Правила

Тег: уровни ✕ сбросить
Категория: Все Магия 27 Экономика 2 Медицина 1 Ремесло 5 Другое 47

Мощь (пассивная)

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Основные дисциплины

Другое

Персонаж обретает физическую мощь, превышающую возможности смертного.

Эта дисциплина дает персонажу возможность атаковать колом и переносить обездвиженных персонажей. Персонажи с первой стойкостью могут быть атакованы колом существующими персонажами. На первом уровне мощи персонаж может переносить и ограничивать действия других, пока они держат его за руку. С каждым новым уровнем мощи персонаж может делать больше повреждений и новые движения, также могут возникать разные эффекты от силы атаки и связанные с ними.

Создание и управление предприятиями

Маскарад Вампиров 2022 (30.09-08.10) · Очки влияния

Другое

Предприятия имеют 5 уровней, уровень влияет на доход и действия.

Предприятия бывают 5 уровней. Каждое предприятие требует кормления гуля (управляющего) раз в час, стоимость кормления составляет 1 пункт крови. Для создания предприятия необходимо находиться в подходящем месте на экономической карте города и иметь достаточное количество очков влияния. После создания, предприятие отправляется на модерацию, после чего начнет приносить прибыль. Повышение уровня предприятия осуществляется через меню — для этого нужно выбрать предприятие и средства будут списаны с счета.

Уровни ваучеров

Маскарад Вампиров 2022 (30.09-08.10) · Ваучеры

Другое

Уровень ваучера определяет диапазон доступных действий.

Ваучер является фактической манифестацией вашего влияния и позволяет задействовать ресурсы предприятий. Уровень ваучера влияет на тип допустимых действий: 1 уровень — поиск информации в регионе; 2 уровень — без ограничений по территории; 3 уровень — вмешательство в работу предприятий; 4 уровень — косвенное задействование ресурсов других предприятий; 5 уровень — работы с предприятиями другой сферы деятельности в других регионах. Установка уровня ваучера происходит через внутреннее меню предприятия.

Предприятия

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система

Экономика

Предприятия бывают 5 уровней, что влияет на доход и возможности игрока.

В игре существуют предприятия, которые бывают 5 уровней. Уровень предприятия определяет его ежедневный доход и возможность приобретения ваучеров влияния. Чтобы создать предприятие, игрок должен находиться в определенном месте, которое входит в экономическую карту города. При отсутствии других предприятий на этом месте, игрок может нажать кнопку для создания своего предприятия, если у него есть достаточное количество очков влияния. После создания предприятие отправляется на модерацию и начинает приносить прибыль после проверки мастерами.

Ваучеры

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система

Экономика

Ваучеры представляют влияние игрока и позволяют использовать ресурсы предприятий.

Ваучеры — это способ манипуляции влиянием игрока. У каждого ваучера есть уровень, который определяет разрешенные действия. Ваучеры можно использовать для поиска информации в пределах своего региона (1 уровень) или без территориальных ограничений (2 уровень). На уровнях 3-5 ваучеры дают возможность вмешательства в работу предприятий, сбору информации, а также взаимодействию с ресурсами других предприятий в различных регионах. Для издания ваучера нужно иметь доступ к соответствующему предприятию и выбрать тип ваучера и счет списания.

Таблица хромосом

Атомный лес · Система хромосом

Другое

Различные уровни хромосом дают персонажам уникальные способности от 'Примитивного существа' до 'Легенды'.

Таблица хромосом включает следующие уровни: - 0-10: Примитивное существо, способно только ползать и мычать. - 10: Дегрод, умеет жестикулировать. - 30: Ролевик, может использовать стукалки и изображать доспехи. - 50: Дроиде, способен на 'оглушение'. - 100: Хищник, хочет использовать игровое оружие. - 200: Герой, свободен от штрафов, способен на подвиги. - 250: Легенда, получает суперспособность.

Развитие и получение хромосом

Атомный лес · Система хромосом

Другое

Развитие персонажей возможно через получение хромосом: чем больше хромосом, тем лучше. Прокачка с 40 до 50 хромосом проще, чем с 170 до 180.

Все формы жизни в 'Атомном лесу' развиваются, набирая хромосомы. Игроки отмечают полученные хромосомы в своём паспорте у мастера или игротехники. Система хромосом основана на принципе: чем больше хромосом, тем больше возможностей, однако получение новых уровней становится сложнее с ростом их числа. Например, продвижение с 40 до 50 хромосом значительно проще, чем с 170 до 180. Хромосомы физически моделируются как детальки, которые не обязательно носить с собой, но 30 штук стоит иметь для различных игровых ситуаций.

