Правила

Категория: Все Боевка 3334 Магия 1410 Экономика 714 Медицина 841 Социальные 567 Политика 81 Ремесло 266 Смерть 216 Скрытность 9 Квесты 62 Организация 254 Другое 6732

Кровная месть

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Закон

Политика

Право на кровную месть требует немедленного заявления.

Если родич погибшего не принял виру, он имеет право на кровную месть, и убийца может быть наказан. Выполнение этого действия требует от игрока открытого признания о совершённом деянии.

Регистрация и паспорт игрока

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Организация доигрового и игрового процесса

Другое

Игровой паспорт свидетельствует о регистрации игрока и содержит информацию о персонаже, обязательно носить его во время игры.

Игровой паспорт — это браслет с ID игрока, который игрок обязан носить и показывать мастерам по запросу. Паспорт подтверждает регистрацию игрока и содержит игровую информацию о его персонаже. Утрата паспорта требует его замены у мастера, при этом игрок без паспорта не может участвовать в игре.

Исцеление от яда

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Медицина

Медицина

Целители могут лечить отравление с помощью противоядий.

Если персонаж отравлен, целитель должен напоить его противоядием и тянуть жребий на успешность лечения. Успех приводит к немедленному исцелению, провал — к потере одного хита. Если мирный персонаж умирает от яда, он теряет все свои хиты.

Обязанности участников

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Организация доигрового и игрового процесса

Другое

Все участники должны прочитать и соблюдать правила, иначе могут быть наказаны (вплоть до удаления из игры).

Все участники и гости игры «Зов Вальхаллы» обязаны ознакомиться и соблюдать данные правила. За нарушения правил предусмотрены штрафы, включая штрафы персонажу или временное/безвозвратное удаление из игры в зависимости от тяжести нарушения. Решение Мастерской группы по нарушениям является окончательным.

Оружие и хиты

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонажи имеют 1-4 хита в зависимости от класса и применения доспехов.

Персонажи имеют разное количество хитов: мирные персонажи — 1 хит, воины — 2 хита, берсеркеры — 4 хита. Хиты представляют собой количество попаданий, которые персонаж может пережить. Доспешные хиты получаются через использование полного комплекта брони. За каждое повреждение персонаж теряет хиты по системе, где урон зависит от удара: каждый вид оружия наносит 1 или 2 хита.

Процесс регистрации

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Организация доигрового и игрового процесса

Другое

Игроки должны пройти регистрацию и получить игровые паспорта, подтверждая согласие с правилами.

Во время регистрации на полигоне игрок обязан пройти экзамен на знание правил, подтвердить подписью обязательство соблюдать их, пройти проверку ролевого костюма и оружия, и получить игровой паспорт. Игровой паспорт представляет собой браслет с ID номером игрока и метками игровых профессий. В случае потери паспорта необходимо его заменить.

Общая организация

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Организация доигрового и игрового процесса

Другое

Все участники обязаны прочитать и исполнить правила. За нарушения предусмотрены штрафы и возможность удаления из игры.

Данные правила обязательны для прочтения и исполнения всеми участниками игры, нарушение которых влечет за собой последствия, от игрового штрафа до удаления нарушителя из игры (временно) или с полигона (безвозвратно) без возможности оспорить решение мастерской группы (МГ). Для участия в игре необходимо подать заявку, оплатить взносы, пройти фото-допуск и прибыть на полигон. Участник игры должен иметь при себе паспорт или иной документ, удостоверяющий личность, полис ОМС и т.д.

Начало игры

BrownieHouse™ · Начало и конец игры

Другое

Игра начинается, когда игрок переступает порог дома. Старт игры будет общим, игроков выведут на улицу.

Старт игры будет общим: всех игроков выведут на улицу и запустят в дом. Как только игрок переступил порог дома, для него игра начинается. Игра продолжается до тех пор, пока мастера не объявят о завершении.

Типы сообщений

BrownieHouse™ · Связь на игре

Другое

Сообщения для персонажа поступают без пометок, сообщения для игрока помечены '***'.

Сообщения, помеченные '***' в начале, видит игрок, но не видит персонаж. Например, '***ты чувствуешь сильный приступ страха'. Сообщения для персонажа ничем не помечены.

