Правила

Тег: аксессуары ✕ сбросить
Категория: Все Другое 22

Детали и аксессуары

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Требования к костюму

Другое

Костюм должен включать символические элементы, отражающие статус персонажа.

Костюм темного эльфа должен содержать множество мелких деталей, таких как подвески, рунические украшения и вышивка, чтобы четко показать принадлежность к данной расе. Игроки могут добавлять такие элементы, как мечи для демонстрации статуса, или черепа, как трофеи. Следует проявлять внимание к декорированию и в целом к визуальному стилю, чтобы поддержать атмосферу игры.

Общие требования к костюму

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Требования к костюму

Другое

Костюм должен быть выполнен в стиле темных эльфов. Использование неестественных тканей запрещено.

Все костюмы для юнитов темных эльфов должны быть выполнены или декорированы под металл, избегая синтетических тканей с блеском. Костюмы должны создавать узнаваемый силуэт и гармонировать с ролью персонажа. Например, если персонаж ельфийского происхождения, акцент нужно делать на ширину плеч и узкую талию. Необходимо соблюдать стиль и характерные элементы, присущие темным эльфам, такие как наплечники и объемные юбки.

Аксессуары для женщин

ТО «Всполох» · Правила по антуражу для женщин

Другое

Аксессуары должны быть гармоничны и соответствовать образу персонажа.

Кольца, защитные амулеты, подвески и головные уборы должны подбираться с учетом гармоничности образа. Не допускается чрезмерная экстравагантность, но различные элементы, такие как венцы и украшения в косы, приветствуются в разумных пределах.

Общие требования к антуражу

ПРИ "Свитки" · Антураж игрока

Другое

Костюм и антураж должны быть выполнены в фэнтезийном или средневековом стиле с использованием соответствующих тканей.

Каждый элемент костюма игрока должен соответствовать фэнтезийному или средневековому стилю. За основу костюма любой расы можно взять рубаху Т-образного кроя, штаны или шаровары, пояс, сумку-сухарку. Дополнить костюм можно накидкой, халатом, поясом и многослойными деталями. Приемлемы также различные аксессуары в виде шарфов, накидок, шаперонов, масок и бандан. Ношение доспехов также приветствуется. Нельзя использовать элементы современной одежды, а рекомендуемые ткани включают лён, хлопок, сукно и кожу.

Выбор верхней одежды

Star Wars: Путь Сита · Правила антуража

Другое

Запрещены джинсы и камуфляж; позволяются классические брюки и рубашки, туники.

На игре игрокам строго запрещены любые джинсы, камуфляж, кроссовки и кеды. Разрешено носить классические одежды, брюки и верхнюю рубашку, которые могут быть как с запахом, так и с вырезом. Другим вариантом может быть верхняя и нижняя туники, длина которых регулируется самим игроком.

Аксессуары и символика

Star Wars: Путь Сита · Правила антуража

Другое

Рекомендуются пояса с крупными пряжками; символика Империи или домов допустима.

Игрокам предлагается продумывать аксессуары, такие как пояса для хранения предметов, которые должны быть антуражными и соответствовать миру Звездных Войн. Символика Империи или личные символы домов/кланов разрешены в одежде.

Обувь и доспехи

Star Wars: Путь Сита · Правила антуража

Другое

Запрещены кроссовки, рекомендуется обувь, сохраняющая голеностоп. Доспехи можно носить, но они не дают бонусов.

Рекомендуется использовать обувь, которая защищает голеностоп, например, различные сапоги или чуть украшенные берцы. Запрещены кроссовки и кеды. Элементы доспехов могут носиться, но они не предоставляют бонусов к характеристикам — характеристики будут расти только в процессе игры.

Общие требования к антуражу

Star Wars: Путь Сита · Правила антуража

Другое

Все аколиты должны носить верхнюю накидку, изготавливаемую из рекомендованных материалов (шерсть, сукно, габардин).

В качестве обязательного элемента для всех аколитов выступает верхняя накидка. Она выдается всем прибытии в академию вне зависимости от происхождения, расы и пола. Для её изготовления рекомендуются матовые, не блестящие ткани: шерсть, сукно, габардин. Длина подола должна достигать нижней части голени, цвет — черный. Наличие капюшона обязательно, рукава должны быть укороченными или отсутствовать. Вышивка/покраска кантов допускается по желанию.

Слои одежды заклинателя

Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюму

Другое

Заклинатель должен иметь три слоя одежды: нижний, средний и верхний. Каждый слой имеет свои требования по материалам и стилю.

Нижний слой: это рубашка и штанишки, изготовленные из хлопковой ткани нейтральных цветов, что является нижним бельем. Показаться в этой одежде на людях крайне неприлично. Средний слой: домашняя одежда, состоящая из цветной рубашки и юбки или платья для девочек. Налагаются ограничения на материал и стиль, и он должен быть удобен для ходьбы. Верхний слой: просторный халат, который может быть из разных материалов, шьется в клановых цветах и может включать узоры и другие элементы украшения. Одежда воина должна быть запашной и удобной для боевых действий.

Обувь заклинателя

Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюму

Другое

Заклинателям рекомендуется носить традиционные китайские сапоги и избегать спортивной обуви, сандалий и т.д.

