Танец Драконов: Принцесса и Королева · Особые характеристики монстров
Другое
Спектр может внушать страх и давать задания своим жертвам, но не действует на чародеев.
Беанн’ши - малый спектр, который может выдавать жетон Внушения, заставляя жертву выполнять простое задание. Она имеет силу внушения, равную командам вроде 'Уйди', 'Выпей это зелье' и т.д. Важно отметить, что 'Гейс' не действует на чародеев; их чары могут заставить жертву причинить вред окружающим, но не себе.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Требования к персонажу
Другое
Рекомендован рост от 180 см и развитая мускулатура. МГ может отказать в роли, если игрок не соответствует требованиям.
Согласно каноничным описаниям, мутант-ведьмак должен выглядеть физически развитым. Базовыми показателями являются рост от 180 см, развитая мускулатура, спортивная физическая форма. На основании закрытого голосования, Мастера Игры (МГ) оставляют за собой право отказать игроку на роль, если находят его внешность и телосложение не подходящими для роли опасного бродяги-мутанта.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локации
Другое
Члены команды класса 'боец' сидят в мертвяке на 1 час меньше.
При нахождении в лагере с бонусом 'Гребанная пехтура', участники класса 'боец' могут сократить своё время в мертвяке на 1 час. Это означает, что если изначально время ожидания для восстановления после смерти составляет 2 часа, оно сокращается до 1 часа. Бонус активен только для членов указанного класса и не влияет на других участников.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локации
Другое
Команда тратит меньше ресурсов на осадную технику, постройки и ремонт.
В лагерях, где активен бонус 'Мастера осады', команды получают скидку на ресурсы, необходимые для использования осадной техники и постройки оборонительных сооружений. Это снижает количество строительных материалов, необходимых для создания или ремонта осадных машин и укреплений. Для получения этого бонуса, команда должна находиться или действовать в пределах лагера с активированным бонусом.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Типы доспехов
Другое
Стеганый доспех добавляет +1 хит. Требуется стёганая куртка.
Стеганый доспех даёт возможность игроку носить стёганый доспех. Требуется наличие стёганой куртки. Стеганый доспех увеличивает количество хитов персонажа на 1.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Типы доспехов
Другое
Тяжёлый доспех добавляет +3 хита и требует полную защиту корпуса.
Тяжёлый доспех даёт возможность игроку носить тяжёлый доспех. Для этого требуется полная защита корпуса (грудь+спина) из латной, пластинчатой, чешуйчатой или ламинарной защиты, а также открытый или закрытый шлем и минимум 3 дополнительных парных элемента фурнитуры (защита для рук и ног). Тяжёлый доспех добавляет +3 хита.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Типы доспехов
Другое
Полный доспех добавляет +4 хита. Требует полного комплекта защитной экипировки.
Полный доспех даёт возможность игроку использовать полный доспех, который должен включать полную защиту корпуса (грудь+спина), рук (плечи+локти+предплечья) и ног (бёдра+колени+голени) с закрытым шлемом (с забралом или узкими прорезями). Весь комплект должен быть выполнен в едином стиле и дает игроку +4 хита.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Типы доспехов
Другое
Легкий доспех добавляет +2 хита. Требование: кольчуга или другие типы нагрудников.
Лёгкий доспех позволяет игроку использовать соответствующий тип доспеха. Для его использования требуются: кольчуга, бригантина, кожаный панцирь, латный, пластинчатый, чешуйчатый или ламинарный нагрудник и открытый шлем, либо минимум один дополнительный парный элемент фурнитуры (наплечники, налокотники, наручи и т.д.). Лёгкий доспех добавляет 2 хита к количеству жизней персонажа.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локаций
Другое
Команда получает больше ресурсов при контроле ключевых точек.
