Правила

Тег: общение ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 4 Смерть 1 Другое 8

Вещий сон

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Смерть и посмертие

Смерть

Душа может попытаться присниться живому, сообщив мастеру имя реципиента и получив 10 минут общения.

Находясь в Чертогах Мандоса, душа, не достигшая точки невозврата, может попытаться присниться кому-либо из живых. - Для этого необходимо: 1. Сообщить мастеру по смерти имя и подробную информацию о реципиенте. 2. При нахождении реципиента, душу проведут к нему, надев белую вуаль. 3. На встречу дается 10 минут, за которые душа может сказать 10 слов и показать 10 жестов. Живой участник может общаться без ограничений. Важно: нельзя присниться игроку, который находится в активной игровой сцене или в состоянии "вне игры". Также не разрешается называть имя реципиента и прикасаться к нему. Если это произойдет, реципиент проснется. Данная возможность может быть использована только один раз за жизнь персонажа.

Культура речи

К тебе взываю · Социальные взаимодействия

Социальные

Речь должна быть ясной и простой в быту, но более торжественной в общественных местах.

Речь римлян в быту ценит ясность и простоту, но публичные выступления требуют большей постановки и интонации. Широкая аудитория требует больше эмоциональности и выражений, часто делается акцент на авторитетных понятиях.

Правила обращения в обществе

К тебе взываю · Социальные взаимодействия

Социальные

Все персонажи в игре обращаются друг к другу «ты», исключая формальные обращения.

В римском обществе игроки должны использовать неформальные обращения, никогда не обращаясь к друг другу как «господин» или «госпожа», даже к императорам. Вместо этого рекомендуется использовать имя, статус или эпитеты, такие как «прославленный» или «достойный». Рабы должны обращаться только формально, используя «доминус» или «господин», чтобы не признать равными других.

Процесс душевного общения

ОтморозКон · Душевное общение

Социальные

Участники общения должны сначала оказаться наедине, затем им необходимо провести один час вдали от других.

Чтобы провести душевное общение, игрокам нужно быть наедине на протяжении не менее одного часа. Это требует некоторого времени для того, чтобы соскучиться друг по другу. В процессе общения они могут выпить, заняться физическим контактом или просто поговорить. Завершив общение, они должны вытащить по одной 'душевной' карте и резюмировать свои чувства.

Карты душевного общения

ОтморозКон · Душевное общение

Социальные

По окончании общения участники обменяются душевными картами, что влияет на температуру станции.

После завершения душевного общения один из участников должен вслепую вытянуть одну 'душевную' карту. Если она тёплая, температура на станции повышается на одно деление. Если холодная – понижается. Это обязательная часть процесса, которая символизирует обмен теплом и эмоциями между игроками.

Использование белой зоны

Дурмстранг: Быть Грозе · Правила по белой зоне

Другое

В белой зоне можно находиться без персонажа, общаться и использовать телефон.

Белая зона — это пространство, где игроки могут отдохнуть и выйти из игры на время, оставаясь при этом в игре в целом. В белой зоне разрешено использовать телефон, говорить и делать все, что поможет игроку. Каждый игрок может отдохнуть или побеседовать с игротехниками, если такая необходимость возникнет. Правила белой комнаты будут обозначены отдельно в самой комнате.

Использование мобильной связи

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

Допускается использование мобильных телефонов для связи в игре.

Игроки могут использовать мобильные телефоны для связи голосом или через мессенджеры, если персонажи могли обменяться контактами до начала игры.

Беспилотные летательные аппараты (БПЛА)

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

На игре разрешается использование БПЛА, но с ограничениями на вооружение и действия.

Игроки могут использовать квадрокоптеры или радиоуправляемые самолеты, которые не должны нести вооружение. Запрещено вести огонь из страйкбольного оружия по БПЛА или пытаться сбить их. БПЛА могут иметь средства наблюдения, такие как ПНВ и тепловизоры. Игроки несут ответственность за свои БПЛА и должны учитывать, что мастерская группа не несет ответственности за повреждения.

Связь: использование раций

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

Разрешено использовать рации 144-145 и 433-434 МГц, с ограничениями на некоторые частоты.

На игре разрешено использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Игроки могут прослушивать диапазоны других игроков и давать ложную информацию, но запрещено глушить любые частоты. Запрещено занимать следующие частоты: 434.500-434.950 МГц (выделено для орггруппы), 433.025 (экстренная частота для оповещения о ситуациях, требующих вмешательства), 443.050 (частота для связи с мастерской группой).

Средства наблюдения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

Разрешено использование приборов ночного видения и тепловизоров на страх и риск игрока. Запрещено вести огонь по оборудованию.

Игроки могут использовать приборы ночного видения (ПНВ), тепловизоры и другие средства удаленного наблюдения. Вывоз такого оборудования осуществляется на риск игрока, и любые вопросы повреждений приборов не принимаются. Также разрешено устанавливать камеры и другие средства наблюдения. --- Игроки могут использовать приборы ночного видения (ПНВ), тепловизоры и другие средства наблюдения на свой страх и риск. Все повреждения приборов, полученные в результате выстрелов или засветки, не принимаются к рассмотрению. Игроки могут устанавливать камеры для удаленного наблюдения.

Использование раций

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

На игре разрешено использовать рации в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Запрещено глушить частоты и передавать на выделенные каналы.

Игроки могут использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Разрешено прослушивать диапазоны других игроков и предоставлять ложную информацию. Запрещено глушить любые частоты. Игроки могут занимать любые свободные частоты, кроме следующих: 434.500-434.950 МГц, 144.050-144.300 МГц — это частоты, выделенные для орггруппы, и их прослушивание или передача информации на них строго запрещены; 433.025 (1-й канал LPD) — это экстренная частота, используемая для оповещения организаторов о ситуации, требующей немедленного вмешательства (травма и т.д.); 443.050 (2-й канал LPD) — частота для связи с мастерской группой.

Использование компьютерной техники

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

Можно использовать компьютеры и ноутбуки с приложением “Omnitool”, подключение к сети должно согласовываться с МГ.

На игре разрешено использовать стационарные компьютеры и ноутбуки для работы с мобильным приложением “Omnitool”. Настройки приложения будут выданы во время регистрации. Компьютеры и ноутбуки могут подключаться к сети “Extranet”, не требующей пароля, однако для подключения необходимо согласовать параметры с мастерской группой. Запрещено использовать Wifi-глушители.

Использование БПЛА

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам

Другое

На игре можно пользоваться беспилотными аппаратами, но они не могут нести вооружение. Запрещены попытки сбить БПЛА.

Игроки имеют право использовать беспилотные летательные аппараты (БПЛА), такие как квадрокоптеры и радиоуправляемые самолеты. БПЛА не могут иметь какое-либо вооружение и могут использовать средства наблюдения (ПНВ, тепловизоры). Запрещено вести огонь из страйкбольного оружия или предпринимать попытки сбить БПЛА. Мастерская группа не несет ответственности за повреждения БПЛА.