Правила

Тег: зелья ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 18 Медицина 19 Ремесло 130 Другое 29

Создание зелий

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Алхимия

Ремесло

Алхимики могут создавать зелья из различных ингредиентов. Зелья бывают базовыми, продвинутыми и высшими.

Алхимики в игре могут создавать зелья, используя разнообразные ингредиенты и реагенты. Созданные зелья представляют собой маленькие пластиковые ёмкости с подкрашенной водой. Зелья становятся доступными в зависимости от уровня алхимии: 1. Базовая алхимия: зелье исцеления (восполняет 1 единицу здоровья). 2. Продвинутая алхимия: зелье синей крови (восполнение 1 единицы маны и здоровья). 3. Высшая алхимия: зелье берсерка (дает +10 хитов, но после истечения времени персонаж впадает в коматозное состояние). Общие правила для использования зелий: зелья можно использовать только один раз за бой, исключая условия, подробнее описанные для каждого зелья.

Трансмутация ингредиентов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Алхимия

Ремесло

Алхимики могут трансмутировать ингредиенты с помощью алхимического порошка.

Трансмутация позволяет алхимикам превращать один тип ингредиентов в другой. Для трансмутации нужно иметь алхимические порошки. Процесс начинается с: 1. 1 единица исходного простого ингредиента + 1 алхимический порошок = желаемый новый ингредиент. Этот процесс также требует сообщения о результате мастеру или игротеху, который заверяет результат. Очень важно своевременно предоставлять отчет о проведенных реакциях для подтверждения результата.

Варка зелий

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Разделение зелий по типам воздействия: телесные, эфирные, чувственные, ментальные и событийные. Каждый тип имеет свои особенности приготовления.

Зелья разделяются по типам воздействия, что определяет их рецептуру и технику варки. Существуют следующие категории зельев: 1. Телесные — изменяют физиологические характеристики (например, яды и противозачаточные средства). 2. Эфирные — корректируют состояние здоровья и энергетические показатели (тонизирующие и успокаивающие составы). 3. Чувственные — воздействуют на эмоции и чувства (например, приворотные зелья). 4. Ментальные — влияют на память и сознание (например, зелья забвения). 5. Событийные — создают или определяют события (например, зелья удачи).

Требования к алхимической лаборатории и инструментам

ПРИ "Сказки старой Руси" · Алхимия

Ремесло

Необходимы столы, книги, инструменты и защитные средства для алхимии.

Для выполнения алхимических процессов Алхимик должен обладать следующим имуществом: стол для опытов, полки для хранения ингредиентов, игровая библиотека (книги, свитки, трактаты и т.д.), книга алхимика для записи рецептов и свойств ингредиентов (выдаётся мастерской группой перед игрой). Также необходимы подручные средства такие как источник огня (свеча или твердое топливо), котелок для приготовления зелий, тигель, реторта, сосуды и емкости для хранения, ножи и ступка с пестиком для нарезки и измельчения ингредиентов. Защитные средства включают маску, фартук и перчатки, которые могут быть антуражными, не обязательно эффективными.

Отыгрыш изготовления зелий

ПРИ "Сказки старой Руси" · Алхимия

Ремесло

Изготовление зелий требует наличия рецептов и правильной последовательности действий.

Алхимик должен иметь нужный рецепт в книге или свитке и собрать все необходимые ингредиенты. Процесс изготовления включает один или несколько этапов, которые игрок должен отыграть в соответствии с последовательностью указаний из рецепта. Каждый процесс занимает определённый период времени, отслеживаемый при помощи песочных часов. Зелье считается готовым только после выполнения всех инструкций рецепта и заполнения сертификата. Процессы, такие как варка и дистилляция, моделируют химические манипуляции, но не требуют их реального выполнения. После изготовления зелья сертификат крепится к емкости. Каждое полностью заполненное зелье считается одной дозой.

Рецепты и ингредиенты

ПРИ "Сказки старой Руси" · Алхимия

Ремесло

Ингредиенты и рецепты определяют создание зелий и их эффекты.

Для изготовления любого зелья нужны соответствующие ингредиенты и рецепт, который может находиться в книге алхимика или свитке, доступном в игре. На зелья прикрепляются чипы, которые представляют собой сертификаты с указанными свойствами и подписанными алхимиком. Ингредиенты могут обладать дополнительными свойствами, которые моделируются через сертификат, прикреплённый к ингредиенту. Алхимики могут обмениваться рецептами только с согласия передающего алхимика, что может быть достигнуто через попытку пытки. Книга рецептов является неотчуждаемым предметом и должна постоянно находиться при алхимике.

