Правила

Категория: Все Боевка 2813 Магия 1270 Экономика 663 Медицина 743 Социальные 519 Политика 65 Ремесло 238 Смерть 202 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 225 Другое 4637

Контроль боевого оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Все оружие проходит мастерский допуск. Оружие, не прошедшее контроль, убирается в пожизневые вещи и не достается в процессе игры.

Перед началом игры проверяется все оружие, как холодное, так и огнестрельное, на безопасность и соответствие эстетике. Если у мастеров возникают сомнения в безопасности оружия, оно проверяется на владельце. Оружие, которое не прошло майстерский контроль, убирается в пожизневые вещи и не может использоваться в процессе игры. Мастера надеются на честность игроков.

Огнестрельное оружие и его использование

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Огнестрельное оружие должно издавать громкий звук при выстреле и не может использоваться в упор.

Огнестрельное оружие отыгрывается специализированными пистонными/капсюльными или страйкбольными моделями, которые не должны быть заряжены. Оружие должно создавать громкий звук, идентифицируемый как выстрел. В упор (на расстоянии менее 50 см) выстрел считается гарантированным, в других случаях пострадавший решает, получили ли они ранения, и в какую часть тела.

Последствия ранений от огнестрельного оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Одно попадание — легкая рана, два попадания в одну часть тела — тяжелая рана. Стрелять в упор приводит к гарантированному попаданию.

Если персонаж получает одно попадание от огнестрельного оружия, оно считается легкой раной, что вызывает определенные действия, такие как выронить предмет из руки. Если персонаж получил два попадания в одну часть тела, это считается тяжелой раной, и персонаж не может использовать эту конечность, передвигаясь крайне медленно. Если ранен в корпус, персонаж должен упасть, и активные действия становятся невозможными.

Контроль и правила использования оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Все виды оружия (холодное и огнестрельное) проходят мастеровский контроль до игры. Оружие, не прошедшее контроль, не может использоваться. Стрельба в голову категорически запрещена.

Перед началом игры все оружие должно пройти контроль мастеров для безопасности и соответствия эстетике. Это касается как холодного (ножи, сабли), так и огнестрельного оружия. Если у мастеров возникают сомнения в безопасности или эстетике оружия, оно может быть проверено на владельце, и если контроль не пройден, оружие убирается в пожизневые вещи и не участвует в игре. Также важно помнить, что стрельба в запрещенные зоны (голова, шея, пах) может привести к серьёзным последствиям для игрока, в том числе к выдворению из игры.

Торговля оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Торговля разрешена только охотничьими ружьями при наличии разрешения.

Торговля предметами, относящимися к категории "Б", может осуществляться только с разрешения соответствующих народных комиссариатов внутренних дел. Лица, не имеющие специальных разрешений, не могут заниматься торговлей оружием. Оружие из категории "А" можно приобрести только по разрешению государственных органов.

Разрешения на использование оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Законы о оружии

Организация

Использование оружия требует наличия специальных разрешений.

Граждане, желающие законно использовать огнестрельное или холодное оружие, обязаны получить специальные разрешения от соответствующих органов, таких как ОГПУ или местные органы милиции. Без этих разрешений хранение и использование любого вида оружия будет считаться незаконным.

Степени ответственности

Москва-1925. Авантюрный роман · Законы о оружии

Организация

Незаконные действия с оружием караются в зависимости от их тяжести.

Согласно законам, предусмотрены разные степени ответственности за незаконное обращение с оружием. Более легкие нарушения, такие как незаконное приобретение охотничьего ружья, могут повлечь более мягкие наказания, в то время как более серьезные случаи, связанные с огнестрельным вооружением, могут привести к уголовному наказанию вплоть до лишения свободы.

Незаконное хранение оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Законы о оружии

Организация

Незаконное хранение оружия может быть классифицировано как организованная преступность.

Незаконное приобретение, хранение, продажа или использование оружия могут быть расценены как нарушение закона и привлекать уголовную ответственность. В зависимости от характера правонарушения, наказания варьируются от принудительных работ до лишения свободы. Такие действия могут быть также интерпретированы правоохранительными органами как признак организованной преступности или контрреволюционной деятельности.

