❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила путешествий и дальней переписки
Другое
Письмо передаётся трактирщику или конюху, это платная услуга с вероятной перлюстрацией.
По земле: письмо передается трактирщику таверны "Лисья Нора" или конюху-игротехнику. Услуга стоит денег. Важно помнить, что такое письмо может подвергнуться перлюстрации в Чёрном кабинете Ришелье. Применение шифров не возбраняется, но адресат должен иметь ключи для дешифровки. Возможные сроки получения ответа зависят от игрового времени: соотношение 1 сутки = 1 год, получение обратного ответа не гарантировано.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила путешествий и дальней переписки
Другое
Самый быстрый способ, но доступен не всегда. Игрок отправляется в живое путешествие по Тракту с приключениями.
Игрок оставляет заявку Трактирщику или Конюху в "Лисьей Норе" и ожидает сменной лошади. Дальнейшее направление определяют мастера — например, открылась дорога на Париж. В течение 10 минут все персонажи, которые подали заявку, имеют возможность отправиться в путешествие. По пути их могут ждать встречи со случайными персонажами, засады и другие сюжетные повороты. Готовьтесь к неожиданностям!
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила путешествий и дальней переписки
Другое
Более надежный способ доставки, но долгий. Игрок выходит в виртуальное путешествие за ответом на письмо.
Для отправки письма по земле игрок должен обратиться в Конюшню к конюху-игротехнику. Получение специальной лошади-пропуска также является платным. По морю: необходимо виртуально сесть на корабль, который отправляется в негоцию во время навигационного цикла. В случае затопления корабля персонаж гарантированно выживет, но будет задержан в возвращении.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила дуэльных поединков
Другое
На дуэли должны присутствовать секунданты – это могут быть дворяне, солдаты или игротехник.
Во время дуэли обязательно наличие посредников. Секунданты должны быть сведущими в военном деле. Если состав участников дуэли сложный (например, один против многих), присутствие игротехника обязательно. Правила дуэли начинают действовать только в присутствии хотя бы одного посредника.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Добивание и смертельный удар
Другое
Смертельный удар означает, что персонаж неизбежно умирает от полученной раны при условии, что он был поражён смертельным ударом.
После дуэли возможен смертельный удар для того, кто проиграл. Это действие обозначает неизбежность смерти — уже имеющееся тяжёлое ранение делает выживание невозможным, даже с помощью медицинских процедур. Персонаж с тяжёлой раной становится обречённым на смерть, и такие действия делают его подготовителем к уходу — возможно составление завещания, прощение с близкими.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Добивание и смертельный удар
Другое
Добивание героя считается бесчестным, но не вызывает потери чести.
Использование смертельного удара не несёт позора для победителя, однако он может приобрести репутацию безжалостного. Это правило вводится для того, чтобы дать игрокам возможность на прощику или прощение, когда они догадываются о своей судьбе.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила дуэльных поединков
Другое
Чтобы вызвать противника на дуэль, необходимо четко сформулировать причину вызова в свободной форме, противник должен явно принять вызов.
Для того чтобы поединок проходил в рамках дуэльных правил, необходимо выразить вызов противнику. Вызов может быть сделан словесно или письменно, но причина должна быть ясно сформулирована (например, "Вы оскорбили меня своими манерами, примите вызов!"). Противник должен принять этот вызов также явно, в противном случае это может привести к урону его чести и репутации. Если, к примеру, король получает вызов от простого графа, он может ответить, что это не является равным вызовом.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила дуэльных поединков
Другое
Стороны должны согласовать условия дуэли, включая вооружение, поражаемые зоны и конечный результат.
Секунданты или сами дуэлянты (в присутствии игротехника) обсуждают условия предстоящего поединка. Это может включать выбор вооружения, определение поражаемых зон, установление системы хитов и другие детали, такие как темп боя. Каждое согласие сторон ведет к формализации правил, и любые потенциальные споры разрешаются посредниками на месте. Без присутствия посредников, дуэль не является действительной.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Правила по алкоголю
Другое
Персонажи имеют 2 числа в паспорте, определяющие количество пиал вина до первых двух стадий опьянения.
Каждый персонаж имеет в паспорте два числа, обозначающих, сколько пиал вина ему нужно выпить для достижения первой и второй стадий опьянения. К примеру, для юных персонажей это могут быть 1 и 2, для опытных — 3 и 5. Если к обеду субботы персонаж выпил не менее 2 раз до первой стадии, оба показателя можно повысить на 1. Это позволяет разнообразить взаимодействие и взаимоотношения между персонажами.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Правила по алкоголю
Другое
На второй стадии опьянения персонаж отключается и может стать жертвой, подвержен последствиям.
Как только персонаж выпил нужное количество пиал для достижения второй стадии опьянения, он сообщает: "Что-то я кажется перебрал" и отключается. Он не помнит того, что происходило в это время. В состоянии отключки его могут грабить, над ним могут подшучивать или даже убить, но это считается крайне постыдным поступком. Состояние отключки длится 10 минут, после этого еще 10 минут действует эффект легкого ранения.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Правила по алкоголю
Другое
На первой стадии опьянения персонаж должен рассказывать о себе или выполнять действия, от которых он ранее удерживался.