Обливиэйт: стирание памяти

Маховик Времени IV: Alter ego. · Ментальная Магия

Магия

Обливиэйт — заклинание для стирания памяти, имеющее три уровня возможностей.

Обливиэйт — это заклинание, которое позволяет стирать воспоминания различной продолжительности и надежности. 1. **Симпла**: Стирает воспоминание длиной до 20 минут. Восстановление возможно под легилименцией. 2. **Максима**: Стирает воспоминание до одного часа. Восстановление невозможно, если было добавлено слово 'выжигаю'. 3. **Ультима**: Позволяет стереть любой сегмент памяти из за прошедшие сутки без возможности восстановления. Необходимо четко указывать, какие воспоминания стереть.

Легилименция: процесс и уровни

Маховик Времени IV: Alter ego. · Ментальная Магия

Магия

Легилименция включает 4 уровня: Симпла, Максима, Ультима, каждый из которых имеет разные возможности считывания и корректировки.

Легилименция — это процесс вторжения в психику, имеющий разные уровни сложности. 1. **Симпла**: На этом уровне легилимент может считывать образы и корректировать информацию. Для считывания используется фонарь и игра в ассоциации, после которых легилимент выдает информацию, завершая фразой 'Легилименс'. 2. **Максима**: Все приемы легилименции доступны. Считывание требует детального ответа от реципиента, корректировка завершается фразой 'Легилименс Максима' и считается доверительной, но могут возникать сомнения. 3. **Ультима**: Задаются вопросы, на которые реципиент обязан отвечать искренне. Корректировка завершается фразой 'Легилименс Ультима', и информация принимается как непреложная истина. На этом уровне легилимент способен манипулировать реципиентом.

Правила оказания первой помощи

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Первая помощь может оказываться только игроками с соответствующим навыком 'Медик'. Оборудование обязательно.

1.5 Первую помощь могут оказывать только люди с соответствующим навыком «Медик». Те, кто находятся рядом и не имеют данного навыка, могут донести пострадавшего до ближайшего места с соответствующим специалистом. Нести допускается любым способом. Пострадавший обязан отыгрывать своё ранение с минимальной помощью тому, кто его транспортирует. 1.6 Первая помощь оказывается пострадавшему только при наличии соответствующего оборудования – бинты, аптечки, инструменты, пакеты с нужной группой крови и т. д.

Уровни медицинских навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Три уровня: Парамедик (лёгкие ранения), Фельдшер (тяжёлые ранения), Хирург (операции в стерильных условиях).

1.1 Будут использоваться 3 уровня модели медицины из игрового паспорта: - 1 ур. Парамедик – оказывает помощь себе и нуждающимся только при лёгких физических ранениях с помощью бинта; - 2. ур. Фельдшер – человек, обученный оказывать первую медицинскую помощь стабилизирующего характера с применением перевязочного материала. Себе игрок с данным уровнем может помочь лишь при лёгком ранении, другому пострадавшему при тяжёлом ранении; - 3. ур. Хирург – квалифицированный врач узкой специализации, способный лечить различные физические повреждения хирургическим вмешательством в стерильных условиях.

Хиты и стадии повреждений

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Игрок имеет 3 хита, при получении которых проходит три стадии: лёгкое (20 мин), тяжёлое (10 мин) и смертельное. Каждый тип ранения имеет свои условия и последствия.

1.2 Вне зависимости от источника физического воздействия игрок имеет 3 «хита»/попадания (если не имеется брони. Если таковая есть, то +1 «хит»/попадание). Условия: - Первое попадание – лёгкое ранение; - Второе попадание – тяжёлое ранение; - Третье попадание – гибель игрового персонажа. Один шар или очередь/серия выстрелов/ударов – считается за одно попадание. Чтобы перевести игрока в более тяжёлую форму ранения, время между попаданиями/ударами должно составлять не менее 5 секунд.

Класс Пистолет пулемет

СталкерТаг в Калуге · Классы оружия

Другое

Пистолет пулемет представлен 8 уровнями, с различными значениями жизней и урона.

Класс пистолет пулемет состоит из 8 уровней: - Уровень 1: Жизни - 40, Урон - 10, Перезарядка - 2 сек. - Уровень 2: Жизни - 60, Урон - 15, Перезарядка - 3 сек. ... (данные продолжаются до уровня 8) Каждый уровень пистолета пулемета имеет вариант стрельбы (автоматический или одиночный) и различные улучшения, которые делают его более смертоносным в бою.

