Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Инсендио

Skyfall · Атакующие заклинания

Магия

Запускает огонь, который горит около трех минут и может обжигать.

Инсендио — заклинание, вызывающее магический огонь, который не требует топлива. Для его исполнения нарисуйте линию, напоминающую пламя, и произнесите 'инсЕндио!'. Огонь будет обжигать жертву в течение трех минут, если попытаться его сбить, и дольше, если нет. Если волшебник не намерен причинить вред, пламя будет маленьким и может быть использовано как бытовые чары для освещения.

Инкарцеро

Skyfall · Атакующие заклинания

Магия

Создает путы, которые связывают и обездвиживают жертву.

Инкарцеро — заклинание, превращающее жертву в пленника. Проведите палочкой в воздухе узел и произнесите 'инкАрцеро!'. Это заклинание связывает руки и ноги, лишая возможности колдовать и двигаться, но жертва может издавать звуки и перекатываться.

Импедимента

Skyfall · Атакующие заклинания

Магия

Заклинание обездвиживает жертву на 9 секунд, лишая ее возможности действовать.

Импедимента — популярный сглаз, использующийся волшебниками для контроля врагов. Чтобы произвести заклинание, нужно нарисовать палочкой горизонтальную линию и обвести ее кругом, после чего произнести 'импедимЕнта!'. Жертва на девять секунд замирает на месте, не имея возможности действовать.

Приказ заклинаний

Skyfall · Заклинания

Магия

Заклинания могут быть использованы в повседневных действиях для создания атмосферы.

Маги отличаются от магглов тем, что заклинания для них — что-то обыденное. В процессе игры, если действия персонажей будут сопровождаться бытовыми заклинаниями, это будет способствовать созданию нужной атмосферы. Например, использование заклинаний вроде «Агуаменти» для полива растений или «Инсендио» для зажигания свечей сделает образы персонажей более правдоподобными.

Создание заклинаний: простые и сложные

Skyfall · Заклинания

Магия

Простые заклинания: нужно только произнести формулу. Сложные требуют движений. Некоторые волшебники могут кастовать сложные заклинания как простые.

Заклинания делятся на два типа: простые и сложные. Простые заклинания можно создать, для этого достаточно направить волшебную палочку и произнести вербальную формулу. Сложные заклинания, помимо вербальной формулы, требуют определенных движений, жестов и пассов волшебной палочкой. Возможно, некоторые персонажи стали так искусны в использовании сложных заклинаний, что могут выполнять их так же легко, как простые.

Создание ритуального круга

Знак Превосходства · Ритуальная магия

Магия

Любой ритуал начинается с очерчивания ритуального круга, который нельзя нарушать во время проведения ритуала.

Ритуальный круг служит защитным пространством для выполнения ритуала. Его можно нарисовать на земле, выложить из соли или камней. Главное, чтобы его контур был замкнутым. - Необходимо строго соблюдать границы круга. - Внутри круга волшебник может находиться на протяжении всего ритуала, а нарушения границ могут привести к сбоям в процессе. - Круг можно усложнить дополнительными символами или геометрическими фигурами, но основной круг всегда должен оставаться.

Использование символов и элементов в ритуале

Знак Превосходства · Ритуальная магия

Магия

Каждый элемент ритуала, включая стихии, должен иметь символическое значение и отражать желаемый эффект.

При проведении ритуала волшебник задействует стихии и другие материалы, которые символизируют желаемый эффект. - Стихии: каждый элемент ритуала должен быть ассоциирован с одной из четырех стихий (вода, земля, огонь, воздух). Например, вода может использоваться для исцеления, а огонь — для агрессии. - Символы: необходимо использовать физические объекты, связанные с целью ритуала. Это может быть как предмет, ассоциирующийся с субъектом воздействия, так и элементы, обладающие значением по своему родству.

Завершение ритуала

Знак Превосходства · Ритуальная магия

Магия

Завершение ритуала должно быть четким, включая финальную фразу и специальные действия, такие как стереть круг.

Финал ритуала включает простую формулировку, за которой следует символическое действие, сигнализирующее о завершении. Это может быть произнесение фразы, такой как "Завершаю ритуал", или физическое действие, например, разрывание ритуального круга. - После завершения ритуала рекомендуется сообщить игротехникам о завершении процесса и убрать все физические объекты, использованные в ритуале, для завершения цикла.

Манифестация ритуала

Знак Превосходства · Ритуальная магия

Магия

Перед проведением ритуала волшебник должен составить и сдать манифест, описывающий цель, зачин, компоненты и жертву.

Ритуал начинается с подготовки манифеста, который включает в себя следующие элементы: - Цель: четкая формулировка желаемого эффекта, включая субъект воздействия и время. - Зачин: краткая фраза, с которой начинается ритуал. - Компоненты: элементы, которые будут использованы в ритуале, их символическое значение для волшебника. - Жертва: волшебник должен заранее определить, чем он готов заплатить за осуществление ритуала. - Финал: четкое завершение ритуала с триггером. Некорректная формулировка или отсутствие одного из элементов может привести к неожиданным последствиям.

Уровень Симпла

Знак Превосходства · Уровни боевых заклинаний

Магия

Используют волшебники до 17 лет; силовые повреждения не наносят; щиты уровня Симпла нейтрализуют щиты этого же уровня.

