Влияние зарабатывается через популярные посты, потеря возможна за недостойное поведение.
Посты, получившие наибольшее количество лайков в течение первого часа после публикации, одинаково репостятся в общий канал. Если пост попадает в общий канал, автор и главный герой получают меру влияния. Потеря влияния возможна за недостатки, упомянутые в публикациях на канале "Кто мудак?".
Игроки ведут блоги в Телеграм о событиях игры, получая влияние в зависимости от популярности постов.
Каждый игрок может вести блог в рамках игры, публикуя посты на тему своего персонажа. Посты могут включать текст, фото и другие форматы. Каждый блогер может писать в несколько тематических каналов, которые ведут мастера. Посты оцениваются игроками через лайки, и самые популярные позднее репостятся в общий канал. Главный герой в посте определяется через специальный хэштег, и это влияет на получение очков влияния.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по сексу
Социальные
Отыгрывать поцелуи рекомендуется театральным способом; будьте внимательны к чувствам партнера.
При отыгрыше действий, связанных с поцелуями и интимными моментами, рекомендуется использовать театральные методы, например поцелуи через палец или поцелуй в щеку. Также старайтесь делать так, чтобы окружающим было понятно, что происходит, но при этом всегда учитывайте чувства вашего реального партнера по жизни и прекратите действия, если он вас об этом попросит. Это важно для поддержания комфортной атмосферы для всех игроков.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по сексу
Социальные
Маркером секса являются переплетенные пальцы партнеров; для начала действия нужно согласие обеих сторон.
Маркером секса являются переплетенные пальцы партнеров. Это значит, что если вы хотите заняться сексом, ваши пальцы должны быть переплетены. Перед началом любых интимных действий убедитесь, что у вас есть согласие партнера. Если вы решили заняться сексом с персонажем, не заручившись его согласием, то сначала накиньте на него свой пояс.
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Политическая система
Политика
Игра включает элементы управления государств и политических интриг, смена власти происходит через взаимодействие игроков.
Игроки будут представлять элиты, управляющие различными государствами. События, такие как смена власти, будут определяться действиями игроков и их взаимодействиями в рамках игры. Важно закладывать стратегию, сценарии событий и предлагать решения, которые могут изменить политическую карту игры и оказать влияние на игру в целом. Будут происходить выборы, назначение новых лидеров и создания новых законов, основанных на действиях игроков.
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Политическая система
Политика
Экономика игры будет делиться на циклы, каждый цикл длится около 1 недели.
Экономическая система игры организована по циклам, каждый из которых длится примерно одну неделю. В течение этого времени игроки смогут принимать решения касательно распределения ресурсов, торговли и развития своих фракций. Каждый цикл будет иметь свои специфические задачи и цели, которые игроки должны будут выполнить для успешного продолжения игры. Это позволит включить экономические изменения и взаимодействия между игроками.
Фаза медитации длится 1 час каждые 4 часа, во время которой можно создавать артефакты и излечиваться, но нельзя участвовать в бою.
Фаза медитации наступает каждые 4 часа и длится 1 час. Она начинается и заканчивается с удара гонга. В эту фазу персонажи могут:
- Создавать артефакты.
- Смешивать составы.
- Излечиваться от проклятий и некоторых эффектов.
- Молиться в храме.
Игроки могут заниматься творчеством, чаепитием или просто приводить свой внешний вид в порядок. Однако, они не могут участвовать в боевых взаимодействиях, решениях квестов или любых действиях, влияющих на прокачку персонажа. Исключение составляют только действия, уже начатые до фазы медитации.
Нарушение фазы медитации снижает уровень Ци персонажа на 1 единицу.
Если персонаж нарушает правила фазы медитации или пропускает её, его энергия Ци понижается на 1 единицу. Общее количество золотых бусин на подвеске персонажа будет считаться по формуле до следующей фазы медитации.
В фазу Медитации могут появляться игротехнические персонажи, предлагающие помощь и взаимодействие с игроками.
Во время фазы Медитации могут появляться специальные игротехнические персонажи, в основном из миро духовного. Например, девы могут предложить игрокам помощь, например, расчесать волосы и поговорить о том, что их тревожит. Эти персонажи воспринимаются как служанки, которые пришли ухаживать за игроками и могут предоставить уединение и поддержку. Игроки могут довериться им и поделиться своими переживаниями, так как эти помощницы никогда не разгласят тайны игроков.
Фаза Медитации длится 1 час, наступает каждые 4 часа. Игроки могут заниматься созидательными и социальными действиями, а также создавать артефакты и исцеляться от проклятий.
Фаза Медитации является часовой периодом, когда игроки могут заниматься только созидательными, созерцательными или социальными действиями. Она наступает каждые 4 часа и длится 1 час, о начале и окончании которой уведомляет удар гонга. В эту фазу разрешено:
- создавать артефакты,
- смешивать составы,
- исцеляться от проклятий и некоторых эффектов,
- молиться в храме.
Допускаются также такие действия, как:
- медитация, упреждающее приведение в порядок внешнего вида или работа с бусинами Ци,
- чаепитие и неспешные беседы,
- любое творческое занятие.
Однако, фаза Медитации строго запрещает боевые противостояния, решение квестов или любые действия, влияющие на прокачку персонажа или причиняющие вред другим игрокам. Если персонаж находится в боевом взаимодействии на момент начала фазы, ему необходимо завершить его соответствующим образом. Если кто-то нарушает фразу Медитации или пропускает её, его энергия Ци уменьшается на 1 единицу, что отражается на количестве золотых бусин на подвеске.
У любовников есть минимум 5 минут на обнимания и обсуждение действий перед сексом. Можно использовать язык тела для передачи действий.
