Правила

Тег: лечение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 53 Магия 18 Медицина 295 Ремесло 1 Другое 61

Помощь при ранениях

Время считаем по Гринвичу · Правила по медицине

Медицина

Первая помощь может быть оказана любым персонажем с помощью ткани, лечение проводит только дипломированный доктор. Уровень здоровья повышается на 1 после успешного лечения.

Помощь при ранениях состоит из двух этапов: первая помощь и лечение. Первая помощь стабилизирует состояние здоровья и не позволяет ему ухудшаться. Оказать её может любой персонаж, использующий любой кусок ткани для перевязки раненой конечности. Лечение восстанавливает здоровье и может применять только дипломированный доктор. После успешного лечения уровень здоровья повышается на 1. Если лечит человек, имеющий навык «хирург», то его лечение стабилизирует состояние здоровья сразу, улучшая его ещё через полчаса на 1 уровень. Если лечение проводит человек без медицинского образования, состояние больного ухудшается на 1 уровень.

Лекарства и аптекарское дело

Время считаем по Гринвичу · Медицинские механики

Медицина

Прием лекарств возможен только по рецепту дипломированного врача.

Персонажи могут принимать медицинские препараты, но только если они выписаны именно им дипломированным врачом. Каждый медицинский препарат имеет описание с возможными эффектами: нормальный, ослабленный и парадоксальный. Применение увеличенной дозы может усилить негативные эффекты вдвое. Если препарат был взят без рецепта, то эффект определяется броском кубика.

Болезни

Время считаем по Гринвичу · Медицинские механики

Медицина

Персонаж может начать игру с заболеванием, в аусвайсе фиксируются симптомы и лечение.

Персонаж может иметь заболевание с самого старта игры, в этом случае в его аусвайсе должны быть указаны: название заболевания, симптомы, частота проявления и назначенное лечение. Также во время игры персонаж может заболеть, диагноз будет фиксироваться врачом в аусвайсе.

Лечение при ранениях

Время считаем по Гринвичу · Медицинские механики

Медицина

Лечение восстанавливает здоровье, может применяться после первой помощи.

Персонаж с соответствующим навыком может осуществить лечение после оказания первой помощи. Лечение позволяет восстановить здоровье персонажа. Если состояние здоровья до лечения было средним, оно ухудшается до легкого недомогания. Из критического или тяжелого состояния персонаж может перейти в среднее. Полное восстановление до состояния 'здоров' возможно только при помощи врача.

Первая помощь

Время считаем по Гринвичу · Медицинские механики

Медицина

Оказывает первая помощь любой персонаж, стабилизируя состояние здоровья пострадавшего.

Первая помощь представлена как возможность обеспечить быструю стабилизацию пострадавшего. Чтобы оказать первую помощь, персонажу достаточно перевязать раненую конечность или часть корпуса любым кусочком ткани. Если кровотечение присутствует, можно дополнительно использовать шнур для перевязки. Вызванные травмы требуют немедленного реагирования, чтобы избежать ухудшения состояния.

Шаманизм и знахарство

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шаманы могут выполнять операции по аналогии с врачами, применяя уникальные ритуалы лечения.

Шаман/знахарь сочетает в себе функции врача и аптекаря. Для проведения ритуала, как операций, необходимо специальное оборудование: ритуальный нож, лейкопластырь, 10 черных и 10 белых камней в мешке. Результаты ритуала определяются так же, как и у врачей: пациент вытаскивает камни из мешка для определения успеха.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, легкое ранение, тяжелое ранение и смерть. Тяжелораненый умирает через 15 минут без помощи.

Существуют следующие состояния здоровья персонажа: 1. Здоров: не имеет болезней и отравлений, количество хитов соответствует максимальному. 2. Болен: имеет заболевание или отравление, появляются штрафы и последствия. 3. Легкое ранение: хиты ниже максимума, но больше нуля. 4. Тяжелое ранение: 0 хитов, не может перемещаться, должен совершать действия лежа или ползком. Умирает через 15 минут без медицинской помощи. 5. Смерть: персонаж считается мертвым.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Перевязка добавляет 30 минут к времени жизни персонажа при тяжелом ранении, может осуществляться любым персонажем.

Перевязка необходима для тяжелораненых, продлевает время жизни на 30 минут. Перевязку может сделать любой персонаж с использованием бинта. Перевязываются только раны, ведущие к смерти. Перевязка производится тугой повязкой, которая не сваливается. Перевязанному персонажу даются бонусы в случае операции.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Операции проводят только врачи. Успешная операция восстанавливает все хиты после получения результата.

Операции проводятся врачами и подразумевают зашивание ран и лечение. Для операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой. Врач должен подготовить камни, из которых пациент вытёсывает три, определяя результаты операции. Успешная операция восстанавливает все хиты, но для ее проведения необходимы инструменты и соблюдение условий.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, лёгкое ранение, тяжёлое ранение, смерть.

