Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Разрешение на обыск и его последствия

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Обыск

Другое

Разрешение на обыск требуется в случаях, когда обыскиваемый игрок другого пола.

Физический обыск игрока другого пола требует предварительного разрешения. Этот аспект механики учитывает безопасность и комфорт участников игры. В случаях, когда разрешение не получено, обыск не может быть проведён, и его последствия аннулируются.

Изъятие игровых ценностей и последующие действия

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Обыск

Другое

Игровые ценности могут изыматься только в рамках обыска. Обыск против воли персонажа возможен только в установленных состояниях.

Не существует способа изъять игровые ценности против воли персонажа, кроме как через обыск. Персонаж может добровольно или под принуждением расстаться со своими игровыми предметами, но это будет считаться не обыском. Если в ходе обыска у персонажа остаётся оружие, он может применять его против грабителей или попытаться сбежать.

Правила физического обыска персонажа

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Обыск

Другое

Обыск возможен только в состоянии «Пленный», «Оглушенный» или «Мёртв». Существуют две схемы обыска: физическая и вопрос/ответ.

Физический обыск персонажа проводится без его добровольного согласия в определённых игровых ситуациях, таких как состояния «Пленный», «Оглушенный» или «Мёртв». В других случаях обыск невозможен. Обыск может производиться по одной из двух схем: 1. Физический обыск — визуальное или тактильное обнаружение предметов. 2. Обыск по принципу вопрос/ответ — например, «а что у тебя в левом носке?». Схему выбирает тот, кто проводит обыск. Если обыск проходит в физической форме, обыскиваемый вправе в любой момент отказаться от него при условии, что честно выложит все свои игровые вещи.

Исключения для отдельных фракций

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Запрещённые девайсы

Другое

Некоторые фракции могут использовать ПНВ и тепловизоры при выполнении особых заданий.

Исключение при использовании ПНВ и тепловизоров составляет лишь для отдельных фракций, которые выполнили специальную ветку заданий на получение уникального снаряжения. Данное оборудование согласуется с игровым мастером (ГМ) и используется на особых условиях, чтобы не нарушать общий концепт и баланс игры.

Запрет на стробоскопы

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Запрещённые девайсы

Другое

Категорически запрещены фонари в режиме стробоскопа.

Фонари, работающие в режиме стробоскопа, строго запрещены. Это правило установлено для безопасности участников и сохранения атмосферы игры.

Запрет на квадрокоптеры

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Запрещённые девайсы

Другое

Запрещено использование квадрокоптеров любых моделей, кроме квадрокоптера ГИ для съёмок.

Квадрокоптеры любых моделей запрещены, за исключением квадрокоптера ГИ, который используется только для съёмок и изображения Полтергейста. Это необходимо для поддержания атмосферы игры и равенства условий участников.

Запрет на ПНВ и тепловизоры

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Запрещённые девайсы

Другое

Запрещаются любые виды ПНВ и тепловизоров, за исключением случаев для репортёров.

Любые виды приборов ночного видения (ПНВ), прицелов ночного видения и тепловизоров находятся под запретом. Исключение составляют ситуации, когда они используются для съёмки репортажа видеографами на игроуправлении.

Ограничения на мобильные устройства

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Запрещённые девайсы

Другое

Сотовые телефоны и планшеты разрешены только в игровых целях.

Сотовые телефоны, планшеты и ноутбуки разрешены лишь в игровых целях, таких как использование в качестве ПДА, фиксирование выполнения задания на видео, работа с электроникой (техника, оружейник, научный сотрудник, медик). Любое другое использование данных устройств на игровом поле запрещено.

Стрельба и правила безопасности

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Стрелковое оружие

Другое

Стрельба без видимости запрещена. Зачастую следует применять вторичное оружие на близких расстояниях.

Запрещено стрелять без линии видимости, так это может приводить к травмам. Стрельба из-за угла без видимости опасна, так как стрелок не может контролировать направление полёта шара. На близких дистанциях рекомендуется использовать вторичное оружие или имитацию холодного. Если игроки оказываются в тесном контакте, они должны уважать друг друга и стараться стрелять в менее защищённые части тела.

Ограничения по скорости для оружия

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Стрелковое оружие

Другое

Максимально допустимые скорости для различных типов оружия: пистолеты до 120 м/с, автоматы до 140 м/с, снайперские винтовки до 170 м/с.

Для различных типов страйкбольного оружия установлены следующие ограничения по скорости: 1. Пистолеты / Револьверы / Дробовики — до 120 м/с. 2. Автоматы / Пистолеты-пулемёты — до 140 м/с. 3. Снайперские винтовки AEG — до 160 м/с, SPRING — до 170 м/с. 4. Пулемёты для базы могут стрелять до 160 м/с, но только на стационарных позициях, стрельба внутри помещений запрещена.

Использование СХП (сигнального холодного оружия)

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Стрелковое оружие

Другое

СХП может использоваться только определёнными игроками с согласия ГМ.

Сигнальное холодное оружие (СХП) предполагает использование театральных специальных эффектов и допускается только для конкретных игротехнических функций. Игроки, использующие СХП, обязаны подписать документ об ознакомлении с правилами безопасности. Запрещено стрелять в упор и с расстояния менее 3 метров. Для зачисления попадания необходимо сначала нанести попадание из страйкбольного оружия.

Допуск и замеры страйкбольного оружия

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Стрелковое оружие

Другое

Все страйкбольные приводы перед началом игры должны пройти проверку на скорость, соответствовать заявленным требованиям и быть помечены специальным маркером.

