Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Адреса локаций и правила входа

Убийство на краю Земли · Правила локаций

Организация

Каждая локация имеет адрес, к которому можно прибыть только известным персонажам.

Локации имеют свои адреса, прописанные на карточках. Если адрес написан, любой персонаж может туда прибыть. Если адрес незнаком, прибыть можно только персонажам, знающим адрес. Передача адреса возможна только в письменном виде.

Очки Пафоса и Позора

Что мы делаем в тени: Маскарад нечисти · Правила поведения

Организация

Очки Пафоса — ресурс влияния на мир, Очки Позора — противоположное значение.

Очки Пафоса являются абстрактным ресурсом, который позволяет персонажам оказывать влияние на окружающий мир, обозначая авторитет и влияние. В противовес им существуют Очки Позора, которые могут понижать статус персонажа. Подробности о начислении и использовании этих очков будут изложены в отдельных правилах.

Запрещённые действия в Сообществе

Что мы делаем в тени: Маскарад нечисти · Правила поведения

Организация

Убийства среди членов Сообщества запрещены, за это следует изгнание и преследование.

Внутри Сообщества запрещено убивать других членов. Это действие равносильно изгнанию и преследованию со стороны Интерквизиции, что фактически означает конец существования персонажа. Члены обязаны придерживаться этого правила, чтобы поддерживать мир и безопасность внутри группы.

Типы проектов

РИ Патриархи · Управление проектами

Организация

Проекты бывают азартными, мгновенными и секретными, каждая имеет свои особенности завершения.

Проекты классифицируются на: 1. Частичные. Эти проекты имеют несколько этапов, второй этап доступен только после завершения первого. 2. Мгновенные. Проекты, которые завершаются моментально после оплаты. 3. Секретные. Эти проекты не размещаются в общем стеке и могут быть обнаружены только особыми способами. 4. Глобальные. Завершение этих проектов уведомляет всех игроков о произошедших изменениях в игре.

Контроль и вмешательство

РИ Патриархи · Управление проектами

Организация

Игроки могут вмешиваться в чужие проекты, используя разведывательные или саботажные проекты.

Патриархи имеют возможность узнать о других проектах и вмешиваться в их реализацию. Это можно сделать через: 1. Разведывательные проекты, который предоставляют информацию о содержимом карточек на проектном столе. 2. Проекты саботажа, которые останавливают временные отсчеты текущих проектов. Важно помнить, что каждый проект может иметь свои меры защиты от шпионажа или саботажа, которые требуют применения ресурсов, детализированных на карточках проектов.

Запуск проекта

РИ Патриархи · Управление проектами

Организация

Для реализации проекта необходимы карточка проекта и ресурсы. В один момент можно запустить до пяти проектов.

Чтобы запустить проект, игрок должен: 1) Иметь карточку проекта, которая подтверждает готовность к реализации замысла. Если карточки нет, необходимо обратиться к игротеху для заполнения. 2) Убедиться, что на проектном столе меньше пяти запущенных проектов. Даже если проект уже оплачен, его запуск возможен только при наличии свободного места на столе. 3) Оплатить стоимость проекта ресурсами. Для этого игротех может уточнить, требуются ли специальные ресурсы. 4) Таким образом, проект осуществляется только в случае выполнения всех условий. Полное завершение проекта произойдет после истечения указанного времени на таймере.

Запуск проекта и управление ресурсами

РИ Патриархи · Управление проектами

Организация

Обратитесь к игротеху-бухгалтеру для получения информации о текущих ресурсах и состояниях проектов.

Если игрок нуждается в запусках проектов, ему следует обратиться к игротеху-бухгалтеру. Он предоставляет карточки типовых проектов, которые помогают определить, во что вложились другие игроки, а также защищают проекты от саботажа. Также игротех может помочь в добыче необходимых ресурсов, необходимых для реализации замыслов игроков.

Ограничение на алкоголь

В космосе никто не услышит твой крик · Общие правила безопасности

Организация

Употребление алкоголя на игре должно быть в меру.

Все участники взрослые и понимают свою меру, однако, если вы превысили её — уходите спать, чтобы не искать игровых приключений. Это помогает избежать недоразумений и обеспечивает порядок в игре.

Использование электроприборов

В космосе никто не услышит твой крик · Общие правила безопасности

Организация

Не оставляйте включённые электроприборы без присмотра.

Не оставляйте в розетках без присмотра включенные электроприборы, так как это может привести к аварийной ситуации. Использование мощных приборов в электропроводке второго этажа также не рекомендуется.

Безопасность в коттедже

В космосе никто не услышит твой крик · Общие правила безопасности

Организация

Запрещено курить, использовать свечи и пиротехнику в коттедже.

В коттедже категорически запрещено курить сигареты, зажигать свечи и использовать пиротехнику. Это ключевые правила, которые направлены на обеспечение безопасности всех участников игры.

Поддержание баланса в Академии

Выпускной в Академии Магии Антис · Правила Академии

Организация

Академия имеет строгие правила для контроля использования двух энергопотоков.

