Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Количество и дефицит веществ

X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила

Другое

Количество химических компонентов в игровом мире регламентировано количеством чипов, выданных мастером игры.

Физические воплощения веществ могут завозиться в любом количестве, однако в игровом мире они ограничены количеством чипов, выданных мастерами игры. Часть чипов игроки могут заполнять сами. Существуют ограничения на компоненты и лекарства, которые могут закончиться, но химики имеют возможность их восстановить, используя свои навыки и знание игры.

Особые требования к персонажам

X-men: Rise of Hydra · Правила по костюмам

Другое

Некоторым персонажам установки внешнего вида обязательны, в том числе цвет волос и грим.

Если в карточке персонажа указаны обязательные требования по гриму и атрибутам, их необходимо строго соблюдать, чтобы создать правдоподобный образ в игре. Так, для мутантов могут быть нужны специфические цвета волос или определенные атрибуты, соответствующие их характеру.

Общие требования к костюмам

X-men: Rise of Hydra · Правила по костюмам

Другое

Одежда должна подчеркивать пол персонажа и быть удобной для передвижения и активных действий.

Костюмы должны соответствовать современному стилю. Необходимо учитывать функционал персонажа и комфортность одежды. Например, для девушек-кросспольщиц рекомендуется избегать длинных волос, а для мальчиков, играющих девушек, следует использовать грим или имитацию бюста. Обсудите свой выбор с мастерами. Также, учитывайте, что игра проходит на улице, и выбирайте одежду соответственно.

Требования для Гидры и Сопротивления

X-men: Rise of Hydra · Правила по костюмам

Другое

Гидра должна использовать корпоративные цвета и стиль классики, Сопротивление следует подчеркивать неформальным стилем.

Персонажи Гидры должны придерживаться милитари или классического стиля с использованием черного, зеленого и красного цветов, обязательны нашивки и значки. Ученые и медики обязаны носить белые халаты в медицинских помещениях. Персонажи Сопротивления, помимо этого, могут иметь неформальный стиль, но с налетом 'бомжарства'.

Правила обысков

X-men: Rise of Hydra · Правила по плену

Другое

Обыск может быть пожизневым или поигровым, с обязательным согласованием с обыскиваемым.

Перед проведением обыска необходимо уточнить у обыскиваемого, какой вид обыска он предпочитает — пожизневый или поигровой. Пожизневый предполагает, что обыскивающий обшаривает все, кроме белья обыскиваемого, а поигровой требует указания на конкретные места, где нужно показать содержимое карманов и т.д. Обыскиваемый не обязан сдать пожизневые вещи, такие как лекарства или личные предметы гигиены, если они помечены соответствующим образом.

Связывание персонажа

X-men: Rise of Hydra · Правила по плену

Другое

Связывание происходит с использованием верёвок или игрушечных наручников, запрещено связывание головы и шеи.

При связывании на запястья или иных частях тела (кроме шеи и головы игрока/персонажа) накидывается свободная петля из верёвки или пояса, что обозначает, где персонаж связан. Рекомендуется также проговорить способ связывания. Если используются игрушечные наручники, то они также должны быть безопасными. Освободиться от связывания можно только с ножом (если его возможно достать) или с помощью другого человека. Время на освобождение составляет 5 минут.

Переноска тела другого персонажа

X-men: Rise of Hydra · Правила по плену

Другое

Переноска тела возможно при помощи одного персонажа, но желательно с учётом физической силы.

Для переноски тела другого персонажа (к примеру, раненого или мертвого) в большинстве случаев достаточно одного персонажа. Однако, если переносит хрупкая девушка тяжёлого мужа, то возможно будет разумно позвать другого игрока на помощь. Переноска должна быть безопасной и учитывать физические возможности переносчиков.

Удержание персонажа

X-men: Rise of Hydra · Правила по плену

Другое

Для удержания нужно минимум два персонажа с общим показателем рукопашного боя больше или равным удерживаемому, или один с показателем выше на 3.

Для удержания персонажа, необходимо, чтобы либо два персонажа, чей совокупный показатель рукопашного боя равен или превосходит показатель рукопашного боя удерживаемого, либо один персонаж, чей показатель рукопашного боя превышает показатель удерживаемого на три и более. Удерживающие персонажи подходят к 'жертве', кладут по одной руке ей на плечи и произносят слово-маркер 'УДЕРЖИВАЮ'. Затем они должны озвучить свои показатели рукопашного боя на момент удержания. Жертва не может извлечь оружие, вырваться или бежать.

