Правила

Тег: восстановление здоровья ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 1 Медицина 10 Другое 9

Первая помощь и лечение

РИ Страж 2017 · Боевые взаимодействия

Боевка

Первая помощь может быть оказана любым персонажем, что указывает на возможность восстановления ран.

Процесс первой помощи могут осуществлять любые персонажи, включая лечение простых ран, перевязку, швы и обеззараживание. Каждое лечение зависит от степени раны: лёгкая проходит через 1 час, тяжёлая имеет дополнительные полчаса к времени, а смертельная - дополнительные 15 минут. Лечение осуществляется путем выборки карточек из специальной колоды, при этом к тяжелым ранам могут возникать осложнения, указывающие на возможную смерть с незамедлительным продолжением времени.

Целительская магия

Dragon Age: Грозовая Башня · Магия

Магия

Целительская магия позволяет магам исцелять; считается редкой и востребованной во время войны.

Целительская магия — это возможность магов восстанавливать здоровье раненым. Эта магия высоко ценится на фронте, и маги целители часто уделяются нарушениями для помощи в битвах. Обучение целительской магии может занимать долгие годы, и её знание делает магов особенно важными во время войны.

Состояния и их лечение

Сэнгоку: Камни Зла · Медицина, состояния и зелья

Другое

Различные состояния требуют специфического лечения от различных классов персонажей.

Существуют различные состояния персонажа, такие как «При смерти», «Дурман», «Отравлен», «Паралич», и т.д. Каждое состояние требует своего способа лечения от классов персонажей, таких как лекари или травники. Например, состоянию «При смерти» могут помочь лишь лучшие врачеватели, а состояние «Дурман» может снять любой из вышеупомянутых персонажей.

Процессы лечения

Сэнгоку: Камни Зла · Медицина, состояния и зелья

Другое

Лечение персонажей требует 5 минут отыгрыша, использующих соответствующий антураж.

Восстанавливать здоровье персонажей могут: врач, оммёдзи, священнослужители, травник. Для этого необходимо провести отыгрыш в течение хотя бы пяти минут. Раненый приходит в себя спустя 5 минут после проведения процедур с полным набором хитов.

Способы восстановления здоровья

Магистериум · Лечение

Медицина

Здоровье восстанавливается возможными способами: зельями и целительной магией, специализацией некромантов.

Для восстановления здоровья персонажи могут использовать следующие способы: 1. Выпить зелье лечения — восстанавливает здоровье в зависимости от типа зелья. 2. Использовать целительную магию, в которой специализируются некроманты. Серьезные методы лечения, не связанные с магией, игрокам неизвестны. Состояние "потрепан" заживает самостоятельно со временем.

Болезнь

Цветы зла · Медицинская система

Медицина

Болезни требуют вмешательства лекаря и могут быть серьезными, как чума.

Болезнь в данной системе не просто обычный недуг. Штуки типа гриппа и простуды заклинатели переваривают, не успев заметить. Но такие серьезные заболевания, как чума, требуют вмешательства лекаря. Заклинатели, конечно, имеют более высокий шанс выжить после серьёзных сущностей, которые косит крестьян тысячами, но все равно вмешательство лекаря обязательно. Возможны также неподдающиеся общему лечению болезни, что требует от лекаря творческой работы на игре.

Магическое повреждение

Цветы зла · Медицинская система

Медицина

Магическое повреждение лечится подобно тяжелому ранению, но требует знания магии.

Магическое повреждение примерно так же, как и тяжелое ранение, лечится с участием лекаря, но тот должен разбираться в магии. Лечение магических повреждений не всегда удачно с первого раза, и может потребоваться несколько сеансов лечения. В качестве успокаивающего занятия при магическом повреждении хорошо подходит музыка. Работать с магическими повреждениями могут далеко не все лекари (ближайший аналог – высокая психиатрия).

Тяжелое ранение

Цветы зла · Медицинская система

Медицина

Тяжелое ранение требует обращения к врачу или медика. Без лекарств лечится долго и мучительно.

