Правила

Категория: Все Боевка 2683 Магия 1253 Экономика 646 Медицина 708 Социальные 498 Политика 65 Ремесло 231 Смерть 196 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 223 Другое 4110

Консорциум караванных домов

Fallout: Oregon · Правила по экономике

Экономика

Все караваны должны быть согласованы с Консорциумом, который обеспечивает маршруты и безопасность перевозок.

2. Консорциум караванных домов 2.1 Все основные финансовые потоки и торговые маршруты контролируются Консорциумом караванных домов...

Торговые операции

Fallout: Oregon · Правила по экономике

Экономика

Игроки могут выполнять сделки, продажи и закупки любых игровых предметов.

1. Каждый игрок имеет возможность свободно продавать и обменивать предметы, услуги или информацию за игровую валюту. 2. Все сделки считаются окончательными, если не предусмотрено иное между участниками.

Валютная система

Fallout: Oregon · Правила по экономике

Экономика

На игре используются Крышки для оплаты; 1 золотая Крышка равна 10 красным.

1. В качестве валюты на игре используется закрытая система Крышек, где золотые Крышки стоят 10 раз больше, чем красные. 2. Запрещается использовать другие валюты или обменивать на них вещи в рамках игры.

Консорциум и господствующие нормы

Fallout: Oregon · Правила по экономике

Экономика

Правила Карнавана, стандарты и услуги Консорциума.

2. Консорциум контролирует торговые маршруты, и все основные финансовые операции протекают через него. Игроки должны соблюдать договоренности и указания Консорциума. Загруженные грузы подлежат возврату и гарантии.

Основы экономики

Fallout: Oregon · Правила по экономике

Экономика

Экономика ведется на основе крышек, которые являются основной валютой.

1. В игре используется валюта в виде крышек, существующей в двух типах: красные и золотые. Золотая крышка равна 10 красным крышкам. Игроки могут обменивать и продавать любые игровые предметы и услуги.

Оплата и оборот

Fallout: Oregon · Система караванов

Экономика

Оплата караванов зависит от объема груза и количества точек на маршруте.

Существует минимальный и максимальный оборот для каждого торгового маршрута. Если оборот каравана меньше установленного минимума, то он не справляется со своими обязательствами, и оплата не производится. В случае превышения максимума выплата сверх нормы не производится, но может быть принято решение о увеличении числа точек на маршруте. Таким образом, караваны имеют возможность предлагать Консорциуму изменения в маршрутах в зависимости от текущей ситуации.

Путевой лист

Fallout: Oregon · Система караванов

Экономика

Каждый караван имеет путевой лист, который необходимо заполнять после прохождения торгового маршрута.

Путевой лист — это документ, описывающий торговый маршрут и ставящий отметки о его прохождении. Он является основой для получения денежных средств от Консорциума в банке. Представитель Консорциума или уполномоченное им лицо ставят отметки в путевом листе в каждой точке маршрута. Каждый караван должен поддерживать актуальность своего путевого листа в любом удобном для него виде.

Общие правила для караванов

Fallout: Oregon · Система караванов

Экономика

Каждый караван должен получать одобрение Консорциума для осуществления своей деятельности.

Каждый караван (группа людей, занимающаяся перевозками людей и грузов, а также торговлей) обязан получить одобрение от Консорциума для осуществления своей деятельности. Если одобрение не получено, группа не считается караваном и не может рассчитывать на поддержку Консорциума или его представителей. Это включает ограничения на обслуживание торговых маршрутов Консорциума, и могут быть применены меры силовой конкурентной борьбы.

Груз и ответственность

Fallout: Oregon · Система караванов

Экономика

Караван отвечает за сохранность и доставку груза в установленный срок.

Караван отвечает за сохранность и своевременную доставку груза Консорциума. Это включает также прием грузов, маршрут доставки которых совпадает с торговым маршрутом. Караван вправе также брать контракты на доставку частных грузов, даже если их маршрут не совпадает с основным. Вся ответственность за частные грузы лежит на караване.

Использование денег

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Экономика

Экономика

Игровая валюта используется для обмена на различные услуги и предметы.

В рамках игры существуют деньги, которые могут использоваться для приобретения различных ресурсов включая алкоголь, наркотические вещества и услуги. Участники игры имеют возможность тратить свои деньги на вещи, которые могут повлиять на их игровой процесс, тем самым обогащая игровую экономику и создание взаимодействий.

Наркотические вещества

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Экономика

Экономика

Наркотики моделируются пакетиками с QR-кодами, которые активируются после сканирования.

В игре представлено моделирование наркотических веществ, которые представлены в виде пакетиков с QR-кодами. Игроки должны отсканировать код, чтобы активировать эффект вещества. Каждый пакет равен одному использованию и не делится. За употреблением наркотиков следуют определенные правила про поведение игроков — те, кто в наушниках, считаются 'обдолбанными'.

Использование денег в игре

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Экономика

Экономика

Игроки могут использовать деньги для покупки алкогольных напитков, веществ и услуг.

В игре существуют деньги, которые позволяют игрокам производить закупки. За деньги можно купить алкоголь, наркотические вещества и услуги от других игроков. Эта экономика является важной частью игрового процесса, и игроки должны быть осведомлены о ее правилах.

Моделирование наркотиков

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Экономика

Экономика

Наркотики моделируются пакетиками с QR-кодами для прослушивания музыки.

На игре моделируются наркотические вещества, которые представлены пакетиками с QR-кодами. Сканирование кода приводит к ссылке на трек, который игрок должен прослушать в наушниках, исполняя все указанные эффекты. Каждый пакет равен одному использованию и не может быть разделён. --- Наркотические вещества в игре представлены в виде пакетиков с QR-кодами. Игрок, отсканировав QR-код, получает доступ к определенному треку, который нужно прослушать в наушниках. Каждое использование пакета не подлежит разделению и требует полного выполнения всех условий. Участники игры должны помнить о правилах безопасного использования, чтобы избежать нарушений во взаимодействиях.

