Правила

Тег: перестрелка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6

Общие тезисы боевой системы

Золотая Калифорнийская Лихорадка · Боевая система

Боевка

Боевое взаимодействие реализуется через отыгрыш с заранее известным результатом. Для участия в бою нужно объявить атаку.

На игре будет реализована система боевого взаимодействия посредством отыгрыша заранее известного результата. Для того, чтобы произвести над кем-то боевое взаимодействие, необходимо объявить игроку следующие действия: 1. Что вы на него нападаете. 2. При помощи чего вы нападаете (драка или перестрелка). ОГРАНИЧЕНИЯ: Если между двумя или более игроками было объявлено боевое взаимодействие и ни один стоящий рядом персонаж не заявил участие в этом взаимодействии, то ни один другой игрок (даже только что зашедший в помещение) не имеет права вмешиваться, пока взаимодействие не закончится.

Холодное и огнестрельное оружие

Золотая Калифорнийская Лихорадка · Боевая система

Боевка

Используются холодное и огнестрельное оружие, обеспечивающие бонусы к броскам и отыгрышу.

На игре, для получения бонусов к броскам и отыгрыша используется следующее оружие: 1. Холодное оружие: используется ларповое оружие, включая ножи, топоры, мачете, и тп. Резиновые ножи, как "колдстил", допустимы. 2. Огнестрельное оружие: требует игрушечные револьверы с системой пистонов, ружья обычных модификаций и карабины. Главное, чтобы оружие соответствовало времени, в котором ведется игра. 3. Реальные звуки выстрелов имитируются пистонами/хлопушками, которые должны принести сами игроки.

Драка: фазы и правила

Золотая Калифорнийская Лихорадка · Боевая система

Боевка

Драка состоит из трех фаз: зачин, отыгрыш и результаты. Участники могут встать с различной силой.

Ваш персонаж может захотеть побить кого-то на игре. Драка имеет три фазы: * Зачин (инициация и определение силы сторон). * Отыгрыш. * Результаты. Для начала драки игрок должен громко объявить о начале драки. Сила стороны определяется формулой: количество участников + количество холодного оружия (не больше одного на участника). Исход драки зависит от соотношения сил: если одна сторона превосходит другую в два раза, победившая сторона остается в прежнем состоянии, а другие переходят в состояние "ранен".

Перестрелка

Золотая Калифорнийская Лихорадка · Боевая система

Боевка

Перестрелка начинается, когда один игрок достает оружие. Участвуют все игроки с оружием.

Когда кто-либо из присутствующих достает огнестрельное оружие и направляет его на другого персонажа, ситуация переходит в стадию "перестрелка". Нападающий должен рвать чип патрона и бросать его на пол, кидает монетку для определения, ранен он или нет. После этого идут выстрелы, пока позволяют патроны. Если остаются на ногах - обсуждают необходимость продолжения перестрелки. Если стрелять не хотят, перестрелка заканчивается.

Условия для перестрелки

Темная башня: All Hail · Перестрелки

Боевка

Для участия в перестрелке необходимо иметь стильно подходящее оружие 1942 года.

Перестрелка в формате дуэли или группового боя разрешена только если участники имеют соответствующее оружие, стилистически подходящее для Нью-Йорка 1942 года. Перед началом драки участники должны взять оружие в руки, направить его друг на друга и только после этого могут начинать боевые действия.

Формат боевых сцен

Темная башня: All Hail · Перестрелки

Боевка

Боевая сцена может проходить как один на один, так и группами.

Боевые сцены могут быть организованы как в формате 'один на один', так и 'групповой бой'. Дуэли могут проходить на любой ближайшей сцене, тогда как групповые бои требуют присутствия всех участников в заранее согласованном месте, например, на Танцплощадке или в Порту. Все игроки в группе должны иметь оружие, а хитовые значения каждой из групп складываются.