Тяжелое ранение самостоятельно излечить невозможно; можно лишь временно перевязать, а затем искать врача. Без лекарств тяжелое ранение исцеляется крайне долго и мучительно; в процессе возможно заражение и смерть. Только персонаж, знающий медицину, может на игре готовить лекарства. Все лекарства, зелья и снадобья для приема внутрь должны быть съедобны, и готовятся на основе чая. Излечение тяжёлого ранения происходит в ходе чайной церемонии, проводимой лекарем, после чего необходимо уделить время спокойным душеполезным занятиям (не менее 40 минут) для полноценного восстановления.

Легкое ранение

Цветы зла · Медицинская система

Медицина

Легкое ранение исцеляется перевязкой, после которой нужно отдохнуть не менее 20 минут.

Легкое ранение можно излечить перевязкой. Перевязать можно и самому себя, но что может быть романтичнее игры в доктора? После перевязки следует провести в покое не менее 20 минут. Это время может быть посвящено любованию природой, каллиграфии (если ранение позволяет), стихосложению или приятной беседе.

Здоровье и потеря хитов

Магическая Ирландия: Шторм у Келпайнэ · Здоровье (хиты)

Боевка

Персонаж имеет максимальное количество хитов, у каждого оно указано в паспорте. При потере всех хитов персонаж теряет сознание.

Каждый персонаж имеет максимальное значение здоровья (хитов), указанное в паспорте игрока. Хиты снимаются в игровых взаимодействиях, таких как магические бои, драки и взаимодействие с опасными предметами. Полное количество хитов соответствует идеальному состоянию. При каждом снятом хите состояние персонажа ухудшается: - При 1 хитe (тяжелое ранение): персонаж может медленно двигаться и звать на помощь, самостоятельно исцелиться нельзя, требуется специализированная помощь. - При 0 хитах персонаж стоит без сознания и его можно добить. Если в течение 15 минут не будет оказана помощь, восстанавливается 1 хит и состояние меняется на «тяжелое ранение».

Восстановление здоровья

Магистериум · Система здоровья

Медицина

Восстановление здоровья доступно через зелья и целительную магию, которая доступна для некромантов.

Восстановить здоровье можно следующим образом: - Выпить зелье лечения, по рецепту или требованию профессора. - Использовать целительную магию, в которой специализированы некроманты. Серьезное немагическое лечение неизвестно игрокам, а легкие повреждения («потрепан») заживают со временем сами по себе.

Прием пищи не для восстановления браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Игроки могут питаться в едаленах не только для восстановления браслетов, но и для обычного питания.

Прием пищи в едаленах может не быть связан с восстановлением браслетов. В большинстве едален всегда доступны печенья и чай или кофе, а в некоторых местах можно поесть более основательно. Оплата за питание может производиться через ресурсы, истории или золото, по договоренности с сотрудниками.

Восстановление цветных браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Для восстановления цветных браслетов игроки должны выполнить условия, включая наличие чипов еды и золота.

Игроки могут восстановить цветные браслеты в любой едалне при соблюдении нескольких условий: — Наличие необходимых чипов еды. Один чип определенного цвета может восстановить браслет того же цвета (например, мясо — для красного браслета). Чипы, использованные в блюде, считаются вышедшими из игры. — Необходимость золота: игроки должны заплатить одну золотую монету за один прием пищи для восстановления любого цветного браслета. Мастера периодически изымают золото из едален для поддержания экономики. — Едалня должна иметь дерево или уголь для приготовления, иначе не будет обеспечено хорошее восстановление.

Изменение цвета браслетов через еду

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Игроки могут изменить цвет одного из своих браслетов на черный после обсуждения своих изменений с кем-то в едальне, сделав это 1 раз в день после еды.