Ограничения на владение оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Согласно декретам, граждане могут владеть гладкоствольными охотничьими ружьями и холодным оружием в ограниченных количествах.

Согласно Декрету от 12 декабря 1924 года, граждане, не представляющие интерес государственной власти, могут владеть только гладкоствольными охотничьими ружьями и холодным оружием. Незаконное хранение и использование орудий, относящихся к категории "А" (военное оружие), наказуемо. Граждане без специальных разрешений от ОГПУ не имеют права на огнестрельное оружие, исключением являются охотничьи ружья и ножи.

Категории оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Оружие делится на две категории: А (военное) и Б (гладкоствольные охотничьи ружья).

Оружие, существующее в Союзе ССР, разделяется на две категории: категория "А" включает военные образцы (ружья, винтовки, пистолеты, гранаты и т. д.), и категория "Б" — охотничьи ружья и холодное оружие. Все виды военного оружия подлежат жесткому контролю и могут использоваться только в специальных случаях. --- Оружие, боеприпасы и взрывчатые вещества разделяются на две категории: А) Типа военных и военно-морских образцов, принятых для вооружения Рабоче-Крестьянской Красной Армии и Рабоче-Крестьянского Красного Флота, включая ружья, винтовки, пистолеты, гранаты и т.д. Б) Типа образцов, не могущих быть использованными на вооружение (охотничьи ружья, холодное оружие и охотничий порох). У любого гражданина, не состоящего на службе, владение только второй категории возможно при наличии разрешения от органов милиции.

Производство и учет оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Регулирование

Организация

Все виды оружия производятся только государственными заводами и подлежат учету органами милиции.

Производство всех видов вооружений и боеприпасов выполняется только государственными заводами, при этом на частных заводах или в мастерских возможно производство только с согласия Революционного Военного Совета и Объединённого Государственного Политического Управления. Все учреждения и торговые предприятия, имеющие в своем распоряжении запасы оружия, обязаны вести учет и представлять отчеты об их состоянии и движении в установленные сроки. Учет оружия, могущего находиться у частных лиц, возлагается на милицию.

Владение оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Согласно декрету от 12 декабря 1924 года, граждане могут владеть только гладкоствольными охотничьими ружьями.

Согласно Декрету от 12 декабря 1924 года, граждане, не состоящие на службе, могут владеть только гладкоствольными охотничьими ружьями. Люди, которые не относятся к службе милиции, ОГПУ, Рабоче-Крестьянской Красной Армии, могут иметь только охотничье ружье или нож. Все остальные виды оружия доступны только тем, кто был поставлен на службу Советским государством. Незапрещенные виды оружия (включая охотничье) могут храниться и использоваться, но за незаконное хранение оружия предусмотрены наказания, включая лишение свободы.

Торговля оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Регулирование

Организация

Торговля допустима только для граждан, имеющих разрешение на охотничье оружие.

Торговля оружием разрешена только для предметов, отнесенных к категории 'Б' (охотничье оружие). Она может производиться только с разрешением соответствующих народных комиссариатов внутренних дел и их местных органов милиции. Для всех остальных категорий оружия доступ может быть закрыт. Все операции по продаже должны соответствовать строгим требованиям, установленным законом, иначе рассматриваются как контрабанда или организованная преступность.

Лекарственные препараты

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

В игре используются лекарства: аспирин, эфир, барбитал и другие. Каждое лекарство имеет свои эффекты и методы применения.

В игровом процессе используются следующие лекарственные препараты: 1. Аспирин: Универсальная таблетка для снижения боли и жара. Применяется для лечения различных заболеваний, включая простуду и воспалительные процессы. Дозировка: по необходимости, для взрослых. 2. Эфир: используется как анестезия во время операций. Отыгрывание: чай с бадьяном. Если операция проводится без эфира, пациент испытывает сильную боль. 3. Барбитал: снотворное средство, которое вызывает сон через 10 минут после приема. Отыгрывается: шиповниковый сироп. Чтобы разбудить, нужно сильное болевое воздействие. Каждый препарат имеет определенные эффекты илечится только врачом в определённых условиях.

