Правила

Тег: эффекты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 14 Магия 67 Медицина 12 Ремесло 34 Другое 85

Использование и эффекты знаков

"Good Omens" · Правила знаков

Другое

Знаки влияют на способности персонажа, ограничивая или усиливая их.

1. Знаки могут быть приобретены как положительные, так и отрицательные, в зависимости от действий персонажа. 2. Положительные знаки могут увеличить силу или способности персонажа, в то время как отрицательные знаки могут их ослабить или дать определённые негативные эффекты. 3. Активация знаков осуществляется путём ритуала, который должен быть проведён в определённом контексте — при взаимодействии с высшими силами или во время определённых событий. 4. Игрок обязан быть знаком с эффектами знаков, прежде чем принимать решения, которые могут их активировать или использовать.

Алхимические бомбы

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Алхимические бомбы имитируются теннисными мячиками и имеют уникальный эффект при попадании.

Алхимическая бомба имитируется теннисным мячиком, проколотым на 1-2 см, обшитым тканью. Игроки должны привозить такие бомбы с собой. При попадании бомбы на персонажа, тот выходит из боя до прочтения эффекта. Персонаж, в которого попали, принимает не боевую позицию, скрещивая руки над головой, и не может ничего делать, кроме поиска бомбы. Если в течение 10 секунд он не находит снаряд, он получает статус тяжелого ранения. Другие игроки должны держаться на расстоянии 2 метра от персонажа, пока он читает эффект или не пройдет 30 секунд.

Правила последовательностей карт

Fata Deum: Судьба Богов · Контроль над святилищами

Другое

Карты могут усиливаться в последовательностях, это суммы эффектов одной фракции, выложенные подряд.

Если на столе выложено несколько карт одного Пантеона подряд, они образуют последовательность, которая может усиливать эффекты. Например, если три карты +1 от Скандинавского Пантеона выкладываются подряд, то эффект суммируется, увеличивая количество ресурсов. Если другая фракция кладет карту с эффектом «хищение», она может забрать все очки за последовательность себе. Последовательности важны для механики работы святилищ.

Производство артефактов

Косой переулок-1958 · Создание артефактов

Другое

Игроки могут создавать артефакты, используя редкие материалы и соблюдая особые условия.

Создание артефактов требует широкого знания магии и наличия 3-х редких материалов. Игроки записывают процесс на карточках, где указываются использованные материалы и свойства артефакта. Артефакты могут иметь уникальные эффекты, но их использование требует наличия маны. Артефакт может быть активирован в определённых зонах игры, что ещё больше осложняет процесс его создания.

Использование зелий

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Зельеварение

Ремесло

Зелья можно использовать любому персонажу, которые получает физический носитель.

Зелья — это игровые предметы, которые могут передаваться, продаваться, обмениваться и использоваться. Препараты маркируются специальным чипом с названием зелья. Употребление зелья требует выпить физический носитель или его имитацию, после чего карточка с эффектами передаётся "пострадавшему".

Воспламенение

Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов

Магия

Мгновенное возгорание объекта или легкий ожог, снятие не требуется.

Эффект воспламенения приводит к мгновенному возгоранию небольшого объекта или легкому ожогу. Снятие этого эффекта не требуется, так как он происходит моментально.

Пеленание

Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов

Магия

Ограничивает движение конечностей на 10 минут, действие 15 секунд на иньских тварей, снимается очищением.

Эффект пеленания заставляет жертву замереть в позе с прижатыми к бокам руками и ногами. Этот эффект длится 10 минут для людей и 15 секунд для иньских тварей. Снять эффект можно только с помощью очищения.

Слепота

Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов

Магия

Не позволяет видеть, срок действия 10 минут, снимается очищением.

Эффект слепоты лишает жертву возможности видеть на срок продолжительностью 10 минут. Снятие осуществляется при помощи очищения.

Немота

Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов

Магия

Не позволяет разговаривать и кастовать заклинания, действие 10 минут, снимается очищением.

Эффект немоты препятствует разговору. Он мешает использовать заклинания, но не влияет на возможность участвовать в драке. Срок действия эффекта составляет 10 минут. Для снятия эффекта требуется очищение.

Эффекты препаратов

Fallout: Поколения · Употребление препаратов

Другое

Каждый препарат имеет свои действия: Ментаты — улучшение памяти, Баффаут — увеличение хитов, Мед-Х — временная неуязвимость. Эффекты действия различных препаратов могут наложиться.

Существует несколько видов препаратов, которые могут быть найдены на территории игры. Каждый препарат имеет свои физические эффекты на персонажа: 1) **Ментаты** — таблетки, которые стимулируют центральную нервную систему. Они увеличивают память и обостряют чувства. Эффект длится 1 час. После применения наступает откат, в течение которого персонаж не может заниматься активной деятельностью (30 минут). 2) **Баффаут** — высокоэффективные стероиды, которые увеличивают выносливость и обостряют рефлексы. Эффект (+1 хит) также длится 1 час, за которым следует 30 минут отката без активности. 3) **Мед-Х** — обезболивающее, которое служит для уменьшения реакции на попадающие удары (длится 1 час) и также вызывает зависимость после первого применения. Если принят не в операционной, персонаж не реагирует на попадания, но хиты продолжают уменьшаться. 4) Если вы принимаете более одного препарата в течение 1 часа, обязательно подойдите к мастеру для определения эффекта.