После участия в боевом взаимодействии игрок может изменить цвет одного из своих браслетов на черный, отправившись в едальню и обсудив свои мысли с кем-нибудь. Это действие можно сделать 1 раз в день. Например, персонаж, у которого погибла возлюбленная, решает стать более злым, что отражается изменением цвета браслета. Вот как это работает: — Персонаж должен прийти в едальню и заявить о своем намерении. — Обсуждение с кем-то обязательно, чтобы показать, что изменение произошло не только в его голове, но и перед глазами других игроков.

Система медицинских препаратов

Fallout Texas · Полевой медик

Медицина

Разветвленная система медицинских препаратов с различными эффектами, такими как восстановление очков здоровья и сопротивление радиации.

На игре реализована разветвлённая система медицинских препаратов, включая Стимпак (Восстанавливает Очки здоровья) и Рад X (повышает сопротивление радиации). Такие предметы имеют количество использований от 1 до 3. Например, Полевой медик может восстанавливать пустые или частично использованные медицинские предметы, что позволяет игрокам более эффективно использовать свои ресурсы. Детали по каждому предмету будут уточнены в позже предложенных таблицах.

Лечение и восстановление ци

Рассказы о чудесах · Правила по медицине

Медицина

Игроки могут лечить ранения и восстанавливать ци через взаимодействия.

В рамках игры персонажи могут терять ци по различным причинам, включая ранения. Лечение раненого игрока может проводить любой персонаж с бинтом. - Раненый теряет ци до перевязки, после чего ци начинается стабилизироваться. Уровень ци восстанавливается благодаря различным действиям, включая участие в праздниках и прием таблеток. - Прямые потери ци могут возникнуть из-за насильственных действий или других событий. Игроки должны сотрудничать для поддержания здоровья персонажей. - Лечением занимаются специальные персонажи или игроки, обученные медицинским навыкам.

Знамя и знаменосец

ПРИ "Варкрафт" · Боевой отряд

Другое

Знамя — символ фракции, знаменосец — тот, кто его несёт и не может сражаться.

Знамя – это боевой символ фракции, представляющее собой антуражный флаг или штандарт. Оно должно иметь полотнище с гербом фракции размерами не менее 50х90 см, закреплённое на флагштоке длиной не менее 2 метров. Знаменосец - это персонаж, которому доверено нести Знамя. Он не может заниматься сражениями или применять магию. Его главная задача - не допустить падения Знамени, которое должно быть постоянно поднято и видно над отрядом.

Потеря знамени и расформирование отряда

ПРИ "Варкрафт" · Боевой отряд

Другое

Потеря знамени ведет к расформированию отряда.

Знамя считается игровым отчуждаемым предметом и может быть украдено. Разрушать знамя запрещено. В случае потери знамени отряд считается расформированным и не может продолжать свои действия. Если знаменосец погибает или получает тяжёлое ранение, отряд тоже считается расформированным, до возвращения в поселение нельзя выбирать нового знаменосца.

Восстановление здоровья бойцов

ПРИ "Варкрафт" · Боевой отряд

Другое

Знаменосец может восстанавливать здоровье бойцов, считая вслух от 100 до 130.

Знаменосец имеет возможность восстанавливать здоровье бойцов своего отряда в количестве 1 хита только вне боевого взаимодействия. Для этого он должен взять флагшток со знаменем обеими руками, встать рядом с телом, вслух сосчитать от 100 до 130 (сто один, сто два и т.д.) и произнести фразу “Встань и бейся во славу /наименование фракции/!”. Восстановление возможно только одному персонажу единовременно.

Формирование боевого отряда

ПРИ "Варкрафт" · Боевой отряд

Другое

Боевой отряд состоит не менее чем из пяти бойцов и формируется только в игровом поселении.

Боевой отряд - это группа, состоящая не менее чем из пяти персонажей - бойцов отряда. Формирование боевого отряда возможно только в игровом поселении. На момент формирования отряда назначается Знаменосец, который выбирается только Главой фракции. Изменение состава отряда или замена Знаменосца не допускается до окончания текущего похода. Началом похода является выход за границы поселения, а окончанием — возвращение в границы поселения или расформирование отряда по любой причине.