Персонажи имеют одно из шести состояний физического здоровья: 1. Здоров: соответствует максимальному количеству хитов в паспорте персонажа, не имеет болезней или отравлений. 2. Болен: персонаж болен или отравлен и обязан отыгрывать симптомы в зависимости от карточки болезни. 3. Лёгкое ранение: хиты ниже максимального, но выше 0, свободно передвигается. 4. Тяжёлое ранение: 0 хитов, не может двигаться, обязан принять лёжа (или на корточках) положение. Смерть наступает через 15 минут без лечения После перевязки увеличивается на 15 минут. 5. Смерть: персонаж мёртв.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Перевязка увеличивает время жизни тяжелораненого на 15 минут, если выполнена правильно.

Перевязка необходима только для тяжелораненых персонажей, которые теряют кровь. Перевязка может быть выполнена любым персонажем. Использовать нужно только бинт: обычные вещи (платки и т.д.) не подойдут. Эффект перевязки даётся только единожды. Перевязка на смертельной ране продлевает время до смерти на 15 минут. Персонаж может быть перевязан даже с лёгким ранением, что повысит шансы на успешное лечение.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Операция восстанавливает хиты, лечение в стационаре за 15 минут.

Восстановление хитов происходит следующим образом: - Операция: проводится врачом, восстанавливает хиты от ранения, время восстановления — до решения врача о результате операции. - Лечение в стационаре: персонаж находится под наблюдением лекаря, восстанавливаются все хиты за 15 минут пребывания в стационаре. Время начинается с момента, когда за пациента берётся врач.

Состояния физического здоровья персонажа

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: Здоров, Болен, Лёгкое и Тяжёлое ранение, Смерть.

Всего существует шесть состояний физического здоровья персонажа: 1. Здоров — не имеет болезней и отравлений. 2. Болен — имеет заболевание или отравлен, требует отыгрыша симптомов. 3. Лёгкое ранение — количество хитов ниже максимального, но выше 0. 4. Тяжёлое ранение — 0 хитов, персонаж не может двигаться и обязан оставаться в лежачем положении. Смерть наступает через 15 минут без лечения.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Только врачи могут проводить операции, требуются определенные инструменты.

Операция может проводиться только врачами с необходимым инвентарем. Необходимыми инструментами являются скальпель, пинцет, лейкопластырь и нитки. Врач должен провести процедуру, после чего пациенту будет сообщен результат в зависимости от количества использованных камней.

Правила перевязки и стабилизации

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Перевязка может продлить жизнь тяжелораненого персонажа.

Перевязка может продлить время до смерти тяжелораненого на 30 минут. Человек с лёгким ранением может так же быть перевязан. Перевязка моделируется тугой давящей повязкой, которая не спадает и не сворачивается.

Методы восстановления хитов

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Хиты восстанавливаются только медицинским путём.

Восстановление хитов возможно только через операции и лечение в стационаре. Потрясение, сильные болезни и отравления требуют обязательного обыгрывания процедуры, назначений врача и наличия медицинских предметов.

Нездоровые состояния и причины обращения к целителям

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Персонаж может обратиться за помощью при тяжелых ранениях, отравлении или травме головы.

Если персонаж получает тяжёлое ранение, отравление, или травму головы, он становится объектом внимания целителя. В это время персонаж имеет ноль личных хитов и может лишь лежать или медленно ползти. Если помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж умирает.

Лечение тяжелых ранений

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Для лечения тяжелых ранений целитель бросает D6, результатом может быть выздоровление, инвалидность или смерть.

Лечение тяжелых ранений не требует дополнительных зелий, но их применение может повысить эффективность. Для лечения целитель кидает кубик D6 с такими результатами: 1-2-3 — полное выздоровление, 4-5 — инвалидность, 6 — смерть. Каждый результат показывает целитель пациенту.

Лечение отравлений и травм головы

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Лечение отравлений требует антидотов, травма головы лечится без зелий.

Для лечения отравлений необходим минимум один антидот от конкретного яда. На исход лечения целитель также бросает D6, с результатами от полного выздоровления до смерти. Травму головы лечат без зелий, решение также зависит от броска D6.

Лечение ранений

Своя колея · Медицинская система

Медицина

Лечение ранений происходит либо в больнице, либо у надомных специалистов, с разным временем и шансом успеха.

Лечение возможно в двух местах: 1. В больнице — требует 15 минут и 1 дозу спирта для обычного ранения, 30 минут и 2 дозы спирта для тяжелого. Успех гарантирован, но врач обязан сообщать о ранениях в милицию. 2. У надомного специалиста — имеет шанс неудачи, может оставить последствия и требует добычи спирта неофициальным образом.