Использование валюты

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Экономика

Экономика

Игровая валюта используется для покупки услуг, алкоголя и веществ.

На игре присутствует валюта, с помощью которой игроки могут приобретать различные услуги, алкогольные напитки и наркотические вещества. Вся экономика игры основана на этой валюте.

Рыночная экономика

Дикие Земли · Экономика

Экономика

Цены на товары устанавливаются креплением в зависимости от спроса и предложения.

Рыночная экономика основана на плавающих ценах, устанавливаемых игровым взаимодействием. На начало Игры установлены мастерами, в процессе игры цены могут меняться: 1. **Основные товары**: Зап. часть к конвейеру – 10 кр.; Инструмент (чип-наклейка) – 5 кр. 2. **Вознаграждение**: Заработная плата на фабрике – 4 кр. за 10 мин.; Шериф – 50 кр./час; Помощники шерифа и городовые Пейлона – 20 кр./час. 3. **Игровые услуги**: 1. Юридические услуги: Оформление документов – 30 кр.; Передача документов «ускоренно» – 20 кр.; Представительство в суде – от 30 кр.; Проверка договоров – от 30 кр. 2. Услуги фабрики: помещение под производство – 10% от прибыли; поиск рабочего – 10%; софинансирование постройки – договорной% от прибыли. 3. Инженерные услуги: Ремонт брони – 10 кр. 4. **Налоги**: Установленные на начало игры, могут меняться: налог на недвижимое имущество – 5 кр./час за дом, 10 кр./час за большое здание; налог на бизнес – 200 кр./день или 25% от прибыли. --- Рыночная экономика основывается на плавающих ценах, которые устанавливаются игровым взаимодействием. На начало игры мастера устанавливают базовые цены, которые могут изменяться в зависимости от спроса и предложения. Например, стоимость основных товаров: запасная часть к конвейеру — 10 кр., инструмент — 5 кр.

Базис экономики

Дикие Земли · Экономика

Экономика

Основные показатели экономики: транспорт, еда, почтовые услуги и налоги.

Экономика игры строится на оценке основных показателей. Цены на проезд в Поезде: пассажирский — 10 кр., товарный — 1 кр. Цены на продукты питания: чай/кофе — 1 кр., еда (одна порция) — 3-5 кр., хлеб/печенька — 1 кр. Почтовые услуги: марки местные — 1 кр., международные — 3-5 кр. Налоги на патенты и услуги варьируются от 5 до 400 кр. в зависимости от сложности и типа услуги. --- Экономика игры строится на оценке следующих основных показателей: 1. **Проезд в Поезде**: Пассажирский - 10 кр.; Товарный – 1 кр. 2. **Продукты питания**: Чай/кофе – 1 кр.; Доп. сахар – 1 кр.; Еда 3-5 кр.; Хлеб, печенька – 1 кр. 3. **Почтовые услуги**: Марки местные – 1 кр.; международные – 3 кр.; 1 класса – 5 кр.; Конверт – 1 кр. и выше; Газетный номер «Имперского вестника» – 5 кр., праздничные и экстренные выпуски – 10 кр. 4. **Налоги**: Подключение на центральное электропитание – 50 кр./день; Бланк-заявка на патент – 5 кр.; Гос. пошлины при подаче заявок на патент: 4 класс сложности – 25 кр., 3 класс – 50 кр., 2 класс – 100 кр., 1 класс – 200 кр.; Прошение на гражданство – 100 кр.; Восстановление паспорта – 200 кр.; Справка о непричастности – 25 кр. 5. **Вознаграждение за контракты**: Производство новых из inventions – усредненные цены по классам сложности (от 25 до 140 кр. за изделие в зависимости от сложности и количества продукции). 6. **Скупка патентов**: Сколько можно заработать при продаже патентов корпорациям, с указанием усредненных цен патентов в зависимости от сложности.

Вознаграждения за выполнение контрактов

Дикие Земли · Экономика

Экономика

Размер вознаграждений за производство зависит от сложности и объема продукции.

Вознаграждение за выполнение контрактов по производству новых изобретений зависит от сложности и количества продукции. Например, за единичное производство не более 1-6 единиц на 4 класс сложности — 25 кр. за каждую, 3 класс — 40 кр., и так далее. При производстве от 7 до 12 единиц вознаграждение увеличивается.

Налоги и штрафы

Дикие Земли · Экономика

Экономика

Налоги на имущество и бизнес, изменения зависят от городского самоуправления.

Установлены налоги на недвижимое имущество: дом — 5 кр./час, большое здание — 10 кр./час. Налог на бизнес составляет 200 кр./день или 25% от прибыли. При доказанном факте сокрытия доходов с виновного взыскивается двойной штраф. Игроки могут вносить изменения в налоги через совместные решения.

Правила использования валюты

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры

Экономика

Игровая валюта, выдаваемая на старте, должна быть использована в рамках игры.

Игроки получают определенное количество игровых валют на старте, в зависимости от их роли. За свои предметы или шары они могут вести обмен на площадках для торговли или у НПС.

Покупка и обмен шары

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры

Экономика

Шарыявляются основной валютой, которая используется для различных игровых операций; необходимо следить за их количеством.

Шары являются игровой ценностью, их нужно добывать и экономить. На игре используются шары, предоставляемые организаторами, весом 0,28 Angry, трассерные. Все стрелковое оружие проходит хрон до старта игры. Дополнительный бк вы сможете найти в тайниках, купить, отнять у других сталкеров, в том числе мёртвых.