Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Стрельба и применение оружия

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Запрещается автоматический огонь в упор и стрельба в небоевых зонах. У всех персонажей 2 хита.

При стрельбе в упор и в зданиях запрещается использовать автоматический огонь; стреляйте в одиночном режиме. Если вы хотите отыграть переполненность паникой, стреляйте в землю рядом с целью после нескольких попаданий. Запрещается стрельба по добитым или тяжело раненым персонажам, кроме случаев, когда вы стреляете рядом с телом в землю.

Общие правила безопасности

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Всегда носите защиту глаз. Не стреляйте в людей, не направляйте на них оружие или гранаты, не стреляйте по палаткам и не применяйте оружие в небоевых зонах.

Правила безопасности являются обязательными. Всегда носите защиту глаз, как описано в правилах. Запрещается стрелять в людей без очков и направлять на них оружие. Не стреляйте по палаткам игроков и не кидайте гранаты или пиротехнику в их сторону. Палаток и пожизняков не существует в мире игры, поэтому ведение огня по ним запрещено. Не стреляйте в голову и шею, а также по людям, находящимся вне игры, включая посторонних лиц и мастеров. Мастера вне игры должны носить светоотражающие жилеты для обозначения.

Правила использования пиротехники

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Не подрывайте пиротехнику в руках и не подбирайте инициированную.

Запрещается подрывать в руках любую взрывоопасную пиротехнику, а также подбирать любую инициированную пиротехнику. При использовании дымовых гранат, фальшфейеров и другой пиротехники, их необходимо полностью погасить перед тем, как оставить их на земле.

Правила стрельбы

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Запрещается стрелять в упор и использовать автоматический огонь в зданиях. Не стреляйте в голову и шею.

Запрещается использовать автоматический огонь при перестрелках в закрытых помещениях. В случае стрельбы в упор необходимо следить за безопасностью и избегать попаданий в голову и шею. При желании отыграть сцену нападения — стрельба должна вестись в землю рядом с целью.

Алкоголь и безопасность

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Не рекомендовано покидать палатку в состоянии алкогольного опьянения; мастера вправе удалить игрока, представляющего опасность.

Игроки должны следить за своими действиями и не покидать свои палатки в состоянии алкогольного опьянения. Если кто-то ведет себя опасно для себя или других, необходимо сообщить об этом мастеру, который вправе удалить игрока с игры.

Использование оружия и пиротехники

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Не применяйте пиротехнику в неигровых зонах, и следите за её использованием в боевых.

Запрещается применение оружия и пиротехники в не боевых зонах, таких как пожизняки или мастерские. При использовании пиротехники необходимо следить за безопасностью: не бросайте недогоревшую пиротехнику на землю и не подбирайте инициированную.

Общие правила по технике безопасности

Варшава 1944 · Техника безопасности

Организация

Всегда носите защиту глаз и не стреляйте без неё. Не направляйте на людей оружие и не кидайте в их сторону гранаты.

Все игроки обязаны всегда носить защиту глаз, как указано в правилах. Запрещается направлять оружие на людей, а также кидать в их сторону гранаты и пиротехнику. Также запрещается стрельба по палаткам игроков и использование пиротехники в сторону неподготовленных людей.

Медицинская помощь в могильнике

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Правила поведения в могильнике

Организация

Персонажи могут оказаться в могильнике после стычки и остаться там до 30 минут.

Могильник — это место, где представлены медперсонал и возможность помощи после травм. Персонаж может оказаться в могильнике в состоянии тяжелого ранения. Если персонаж был в состоянии сознания и после стычки, он должен обратиться за помощью. Все персонажи в могильнике обязаны следовать указаниям медперсонала, время пребывания в могильнике не превышает 30 минут для назначения и лечения.

Запрет на бег в Сумерках и Тьме

Сердце Тьмы · Правила безопасности

Организация

В Сумерках и Тьме бегать категорически запрещено, иначе следует немедленно сесть и успокоиться.

Игроки должны помнить, что движение в условиях Сумерек и Тьмы невозможно без риска. В случае паники или желания убежать, игрок должен немедленно сесть на пол и сосредоточиться на дыхании, ожидая, когда возникнет возможность продолжить игру. Эта мера безопасности также помогает избежать травм в условиях ограниченного видения.

Коммуникация с Тьмой

Сердце Тьмы · Правила безопасности

Организация

Если Тьма начинает говорить с игроками, они должны слушать и следовать инструкциям, произнесенным после кодовой фразы.

В условиях Тьмы, когда игроки слышат обращения от Тьмы, важно быть внимательными. Если обращение начинается с определенной кодовой фразы, игроки должны соблюдать указания, поскольку это не только часть игрового процесса, но и важный аспект личной безопасности. Невыполнение указаний может привести к угрозе для игроков, поэтому всегда следует оставаться внимательными.

Режимы времени

Хранители. Глава II: Игра Отражений · Пространство и время игры

Организация

Рабочие часы мастеров и игровые события ограничены определённым временем.

