Правила

Тег: лечебные процедуры ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Медицина 37 Другое 1

Процесс лечения легких и тяжелых ранений

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Лечение производится только персонажем с умением 'Медицина', включает хирургическое вмешательство.

Для лечения легких ранений: - Только персонажем с умением "Медицина". - Персонаж, получивший легкое ранение, должен лечь и оставаться в этом состоянии 10 минут после наложения всех повязок. Все хиты восстанавливаются. Для лечения тяжелых ранений: - Лечение проводится только в помещении. - После хирургического вмешательства пациент тянет жребий на успех лечения. Успех позволяет сократить восстановление на 10 минут, а при провале персонаж считается мертвым.

Общие положения о состоянии персонажа

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонаж может получить ранение, увечье, болезнь или отравление, что влияет на его хиты и игровые действия.

На игре возможно несколько состояний персонажа: - **Ранение**: легкое (1 хит), тяжелое (все хиты потеряны), огнестрельное (все хиты потеряны). - **Увечье**: физический дефект, игрок обязан отыгрывать, мешает полноценным действиям. - **Болезнь**: при наличии хитов, персонаж может чувствовать себя плохо или потерять хиты. - **Отравление**: чувство недомогания, запрет на ношение оружия. - **Смерть**: прекращение существования персонажа. В каждом случае отыгрыш состояния обязателен.

Лечение ранений без магии

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может восстанавливать хиты при наличии соответствующих навыков и материалов.

Лечение ранений вне боя: 1. Целитель может остановить кровотечение перевязкой или операцией (восстановление — 20 минут). 2. Лечение с использованием лечебного зелья (время лечения указывается на этикетке). - Для лечения в полевых условиях целитель должен иметь подстилку для пациента, иначе возникает осложнение.

Перевязка: оказание первой помощи

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Перевязка останавливает кровотечение, предотвращает потерю хитов на 20 минут; повторная перевязка невозможна.

Перевязка — это первый шаг к лечению ранения: - Останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов на 20 минут. - Перевязку может проводить любой персонаж при наличии материала. - Перевязка осуществляется на голое тело или на открытые участки для девушек. - Если перевязка выполнена неправильно (поверх одежды, использование нетканки), игрок получит осложнение (гангрена).

Целитель и его функции

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может лечить легкие и тяжелые ранения с использованием заклинаний и обычных методов лечения.

Целитель – персонаж, обладающий навыками лечения. - **Классы**: жрец, паладин, друид, шаман. - Целитель имеет доступ к заклинаниям и может применять перевязки или проводить операции. Игрок на роль целителя должен указать, как он обучался этому навыку в своей квенте.

Система отравлений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Все яды имеют сертификаты, их действие мгновенное, для лечения используются противоядия.

Приготовление ядов: 1. Отравление рассматривается как мгновенное действие. 2. Яды имеют сертификаты с указанием эффектов и должным отыгрышем. 3. Лечение отравлений производится лекарем с назначением соответствующего противоядия. 4. Исключение: если у жертвы есть противоядие в наличии, она может выздороветь самостоятельно.

Методы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение застойных болезней проводится в стационарном госпитале с обязательной регистрацией.

Процесс лечения болезней: 1. Лекарь регистрирует поступление, запрашивает жалобы и проводит осмотр. 2. На основании жалоб устанавливается диагноз и назначается лечение с приемом лекарства. 3. Применение лекарства обязательно в присутствии лекаря, иначе препарат не подействует.

Лечение ранений в госпитале

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение легких и тяжелых ранений проходит в стационарном или полевом госпитале с обязательной регистрацией.

При поступлении пациента в госпиталь обязательно: 1. Регистрация в специальном журнале. 2. Лекарь осматривает пациента, дает обезболивающее и проводит операцию, которая может завершиться разной степенью успешности. 3. Накладываются швы. Без швов операцию считать незавершенной. 4. Реабилитация в госпитале — 15 минут для легкого ранения и 30 минут для тяжелого.

Общие положения о болезни и ранениях

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут получать легкие (1 хит) и тяжелые (все хиты) ранения, а также болезни с различными симптомами и последствиями.