Мастер всегда прав

X-men: Rise of Hydra · Общие правила игры

Другое

Все игроки должны следовать указаниям мастера и игротехов, даже если это противоречит их взглядам на ситуацию.

Основное правило: Мастер всегда прав. Если вы считаете, что мастер не прав, необходимо обратиться к первому правилу. Это означает, что все игроки должны уважать решения мастеров и игротехов, а также следовать их указаниям в любых ситуациях, связанных с отыгрышем игры.

Мёртвые часы

X-men: Rise of Hydra · Общие правила игры

Другое

С 3:00 до 12:00 с пятницы на субботу — мертвые часы, когда мастера недоступны.

С 3:00 до 12:00 в пятницу на субботу объявляются мертвыми часами, в течение которых мастера не будут отвечать на вопросы игроков. Игроки могут продолжать взаимодействовать, однако ни одно глобальное действие не допускается, за исключением социалки. В мертвыми часами запрещены убийства и другие игровые взаимодействия, связанные с конфликтами.

Стоп-слова

X-men: Rise of Hydra · Общие правила игры

Другое

Два ключевых стоп-слова: АНАНАС и КУКУМБЕР для обозначения реальных и игровых ситуаций.

На игре существует два типа стоп-слов для обеспечения безопасности и комфортности игроков: - АНАНАС: используется в случае реальной физической травмы или плохого самочувствия. При произнесении этого слова, все игроки обязаны немедленно прекратить игру и оказать необходимую помощь. - КУКУМБЕР: означает, что отыгрываемая ситуация является крайне некомфортной для игрока. Произнося это слово, игрок требует изменения направленности игры, и его соигроки должны отреагировать соответствующим образом, а также могут обратиться за помощью к мастерам или игротехам.

Общие правила поведения

X-men: Rise of Hydra · Общие правила игры

Другое

Игра проходит в режиме НОН-СТОП, запрещены разговоры вне игры, употребление наркотиков.

Игра начинается с общего парада и чиповки, и продолжается в формате НОН-СТОП до объявленного мастерами СТОПа. Весь процесс игры должен проходить в рамках игрового взаимодействия, включая повседневные действия. Играющие должны избегать разговоров вне игрового контекста. Употребление психотропных веществ строго запрещено, алкоголь разрешён в ограниченном количестве, и мастера могут удалить игрока, находящегося в состоянии опьянения.

Кулуарка: правила и выполнение

X-men: Rise of Hydra · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Кулуарка возможна ножом (для всех) и голыми руками (по паспорту). Нападающий должен подойти сзади и выполнить соответствующее действие.

На игре действуют 2 вида кулуарки: кулуарка ножом (доступна всем) и кулуарка голыми руками (только если это указано в паспорте персонажа). Для кулуарки ножом нападающий должен подойти со спины и положить одну руку на плечо жертвы, другой провести ножом по линии ключиц. Если жертва успела среагировать и перехватила руку, кулуарка не удалась. Только ларповые ножи допускаются. Ножи показываются мастеру на чиповке. Кулуарка голыми руками требует аналогичных действий, только вместо ножа рука соприкасается с подбородком жертвы при словах "Ломаю шею". Успех и последствия аналогичны; жертва считает себя в смертельном состоянии и помнит только нападающего, если не видела его лица. Помощь можно оказать в течение 5 минут.

Перестрелки: правила и технологии

X-men: Rise of Hydra · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Используйте только игрушечное оружие типа NERF. Специальные патроны различаются по цвету и эффекту.

В игре разрешено использование игрушечного оружия типа NERF с заводскими дартами. При попадании цвет дартов указывает на тип удара: синие — оглушение, красные или оранжевые — боевое ранение. Добить можно только тяжелораненого персонажа. Для этого необходимо стрелять из незаряженного оружия с маркером "ДОБИВАЮ". Участники очевидцы не могут вмешиваться. Перестрелки требуют правильного использования патронов и оценки поражений. Очень важно не стрелять в голову или паховые области. Если вы хотите сделать

Рукопашный бой: система и правила

X-men: Rise of Hydra · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Уровень рукопашного боя для персонажей от 1 до 7. Бой определяется сравнением показателей и игрой в "камень-ножницы-бумага".