Группы боевых заклинаний

El Paso. Право на смерть · Группы заклинаний

Магия

Боевые заклинания поделены на 5 групп, каждая с собственными щитами и доступом.

Боевые заклинания делятся на 5 групп, для каждой из которых есть свои щиты и список доступных заклинаний, указанный в паспорте игрока. Игрок может использовать любые доступные заклинания в любом порядке. Специально есть две заклинания, от которых нет щитов—"Ступефай" и "Конфундус" — каждое из которых имеет свои эффекты.

Тяжёлые наркотики

Lost in Hollywood · Система наркотиков

Другое

Тяжёлые наркотические вещества имеют долговременные последствия и требуют постоянного употребления.

Тяжёлые наркотики приводят к зависимости и имеют разные уровни тяжести. Некоторые из них могут вызвать смерть через несколько лет, в то время как самые дешёвые варианты вызовут необратимые изменения в организме за считанные месяцы. Игроки с зависимостью обязаны носить широкую черную ленту на щиколотке или локтевом сгибе, а их употребление должно контролироваться игротехниками. После употребления игрок должен провести 15 минут в состоянии эйфории и выполнить действия, описанные на прикреплённой карточке.

Промывка наркоманов

Lost in Hollywood · Система наркотиков

Другое

Врачи могут только снимать абстинентный синдром, полный излечения невозможен.

В условиях повальной наркомании медики города могут лишь минимизировать страдания зависимых, снимая симптомы абстиненции. Излечить наркоманию не представляется возможным, даже с использованием современных методов вроде электрошока. Процедура 'промывки' очень сложна и может иметь тяжёлые последствия для организма пациента.

Лёгкие наркотики

Lost in Hollywood · Система наркотиков

Другое

Лёгкие наркотики тяжело достать. Они дают кратковременный эффект без последствий, но эффект может быть непредсказуем.

Лёгкие наркотики — это новомодные таблетки и порошки, которые дают кратковременный эффект улучшения умственных способностей и настроения. Их можно достать с трудом, и они знакомы только высшим слоям общества. При использовании игрок получает сертификат с описанием своих действий, которые он может реализовать в любое время.

Условия и ограничения при проведении обрядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Магические Обряды

Магия

В некоторых случаях проведения обрядов необходимо согласование с мастером игры.

Условия и ограничения при проведении обрядов могут варьироваться в зависимости от ситуации в игре. Важным условием является предварительное согласование обрядов с мастером, если это касается частных или редких случаев.

Проведение простых обрядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Магические Обряды

Магия

Простые обряды требуют от участников использования необходимых материалов и времени для их завершения.

Простые обряды требуют определённых компонентов и времени. Например, обряд может восстанавливать здоровье, действовать на определенное количество персонажей и иметь лимиты на время. Обязательно отыгрывать обряд согласно правилам и учитывать особенности.

Проведение сложных обрядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Магические Обряды

Магия

Сложные обряды требуют большего количества участников и дополнительных ресурсов.

Сложные обряды требуют минимального числа участников и могут включать в себя различные типы материальных компонентов. Эффекты сложных обрядов, как правило, значительно серьезнее, чем у простых.

Проведение мгновенных обрядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Магические Обряды

Магия

Мгновенные обряды требуют минимум 1 минуты на подготовку и определенные ресурсы.

Мгновенные обряды бывают разных типов, например, обряды лечения, которые часто требуют материалов и жетонов магии. При успешном завершении обряда необходимая цель получает заданный эффект немедленно. Необходимо учитывать ограничения и требования для участников.

Эффекты чар: уровень Симпла и Максима

Дурмстранг: ради общего блага · Эффекты чар

Магия

Чары уровня Симпла проходят сами через срок, указанный в правилах; эффекты чар уровня Максима возвращаются через 15 минут.

При получении эффекта от чар уровня Симпла, он сам проходит через время, указанное в правилах, либо может быть снят заклинанием Финита Инкантатем. Персонажи, владеющие этой чарой, обязаны знать вышеуказанные детали. Эффекты всех чар уровня Максима возвращаются в полном объеме через 15 минут; в случае получения эффекта от чар специального или непростительного уровня, игрок должен уточнить детали у мастера.

Специальные и непростительные чары

Дурмстранг: ради общего блага · Эффекты чар

Магия

Не удачные чары требуют уточнения у мастера, т.к. могут иметь особые последствия.

Если игрок получил эффект от специальной или непростительной чары, лучше всего узнать у мастера о последствиях и возможных дополнительных действиях. Мастер окажет поддержку, объясняя потенциальные риски связанных эффектов и их временные рамки.