Приготовление зелий

ПРИ "Меч истины" · Алхимия

Ремесло

Зелье создаётся в лаборатории, процесс включает растирание ингредиентов и смешивание с водой.

Приготовление зелий возможно только в лаборатории алхимика. Игрок собирает необходимые ингредиенты. Процесс: сначала растираются ингредиенты в ступке, затем добавляется соль. Смешивание с водой происходит после растирания, затем масса нагревается на огне. После завершения приготовления чипы фиксируются в конверте и прикрепляются к пробирке, в которой находится зелье, а также добавляется записка с эффектом.

Зелья действия

Знак Превосходства · Магия: Зелья

Ремесло

Зелья имеют разные эффекты: например, Амортенция вызывает сильную симпатию на 8 часов, а Усыпляющее зелье погружает в сон на 20 минут.

Каждое зелье имеет своё действие и способ применения: 1. **Амортенция (П)**: вызывает сильное влечение к другому человеку на 8 часов, требует настойку в течение 10 часов и добавление части человека. Антидот — отворотное зелье. 2. **Усыпляющее зелье (П)**: вызывает кратковременный сон на 20 минут. Добавление крови вызывает кошмары. Антидот — Зелье пробуждения. 3. **Львиный Зев (С)**: дает прилив смелости на 30 минут. Применяется через напиток. 4. **Зелье Ненависти (О)**: постепенно наращивает ненависть между двумя людьми. Применяется путем опоения обеих жертв. Каждое зелье требует строгое соблюдение рецептуры и указанных условий.

Лимиты на приготовление зелий

Знак Превосходства · Магия: Зелья

Ремесло

Каждый персонаж имеет лимит на приготовление зелий в сутки, зависящий от его характеристик.

Лимит на приготовление зелий устанавливается на основе умений, возраста и внутренней силы персонажа. Эта цифра указана в характеристике персонажа и не подлежит изменению. На старте игрок получает количество чипов для приготовления зелий, равное указанной характеристике. Чипы индивидуальны и не подлежат передаче или обмену. Если вы хотите завезти готовое зелье в Глубинный Лес, вам нужно согласовать это с мастерами и получить чип для готового зелья.

Процесс приготовления зелий

Знак Превосходства · Магия: Зелья

Ремесло

Игроки могут варить зелья, отдав игротехнику чип, в зависимости от уровня зелья, который определяется заранее.

Чтобы приготовить зелье, вам необходимо отдать ЧИП игротехнику и сообщить, какое зелье вы собираетесь сварить и для кого. Затем в сопровождении игротехника вы идете к месту приготовления зелья. Процесс готовки основан на принципе медитации, где игротехник выступает в роли магической силы, которая вас ведет. Успешность зелья определяется тем, насколько вы доверились игротехнику и с каким настроем готовили зелье. После успешного приготовления вы получите бутылек и карточку действия с эффектом зелья и временем действия.

Категории зелий

РК МастерКО · Алхимия

Ремесло

Зелья делятся на базовые, уникальные и легендарные. Каждый тип требует разных условий и ресурсов для создания.

Базовые зелья — доступные всем алхимикам с минимальным набором оборудования. Уникальные зелья могут быть получены за оформление лаборатории, покупки на рынке или выполнения квестов. Легендарные зелья требуют выполнения определенных квестов и наличия уникальных ингредиентов, и могут быть приготовлены только в присутствии мастера.

Алхимия: процесс и правила

РК МастерКО · Алхимия

Ремесло

Алхимик может готовить зелья, следуя рецептам в книге алхимии. Зелья отыгрываются с использованием цветного порошка и очипованного ингредента.

Для отыгрыша алхимии необходима алхимическая лаборатория, состоящая из минимум 10 склянок или пробирок, очага, котла, ступки с пестом и книги алхимических рецептов. Алхимик обязан отыгрывать процесс приготовления, смешивая цветной порошок с водой, и должен оторвать чип с описанием эффекта и пакетик с цветным порошком с использованного ингредиента для передачи мастеру. Все зелья делятся на три категории: базовые, уникальные и легендарные, каждый из которых требует различных условий для получения и приготовления.

Употребление зелий

РК МастерКО · Алхимия

Ремесло

Употребление зелья отыгрывается вскрытием резервуара, после чего игрок может повторно использовать его.

Употребление зелий отыгрывается следующими действиями: алхимик вскрывает склянку или пробирку, выливает или высыпает содержимое на землю или отрывает чип. После применения зелья, склянку или пробирку можно использовать повторно. Однако, если содержимое зелья попадает на кожу или причинило неприятности другому игроку, применивший зелье считается убитым.