Персонаж на игре может получить различные состояния: - Ранение: - легкое — характерно снижение на 1 хит. - тяжелое — потеря всех хитов. - Болезнь — персонаж может иметь все хиты, но при этом чувствует себя плохо; обязательный отыгрыш. - Заразная болезнь — может передаваться другим игрокам. - Увечья и физические дефекты — обязательный отыгрыш. - Смерть — прекращение существования персонажа, если не оказана медицинская помощь вовремя.

Виды ранений

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Три категории ранений: легкое (1 рана), среднее (2 раны), тяжелое (3 раны). Кома при отсутствии лечения более 10 минут.

Существует три вида ранений: 1. **Легкое ранение** (1 рана): Вы отыгрываете боль в пострадавшем месте и дискомфорт. Исцеление требует перевязки и подсказку, проходит через 15 минут. 2. **Среднее ранение** (2 раны): Испытываете боль и слабость, можете бегать и сражаться, но тяжело. Если не получить перевязку в течение получаса, состояние ухудшается до тяжелого ранения. После лечения вы чувствуете дискомфорт, но можете работать. 3. **Тяжелое ранение** (3 раны): Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться. Требуется перевязка в течение 15 минут, иначе наступает кома. После лечения вы чувствуете слабость, сила в бою уменьшается на 1. 4. **Кома**: Если в течение 10 минут вы не получаете помощи, вы умираете.

Процедуры определения болезни и лечения

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Для определения болезни врач должен провести осмотр или анализ. Лечение осуществляется медицинскими средствами.

Чтобы врач мог вас вылечить, он должен определить, чем вы больны. Методы определения болезни: 1. Расспрос о симптомах, без просмотра карточки болезни. 2. Магический осмотр, при котором пациент отклеивает синюю ленту с карточки и сообщает врачу, что он узнал. 3. Анализ крови: пациент отклеивает черную ленту и сообщает врачу, что нашел. Лечение осуществляется врачом с использованием доступных медикаментов или средств. Некоторые персонажи могут даже создать препараты для лечения.

Смерть и лечение

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Смерть возможна от добивания, комы или нападений. Лечение требует вмешательства врача.

На игре возможна смерть при следующих обстоятельствах: 1. Если вас добили после боя, вы умираете. 2. Если вы в состоянии комы более 10 минут и нет под рукой врача, вы умираете. 3. Нападение твари, падение предмета может довести вас до тяжелого состояния, после чего предоставляется 20 минут для спасения. 4. Если вас отравили, это может привести к смерти. Лечение может быть выполнено врачом, который использует специальные навыки. Процесс лечения может включать операции, которые занимают определенное время: 10 минут для среднего ранения и 20 для тяжелого.

Лечение ранений

Однажды в Павии · Медицинская механика

Медицина

Два типа ранений: легкие и тяжелые. Лечение зависит от типа ранения и роли медицинского персонажа.

Игровые ранения делятся на два вида: легкие и тяжелые. 1. **Легкое ранение**: - Вне Баттлграунда (формате боевой игры): персонаж, имеющий 1 хит, не может пользоваться раненой конечностью. Если он не будет перевязан в течение 15 минут, состояние станет тяжелым. - На Баттлграунде: легкое ранение не накладывает штрафов до момента падения в тяжелое. 2. **Тяжелое ранение**: - Вне Баттлграунда: при тяжёлой ране персонаж должен упасть и может звать на помощь. Если перевязка не производится в течение 15 минут, персонаж умирает. - На Баттлграунде: персонаж либо идёт на точку респауна, либо ожидает медиков, следуя условиям миссии.

Легкие медицинские статусы

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Медицина

Медицина

Легкие статусы включают обморожение, ожог, царапины и легкие болезни, снятие которых требует народной медицины.

Легкие статусы здоровья, такие как обморожение, ожог, царапины, укусы, ушибы и легкие болезни, могут быть получены в результате взаимодействия с окружающим миром. Эти статусы: - Наносится на конечность, которую нельзя использовать на протяжении 30 минут. - Легкие болезни либо излечиваются народной медициной, либо становятся тяжелыми через час. При этом медицинская помощь требуется лишь после появления симптомов. - Легкое отравление влияет на способность персонажа передвигаться и мыслить, продолжается в течение часа, при этом своевременная медицинская помощь может помочь.

