Правила

Тег: зелья ✕ сбросить
Категория: Все Магия 10 Медицина 6 Ремесло 14 Другое 48

Алхимические опыты

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Опыты позволяют проверить свойства ингредиентов; успех зависит от случайности с тёмными и светлыми камнями.

В алхимической лаборатории игрок может организовать опыт, чтобы проверить эффективность различных ингредиентов. После всех приготовлений игрок вытягивает камень, если камень белый — успех, если черный — важно снова тянуть, что увеличивает недостатки действия. --- При проведении алхимических экспериментов игрок в лаборатории предъявляет мастеру два ингредиента (возможно, одинаковых). Игрок производит отыгранные манипуляции с ними, затем мастер оценивает все факторы и собирает пул из черных и белых камней. Игрок вытягивает один камень: если белый, эксперимент прошёл удачно. Если черный, игрок тянет ещё раз. После этого мастер объявляет результат эксперимента.

Яды и их применение

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Яды могут быть применены на соседях, но требуют утверждения мастера после наложения.

Игрок, желающий отравить кого-то, должен поместить чип отравления на посуду жертвы, после чего сообщить мастеру. Если яда выявлено, будет проведена оценка его эффективности.

Изготовление зелий

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Зелья зависят от рецепта и цвета; они могут быть сварены только в лаборатории.

Игрок, имеющий способность для зельеварения должен сначала определить ингредиенты, подготовив необходимые материалы. При приготовлении зелья важно следовать предоставленным рецептам и взаимодействиям, а также объединить необходимые компоненты в процессе.

Подготовка к алхимии

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Алхимики должны иметь лабораторию, инструменты и книги для приготовления зелий.

Чтобы стать алхимиком, игрок должен указать это в заявке, а также иметь лабораторию для проведения экспериментов. Алхимическая лаборатория должна состоять минимум из 5 инструментов для проведения различных процессов.

Статус алхимика

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Персонажи могут стать алхимиками через обучение или перевод из других ролей. Обучение требует взаимодействия с опытным алхимиком.

Чтобы стать алхимиком на игре, необходимо указать данный пункт в заявке и согласовать его с МГ, так как количество мест ограничено. Либо игрок может начать изучение алхимии с нуля во время игры. Для обучения необходимо найти персонажа с умением алхимика (не ниже мастера) и договориться об обучении. После этого нужно присутствовать при экспериментах, провести три удачных алхимических процесса и получить отметку в паспорте 'Ученик алхимик'. Повышение уровня до мастера требует успешного создания трёх сложных зелий и написания отчёта о процессе их изготовления.

Приготовление зелий

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Для создания зелий алхимик должен провести манипуляции с двумя ингредиентами, результаты зависят от вытянутого камня.

Приготовление зелий осуществляется в алхимической лаборатории. Игрок предъявляет мастеру два ингредиента (одинаковых или разных) и производит над ними отыгранные манипуляции. Затем игрок готовит раствор красителя, соответствующего рецепту. Мастер собирает пул из черных и белых камней и игрок вытягивает один камень. Если камень белый, зелье приготовлено успешно. Если черный, игрок тянет камень повторно. После этого мастер объявляет результат зельеварения. Способы приготовления зелий обозначаются цветом конечного продукта, например: персиковый - охлаждение в воде, розовый - тщательное перемешивание.

Использование ядов

Вселенная 256 · Алхимия

Ремесло

Яды и зелья могут значительно повлиять на игровой процесс, если использованы правильно.

Игроки имеют возможность использовать яды и зелья в различных ситуациях: - **Яд**: Наносится на оружие и убивает даже при легком ранении. Его эффекты могут варьироваться в зависимости от выполняемой алхимической формулы. - **Напиток-яд**: Используется ассасинами для подчинения их жертв. - **Противоядие**: Доступно только у алхимиков, используется для снятия эффектов яда. За определение отравления также может вестись игра, где побеждающая сторона получит преимущество. Процесс использования ядов и зелий требует строгого соблюдения протоколов, иначе последствия могут быть драматическими.