Перед началом игры все приводы должны пройти замеры на хронографе, проведённые мастерами группы (МГ). Если привод соответствует требованиям (например, по скорости шара и м/с), он помечается специальным маркером. Игроки должны пройти замер со всем оружием и получить допуск. Игра с неподходящим оружием строго запрещена. Установка маркера разрешена только ГМ или представителям МГ.

Уровни медицинских навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Три уровня: Парамедик (лёгкие ранения), Фельдшер (тяжёлые ранения), Хирург (операции в стерильных условиях).

1.1 Будут использоваться 3 уровня модели медицины из игрового паспорта: - 1 ур. Парамедик – оказывает помощь себе и нуждающимся только при лёгких физических ранениях с помощью бинта; - 2. ур. Фельдшер – человек, обученный оказывать первую медицинскую помощь стабилизирующего характера с применением перевязочного материала. Себе игрок с данным уровнем может помочь лишь при лёгком ранении, другому пострадавшему при тяжёлом ранении; - 3. ур. Хирург – квалифицированный врач узкой специализации, способный лечить различные физические повреждения хирургическим вмешательством в стерильных условиях.

Хиты и стадии повреждений

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Игрок имеет 3 хита, при получении которых проходит три стадии: лёгкое (20 мин), тяжёлое (10 мин) и смертельное. Каждый тип ранения имеет свои условия и последствия.

1.2 Вне зависимости от источника физического воздействия игрок имеет 3 «хита»/попадания (если не имеется брони. Если таковая есть, то +1 «хит»/попадание). Условия: - Первое попадание – лёгкое ранение; - Второе попадание – тяжёлое ранение; - Третье попадание – гибель игрового персонажа. Один шар или очередь/серия выстрелов/ударов – считается за одно попадание. Чтобы перевести игрока в более тяжёлую форму ранения, время между попаданиями/ударами должно составлять не менее 5 секунд.

Правила оказания первой помощи

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Первая помощь может оказываться только игроками с соответствующим навыком 'Медик'. Оборудование обязательно.

1.5 Первую помощь могут оказывать только люди с соответствующим навыком «Медик». Те, кто находятся рядом и не имеют данного навыка, могут донести пострадавшего до ближайшего места с соответствующим специалистом. Нести допускается любым способом. Пострадавший обязан отыгрывать своё ранение с минимальной помощью тому, кто его транспортирует. 1.6 Первая помощь оказывается пострадавшему только при наличии соответствующего оборудования – бинты, аптечки, инструменты, пакеты с нужной группой крови и т. д.

Использование навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система навыков

Другое

Игроки могут использовать навыки только после обучения и получения отметки в паспорте.

Каждый навык требует подтверждения в игровом паспорте для правомерного использования. Если мастер или другой игрок заподозрит, что игрок использует навык, которому не обучился, он имеет право потребовать показать паспорт. При отсутствии отметки, игроку будет назначено наказание — мертвяк на 2 часа за первое нарушение, а за повторное — удаление с игры без возврата взносов.

Обучение навыкам

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система навыков

Другое

Игрок может обучаться навыкам только у определённых мастеров, стоимость и время обучения зависят от уровня навыка.

Игроки могут обучаться навыкам, указанным в игровом паспорте, только у соответствующих мастеров. Обучение происходит по ступеням, для повышения уровня навыка необходимо сначала освоить предыдущий. Чтобы начать обучение, игроку нужно заплатить мастеру и пройти тренировку с выполнением дополнительного задания или зачёта. Важно отметить, что открывать навыки и вносить отметки в паспорт может только мастер соответствующего направления. Например, если вы обучились на 1 уровень "Стрелка", то следующий уровень будет доступен только через 9 часов. Однако вы можете учиться параллельно в разных областях.

Навыки: техник и оружейник

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Описание навыков

Другое

Навыки техника и оружейника обеспечивают ремонт и создание снаряжения.

Навык 'Техник' позволяет игроку выполнять ремонт защитного снаряжения, для чего игрок должен обладать соответствующим оборудованием. На игре данное умение ограничивается возможностью восстановления снаряжения только в пределах своей базы. Навык 'Оружейник' позволяет производить и ремонтировать оружие, а также использовать его в бою, но требует наличия соответствующего оборудования. Список необходимого оборудования предоставляется в правилах.

Стоимость навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система навыков

Другое

Накопленный опыт за обучение навыкам не суммируется, для повышения нужно набирать новые очки.

Стоимость обучения зависит от уровня навыка. После получения одного уровня, для следующего уровня нужно накопить больше баллов. Например, после обучения 1 уровня на 'Стрелка' (25 баллов) для получения 2 уровня 'Пулемётчика' потребуется 75 баллов. Накопленный опыт не суммируется и обнуляется, что делает процесс обучения более сложным.

Навыки: стрелок и подрывник

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Описание навыков

Другое

Навыки стрелка и подрывника позволяют управлять оружием и использовать взрывчатые вещества.

Навык 'Стрелок' позволяет игроку освоить работу с огнестрельным оружием и увеличивать свой арсенал по мере наращивания уровня. На начальных уровнях пользователи могут использовать простое огнестрельное оружие, но с ростом уровня стоимость и доступность новых типов увеличивается. Навык 'Подрывник' позволяет использовать взрывчатые вещества и создавать значительные разрушения. Игроки получают все необходимые указания и особенности от мастера.