Обязанность иметь телефон

BrownieHouse™ · Связь на игре

Другое

Каждый игрок должен иметь при себе мобильный телефон для связи с мастерами во время игры.

Каждый игрок должен иметь при себе мобильный телефон, на который мастера будут периодически присылать сообщения или звонить. Игрокам настоятельно рекомендуется игнорировать всю остальную связь с реальным миром.

Конец игры

BrownieHouse™ · Начало и конец игры

Другое

Игра заканчивается, когда мастера встанут на стул и произнесут фразу 'Игра окончена, дорогие игроки'.

Игра заканчивается только тогда, когда мастера появятся в общем зале, встанут на стул и произнесут фразу 'Игра окончена, дорогие игроки'. В любом другом случае игра продолжается, и игроки должны действовать как персонажи.

Драка

BrownieHouse™ · Боевые взаимодействия

Боевка

В драке замахиваются и бьют, значение физической силы влияет на исход взаимодействия.

В драке персонажи захватывают друг друга за одежду и замахиваются. Если они атакуют, то продолжают держать друг друга и бьют ногами в пол, оскорбляя. Исход зависит от значения физических возможностей персонажей: тот, кто с меньшим значением, проигрывает и падает.

Огнестрельное оружие

BrownieHouse™ · Боевые взаимодействия

Боевка

Для стрельбы используется свето-шумовое оружие. Попадания зависят от дистанции.

Огнестрельное оружие: свето-шумовое с мастерским чипом. Выстрел с 3 метров — автоматическое попадание, если была обозначена жертва. Выстрел в конечность ведет к недееспособности, в голову — к мгновенной смерти. 3 выстрела в корпус означают мгновенную смерть.

Изменение рейтинга

BrownieHouse™ · Система рейтингов

Другое

Рейтинг участников меняется в режиме реального времени и зависит от различных действий, известных лишь мастерам.

Рейтинг участников отображается в основной комнате и меняется в режиме реального времени. На него влияют стартовые очки, истории в комнате 101 и действия во время съемок. Точная взаимосвязь между происходящим на площадке и рейтингами известна только мастерам.

Выбытие игрока

BrownieHouse™ · Начало и конец игры

Другое

Если персонаж выбыл из игры, он обязан уведомить мастеров по смс/телеграму и дождаться игротехников.

Если персонаж умер или выбыл из игры другими способами, он обязан уведомить мастеров по смс/телеграму о произошедшем, не привлекая внимания других игроков и отыгрывая труп в случае смерти, и дождаться игротехников.

Медицинские персонажи

BrownieHouse™ · Медицинская помощь

Медицина

Персонажи с медицинскими знаниями могут зашивать раны или облегчать состояние.

На игре будут персонажи с медицинскими знаниями, которые смогут зашить рану, снять симптомы от оглушения или облегчить боль. Информация о том, как это можно сделать, будет указана в легенде.

Первая помощь

BrownieHouse™ · Медицинская помощь

Медицина

Первая помощь может оказываться любым персонажем, даже самому себе, с использованием подручных материалов.

Первую помощь может оказывать любой персонаж, даже сам себе. Это заключается в наложении кровоостанавливающей повязки из подходящих подручных материалов. Если первую помощь не оказали, то персонаж умирает через 15 минут.

Изнасилование

BrownieHouse™ · Секс

Социальные

Отыгрывание изнасилования требует особого следования правилам и физического сравнения.

Чтобы отыграть изнасилование, насильник кладет руку на плечо жертве и произносит пассаж с маркером "насилую". Далее он обозначает силу. Если физическая сила насильника превышает физическую силу жертвы на 2 и более, то происходит продолжение действия. Если жертва сильнее, она должна вырваться и заявить об этом.

Секс

BrownieHouse™ · Секс

Социальные

Секс отыгрывается только с согласия персонажей через взаимодействие.

Секс по взаимному согласию отыгрывается поглаживанием мочки уха друг другу лицом к лицу, поддерживая зрительный контакт.

Выбывание по рейтингу

BrownieHouse™ · Система рейтингов

Другое

Участник с наименьшим рейтингом выбывает из шоу после произнесения финальной речи.

Участник с наименьшим рейтингом выбывает из шоу и должен зайти в мастерскую за дальнейшими указаниями, после того как произнесет финальную речь в комнате 101. Игра для него не заканчивается.