Заклинания уровня Симпла могут использовать волшебники, не достигшие совершеннолетия (до 17 лет) и старше. Они не наносят сильных физических повреждений. При использовании заклинания данного уровня слово «Симпла» произносить не нужно. Заклинания уровня Симпла нейтрализуют щиты того же уровня.

Уровень Максима

Знак Превосходства · Уровни боевых заклинаний

Магия

Используют волшебники старше 17 лет; наносят сильные физические повреждения; слово «Максима» обязательно для произношения.

Заклинания уровня Максима могут использовать волшебники, достигшие совершеннолетия (после 17 лет). Они способны наносить сильные физические повреждения. При использовании заклинания данного уровня необходимо произносить слово «Максима» (например, Протего Максима). Заклинания уровня Максима нейтрализуют щиты того же уровня.

Управление эмоциями

Знак Превосходства · Магия крови

Магия

Практика воздействия на эмоции требует контроля волшебного ученика и его эмоционального состояния.

Практика воздействия на эмоции в перспективе позволяет формировать ощущения относительно конкретных объектов или событий. Это требует от ученика контроля над своими эмоциями и способности переключать их по своему велению. Ученики, которые не способны справиться с начальными заданиями, могут испытать эмоциональную нестабильность.

Основы магии крови

Знак Превосходства · Магия крови

Магия

На начальном уровне магия крови позволяет вызывать простые эмоции, такие как страх и симпатию.

На начальном уровне магия крови позволяет вызывать различные простые кратковременные эмоции, такие как страх, симпатию, тревогу и расслабление. Практика изучает влияние крови на эмоции, где кровь выступает как усилитель магического действия.

Воздействие на тело

Знак Превосходства · Магия крови

Магия

Высший уровень магии крови позволяет управлять телом человека без его сознательной воли.

Следующий уровень магии крови позволяет воздействовать на органы чувств и вызывать физические ощущения без видимых причин, такие как боли, паралич или асфиксия. Это достигается благодаря высокому мастерству Мастера Крови, который может управлять телом других людей, выполняя простые механические действия.

Заклинание "Экспекто Тотем"

Знак Превосходства · Магия крови

Магия

Заклинание на основе магии крови, требует внутренней силы и боевых навыков.

Заклинание "Экспекто Тотем" доступно с 16 лет всем студентам. Оно связано с внутренней борьбой с животным, возникающим при употреблении особого зелья на основе крови. Победа в этой битве приносит эйфорию и укрепляет внутреннюю силу волшебника. Процедура варки зелья требует наличия чипа у игротехника перед началом.

Типы заклинаний

ЮРИ ШРЕК: Долго и счастливо - 2023 · Магия

Магия

Существуют различные виды заклинаний с разными эффектами.

Задействуются различные магические заклинания, которые имеют свои специфические эффекты: - 'Лечение': восстанавливает 1 хит. Выполняется через кормление раненого конфетой. - 'Воздушный кулак': наносит 2 хита противнику через бросок мягкого снаряда. - 'Очищение': удаляет негативные эффекты, выполняется через брызгание святой водой и произнесение 'Аллилуйя'. - 'Магический допрос': позволяет получить правдивый ответ на вопрос, производится с помощью гипнокруга. Каждое заклинание связано с особым ритуалом выполнения и требует определённых действий от мага.

Процесс магического действия

ЮРИ ШРЕК: Долго и счастливо - 2023 · Магия

Магия

Магия совершается в два этапа: объявление и выполнение действия.

Каждый маг в процессе использования магии должен сначала заявить действие (например, крикнуть название заклинания) и затем взорвать хлопушку как сигнал к выполнению действия. После этого маг может выполнить действие, например, в случае заклинания 'Лечение' — накормив раненого конфетой, а для 'Воздушного кулака' — метнув мягкий снаряд.

Статус мага

ЮРИ ШРЕК: Долго и счастливо - 2023 · Магия

Магия

Чтобы стать магом, нужно иметь сертификат и остроконечную шляпу.

Каждый желающий стать магом на игре должен раздобыть сертификат мага и скрафтить остроконечную шляпу. Маги должны быть обозначены как таковые и выполнять действия с использованием магии только в боях.

Магические договоры

Сила Новолуния · Магические клятвы и договоры

Магия

Магические договоры требуют наличия как минимум одного свидетеля и могут включать любое количество сторон.

Для заключения магического договора необходимо, чтобы присутствовал как минимум один свидетель. Стороны могут приносить клятвы, перечисляя всех участников: 'Я (имя) заключаю магический договор с (перечисление сторон, суть договора).' Как и в случае с магическими клятвами, нарушение этого договора может повлечь серьёзные последствия.

Магические клятвы

Сила Новолуния · Магические клятвы и договоры

Магия

Каждая клятва имеет формулу и может привести к серьёзным последствиям при нарушении.

Формулировка магической клятвы звучит так: 'Я (имя) клянусь (суть клятвы).' При этом необходимо призвать свидетелей, которые могут подождать исполнения клятвы. Условия клятвы входят в действие магической силы, и если она будет нарушена, последствия могут быть тяжкими, вплоть до смертельного исхода.