Игра начинается 29 августа в 15:00 и заканчивается 1 сентября в 00:01. Мастера будут доступны с 9:00 до 02:00, с определёнными временными промежутками для отдыха и подготовки. Игроки должны учитывать рабочее время мастеров и организовывать свои действия в рамках указанных часов, чтобы максимально эффективно использовать время игры и взаимодействие с мастерами.

Ограничение пространства

Хранители. Глава II: Игра Отражений · Пространство и время игры

Организация

Пространство игры определяется сигнальной лентой, за которую нельзя заходить.

Пространство игры обозначено сигнальной (киперной) лентой. За её пределы игрокам заходить нельзя, поскольку за ней начинается условная Чернота (Тьма). Игроки должны игнорировать повседневные звуки и ситуации, которые происходят за пределами территории игры. Все игровые события должны происходить внутри обозначенных границ.

Обязательные строения в лагере

Сага · Правила по застройке лагеря

Организация

В лагере должны быть четыре обязательных строения для игрового процесса.

В пределах лагеря обязательны четыре обозначенных строения: 1) Главный дом племени, где находятся Знамя и Колдовские Вещи; 2) Амбар, где хранятся все ресурсы; 3) Капище для ритуалов; 4) Главный очаг племени. Все другие строения команда может строить по своему желанию, но необходимо учесть, что территория лагеря подчиняется всем правилам игры.

Правила доступа в лагерь

Сага · Правила по застройке лагеря

Организация

Для доступа в игровую часть необходим один проход шириной не менее трех метров.

Границы игровой части лагеря должны быть четко обозначены антуражем, с одним единственным проходом шириной не менее трех метров. Этот проход должен оставаться открытым и не оборудован оборудованием или преградами. Проход в лагерь обеспечивается по приглашению участников команд, исключения допускаются, но, в большинстве случаев, лагерь остается закрытым для чужих.

Структура лагеря

Сага · Правила по застройке лагеря

Организация

Лагерь делится на игровую и хозяйственную части, которые отделяются ограждением.

Лагерь команды состоит из двух частей: игровой и хозяйственной. Хозяйственная часть включает палатки игроков и санитарную зону, которая отделяется от игровой части с помощью ограждений. Хозяйственная часть должна быть замаскирована от игровой. Доступ в хозяйственную часть имеют только её жители, в игро́вую можно попадать только через обозначенный проход. По правилам, игрок не может перемещаться между лагерем и лесом напрямую, только через хозяйственную часть.

Общие правила по застройке лагеря

Сага · Правила по застройке лагеря

Организация

Лагеря команд строят сами игроки, мастерская группа предоставляет материалы и обеспечивает доставку.

На полигоне будут находиться лагеря команд — деревни каждого из племен, а также мастерские локации. Мастерские локации застраивает мастерская группа, а лагеря команд — сами игроки. Мастерская группа предоставит игрокам ткани для стен, пиломатериалы, тенты и газебо на основе собранных взносов. Перед застройкой мастерская группа обсудит с каждой командой планы по материалам и определит, какие расходы возьмет на себя.

Порядок нахождения в лагере

Сага · Правила застройки лагеря

Организация

Запрещено перемещение между хозяйственной и игровой частями, кроме как отыгрывающим игрокам.

Игроки могут перемещаться между хозяйственной и игровой частями лагеря по специальным правилам: доступ к хозяйственной части имеют только живущие там персонажи. Нарушение правил, например, переход с игрушки в хозяйственную часть без разрешения, не допускается. Игровая часть должна быть четко обозначена. Также нельзя взаимодействовать через границы лагеря, за исключением стрельбы из лука.

Процесс застройки лагеря

Сага · Правила застройки лагеря

Организация

Мастера обеспечивают стройматериалы, игроки обсуждают планы застройки и определяют расходы.

На полигоне будут лагеря команд, которые строятся игроками и обеспечиваются материалами от мастерской группы. Мастерская группа предоставляет ткани и пиломатериалы в зависимости от собранных взносов. Каждая команда должна обсудить свои нужды по застройке с мастерской группой, чтобы выяснить, какие расходы будут покрыты. Доставку материалов мастерская группа обещает осуществить за счет взносов.

Организация лагеря

Сага · Правила застройки лагеря

Организация

Лагерь делится на игровую и хозяйственную части, должно быть 4 обязательные постройки: главный дом, амбар, капище, главный очаг.

Лагерь команды делится на две части – игровую и хозяйственную. Хозяйственная часть включает палатки игроков и санитарную зону, отделенную от игровой частью ограждением. Игровая часть — это деревня племени с четко обозначенными границами. Внутри игры необходимо иметь четыре обязательных строения: Главный дом племени (где находятся Знамя и Колдовские Вещи), Амбар (хранилище ресурсов), Капище (место обрядов) и Главный очаг племени. Эти элементы необходимы для полноценного функционирования лагеря.

Процедура регистрации на игре

Тайны Гайифского Двора · Процедура регистрации

Организация

Обязательна процедура регистрации: подтверждение заявки, уплата взноса и распределение по игровым местам.

Прибыв на полигон, каждый игрок проходит процедуру регистрации, которая включает в себя несколько этапов: 1) игрок подтверждает свою заявку на участие и 2) производит сдачу организационного взноса или подтверждает факт его сдачи. После этого игроку будет указано место его игровой дислокации.