Создание зелий

Вселенная 256 · Алхимия

Ремесло

Создание зелий требует ингредиенты и навыки в алхимии. Процесс может привести к вариациям результата.

Для создания зелий игроки должны собирать определенные ингредиенты, как например, магические кристаллы и другие травы. Зелья могут быть: - **Зелье лечения от легких ран**: Восстанавливает легкие раны. - **Яд**: Может быть нанесен на оружие и убивает при легком ранении. Каждый яд действовать только один раз, но его можно комбинировать с другими ядами для усиления эффекта. - **Напиток-яд подчинения**: Подчиняет волю противника на 10 минут, после чего жертва осознает произошедшее. Создание зелий требует навыков в алхимии и специальных инструментов.

Определение зелий

Дикие Земли · Виды продуктов алхимии

Ремесло

Зелья предназначены для воздействия на окружающую среду, не употребляются внутрь организма.

Зелья представляют собой продукты, которые не предназначены для употребления внутрь организма или для нанесения на тело. Основное применение зелий состоит в воздействии на окружающую среду: создание временного болота, выпуск ядовитого облака, изменение свойств неодушевлённых объектов и т.д. Больше информации о зельях можно получить в лавке юрфов или лаборатории ведьм.

Правила употребления зелий

Снаружи всех измерений · Зельеварение

Ремесло

Можно подлить зелье другому игроку, отыгрывается подсыпанием в напиток сахара или соли.

Если игрок уже подсыпал зелье индикатор, он может переклеивать чип почти открыто. Если есть возможность, чип следует приклеить на дно контейнера. Некоторые зелья имеют специфические эффекты, такие как "Глюконат дурия", который является галлюциногеном, или "Исида", которая используется для облегчения боли.

Процесс зельеварения

Снаружи всех измерений · Зельеварение

Ремесло

Каждый игрок может готовить зелья, но не каждый знает их рецепты.

Зелья могут приготовить все игроки, однако лишь те, кто знает рецепты, могут их варить. Игроки, считающие, что их персонажи должны знать рецепты, обязаны об этом сообщить мастерам до начала игры. Причем зелья имеют разные сроки действия, которые указаны совместно с их описанием.

Создание зелья

Другая История. Пражский Мир · Алхимия и зелья

Ремесло

Для создания зелья необходимо написать трактат и показать его мастерам перед изготовлением.

Для того чтобы создать эликсир или зелье, игрокам требуется: 1. Написать трактат, который подробно описывает процесс изготовления зелья, включая все необходимые материалы и шаги. 2. Показать этот трактат мастерам перед тем, как приступить к созданию зелья. 3. После одобрения провести ритуал по созданию зелья в соответствии с прописанными обязанностями и условиями. 4. Получив эффект зелья, игрок должен помнить, что он уникален и повторно использовать один и тот же трактат нельзя — каждый раз требуется что-то новое.

Травничество

Другая История. Пражский Мир · Алхимия и зелья

Ремесло

Травничество является аналогом алхимии с использованием бытовых терминов и следованием тем же правилам.

Травничество подчиняется тем же закономерностям, что и алхимия: - Игроки могут разрабатывать трактаты о травках и лечебных средствах с использованием обычных (бытовых) терминов вместо оккультных. - Этот процесс аналогичен созданию зелий, однако акцент делается на быстрых, привычных способах использования растений и их свойств. - Игрок, занимающийся травничеством, должен также заботиться о соблюдении всех шагов, включая написание и согласование трактатов с мастерами.

Применение зелья

Другая История. Пражский Мир · Алхимия и зелья

Ремесло

Зелье может быть применено путем подачи его в напитке или прикосновения к коже. Действие должно быть согласовано с целевой стороной.

Алхимические зелья могут применяться в отношении других персонажей следующими способами: - Игрок может предложить другому персонажу выпить зелье, что требует согласия на действие. - Альтернативно, можно использовать влажную тряпку или руку, смоченную в зелье, для прикосновения к открытой части тела (например, руке). - Если игрок намерен действовать скрытно, рекомендуется обратиться за помощью к мастерам, чтобы избежать нежелательных последствий.