Класс Дробовик

СталкерТаг в Калуге · Классы оружия

Другое

Класс дробовиков включает 8 уровней с особенностями урона и перезарядки.

Класс дробовиков включает 8 уровней: - Уровень 1: Жизни - 40, Урон - 17, Перезарядка - 4 сек. - Уровень 2: Жизни - 60, Урон - 20, Перезарядка - 5 сек. ... (данные продолжаются до уровня 8) Каждый уровень дробовика имеет свои особенности в нанесении урона и сроках перезарядки, которые предлагают игрокам различные варианты стратегии на поле.

Класс Штурмовая винтовка

СталкерТаг в Калуге · Классы оружия

Другое

8 уровней с различными характеристиками жизней, урона, перезарядки и т.д.

Класс штурмовая винтовка представлен 8 уровнями с различными характеристиками: - Уровень 1: Жизни - 40, Урон - 15, Перезарядка - 2 сек. - Уровень 2: Жизни - 60, Урон - 20, Перезарядка - 3 сек. - Уровень 3: Жизни - 80, Урон - 25, Перезарядка - 4 сек. - Уровень 4: Жизни - 100, Урон - 35, Перезарядка - 5 сек. - Уровень 5(НР): Жизни - 100, Урон - 35, Перезарядка - 5 сек. ... (данные продолжаются до уровня 8) Каждый уровень штурмовой винтовки улучшает характеристики, и для последующих уровней имеется настройка по скилам и длительности перезарядки.

Уровни зелий

Знак Превосходства · Магия: Зелья

Ремесло

Зелья делятся на 3 уровня сложности: стандартные, продвинутые и особые.

Существуют три уровня зелий: 1) Стандартный (С): знает любой студент, перешедший в закрытую школу; 2) Продвинутый (П): знают все студенты, начиная с 17 лет, прошедшие два курса закрытой школы; 3) Особый (О): знают только студенты, углубленно изучающие зелья. Также стоит отметить, что если в описании зелья присутствует "дополнительный ингредиент", это значит, что вам необходимо добыть недостающий компонент. Если указано "добавление крови", эффект зелья можно усилить или изменить, добавив свою или чужую кровь.

Уровень 4 "Бета" для игротехнических персонажей

РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по псайкерам

Другое

Введён уровень 4 "Бета" для игротехнических персонажей, предоставляющий новые возможности.

Игроки, играющие за игротехнических персонажей, могут теперь развивать своих протагонистов до уровня 4 "Бета", что открывает новые возможности использования психосил. На этом уровне персонажи получают доступ к способности "Уход в тень", благодаря которой они могут сливаться с окружающей реальностью на короткий срок. Это позволяет избегать атак и в то же время оставаться в бою.

Атрибут "Псайкер" и его градации

РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по псайкерам

Другое

Псайкер имеет 4 градации от Эпсилона до Беты, при этом 4-я ступень недоступна игрокам.

Атрибут "Псайкер" приобретается при генерации персонажа или в течение игры. Градации: 1) Эпсилон: доступ к телепатии; 2) Дельта: телепатия и биомансия; 3) Гамма: пирокинез, биомансия и телепатия; 4) Бета: пирокинез, биомансия, уход в тень и телепатия. Ступень 4 доступна только игротехническим персонажам. Игроки с атрибутом "псайкер" должны получить браслет-резинку у мастеров.

Темная комната и её эффекты

РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по псайкерам

Другое

Персонажи, попавшие в Темную комнату, теряют доступ к внешнему влиянию, что позволяет изменить атрибуты и получить новый браслет.

"Темная комната" — это отдельный данж, куда попадают персонажи, утратившие доступ к влиянию извне. Персонажи с атрибутом "безумие" могут посещать её не более одного раза за цикл. В результате посещения можно изменить пси-статус, статус атрибута "безумие", получить новый атрибут или перейти в статус "Recovery" или "Мёртв". После успешного прохождения персонаж получает новый браслет.

Применение пси-силы

РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по псайкерам

Другое

Для применения пси-силы снимите браслет-резинку и наденьте на другую руку; в случае разрыва силы не сработают.

Игрок-псайкер, чтобы применить пси-силу, должен воспользоваться браслетом-резинкой, сняв и надев его на другую руку. Если браслет порвался, применение считается неудачным, и игрока направляют в "Тёмную комнату". Браслет не является предметом игры, и намеренное его разрушение с целью избежать воздействия карается. Псайкер ступени Бета игнорирует это правило.