Общие положения медицины

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Медицина

Медицина

Все персонажи на старте игры здоровы, физическое здоровье делится на 4 состояния: здоров, получен урон, кома, смерть.

На старте игры все персонажи физически здоровы, не имеют болезней или травм. Физическое здоровье делится на несколько состояний: 1. **Здоров**: Персонаж не имеет никаких ранений и доступно все действия на игре. 2. **Получен урон**: Персонаж нуждается в медицинской помощи и получает временные трудности. 3. **Кома**: Если помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж попадает в кому. 4. **Смерть**: Окончательная смерть персонажа — редкость. При этом на его символизирующий предмет повязывается белая лента.

Процесс медицинского вмешательства

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Медицина

Медицина

Медицинское вмешательство требует наличия профессиональных навыков и может завершаться хирургической операцией.

Профессиональная медицина включает хирургические операции, проводимые только профессиональными медика, которые проходят контроль над процессом. Чтобы стать хирургом, необходимо: - Участвовать в двух успешных операциях. - Провести одну операцию самостоятельно. После успешного вмешательства, хирург предлагает вытянуть камень, который определяет исход операции: белый — успешно, черный — в коме. У хирургов должен быть арсенал медицинских предметов, включая камни, что обязательно для отыгрыша.

Тяжелые медицинские статусы

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Медицина

Медицина

Тяжелые статусы требуют профессиональной помощи в течение 15 минут, иначе персонаж попадает в кому.

Тяжелые статусы, такие как ножевое и пулевое ранение, требуют вмешательства профессиональных медиков. Если помощь не оказана в течение 15 минут: 1. **Ножевое ранение**: персонаж страдает от тяжелого урона и не может двигаться. 2. **Пулевое ранение**: открытая рана, которая приводит к потере возможности передвижения; повторное попадание вызывает кому. 3. **Переломы**: могут происходить в результате рукопашного боя и требуют врачебного вмешательства. Если тяжелый статус не лечить, может возникнуть кома, требующая хирургического вмешательства и специальных медицинских предметов.

Типы ранений и лечение

Star Wars: the First Days of the Empire · Правила медицины

Медицина

Определяются легкое и тяжелое ранение, разные процедуры лечения.

На практике различают легкие и тяжелые ранения в зависимости от зоны поражения. Легкое ранение влияет на конечности, в то время как тяжелое ранение приводит к полной обездвиженности. Легкое можно лечить одной порцией лекарства, но для этого требуется период отдыха в 10 минут после его приема. Тяжелое ранение можно вылечить двумя порциями лекарства, во время приема необходимо обеспечить 20 минут покоя. Если врач втихомолку двигает раненым, лечение приходившего персонажа считается неуспешным и необходимо начинать все заново.

Препараты: использование и эффект

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут иметь до 3 медицинских препаратов, каждый из которых дает определенные эффекты в бою и лечении, при этом их применение требует времени и условий.

Каждый игрок может иметь до 3 медицинских препаратов. Препараты могут иметь различные эффекты: восстановление хитов, лечение ранений, временное усиление параметров. Использование препарата требует 1 минуты для активации. Применять препарат можно только в состоянии покоя, когда игрок находится вне боя. При применении лечебного препарата: - Восстановление 1 хита — кратковременное лечение. - Восстановление 2 хитов — полное лечение (должно быть сделано до 10 мин с момента получения урона). Препарат должен быть обозначен специальным знаком или карточкой, уникальной для каждого вида лекарства. В случае использования не заведомо страшного, персонаж получает шанс на потерю хита.

Целительные препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Имеются разные препараты для исцеления: обычные, редкие и запрещенные. Каждому препарату соответствует свой эффект и уровень воздействия.

Система целительных препаратов делится на три категории: обычные, редкие и запрещенные. Обычные препараты могут быть использованы большинством персонажей без особых условий. Редкие препараты доступны только для определенных ролей или требуют особых условий для использования. Запрещенные препараты могут привести к негативным последствиям для персонажа, и их применение регулируется специальными правилами. Если препарат используется неправильно, возможны серьезные последствия для здоровья персонажа, включая потерю хитов и депривацию навыков.