Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Изъятие оружия
Социальные
Оружие может быть изъято охраной при входе на территорию фракции.
Любого персонажа на входе в место фракции охрана может попросить оставить всё своё оружие в специальной ячейке. Исключения составляют СпеКТР и сопровождающая его группа при наличии подтверждающего документа. Если игрок отказывается от изъятия, возможны другие варианты, такие как удаление чипа на оружии или наложение временных ограничений.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Обыск
Социальные
Обыск инструментрона осуществляется через приложение "Omnitool".
Обыск инструментрона предназначен для проверки содержимого персонажа в мобильном приложении "Omnitool". Все игровые предметы, которые не были найдены при обыске, могут быть использованы обыскиваемым без ограничений.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Обыск
Социальные
Физический обыск может проводиться "по жизни" или "по игре".
Физический обыск может выполняться двумя способами: 1) "По жизни" — ощупывание одежды игрока, игрок может отказаться от обыска; 2) "По игре" — обыскивающий указывает конкретные места для проверки, обыскиваемый обязан показать все предметы из указанных мест. Возможен общий обыск, применяемый только к оружию с согласием обеих сторон.
---
Физический обыск происходит тремя способами: по жизни, по игре, или в одностороннем порядке. Игрок может отказаться от обыска по жизни, и тогда обыск будет проводиться по игровым правилам. При обыске по игре обыскивающий обязан точно называть места, которые он хочет осмотреть, и обыскиваемый должен продемонстрировать их содержимое. Использование нижнего белья для хранения предметов во время обыска строго запрещено.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Допрос
Социальные
Допросы с пытками требуют специальных навыков и согласия жертвы.
Использование пыток для получения информации возможно только с согласием игрока-жертвы. Отработка пытки должна проходить с соблюдением норм этики. Если жертва отказывается, остается только обычный диалог для получения ответов.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Допрос
Социальные
Добровольный допрос не требует особых навыков у допрашивающего.
На допросе пленному можно задать до пяти вопросов каждые 30 минут. Ответы могут быть односложными или развёрнутыми. Пленник выбирает, как отвечать на вопросы.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Кража
Социальные
Физическая кража игровых предметов происходит в реальных условиях и не требует специальных навыков.
Физическая кража игровых предметов может быть совершена любым персонажем, не требуя наличия специального навыка. Игрок, чей персонаж собирается украсть предмет, действует в реальных условиях, рассчитывая только на свои способности незаметно уйти с предметом у 'жертвы'. Хищение личного оружия запрещено — хищение оружия является преступлением и безжалостно преследуется.
---
Физическая кража игровых предметов может осуществляться без наличия специальных навыков. Игрок, желающий совершить физическую кражу, должен полагаться только на свои навыки незаметного изъятия предмета у жертвы, которая может не подозревать о происходящем.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Плен
Социальные
Допрос может проводиться до освобождения пленного с использованием добровольных ответов или пыток.
Допрос пленного может быть осуществлён до тех пор, пока персонаж остаётся в плену. Существует два метода: добровольные ответы и пытки. Добровольные ответы позволяют задавать до пяти вопросов каждые 30 минут, а пытки требуют наличия навыка 'Допрос' у допрашивающего персонажа. Отыгрыш пыток должен происходить с согласия игрока, и игрок имеет полное право прекратить дальнейший отыгрыш в любой момент.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Плен
Социальные
Пленный персонаж должен быть связан и может объявить себя погибшим.
Персонаж считается пленным, только если он связан. Связывание производится при помощи изоленты или мягкого материала. Персонаж должен иметь возможность самостоятельно снять оковы в случае необходимости. Если пленнику не предоставляют доступа к холодному оружию для освобождения, то связывание может быть признано неправильным. После двух часов пленения, пленник имеет право объявить себя погибшим и отправиться в 'мертвяк'.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Обыск
Социальные
Обыск инструментрона аппарата 'Omnitool' для нахождения предметов.
Электронный обыск подразумевает исследование содержимого приложения 'Omnitool' на мобильном устройстве, где могут быть найдены активы и другие игровые материалы. Игрок, подвергающийся обыску, обязан показать все найденные игровые предметы, а для обыска требуется согласие обыскиваемого.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Казнь
Социальные
Казнь — это антуражное убийство, требующее театрального отыгрыша в течение 3 минут.
Казнь означает обязательное выполнение театрального процесса, который может происходить при различных обстановках, таких как повешение или расстрел. Важно, чтобы казнь была видима для всех и эффективно выполнялась в течение 3 минут. Наличие щита не защищает от казни.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Кулуарное убийство
Социальные
Кулуарное убийство осуществляется тихим движением игрового ножа с произнесением слова 'Зарезан!'.
Кулуарное убийство выполняется путём имитации резания ключиц жертвы с одновременным произнесением слова 'Зарезан!'. Жертва в этот момент должна оставаться молчаливой и не привлекать к себе внимание. Кулуарное убийство переводит персонажа в статус мёртвого, даже если у него остались хиты. Защита от кулуарного убийства возможна при наличии шлема, если атакующий не имеет специального навыка.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Кража
Социальные
Электронная кража — это тайное хищение виртуальной собственности с инструментрона персонажа.
Электронная кража происходит при использовании приложения 'Omnitool' на мобильном устройстве, где могут быть украдены кредиты, документы и другие виртуальные предметы. Если персонаж совершает электронную кражу, это последствия могут быть определены правилами криминалистики, пункт 1.6. За такую кражу могут последовать наказания в зависимости от применяемых правил.
