Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Общие положения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Основные правила участия

Организация

Игроки обязаны соблюдать правила для предотвращения конфликтов и обеспечения безопасности.

Все игроки обязаны ознакомиться с правилами и следовать им, чтобы избежать прецедентов и конфликтных ситуаций. Игроки должны проявлять честность, самодисциплину и взаимоуважение. Запрещается участие в игре лицам в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.

Участие несовершеннолетних игроков

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Основные правила участия

Организация

Игроки младше 18 лет должны предупредить организаторов и представить согласие от законного представителя.

Игроки, не достигшие 18 лет, обязаны заранее уведомить организаторов и предоставить письменное согласие от законного представителя о том, что он согласен с участием подопечного в игре. Такие игроки могут находиться на игровой территории только с разрешения родителя или опекуна.

Контроль игрового оружия и экипировки

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Основные правила участия

Организация

Все оружие и экипировка проходят мастерский досмотр перед игрой.

Весь инвентарь, включая оружие и экипировку, проходит контроль перед началом игры. Игровые предметы, которые не соответствуют установленным требованиям, будут изъяты и храниться у организаторов до завершения мероприятия.

Типы повреждений и порядок лечения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Медицинская система

Медицина

Различные повреждения лечатся по установленному порядку. Тип повреждения определяет медик.

Повреждения и методы их лечения делятся на категории: а) Колюще-режущая рана — (1) обеззараживание, (2) наложение шва. б) Рваная рана — (1) обеззараживание, (2) ввод антибиотика, (3) наложение шва. в) Радиационное/пси-воздействие — (1) установка капельницы, (2) выдача таблеток. г) Ожоговое/химическое повреждение — (1) обеззараживание, (2) установка капельницы, (3) удаление тканей, (4) нанесение мазей, (5) перевязка. д) Пулевое/осколочно-фугасное — (1) обеззараживание, (2) извлечение предмета, (3) удаление тканей, (4) наложение шва, (5) перевязка.

Процесс лечения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Медицинская система

Медицина

Лечение управляется медиками, длительность 10-20 минут в зависимости от повреждения. Повторное лечение возможно не ранее чем через 30 минут.

На игровой территории лечить могут Болотный Доктор, Дочь Болотного Доктора и медики. Время лечения: - 10 минут — восстановление 1 хита; - 15 минут — восстановление 2 хитов; - 20 минут — лечение радиационных или пси-воздействий. Повторное лечение не может быть произведено ранее, чем через 30 минут. Лечение проводится с использованием артефактов и настоями Медика, который должен быть визуально обозначен специальной символикой.

Препараты для лечения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Медицинская система

Медицина

На игровой территории доступны бинты и аптечки для лечения ранений. Аптечка лечит 1 хит через 1 минуту, научная аптечка — 2 хита за 15 секунд.

На территории можно использовать различные препараты для лечения игроков: а) Бинт – останавливает кровопотерю и не лечит. При лёгком ранении применяется самостоятельно, при тяжёлом — другим игроком. б) Аптечка — восстанавливает 1 хит через 1 минуту и останавливает кровопотерю при тяжёлом ранении. в) Научная аптечка — восстанавливает 2 хита за 15 секунд и даёт защиту от радиоактивного заражения. Используется игроком самостоятельно при любом ранении..

Скорость вылета и ограничения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Стрелковое оружие

Другое

Скорость шара на выходе не должна превышать 160 м/с для пулемётов и 120 м/с для пистолетов.

Скорость шара на выходе из канала ствола не должна превышать: - Пистолеты и револьверы – 120 м/с - Дробовики и ружья – 125 м/с - Электропневматическое и газовое автоматическое оружие – 150 м/с - Пулемёты и лёгкие пулемёты – 160 м/с - Длинноствольное оружие с одиночной стрельбой – 172 м/с.

Патроны и снаряжение

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Стрелковое оружие

Другое

Ограничение по патронам: 1 заряженная механа для свободных игроков.

При входе на игру действует ограничение по патронам. Каждый свободный игрок может иметь не более 1 заряженной механы, или 1 бункера. Каждый участник группировки может иметь не более 2-х заряженных механ или 1 бункера. Снаряжение магазинов производится после получения шаров, выдаваемых организаторами. Собственные шары разрешены ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО снайперам и марксманам, по согласованию с МГ.

Типы оружия и требования

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Стрелковое оружие

Другое

Допускается пневматическое оружие калибров 6 мм и 8 мм, проверка организаторами для кустарного оружия.

К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из числа имеющегося в свободной продаже, стреляющее пластиковыми шарами калибра 6 мм весом от 0.12 до 0.43 гр и 8 мм весом 0.34 гр. Оружие кустарного производства или переделки из иных образцов оружия, соответствующее правилам, допускается к игре только после проверки такого оружия организаторами.

Ведение боя

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Особенности ведения боя

Другое

Каждый игрок может вооружиться одним основным и одним дополнительным оружием. В случае попадания гранаты в радиусе 3 метров, игроки получают тяжёлое ранение. Убийства осуществляется при помощи выстрела или добивания.

Все игроки обязаны вести бой с использованием комбинации оружия. Основное оружие должно быть зарегистрировано и чиповано. Каждый игрок может иметь одно основное оружие (пистолет-пулемёт, автомат, винтовка и т.д.) и одно дополнительное (пистолет). Убийства происходят в зависимости от типа повреждений. Взрыв гранаты наносит тяжёлое ранение всем игрокам в радиусе 3 метров, кроме тех, кто за укрытием. Каждое попадание из огнестрельного оружия считается отдельным термином повреждений.