В паспорте каждого персонажа указан уровень рукопашного боя от 1 (низкий) до 7 (по сути читер). Бой всегда идет один на один, для начала необходимо произнести маркер "БОЙ" и хлопнуть по плечу. В зависимости от разницы показателей рукопашного боя, бой ведется по разным правилам: - Разница 0: игра в "камень-ножницы-бумага" до двух побед; - Разница 1: до двух побед у более сильного, и трех у более слабого; - Разница 2 и более: сильнейший побеждает. По итогам боя проигравший получает среднее (если ранен) или тяжелое ранение. Добивание возможно, только если проигравший в тяжелом ранении.

Оглушение: правила и применение

X-men: Rise of Hydra · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Оглушение не действует на некулуарных персонажей. Жертва теряет сознание на 5 минут после правильного выполнения действия.

Оглушение также применяется сзади, нападающий кладет руку на плечо жертвы и произносит "ОГЛУШАЮ!". Жертва теряет сознание на 5 минут (головная боль и другие последствия могут длиться дольше). Как и в случае с кулуаркой, жертва не помнит нападающего, если не видела его лица. Оглушение не может комбинироваться с кулуаркой - либо вы оглушаете, либо пытаетесь кулуарить.

Способ №1: Пеший побег

X-men: Rise of Hydra · Правила по побегу из плена

Другое

Чтобы совершить пеший побег, нужно добраться до мастерки незаметно. В случае обнаружения побег не удался.

Чтобы совершить пеший побег из вражеской локации, необходимо добраться до МАСТЕРКИ так, чтобы вас НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ. Если вас окликают, замечают, на вас нападают или просто говорят 'Стой!' — побег не удался. Совершать побег можно только по территории базы. Добравшись до мастерки, вы делаете знак 'оленя', стучите и сообщаете мастеру или технику, что сбежали. После этого игротех сообщает вашему блоку о том, что вы вышли на связь. Если вы из Гидры, вы НЕ МОЖЕТЕ сообщить свои координаты базы Сопротивления, с которой бежите.

Способ №3: Захват заложника

X-men: Rise of Hydra · Правила по побегу из плена

Другое

Для захвата заложника нужно аккуратно захватить его и добраться до мастерки. Убеждать нужно любого доступным способом.

Необходимо по правилам удержания захватить заложника (нежно приобнять за плечи и приставить нож к ключицам или пистолет к плечу; в голову не надо тыкать). Дальше вам с заложником нужно медленным и аккуратным шагом добраться до мастерки. Вас могут остановить ЛЮБЫМ игровым способом, но если этого не происходит и ваши угрозы убедительны, то действуйте по первому способу, но с поправкой на то, что вы захватили своего собственного пленного. Заложником могут пожертвовать. Если вы хотите захватить заложника, обладающего навыками пилотирования, вам необходимо убедить его помочь вам на земле любым доступным вам способом (заговорить, запугать и т.д.). Если пилот согласен, он должен обозначить своё согласие маркером 'Полетели'. В этом случае вы вместе садитесь в самолет, и никакие диверсии со стороны пилота невозможны - вы благополучно долетите до своей базы. Если согласия нет, то выбора нет.

Способ №2: Угон самолета

X-men: Rise of Hydra · Правила по побегу из плена

Другое

Для этого способа вам необходимо незаметно добраться до вражеского самолета и угнать его. Подходит только для пилотов.

Чтобы реализовать этот способ, вам нужно незаметно добраться до вражеского самолета и угнать его. Этот способ подходит только пилотам и только если у врага есть самолет. Благодаря этому способу вы также сможете узнать координаты базы Сопротивления, если вы из Гидры и бежите от них.

Антураж локаций

X-men: Rise of Hydra · Правила по локациям, их антуражу и перемещениям

Другое

Игрокам предлагается самостоятельно создавать антураж для своих комнат.

Мастерская группа предоставит некоторые элементы для общего антуража, такие как знамёна и оборудование. Однако игроки должны самостоятельно заботиться об оформлении личных комнат, добавляя плакаты, фотографии и другие элементы, которые отражают их персонажей и повышают атмосферу игры. Возможно, будет организовано общее мероприятие для создания таких материалов, что даст возможность игрокам лучше погрузиться в игровой процесс.