Правила
Состояние 'Голод'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонажи с состоянием 'ГОЛОД' страдают от пищевого влечения во время боёв.
Введение в состояние 'Ранен'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Персонаж считается 'Ранен', когда хиты заканчиваются. Игрок должен театрально падать или опускаться.
Определение хитов и их увеличение
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Базовый персонаж имеет 2 хита, которые могут быть увеличены различными способами.
Добивание и переход в 'ВНЕ ИГРЫ'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Игроки могут добивать противников, объявляя об этом четко, иначе это может трактоваться как другое состояние.
Состояние 'Ранен'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж считается 'Ранен', когда у него закончились хиты, следует театрально отыграть эту ситуацию.
Состояние 'ВНЕ ИГРЫ'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ' не может участвовать в игре и должен следовать правилам этой ситуации.
Состояние 'Вне игры' (ВНЕ ИГРЫ)
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж, который был добит, входит в это состояние и не может участвовать в игре.
Методы подсчета хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Запрещено использовать различные методы подсчета хитов.
Определение состояния персонажа
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Определяет изменение состояния персонажа при получении или потере хитов.
Система показа состояния
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Хиты должны явно показываться на персонаже.
Простые состояния
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Некоторые состояния могут быть связаны с разными эффектами, полученными в ходе игры.
Состояние 'Оглушен'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Игрок, получивший серьезный удар, попадает в это состояние и не может действовать.
Переход в состояние 'оглушён'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Засчитывается оглушение персонажа при специфических типах взаимодействий и действиях.
Условия перехода в 'вне игры'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж переходит в это состояние при добивании или особых игровых действиях.
Требования к состояниям персонажа
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Режим состояния персонажа определяется его потерей хитов и боевыми действиями.
Последствия потери всех хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
При потере всех хитов, персонаж переходит в состояние раненого или вне игры.
Системные модификаторы к хитам
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Персонажи с определёнными способностями могут получить дополнительные хиты в зависимости от условий.
Увеличение хитов через оружие и доспехи
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Ношение доспехов или оружия может увеличить хиты на дополнительные 2-4 хита в зависимости от типа защиты.
Базовые хиты персонажа
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Все персонажи начинают с 2 хитов, которые могут быть увеличены различными способами.
Афликция состояний
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Некоторые состояния могут взаимодействовать друг с другом и влиять на поведение персонажей.