Хитовка

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Особенности ведения боя

Другое

Персонажи имеют 1 хит (нормальное состояние) и дополнительный хит с помощью брони. Умереть можно, получив тяжёлое ранение от стрельбы и гранат.

Игрок без брони имеет 1 хит. Тяжёлое ранение полностью лишает игрока возможности передвигаться. Раненый игрок обязан отыгрывать своё состояние, иначе он перемещается в состояние ‘мертв’. Если игроку не оказывается медицинская помощь в течение 5 минут, он умирает. Восстановление хитов производится с помощью аптечек, которые имеют разные степени действия.

Тяжёлое ранение

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система отслеживания игровых повреждений (Хитовка)

Другое

Тяжёлое ранение наступает при потере последнего хита, ограничивает движения в радиусе 5 метров, требует медицинской помощи.

Тяжёлое ранение, является следствием снятия последнего хита (состояние 0 хитов, «в нулях»). Тяжелораненый теряет возможность самостоятельно передвигаться на большие дистанции, пользоваться оружием и оказывать себе медицинскую помощь, кроме научной аптечки. Он может отползти за укрытие не дальше, чем на 5 метров. Через 5 минут без остановки кровотечения раненый умирает. Для транспортировки необходимо двое участников.

Порядок получения урона

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система отслеживания игровых повреждений (Хитовка)

Другое

Попадание в игрока из дистанционного оружия приравнивается к одному попаданию. Без брони игрок имеет 1 хит.

Попадание в игрока из дистанционного оружия, как одним шаром, так и одной непрерывной очередью, приравнивается к одному попаданию. Человек без брони и каких-либо оговоренных усилений имеет один хит. При получении урона игрок должен отыгрывать своё состояние в зависимости от уровня ранения.

Смерть игрока

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система отслеживания игровых повреждений (Хитовка)

Другое

Смерть происходит при добивании, попадании в аномалий или радиоактивную зону, мёртвый остаётся на месте 5 минут.

Смерть игрока осуществляется добиванием, потерей крови, попаданием в аномальную или радиоактивную зону. Добивание происходит на расстоянии 1 метра: игрок должен указать новое состояние добиваемого голосом или холодным оружием. Мёртвый игрок находится на месте смерти 5 минут, после чего переходит в «мертвяк». Он использует красную повязку или красный фонарь в ночное время.

Контейнеры для артефактов

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Аномалии и артефакты

Другое

Контейнеры должны соответствовать определённым требованиям и могут хранить до 4 артефактов.

Контейнеры для артефактов должны быть цилиндрическими, непрозрачными и высотой не менее 20 см, а диаметром не менее 8 см. Каждый контейнер может содержать до 4-х артефактов, однако активным считается только 1, находящийся в открытом виде. Игрокам, не имеющим своих контейнеров, будут предложены специальные сумки для хранения, которые также имеют ограничения на количество артефактов.

Длительность и прекращение боевых действий

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Выброс

Другое

Выброс длится 20 минут. Во время него ведение боевых действий вне укрытий прекращается.

Выброс имеет фиксированную длительность в 20 минут. Все игроки должны оставаться в своих укрытиях. Во время Выброса не разрешается проводить какие-либо боевые действия вне укрытий. Игроки должны соблюдать равенство при нахождении в Зоне во время данного глобального события.

Аномалии

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Аномалии и артефакты

Другое

Аномалии — это физические формирования, смертоносные для игроков, отыгрываются физическими предметами.

Аномалии представляют собой необъяснимые физические явления, которые могут быть смертельно опасны для сталкеров. В игре они будут обозначены физическими предметами, размещёнными в игровой зоне. Игроки должны быть осторожны и избегать взаимодействия с ними.

Артефакты и их использование

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Аномалии и артефакты

Другое

Артефакты генерируются вблизи аномалий и имеют свои игровые эффекты, которые назначаются сертификатами.

Артефакты — это странные предметы, образовавшиеся в результате длительного воздействия аномальной среды на объекты. Каждый артефакт сопровождается сертификатом, в котором описывается его воздействие на игрока. Важно иметь в виду, что физический контакт без контейнера или сумки с артефактом активирует его эффекты, что может быть как положительным, так и негативным.

Объявление Выброса и укрытие

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Выброс

Другое

За 5 минут до Выброса объявляется о его приближении, игроки должны найти убежище. Если не успели, становятся зомбированными или бесследно исчезают.

В начале Выброса, за пять минут до его начала, организаторы оповещают всех игроков через рацию и другие средства о приближающемся событии. Игроки должны найти укрытие, которым может быть любое не закрытое капитальное строение с крышей. Если игроки не успели найти укрытие перед началом Выброса, они должны отыгрывать зомбированных (либо продолжать игру как таковые). По истечении 20 минут, по сигналу сирены и сообщению, объявляется окончание Выброса.

Медицинская помощь

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Медицинская система

Медицина

На территории игры доступны три типа медицинских препаратов с разными эффектами; лечение требует времени.

На игровой территории есть несколько типов медицинских препаратов: 1. Бинт: останавливает кровопотерю, не лечит. Используется самостоятельно при лёгком ранении. 2. Аптечка: лечит лёгкое ранение (1 хит) с эффектом через 1 минуту, останавливает кровотечение; может быть использована другим игроком. 3. Научная аптечка: восстанавливает 2 хита с эффектом через 15 секунд. Эффективна против радиоактивного заражения и может быть использована игроком самостоятельно. Лечение производится специальными медикам на игровой территории. Разные уровни лечения требуют разного времени (от 10 до 20 минут) в зависимости от тяжести ранения.