в некоторых случаях глава клана может отдать приказ Учителю на убийство ученика, если это касается блага клана.
Учитель обучает до трёх учеников индивидуально, давая им задания и обратную связь, чтобы укреплять социальные связи.
Учитель может обучать не более трех учеников одновременно, по одному из разных кланов, создавая условия для индивидуального обучения. Процесс обучения должен состоять не из лекций, а из практических заданий и реакций Учителя на результаты. Не нужно собирать всех учеников одновременно, лучше проводить личные встречи, особенно между приемами пищи. Учащиеся должны выполнять по одному заданию между приемами пищи. Главное в ученичестве — это не прокачка, а какие-то полезные навыки и укрепление социальных связей между учениками.
После завершения аукциона мастер предоставляет копии списков наместнику и вывешивает у городских ворот и ратуши.
По окончании аукциона мастер-региональщик предоставляет списки наместнику, который затем получает копию с результатами разыгранных должностей. Копии вывешиваются около ратуши и городских ворот, чтобы все знали об обновленных должностях и их держателях.
Преторы и народный трибун могут оспаривать изданные законы, на что у них есть специальные полномочия.
Если какие-либо законы вызывают споры, то народный трибун может наложить вето на закон раз в цикл, либо вынести закон на городской плебисцит. Преторы также могут с помощью голосования оспаривать законы, изданные наместником, что дополнительно акцентирует их влияние в имперской системе.