Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Процесс лечения легких и тяжелых ранений

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Лечение производится только персонажем с умением 'Медицина', включает хирургическое вмешательство.

Для лечения легких ранений: - Только персонажем с умением "Медицина". - Персонаж, получивший легкое ранение, должен лечь и оставаться в этом состоянии 10 минут после наложения всех повязок. Все хиты восстанавливаются. Для лечения тяжелых ранений: - Лечение проводится только в помещении. - После хирургического вмешательства пациент тянет жребий на успех лечения. Успех позволяет сократить восстановление на 10 минут, а при провале персонаж считается мертвым.

Система уровней медиков

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Три уровня: начинающий, опытный, эксперт. Повышение по мере лечения.

В игре предусмотрены три уровня медиков: 1. Начинающий медик: лечит легкие ранения и простые болезни. После успешного лечения 5 пациентов переходит в статус "Опытного медика". 2. Опытный медик: лечит легкие и тяжелые ранения, сложные болезни, и травмы. Для повышения до "Медика-эксперта" требуется еще 5 успешных излечений. 3. Медик-эксперт: добавляет +1 белый камень к жребию на лечение. Имеет свои рецепты исцеления и книгу лекаря. Важно: все игроки с навыком "Медицина" начинают с уровня "Начинающий медик".

Роли и действия в лечении

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

В лечебные действия входят: зелья, хирургия, беседы, кровопускание.

Лечебные действия могут включать: - Принятие зелий: помогает в лечении от различных недугов. - Хирургическое вмешательство: необходимо для лечения тяжелых травм. - Душеспасительная беседа: зачастую применяется при ментальных травмах. - Кровопускание, прижигание, применение мазей и компрессов также может быть частью лечения. Каждое действие может требовать определенного времени или ресурсов.

Общее положение информации о медицинских состояниях

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Персонаж может находиться в состояниях: легкое ранение, тяжелое ранение, травма, болезнь, смерть.

В процессе игры ваш персонаж может находиться в одном из следующих состояний: 1. Легкое ранение: обычно возникает в ходе боя. 2. Тяжелое ранение: также возникает из боевой ситуации, требует медицинского вмешательства. 3. Травма: может быть результатом неудачного лечения или пыток. 4. Болезнь: влияет на игровые возможности, может быть вызвана партией яда. 5. Смерть: наступает, если ранения будут критическими и не обработанными.

Запреты на наркотики и алкоголь

ПРИ «Столетняя война» · Общие правила поведения и проживания

Другое

Запрещается хранение, употребление или распространение наркотиков и появление в сильном алкогольном опьянении.

Участники, уличенные в хранении, употреблении или распространении наркотических веществ, будут немедленно удалены с полигона и переданы полиции. Также во время игры запрещено присутствовать на полигоне вне палатки в состоянии сильного алкогольного опьянения. Мастера имеют право наказать игроков за нарушение этих аспектов.

Костюмы и антураж

ПРИ «Столетняя война» · Общие правила поведения и проживания

Другое

Все игроки должны находиться в игровых костюмах на протяжении всей игры.

Всем участникам игры необходимо иметь при себе игровые костюмы от начала до конца игры. Игроки, которые находятся без костюмов, могут быть удалены с полигона. Исключения составляют случаи, когда игроки проходят в сторону своих мест отдыха или возникают критические ситуации.

Обязанности участников

ПРИ «Столетняя война» · Общие правила поведения и проживания

Другое

Участники мероприятия обязуются соблюдать Правила игры и вести себя корректно с местным населением.

Все участники игры должны уважать окружающих и следовать установленным правилам. Мастера оставляют за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона за несоблюдение правил или нарушения. Если возникает конфликт или непредвиденная ситуация, игроки должны сообщить ближайшему мастеру. Нарушение законов Российской Федерации приведёт к передаче нарушителей в руки полиции.

Общие положения о доспехах

ПРИ «Столетняя война» · Правила по допуску доспехов

Боевка

Доспехи являются частью антуража, дающей защиту, и их могут носить только соответствующие роли.

Доспехом является часть антуража игрока, моделирующая защитное вооружение и дающая игроку дополнительную защиту (см. Правила по боевым взаимодействиям п.4.4. Доспехи). Доспех могут носить только те игроки, персонажи которых могут это по роли. Игроки подбирают доспехи в соответствии с правилами по антуражу.

Материалы для доспехов

ПРИ «Столетняя война» · Правила по допуску доспехов

Боевка

Доспехи могут быть из стали, латуни, брони, качественного алюминия; использование неокрашенного пластика запрещено.

Латные элементы могут быть изготовлены из стали, латуни и бронзы, а также качественно окрашенных под них алюминиевых сплавов, пластика и пенополимеров. Использование неокрашенных пластиковых элементов, моделирующих латные, на данной игре ЗАПРЕЩЕНО. Для изготовления кожаных элементов можно использовать кожу и качественный кожзаменитель. Имитацию деталей из очень толстой кожи можно изготовить путём наклейки слоя тонкой кожи поверх прочной основы. Кольчужные элементы могут быть из любых колец: сталь, латунь, медь, алюминиевый сплав, пластик. Скреплены любым способом: сведённые, сварные, клёпаные. Бригантные доспехи обязательно должны иметь в своей основе твёрдые пластины, материал которых не регламентирован.

Безопасность доспехов

ПРИ «Столетняя война» · Правила по допуску доспехов

Боевка

Элементы доспехов должны быть безопасными, исключающие травмы.

Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие. Недопустимы к использованию латные (твёрдые) элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 3 мм) толщины. Все края доспехов, изготовленных из металла малой толщины (менее 1,5 мм), должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм толщиной). Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц.

Контроль соблюдения антуража

ПРИ «Столетняя война» · Правила по антуражу

Другое

Контроль за соблюдением правил антуража осуществляется мастерами игры.

Контроль за соблюдением настоящих правил осуществляется мастерами игры. Основным критерием оценки является соответствие костюма роли и визуальным источникам. В случае нарушения требований правил по антуражу, мастер может применить к игроку меры наказания, такие как отправка в неигровой лагерь или перевод в статус гостя.

Общие положения

ПРИ «Столетняя война» · Правила по антуражу

Другое

Антураж включает в себя костюмы и оружие в средневековом стиле, соответствующие требованиям игры.

Антураж — это костюмы, доспехи, обувь, аксессуары и оружие, выполненные в средневековом стиле и соответствующие требованиям данных правил. Требования по антуражу формируются на основе представлений о внешнем виде игрового персонажа и общего вида фракции, основанных на усредненном представлении о 14 веке. Все участники игры обязаны соответствовать этим требованиям.

Запрещенные элементы антуража

ПРИ «Столетняя война» · Правила по антуражу

Другое

Запрещается носить современную одежду и аксессуары, а также несоответствующее антуражу снаряжение.

Запрещено ношение одежды и аксессуаров современного кроя, таких как джинсы, футболки, майки и банданы с принтами. Одежда, доспехи и оружие должны соответствовать роли, юниту и требованиям по антуражу, установленным в правилах. Запрещаются также современные элементы, такие как молнии и яркие детали на обуви, синтетические материалы, которые не выглядят натурально, и открытое использование современных аксессуаров.

Мертвятник и посмертие

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

Общий мертвятник работает круглосуточно, продолжительность посмертия — 30 минут.

Мертвятник является общим (неигровым) и работает круглосуточно. Когда игрок приходит в мертвятник, он должен сдать мастеру паспорт игрока, игровые предметы, деньги и другие игровые ценности. Стандартный срок пребывания в посмертии составляет 30 минут. В это время игрок может находиться в зоне отдыха мертвятника или осуществлять действия, чтобы сократить срок своего пребывания.

Смерть персонажа

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

Смерть наступает от 0 хитов за 15 минут, добивания или специальных взаимодействий (например, пытки).

Смерть персонажа происходит в следующих случаях: 1. Добивание персонажа другим игроком. 2. Последствия специальных взаимодействий, таких как пытки или казнь. 3. Понижение до 0 хитов без перевязки в течение 15 минут, также смерть от болезни или яда. 4. Игровое самоубийство (только окончательная смерть). 5. Дисциплинарные меры за нарушение правил игры. Окончательная смерть означает вывод конкретного персонажа из игры с обязательным надеванием хайратника на голову (белая лента). После этого игрок должен отбыть срок в мертвятнике и может сменить персонажа.

Сокращение срока посмертия

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

Срок посмертия можно сократить через отыгрыш или помощь мастерам.

Существует возможность сокращения срока посмертия: 1. Отыгрыш посмертных манипуляций с телом (например, похороны) увеличивает шансы на дальнейшую хорошую жизнь персонажа. Для этого желательно присутствие мастера, который поставит отметку в паспорте игрока о времени и затраченных ресурсах. 2. Мастер мертвятника может самостоятельно сократить срок пребывания игрока, но имеет право и не сокращать его. 3. Помощь МГ в работе по АХЧ (административно-хозяйственные части) также может позволить сократить срок посмертия, объем и сроки работ определяет мастер мертвятника.

Действия после смерти

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

После смерти игрок остается на месте гибели 10 минут, изображая труп.

После завершения взаимодействия, в рамках которого персонажа убили, игрок остается на месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. Это означает, что игрок не должен вступать в контакт и не уходить с места смерти; желательно лежать на земле с закрытыми глазами. Если в течение 10 минут никто не проявил интерес и не начал обыскивать или хоронить тело, игрок надевает белый хайратник и отправляется в общий мертвятник.

Общие положения

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Торговля осуществляется лишь в рамках игры и касается только игровых предметов и услуг.

Моделирование товарно-денежных отношений между игроками возможно только как обмен игровых предметов и услуг на игровые деньги или иные формы бартера игровых предметов и услуг. Торговля игровыми ценностями за реальные денежные средства в ходе игры между игроками запрещена. Торговля за реальные деньги возможна только в рамках «игровой ярмарки» предметами, не имеющими игровой ценности (в том числе нечипованной бронёй и оружием). Это требует подачи отдельной заявки мастерам игры.

Налоги

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Налоги собираются раз в 2 экономических цикла, величина зависит от социального положения.

Налогообложение в игровом процессе — это инструмент экономической динамики, позволяющий улучшить оборот наличных игровых средств. Сбор налога осуществляется раз в 2 цикла, в течение второго цикла, причём реальный налог сборщик налогов устанавливает на начало игры: - Простолюдин/ремесленник — 1. - Военный — 2. - Благородное сословие — 4. Отказ от выплаты налогов может привести к аресту с наложением игровых санкций, что добавляет элементы рисков для игроков и влияет на их экономическую активность.

Стартовый капитал

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Каждый персонаж получает стартовые деньги при регистрации, в зависимости от социального положения.

При регистрации каждый персонаж получает небольшую сумму личных игровых денежных средств в монетах, ценных бумагах и предметах. Указанная сумма определяется социальным положением персонажа, и каждый игрок может начинать с различным стартовым капиталом в зависимости от своего социального статуса.