---
Электронная кража предполагает тайное изъятие чужой виртуальной собственности, такой как кредиты, игровые документы и виртуальные расходники, с помощью инструментрона, используя приложение "Omnitool" на мобильном устройстве. Это действие требует большой осторожности и должно происходить вне поля зрения своей жертвы.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Состояния здоровья персонажей
Медицина
Персонажи могут страдать от различных психозов, которые требуют медицинского вмешательства для управления состоянием.
В игре существуют различные виды психозов, включая постнаркотические и приобретённые. Каждый психоз требует предварительной диагностики, после чего доктор должен лечить пациента соответствующими препаратами и сеансами психотерапии. Лечение психозов может быть затруднено, и в случае пропуска лечения состояние может резко ухудшиться. Специфические препараты и навыки медика будут необходимы для успешного завершения лечения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Состояния здоровья персонажей
Медицина
Аллергия проявляется в трёх стадиях: лёгкая, тяжёлая и анафилактический шок, при этом тяжелая аллергия требует лечения медика.
Аллергические реакции возникают при попадании в организм персонажа веществ с аминокислотной структурой, неприемлемой для его расы. Лёгкая аллергия проявляется зудом и насморком и может прогрессировать до тяжёлой аллергии, которая ограничивает действия персонажа. Анафилактический шок, конечная стадия аллергической реакции, приводит к серьёзному ухудшению состояния здоровья и может привести к смерти без медицинского вмешательства. Лечение лёгкой аллергии возможно как в полевых условиях, так и в стационаре, а тяжёлую и анафилактическую ауру нужно лечить в стационаре, используя специальные препараты.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Управление ранениями
Медицина
Тяжёлое ранение может наступить после различных типов повреждений и влечёт потерю хитов.
Тяжёлое ранение может возникнуть в результате воздействия огнестрельного или холодного оружия, пыток, взрывов или других несчастных случаев. При получении тяжёлого ранения персонаж теряет 1 нательный хит. Характерные состояния, возникающие при тяжёлом ранении, могут влиять на поведение персонажа, и игроки могут дополнительно отыгрывать особые состояния, такие как переломы или психические травмы.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Управление ранениями
Медицина
Кровотечение можно остановить с помощью Панацелина или Шовного материала, а лечение ранений восстанавливает нательные хиты.
Кровотечение является состоянием, возникающим при ранении, и его можно остановить как в полевых условиях, так и в стационаре. Для остановки кровотечения персонаж должен иметь при себе либо физическую, либо виртуальную единицу Панацелина или Шовный материал (использовать который может только медик в стационаре). Лечение ранений возможно с использованием Панацелина (в полевых условиях) или Шовного материала (в стационаре). Панацелин восстанавливает 1 нательный хит и вводится персонажем, имеющим навык "Медик 1-го уровня". Шовный материал останавливает кровотечение мгновенно и восстанавливает нательный хит, его может применять только персонаж с навыком "Медик 2-го уровня".
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Психозы
Медицина
Психозы могут быть врождённые, постнаркотические и приобретённые. Требуют медика для лечения.
Во время игры существуют различные виды психических расстройств, среди которых выделяются постнаркотические психозы, врождённые и приобретённые. Симптоматика каждого вида представляется в виде карточек, где указаны стадии и проявления. Психозы становятся тяжелее с течением времени, каждые 2 игровых цикла состояние ухудшается. Лечение таких состояний требует навыка 'Медик 4-го уровня'. Лечение постнаркотических психозов повторяет процесс лечения наркозависимости, остальные психозы могут требовать психотерапии и соответствующих медикаментов.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Аллергические реакции делятся на лёгкую, тяжёлую и анафилактический шок, лечение требует антиаллергических препаратов.
Аллергические реакции могут возникнуть при попадании в организм веществ с другой аминокислотной структурой. Лёгкая аллергия проявляется через зуд и насморк, её можно лечить в полевых условиях с навыком 'Медик 1-го уровня' с введением 1 дозы препарата. Тяжёлая аллергия требует лечения только в стационаре и навыка 'Медик 2-го уровня'. Анафилактический шок также лечится в стационаре, требуется 'Медик 3-го уровня' и 2 дозы антиаллергического препарата. Каждый вид аллергии имеет свои последствия, и без лечения может приводить к ухудшению состояния персонажа.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Для восстановления хитов используется Панацелин или Шовный материал в зависимости от места лечения. Панацелин восстанавливает 1 хит, шовный материал — в стационаре.
Лечение ранений подразумевает восстановление нательных хитов. В полевых условиях персонаж с навыком 'Медик 1-го уровня' может восстановить 1 хит, используя 1 единицу Панацелина. Однако после восстановления хита, дальнейшее лечение возможно только в стационаре, где доктор может снять специальный чип, который указывает на введение Панацелина. В условиях стационара для восстановления хитов используется Шовный материал: 1 единица восстанавливает 1 хит и останавливает кровотечение, наложение занимает 5 минут. Процедуры и нюансы использования обоих препаратов описаны в соответствующих подразделах правил.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Кровотечение может быть остановлено при наличии Панацелина или Шовного материала. Лечение в стационаре требует наличия медика.
Кровотечение возникает от ряда состояний, которые не приводят к этому (например, оглушение или отравление). Остановка кровотечения может быть выполнена персонажем с физической или виртуальной единицей Панацелина. Для медика в стационаре также доступен Шовный материал. Процедура: персонаж должен иметь при себе один из препаратов, и остановка происходит мгновенно при использовании Панацелина. Для шовного материала требуется наличие медика 2-го уровня, а процесс остановки кровотечения требует наложения 1 единицы, что занимает 5 минут. Правила использования шовного материала представлены в следующем подразделе.