Наркотики моделируются сахарной пудрой в бумажном или пластиковом пакетике с чипом, на котором указано название наркотика. Применение наркотика предполагает, что игрок должен быть уверенным в его типе и эффекте до того, как он поступит в употребление.
Сода моделирует яд и находится во флаконах с чипами.
Сода моделирует яд и находится во флаконах с соответствующим чипом. До применения яды находятся во флаконах, и игроку следует быть внимательным к их использованию.
Если дракон плюёт в вас ядом, вы выходите с 0 хитами.
Если дракон выбрасывает яд в игрока, игрок получает мгновенный урон: он выходит с 0 хитами. Это означает, что игрок должен покинуть игровую зону или проиграть, так как его персонаж считается убитым. Это правило подчеркивает опасность, с которой игроки могут столкнуться при взаимодействии с драконами, и создает дополнительные риски в игровом процессе.
Отравитель подсыпает яд в напиток, если его не заметили, эффект отравления отыгрывается.
Отравитель должен незаметно 'подсыпать' яд в еду или напиток, прикрепив карточку. Если отравляемый заметил, что у него подсыпали яд, отравление считается неудачным. Если яды не заметили, то отравляемый должен отыграть эффект, описанный в карточках. Виды ядов: драконий яд (усиливает способности), сон разума (порабощает волю), нойдель и аккалис (смертельные яды) и другие.
В процессе воровства можно забирать определённые предметы, включая арканы и золото.
Воровство в игре допускает основы такие, как: 1) Можно подкидывать предметы другим игрокам; 2) Можно забирать рыбу, крючки, ножи, медали, арканы, отвары и игровые деньги; 3) Все вещи, повязанные золотой лентой, могут быть украдены. Акт воровства может быть осуществлен с использованием яда, который действует мгновенно, что добавляет элемент опасности и стратегии к механике. Воровство, однако, должно быть согласовано с мастером и не нарушать баланс игры.
Синильная кислота — быстрый и смертельный яд отравления. Смерть через 30 минут.
Синильная кислота и цианистый калий — яды, отыгрываются ванилином. Условия применения отсутствуют. Симптомы: сильная отдышка через 30 секунд, удушье и потеря сознания на 10-й минуте, полный паралич и судороги. Если врач успел до смерти, применяется искусственное дыхание.
Мышьяк — распространенный яд, может вызывать симптомы отравления через 5 минут.
Мышьяк — яд, доступный для игроков, отыгрывается лимонной кислотой. Применяется в любом продукте. Симптомы отравления: жжение во рту и сухость через 5 минут, боли в животе, головная боль и тошнота через полчаса; судороги и горячечный бред через полтора часа; смерть через три часа. Лечение — промывание желудка. Особых условий применения нет.
New London: Beyond the Wall of Sleep · Оружие и боевые действия
Боевка
Оружие делится на холодное, эфирострельное и взрывчатое; яды действуют медленно.
Оружие на игре делится на три вида: холодное, эфирострельное и взрывчатое. Холодное оружие должно выглядеть красиво (например, ларповые клинки). Эфирострельное - это светошумовые пистолеты. Взрывчатое - это коробочки с маркером 'бомба'. Яды снимают по 1 хиту в час, и не могут убить прямо на эпизоде, где произошло отравление.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Снадобье откровенности расслабляет человека; моделируется вкусом стевии в пище или напитках.
Снадобье откровенности, моделируемое вкусом стевии, вызывает у человека расслабление и повышает вероятность положительного ответа на предложения. Эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости. Это зелье не является эквивалентом сыворотки правды, так как такой механики в игре нет. Антидот можно найти у заклинателей, сведущих в даосской алхимии.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Вспышка ярости моделируется красным перцем и вызывает неконтролируемый приступ агрессии.
Вспышка ярости моделируется добавлением красного жгучего перца в еду или напиток. Первый эффект — неконтролируемая агрессия, направленная на всех вокруг. После 15 минут, действие снижается, и последние воспоминания обид становятся более раздражающими. Во время действия яда персонаж не может накапливать Ци. Антидот доступен у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Яд Слабости ослабляет конечности и лишает возможности воевать; имеет вкус лимонной кислоты.
Яд Слабости моделируется вкусом лимонной кислоты в пище или напитках. Эффект заключается в ослаблении всех конечностей, что лишает персонажа возможности сражаться с врагами или накапливать Ци. Данный эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости персонажа. Есть антидот, доступный у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Не смертельные яды обладают эффектами и могут быть выведены из организма, в зависимости от броска кубика D6.