Классификация зелий

РК МастерКО · Алхимия

Ремесло

Зелья делятся на базовые, уникальные и легендарные с разными правилами получения.

Зелья классифицируются следующим образом: 1. **Базовые зелья** — рецепты и ингредиенты доступны всем игрокам, имеющим минимальный набор лаборатории. 2. **Уникальные зелья** — можно получить за красиво оформленную лабораторию, купив на мастерской бирже или у других игроков, либо выполнив квест на поиск рецептов. Ингредиенты выдает мастер по ремеслам при предъявлении правильно записанного рецепта. 3. **Легендарные зелья** — получаются только при выполнении особых квестов или путем кражи рецепта у других игроков. Их изготовление требует уникальных ингредиентов, которые также должны быть получены в ходе выполнения квестов.

Общие правила алхимии

РК МастерКО · Алхимия

Ремесло

Алхимик может иметь только одну лабораторию с минимальным набором (10 склянок, очаг, котел). Зелья следует отыгрывать через химические реакции.

Для отыгрыша алхимии ремесленнику необходимо создать алхимическую лабораторию, минимальный набор антуража включает 10 склянок или пробирок, очаг, котел, ступку с пестом, книгу алхимических рецептов и базовые реактивы. Приготовление зелий должно основываться на простейших химических реакциях, например, растворение сахара или окрашивание воды. Каждый алхимик обязан вести книгу рецептов, где записываются все доступные зелья с подтвержденной подписью мастера по ремеслам. Зелья делятся на три категории: базовые, уникальные и легендарные. Базовые зелья доступны всем. Уникальные зелья можно получить за хорошо оформленную лабораторию или через квесты. Легендарные зелья необходимо изготавливать только в присутствии мастера.

Крафт оружия и устройств

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафт

Ремесло

Необходимые материалы и инструменты для крафта, доступные за 1 кредит.

В мастерской механики возможен крафт вооружения и различных устройств. Каждый Благородный Дом или Банда может вывезти любую мастерскую или лабораторию. Необходимо иметь различные инструменты, такие как молоток, ключи и тиски, а также соответствующий антураж, чтобы мастерская выглядела активной и часто используемой. Чтобы использовать рабочие столы, необходимо заплатить 1 кредит, а рабочая зона должна включать место для сбора, контейнеры для деталей и соответствующие инструменты.

Крафт имплантов и отмычек

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафт

Ремесло

Использование электротехнических инструментов для создания имплантов.

Станция когитации предназначена для крафта имплантов и электронных отмычек. Требуется антураж с электротехническими инструментами, включая мультиметер. Стол должен быть освещён, оснащён тестером для проверки работоспособности цепей. Рабочая зона должна быть подготовлена для выполнения опытов.

Крафт зелий

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафт

Ремесло

Создание зелий с использованием химиков и специального оборудования.

Лаборатория химмистики предназначена для крафта различных зелий. Антураж включает колбы, склянки и реторты. Рабочий стол должен выглядеть заполенным и часто используемым. Для проведения опытов требуются емкости для воды объёмом не менее 250 мл и для проб не менее 100-200 мл, а также кухонные весы и ватные палочки для забора проб.

Уровни алхимиков и повышение уровня

ПРИ "Благие намерения" · Алхимия

Ремесло

Алхимики могут повышать свой уровень через лекции и опыт. Нужны занятия, конспекты и опыты.

Классификация алхимиков делится на три уровня: 1) Ученик алхимика — для повышения до алхимика требуется посетить 1 лекцию по алхимии с кратким конспектом и провести опыт изготовления продукта 2 уровня сложности; 2) Алхимик — для повышения до профессора нужно посетить 1 лекцию со столькими же требованиями, но для продукта 3 уровня сложности; 3) Профессор алхимии — может обучать других. Важно, чтобы описание опыта изготовления было детальным.

Изготовление продуктов алхимии

ПРИ "Благие намерения" · Алхимия

Ремесло

Алхимики могут изготавливать продукты с разной успешностью: 50% для учеников, 70% для алхимиков и 95% для профессоров. Рецепты должны быть записаны в дневнике.

Основным отличием способностей алхимиков является успешность изготовления качественного продукта. Ограничений по возможности изготовления не существует. Ученик алхимика может создавать зелья с успешностью 50%, алхимик — 70%, а профессор алхимии — 95%. Для успешного создания нужно иметь рецепт, который должен быть записан в дневнике алхимика.