Как только персонаж выпил нужное количество вина до первой стадии опьянения, он может произнести фразу вроде: "Ну и крепкое же вино здесь наливают!" После этого он обязан либо рассказать что-то о себе, либо ответить на вопрос собутыльников, либо совершить действие, от которого удерживался ранее. За весь сеанс пьянки один факт или ответ может быть ложным, но информация должна быть сюжетно значимой.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Побираемые предметы и обыск
Другое
Игровые предметы можно передавать или отнимать; обыск происходит бесконтактно по зонам.
Игровые предметы бывают трёх видов: свитки, ингредиенты для зелий (обычно в специальных мешочках) и отдельные квестовые предметы, имеющие чип. Их можно передать добровольно (включая шантаж и угрозы) или отобрать в результате обыска.
Обыск проводится следующим образом: можно обыскивать только обездвиженных (связанных, тяжело раненых или мёртвых). Обыск отыгрывается бесконтактно по зонам, обыскивающий указывает на место (например, 'за пазухой', 'в рукаве', 'сумка'), а обыскиваемый отдает то, что там спрятано. Число называемых мест не ограничено. Игровые предметы нельзя прятать в белье и нужно носить с собой, если не прописано в сюжете, что они в тайнике. Если вместо мертвого персонажа виден только халат, можно сразу забрать все лежащие рядом предметы.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Удержание и связывание
Другое
Два персонажа могут удержать другого, а связывание возможно с использованием верёвки.
Персонажа могут удерживать двое других персонажей, у которых инициатива выше, положив руки на его плечи. Связывание выполняется путем накидывания верёвки петлёй на руки. Персонажа можно связывать не более чем на полчаса, связывание возможно только для раненого или удерживаемого персонажа. Пытки в игре не предусмотрены. Обыск и нанесение лёгкого ранение пленнику возможны, но с соблюдением условий.
Следует соблюдать осторожность с ядами и снадобьями в процессе игры.
Игроки должны избегать неправильного использования ядов и снадобий. Некоторые травы и вещества могут иметь серьезные побочные эффекты. Например, запрещается жевать те или иные травы или смешивать алкоголем. По правилам, игроки должны быть информированы о потенциальных рисках и желательно согласовать возможное применение с ядами с другими игроками, чтобы избежать недоразумений и конфликтов в игре.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые искусства
Другое
Способности могут быть потеряны или усилены, в зависимости от обстоятельств.
Персонажи, обладающие боевыми способностями, могут их растратить или вовсе потерять. Причины потери еще не ясны, но по слухам, некоторые персонажи даже могут усилить свои способности. Развитие знаний о меридианах и ци еще в процессе, поэтому возможность роста в этих аспектах подчеркивает элемент неопределенности и таинственности в игре.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Проблемы с памятью
Другое
Игроки могут согласовать потерю памяти у своих персонажей.
На игре возможно проявление проблем с памятью, которые могут затрагивать взаимодействия между персонажами. Если кто-то не узнал своего давнего знакомого, это может быть обосновано потерей памяти. Однако данный аспект требует предварительного согласования между игроками, чтобы избежать путаницы и обеспечить максимальное погружение в игру.
Яды и снадобья могут быть природного и искусственного происхождения.
В игре присутствуют яды и снадобья, которые могут оказывать влияние на здоровье, состояние, память и другие аспекты персонажа. Яды могут быть как природного, так и искусственного происхождения и попадать в организм различными способами. Некоторые снадобья, по слухам, могут быть сделаны из материалов, добытых от чудовищ. Эти вещества могут как вредить, так и лечить, в зависимости от их природы и способа употребления.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые искусства
Другое
Игроки могут использовать особые приемы, такие как «полеты», пируэты, и прочее, если обладают специальных способностями.
В игре присутствуют боевые искусства, которые напоминают боевые приемы из фильмов жанра уся. Игроки могут не только драться с помощью оружия, но и использовать особые приемы, включая акробатические элементы, такие как «полеты» и красивые пируэты. Чтобы использовать эти навыки, персонажи должны обладать специальными способностями, которые могут вырабатываться благодаря наличию некого средоточия сил, которое обозначается разными терминами, такими как «золотое ядро» или «центр силы». Важно, что эти способности на начало игры известны и доступны лишь определенным персонажам, а также могут быть усилены тренировками в боевых школах.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Правила по письмам во внешний мир
Другое
Игроки могут отправлять письма через голубей, ожидание ответа не менее 1 часа.
В течение игры можно отправить письмо, которое будет передано с помощью голубей. Для этого письмо нужно либо отдать секретарю Ян (Ящерке), либо самостоятельно отнести на мастерку. Ответ на письмо будет получен не ранее чем через час. Письма могут содержать любые сообщения, но рекомендуется общение с другими игроками. Также можно получить сообщения от давних знакомых. Сообщения из Архива Долины Целителей можно запрашивать через голубей, но лучше искать представителя архива для быстрого получения информации.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Коммуникация с Архивом Долины Целителей
Другое
Информацию из Архива Долины Целителей можно получить через голубей или обратившись к представителю архива.
Если игроки хотят получить информацию из Архива Долины Целителей, они могут сделать это через голубя. Однако, если игроки успевают найти представителя данного архива на игре, это будет более надежный и быстрый способ получения нужной информации. Представитель архива может отправить своих обученных голубей, если его удастся уговорить.