В Академии существуют четкие правила, регулирующие использование магии, направленные на поддержание баланса между темным и светлым энергопотоками. Студенты обязаны строго следовать установленному распорядку, который включает в себя предварительное согласование на использование магии для практических занятий и экзаменов. За нарушение правил могут последовать серьезные санкции, включая лишение доступа к практическим занятиям или же отчисление. Каждое применение магии должно проходить под наблюдением преподавателей, чтобы минимизировать риск негативных последствий, возникающих из-за неконтролируемого зачерпывания энергии.

Общие правила

Хогвартс: Последняя загадка Ровены · Общие правила

Организация

Игра проходит в режиме НОН-СТОП с момента чиповки; запрещено уходить из игры в беседу.

Игра начинается с общего парада и чиповки, после чего проходит в режиме НОН-СТОП до объявленного мастерами конца. Все действия должны происходить в игре, включая ночное время. Разрешается лишь общение по жизни в исключительных случаях, например, если необходимо соблюдать безопасность. Употребление алкоголя разрешено, но в ограниченных количествах; психотропные вещества запрещены.

Циклы

Zombie-game «Новая угроза» · Общие правила

Организация

Игровой процесс разбит на 8 циклов за период игры с указанием времени и длительности каждого цикла.

Циклы привязаны к ряду игровых событий и питанию персонажа. Всего на игре 8 циклов: 1. 22:00 - 2:00 (4 часа) 2. 2:00 - 8:00 (6 часов) 3. 8:00 - 12:00 (4 часа) 4. 12:00 - 16:00 (4 часа) 5. 16:00 - 20:00 (4 часа) 6. 20:00 - 24:00 (4 часа) 7. 00:00 - 4:00 (4 часа) 8. 4:00 - 8:00 (4 часа)

Общие правила

Zombie-game «Новая угроза» · Общие правила

Организация

Игра проходит с 13.09.24 по 15.09.24. Паспорт игрока обязателен для участия, отсутствие паспорта – причина для смерти персонажа.

Игра проходит с вечера 13.09.24 по день 15.09.24. Все время является игровым и не имеет перерыва на сон. Игроки должны уважать чужое имущество и не прятать игровые предметы в личных вещах. Костры разрешены только в мангалах или полубочках. Потребление алкоголя оправдано, но игроки в состоянии серьезного опьянения могут быть выведены из игры с потерей персонажа. Связь – средства связи являются игровой ценностью и могут использоваться только после получения игрового статуса. Игроки должны иметь при себе паспорт персонажа, который представляет собой книгу с основными параметрами. Игрок без паспорта считается мертвым и должен отправиться в мертвятник.

Состояние опьянения

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по АХЧ

Организация

Участники могут употреблять алкоголь, но не иметь алкогольного или наркотического опьянения.

Алкогольное опьянение: пить можно, пьяным быть нельзя. Игрок в неадекватном состоянии обязан покинуть игру по требованию мастера. Наркотическое или токсическое опьянение влечёт моментальное удаление из игры и передачу правоохранительным органам.

Соблюдение законодательства

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по АХЧ

Организация

Соблюдать законы РФ и правила безопасности на полигоне.

Игра проводится на территории РФ и Свердловской области, соблюдение законодательства РФ и Свердловской области обязательно, включая УК РФ, КоАП РФ и иные законодательные акты. В частности, требуется соблюдать требования пожарной безопасности, о которых будет объявлено дополнительно перед игрой.

Допуск детей

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по АХЧ

Организация

На игру допускаются дети 10-18 лет с ответственностью родителей.

На игру в качестве игроков допускаются дети от 10 до 18 лет при личном присутствии родителей или опекунов с доверенностью. Дети младше 10 лет не должны присутствовать на игре.

Экологический взнос

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по АХЧ

Организация

При регистрации каждый игрок сдает экологический взнос в размере 500 рублей.

Экологический взнос сдается при регистрации на полигоне каждым игроком (включая детей от 14 лет и фотографов) в размере 500 рублей. Он возвращается после игры при условии, что место стоянки убрано и принято командой АХЧ. В случае несоблюдения условий возврат взноса не осуществляется.

Обязанности игроков по технике безопасности

Метро 2033 «Пандемониум» · Правила безопасности

Организация

Нахождение на полигоне без защитных очков строго запрещено, необходимо наличие рации с гарнитурой.

На игре строго запрещено находиться на полигоне без защитных очков, что является обязательным требованием для обеспечения безопасности участников. Также на игре обязательно наличие рации с гарнитурой, которая позволяет игрокам поддерживать связь между собой. Рацию можно взять в аренду на месте проведения игры.

Обозначение внеигровых персонажей

Метро 2033 «Пандемониум» · Правила безопасности

Организация

Обязательно использование красной тряпки и фонаря для обозначения внеигровых персонажей.

Для того, чтобы обозначить внеигрового персонажа в случае игровой смерти или чрезвычайной ситуации, игроки обязаны использовать красную тряпку, такую как бандана или косынка, а также красный фонарь (например, велосипедный). Эти атрибуты позволяют системе игры правильно реагировать на внеигровые ситуации.