Заклинателям разрешается носить китайские сапоги или удобные черные/белые обувь, такие как тапочки для боевых искусств. Обувь должна быть легкой и удобной, чтобы не мешать передвижению. Запрещены кроссовки, сланцы и сандалии с открытым носком. Можно использовать берцы, но их необходимо украшать, чтобы они не выглядели как боевые ботинки.

Клановые признаки на одежде

Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюму

Другое

Персонажи должны носить одежду клановых цветов, которая четко идентифицирует их принадлежность к клану.

Каждый персонаж игры обязан иметь на одежде элементы, выражающие его принадлежность к определенному клану, такие как цвета и гербы. Основные цвета клана должны преобладать, и дополнительный цвет может использоваться только как отделка. Например, для клана Лань — белый и голубой, с гербом облака на одежде. Все атрибуты должны быть четко различимы для вовлечения в игровую атмосферу.

Создание антуража

РИ Дар 26.06. - 28.06.2026 · Антураж и визуал

Другое

Костюмы должны соответствовать стилю позднего Нуменора, избегая черного цвета.

Игроки должны соблюдать антураж и визуальные требования, чтобы создать атмосферу Нуменора. Необходимо учитывать следующие моменты: - Использовать одежду, соответствующую стилю, избегать синих джинсов, кислотных цветов, спортивной одежды и черного цвета (черный цвет символизирует смерть). - Аксессуары: затейливые прически, украшения для волос, головные уборы, и макияж являются приветствуемыми, создавая уникальный облик персонажа. - Антураж постов и зданий должны быть оформлены, чтобы соответствовать тематике, внимание к деталям важно.

Аксессуары и детали антуража

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Костюмы и антураж

Другое

Выбор украшений и аксессуаров должен быть продуман с точки зрения комфорта и простоты.

Аксессуары для костюма заклинателя должны быть простыми и удобными. Рекомендуются шляпы, аккуратные украшения для волос и легкие детали, такие как перчатки или доспехи. Избегайте сложных конструкций, которые могут быть неудобными или уязвимыми. Важно помнить, что антураж должен служить дополнением к образу, а не отвлекать от него.

Требования к костюмам и аксессуарам

Остельский зверь · Правила по антуражу

Другое

Должен быть крест черно-красного цвета у всех персонажей.

Крест обязателен для каждого персонажа. Если игрок не является тодеистом и осознанно не носит крест, к нему могут возникнуть определённые вопросы. Крест должен быть черно-красного цвета, и его форма и расцветка должны соответствовать данным требованиям. Чем богаче персонаж, тем более изысканно должен выглядеть его крест.

Посох как аксессуар

Dragon Age: Башня Магов · Аксессуары и дополнительные элементы

Другое

Маги, приносящие посох, получают бонус в виде карточки заклинания.

Хотя наличие посоха не является обязательным, маги, которые его привезут, получают дополнительную карточку заклинания, выбранного случайным образом. Это создает дополнительный интерес к ношению посоха и может дать магам уникальные возможности в ходе игры. Посох должен быть удобным для ношения и соответствовать общей эстетике костюма, но не должен быть громоздким.

Сумочка для личных предметов

Dragon Age: Башня Магов · Аксессуары и дополнительные элементы

Другое

Сумочка предназначена для ношения необходимых персонажам вещей.

Каждому игроку рекомендуется иметь сумочку, в которую можно положить все необходимые для вас предметы, которые стоит носить с собой в ходе игры. Это может включать ролевые атрибуты, еду и напитки, а также другие полезные вещи. Сумка должна быть удобной и соответствовать общей стилистике вашего костюма.

Стилистические аксессуары

Купол · Правила одежды

Другое

Игроки могут добавлять стилистические аксессуары к своим комбинезонам по желанию.

Аксессуары для крыльев могут включать халаты, каски, галстуки и другие элементы, подходящие к цвету крыла. Игроки могут свободно выбирать аксессуары, однако им рекомендуется ознакомиться с правилами по маркерам перед тем, как принимать решение. Это позволяет каждому игроку выразить свою индивидуальность в рамках требований к антуражу игры.

Аксессуары и детали

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Рекомендуется дополнять костюм аксессуарами и различными деталями для создания атмосферы.

Добавление мелких деталей, таких как украшения, ремни, сумки, может значительно улучшить образ персонажа. Приветствуются как реконструкторские, так и ролевые аксессуары. Для викингов допускаются творческие элементы, но с согласованием с мастером.

Обувь и пояс

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Обувь не должна быть современной; пояс должен быть историческим или реконструкторским.

Не допускается современная обувь, например, кроссовки, армейские кирзовые сапоги и пр. Вместо этого приветствуется использование ролевой и реконструкторской обуви соответствующей эпохи. Пояса не должны иметь современных пряжек и должны быть выполнены из натуральных материалов.

Общий подход к костюмам

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Каждый костюм должен соответствовать требованиям антуража; фотодопуск обязательный для всех персонажей.

В игре требуется, чтобы костюмы игроков соответствовали определённым стандартам. Фотодопуск для всех костюмов обязателен, фотографии нужно прислать мастеру по антуражу не позднее чем за 5 дней до игры. Подразумевается, что костюм должен быть подготовлен заранее, а не собираться ‘из шкафа’ в последний момент.