Использование денег в игре

Москва-1925. Авантюрный роман · Экономическая система

Экономика

Деньги в игре используются для покупки различных препаратов и услуг у персонажей-врачей.

Экономическая система предполагает использование игровой валюты для: 1. Покупки медикаментов, которые можно получить у врачей или в аптеке. Все игроки должны держать учет своих финансов и расходов, так как некоторые лекарства могут быть дорогими или требовать особых условий для приобретения. 2. Врачи могут устанавливать свои расценки на лечение, зависит от сложности медицинской помощи и типов препаратов. Важно учитывать ценовую политику при взаимодействии с другими игроками.

Зависимость и передозировка

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Прием наркотических средств может привести к зависимости и передозировке с серьезными последствиями.

Игроки могут столкнуться с эффектами зависимости от наркотиков: 1. Зависимость начинается с последней дозы. Первые 4 часа наркозависимый чувствует себя нормально, но затем ощущает сильную потребность в новой дозе. Если доза не принята, начинается ломка с выраженной симптоматикой. 2. Передозировка: потеря сознания и кома. Для помощи требуется поддерживать пациента в бодрствующем состоянии через легкие болевые воздействия (щипки и т.д.). Эти медицинские взаимодействия могут влиять на игровой процесс.

Яды

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Основные яды: мышьяк и синильная кислота. Используются для отравлений, обладают различной симптоматикой и способами лечения.

В игре также доступны яды, среди которых: 1. Мышьяк: наиболее распространенный яд. Применяется в любой пище и влияет на здоровье постепенно, с различными симптомами от жжения до смерти через три часа. Лечится только в больнице, путем промывания желудка. 2. Синильная кислота/цианистый калий: быстродействующий сильный яд, вызывающий удушье и паралич. Лечение: искусственное дыхание в течение 30 минут, если поступить вовремя. Каждый яд имеет свои особенности применения и последствия, которые необходимо знать для использования в игре.

Состояние комы

Москва-1925. Авантюрный роман · Восстановление после травм

Медицина

Пациент в коме требует интенсивной терапии и оценки состояния только при участии медицинского персонала.

Если пациент оказывается в коме, необходима скорая помощь, которая включает активное лечение от врача и медсестры. Необходимо применять стимулирующие методы: капельницы, искусственное дыхание и нажатия. Примерно через 15 минут после получения состояния комы, требуется провести повторную оценку с помощью карт, которая определит дальнейшую судьбу пациента: будет ли он спасен или умрет.

Последствия гипноза

Москва-1925. Авантюрный роман · Гипноз

Медицина

Неудачный гипноз приводит к амнезии о процессе и возможным ментальным последствиям. Успешный гипноз подкрепляется работой игрока.

Если гипноз оказался неудачным, жертва не сможет вспомнить детали процесса и может проявлять недоумение относительно случившегося. В случае успешного гипноза, жертва принимает внушения гипнотизера как очевидные. На выполнение внушенного действия дается 2 часа, если действие не выполнено вовремя, это может вызвать ментальные заболевания, такие как невроз, что отражает состояние игрока. Важно, что об этом должна знать и жертва, и гипнотизер, для эффективности игры.

Условия гипноза

Москва-1925. Авантюрный роман · Гипноз

Медицина

Гипноз требует расслабления и создания комфортных условий для жертвы. Гипнотизер использует маятник для входа в транс.

Для гипноза необходимо, чтобы жертва была в расслабленном состоянии и комфортных условиях. Гипнотизер, используя маятник или другой объект, вводит жертву в транс. В процессе гипноза гипнотизер может: внушить ложное воспоминание, задать три вопроса или заставить выполнить какое-либо намерение. В случае причинения вреда жертва выходит из транса. Результаты гипноза определяются при помощи карты, вытянутой жертвой, которая показывает успех или неудачу гипноза.