Для занятия сексом любовники расстёгивают или снимают одежду друг другу настолько, насколько им комфортно. Они обнимаются и обсуждают свои действия как минимум 5 минут. Если некомфортно говорить, можно показывать на руке партнёра действия, при этом: большой палец — это голова, мизинец и указательный — руки, безымянный и средний — ноги, сама ладонь — тело, а рука от запястья до локтя — интимная часть тела. Первый, кто говорит 'я кончил(ла)', должен честно ответить на заданный вопрос и испытывает к своему партнёру или партнёрам сильную симпатию еще полчаса.
Во время секса партнёры могут расстегивать или снимать одежду, при этом должны обниматься и описывать действия не менее 5 минут.
Для занятия сексом пары расстегивают или снимают одежду друг другу насколько им комфортно. Обнимаются и рассказывают, что именно они делают, минимум 5 минут. Если некомфортно говорить, можно показывать на руке партнёра действия. Первым, кто сказал 'я кончил(ла)', должно ответить на заданный вопрос и испытывает к своему партнёру(рам) сильную симпатию ещё три часа.
После секса партнёры могут обменяться частью гардероба, желательно носить на видном месте.
По желанию после секса партнёры могут обменяться видимыми частями гардероба или аксессуарами, которые в первое время желательно носить на видном месте.
Участники должны быть внимательны к личным границам друг друга.
В процессе интимного взаимодействия важно доверять друг другу и быть чуткими к ощущениям всех участников. Если кому-то неприятно физическое взаимодействие в процессе игры, это необходимо озвучить. В случае, если вы заметили, что ваш доверительный партнер отстраняется с вами, не настаивайте на продолжении. Рекомендуется использовать простое слово "стоп", когда один из участников чувствует, что ему уже слишком.
Два или более игрока берутся за руки и поглаживают друг друга. Перед началом взаимодействия стоит привести в беспорядок часть одежды и прически.
Секс между двумя или более обычными людьми отыгрывается с помощью упрощенной модели, известной как "арсаманди". Два (три, четыре или больше) человека берутся за руки, поглаживают их в зоне от пальцев до локтя, смотря друг другу в глаза, не менее одной минуты.
Перед тем как взяться за руки, рекомендуется привести в беспорядок часть своей одежды (например, расстегнуть пуговицы или растрепать прическу), чтобы на приведение себя в должный вид потребовалось некоторое ощутимое время. Более близкий телесный контакт остается на усмотрение участников. Особенно искусные в искусстве любви могут совершать иные действия, не регламентируемые мастерами. Важно доверять друг другу и быть чуткими к чувствам обоих участников.
После соития участники обмениваются карточками, некоторые из которых могут содержать заболевания.
После завершения сексуального акта оба участника обмениваются карточками заражения, протягивая их друг другу веером с надписью вниз. Каждый должен вытянуть у своего партнера 1-2 карточки (количество по желанию). Не все карточки содержат заболевания, поэтому заражение не является 100% гарантированным. Следует помнить о рисках передачи заболеваний, включая венерические, а также обычные заболевания, передающиеся воздушно-капельным путем.
Секс отыгрывается в формате «арсаманди», где участники держатся за руки и поглаживают их, смотря друг другу в глаза.
Секс между игроками отыгрывается с использованием упрощенной модели, известной как 'арсаманди'. Участники, держа друг друга за руки, должны поглаживать руки в зоне от пальцев до локтя, смотря в глаза друг другу, не менее минуты. Перед тем как взяться за руки, игроки должны привести в беспорядок часть своей одежды, например, расстегнуть пуговицы или растрепать волосы, чтобы на приведение в порядок потребовалось ощутимое время. Более близкий телесный контакт зависит от усмотрения участников. Мастерская группа не регламентирует более глубокие взаимодействия, и участники, обладающие навыками в этой области, могут предложить что-то дополнительное. Главное — доверять друг другу и быть чуткими к реакциям партнера. Если кто-то из игроков ощущает дискомфорт, необходимо озвучить это, используя слово 'стоп'. Не рекомендуется настаивать на продолжении взаимодействия, если партнер отстраняется.
По завершении акта обмениваются карточками заражения, некоторые из которых могут быть пустыми, обеспечивая вероятность заражения.
По окончании сексуального взаимодействия участники обмениваются карточками заражения, которые протягиваются друг другу веером с надписью вниз. Обычно выделяется 1-2 карточки на выбор, и не все карточки содержат заболевания – некоторые могут быть пустыми. Следовательно, заражение никогда не является 100% гарантированным. Необходимо помнить о возможности передачи заболеваний, как венерических, так и других, например, воздушно-капельным путем. Поскольку беременность и роды не моделируются в игре, возможность отыгрыша данной ситуации остается на усмотрение игроков.
Для вступления в состояние 'при исполнении', повязку нужно получить в ЧК и вернуть по истечении 1 часа.
Войти в состояние 'при исполнении' можно только на территории ЧК, при наличии свободных повязок, которые выдает МГ. Количество повязок ограничено. Находиться в состоянии 'при исполнении' можно не более 1 часа. По истечении этого времени, повязку необходимо снять и вернуть в ЧК. Игроки должны учитывать, что в определенные моменты игры повязки могут быть изъяты из доступа.
Столкновение двух человек 'при исполнении' нивелирует их преимущества, остановить можно только взрывом бомбы.
Если два человека 'при исполнении' сталкиваются, их преимущества в боевых взаимодействиях нивелируются. Остановить человека 'при исполнении' может только взрыв бомбы, никакие другие виды оружия не действуют в этой ситуации.