Не смертельные яды включают в себя пищевые яды, которые могут быть тайно подсыпаны. Моментальных противоядий к не смертельным ядам не существует, но усилиями медиков можно ускорить их выведение. При появлении симптомов, игрок кидает кубик D6:
- 1-2-3 — яд выводится в течение 3 часов.
- 4-5-6 — выводится за 2 часа.
Если игрок принимает антидот, вывод происходит через 5 минут. Каждый не смертельный яд имеет свой эффект. Рекомендуется не подсыпать яды в общие емкости с едой.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила лихолесских пауков
Боевка
Пауки работают в стае, комбинируя свои способности для сильного воздействия на жертву.
При атаке в группах лихолесские пауки работают синхронно, используя свои способности для создания различных эффектов, таких как связывание жертвы и применение различных ядов в одной комбинации. Телепатически они могут организовать свои нападения, что делает стаю потенциально чрезвычайно опасной для врагов. Если один паук связывает жертву, другие могут использовать яды или атаковать, что приводит к более серьезным и быстротечным последствиям для игрока.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила лихолесских пауков
Боевка
Специальные атаки пауков включают ядовитую дымку и омертвение, которые могут ослабить или парализовать цель.
Лихолесские пауки имеют доступ к специальным атакам, таким как ядовитая дымка, которая временно лишает жертву зрения. Омертвение — это ещё одна атака, при которой жертва вступает в состояние агонии под воздействием яда. Как результат, паук может манипулировать жертвой, заставляя её быть уязвимой для атак других пауков или союзников. Эти умения делают лихолесских пауков опасными противниками.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила лихолесских пауков
Боевка
Каждый лихолесский паук может использовать разные атаки: колющий удар (1 хит), ядовитый плевок (2 хита) и другие специальные способности.
Лихолесские пауки могут атаковать своими острыми конечностями, нанося 1 хит за каждый колющий удар. Пауки могут использовать атаку дальнего боя - ядовитый плевок, который наносит 2 хита. При этом ядовитый плевок считается атакой дальнего боя и делает цель уязвимой к другим атакам впоследствии. Уникальные способности пауков включают возможность связывать жертв паутиной, нанося урон через укус и яды, которые действуют в зависимости от типа паука. Каждая способность имеет свои особенности и отражается на состоянии жертвы.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила лихолесских пауков
Боевка
Гигантские пауки наносят 2 хита своим пронзающим ударом и могут использовать яды замедленного действия.
Гигантские пауки, которые значительно больше своих менее крупных сородичей, наносят 2 хита своим пронзающим ударом, который не только приносит урон, но и вызывает кровотечение у поражённой жертвы. Эти существа известны своей способностью вызывать замедление и паралич от укуса. Яды, которые они используют, требуют незамедлительного исцеления, иначе жертва ощутит последствия быстро - как физически, так и визуально, что ведет к значительным находкам в игре.
Чтобы отравить еду, нужно разорвать сертификат яда и наклеить наклейку на угощение. Отравление можно заметить только в момент наклеивания.
Для отравления необходимо разорвать бумажный сертификат яда и наклеить наклейку этого яда на стакан или тарелку с содержимым, которое вы хотите отравить. Уличить в отравлении можно только в момент наклеивания наклейки на посуду. Если игрок обнаруживает наклейку на посуде, которую собирается съесть или выпить, он считается отравленным, независимо от того, успел ли попробовать содержимое. Если игрок взял в руки угощение, которое оказалось отравленным, это означает, что яд сработал.
Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти
Другое
На игре присутствует только один яд, который маркируется лимонным соком и вызывает смерть через несколько минут.
На игре присутствует только один яд, который будет отмечаться лимонным соком. Противоядий нет, и персонаж, отравлённый этим ядом, умирает через несколько минут. У игрока есть возможность сказать предсмертную речь перед смертью.
Зелье удачи: согоримая порция может быть принята только раз в год. Эффект: удача в течение 3 часов.
Феликс Фелицитас — зелье удачи, при употреблении блестками мажется лицо. Алхимик может сварить его только один раз в год, и в противном случае теряет свои волшебные способности. Дозировка: Порция не разливается, сколько бы вы не сварили — это одна доза, которую следует выпить полностью. Эффект длится 3 часа.
Заставляет говорить правду, время действия 60 минут. Дозировка: столовая ложка.
Веритасерум — это жидкость без цвета и запаха, делающая человека уязвимым во время допросов. Эффект: невозможность лгать. Доза: столовая ложка. Время действия: 60 минут с момента употребления. Веритасерум начинает действовать сразу. После применения реципиент больше не может лгать и обязан отвечать правдиво на все заданные вопросы. Принуждение к ответу возможно при выходе на болезненную тему, а повторное упоминание этой темы не будет иметь прежнего эффекта до нового всплеска эмоций.