Данный бонус активен, когда команда контролирует важные ключевые точки на поле. Эти ключевые точки усиливают ресурсы, которые команда может получить, включая магические компоненты или другие ценные материалы, что может повлиять на дальнейшее развитие событий.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локаций
Другое
Команда тратит меньше ресурсов на осадную технику и постройки.
Этот бонус применяется к командам, находящимся в локации "Мастера осады". В этом случае, все затраты на строителство осадной техники и прочие постройки снижаются, что позволяет командам быть более эффективными в осаде.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локаций
Другое
Члены команды класса 'боец' сидят в мертвяке на 1 час меньше.
Бонус применим к персонажам класса 'боец', находящимся в локации с названием "Гребанная пехтура". В этом случае, игроки могут находиться в состоянии мертвяка на час меньше, что даёт преимущество в бою, так как они быстрее возродятся.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локаций
Другое
Эльфийские стрелы при попадении снимают 2 хита.
Бонус применяется только к эльфийским персонажам, которые используют стрелы. Если такая стрела попадает в цель, она снимает 2 хита, что делает эльфийских стрелков особенно опасными в бою.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Командно-ориентированный геймплей
Другое
Командно-ориентированный подход улучшает атмосферу и позволяет создать более интересные квесты.
Создание команды показало своё превосходство в плане повышения качества антуража. В составе команды каждый игрок придерживается общих требований и уровня, что улучшает общий вид участников на мероприятии. Такой подход даёт возможность мастерам создавать более интересные и многослойные квестовые линии, что положительно сказывается на вовлеченности и вовлеченности игроков. Команды способны обеспечить более динамичное выполнение задач и сохранить игровые сюжетные линии, даже если кто-то из группы не сможет прийти на игру.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Командно-ориентированный геймплей
Другое
Квестовые линии разрабатываются с учётом группы, что уменьшает риск потерять сюжет.
При создании квестов для команды мастера учитывают целостность группы. Это ведёт к тому, что даже в случае отсутствия одного игрока, остальные могут продолжать сюжет. Игра с командой позволяет создать более захватывающую атмосферу, где выполнение задач командой имеет последствия для общего сюжета. Это также снижает вероятность того, что смерть одного игрока приведёт к завершению его квестовой линии, что делает игру более динамичной и интересной для всех участников.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Командно-ориентированный геймплей
Другое
Игроки обязаны привязываться к командам и не могут существовать как одиночки. В каждой команде есть капитан и локационный мастер.
Каждый игрок при подаче заявки должен выбрать команду, поскольку одиночные игроки на игре не допускаются. Все ключевые игровые события, включая штурмы, проведение ритуалов и исследование подземелий, могут проводиться только в рамках команды. Каждая команда имеет капитана, который отвечает за координацию и подготовку игроков, а также локационного мастера, который обеспечивает связь с мастерами других локаций и сюжетниками. Это помогает организовать совместные действия и улучшить общее качество игрового процесса и антуража.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Осадные хиты и урон
Другое
Военные машины также имеют осадные хиты и могут снимать хиты только по установленным правилам.
Военные машины, такие как катапульты или баллисты, имеют свои осадные хиты, которые должны рассчитываться мастером. Эти хитосъёмы могут восстанавливаться. Чаще всего, военные машины должны быть установлены на дистанции, содержащей не менее 30 метров от укреплений.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Система хитов
Другое
Хит снимается при попадании в разрешённые зоны на теле игрока с необходимой силой. Голова, шея и пах — запрещённые зоны.
Снятие хита — это попадание в разрешённую зону (корпус, руки, ноги), удар должен быть нанесён с достаточной амплитудой (90 градусов для рубящего, 50 см для колющего). Игрок сам считает снятые хиты. Запрещается указывать на неправильный подсчёт другим игрокам. Хит снимается при эффективных атаках, при этом за ненадлежащее поведение или неправильный подсчёт хитов игрок может выбросить из игры.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Осадные хиты и урон
Другое
Осадные хиты снимаются при штурме локаций и могут восстанавливаться только с помощью ремонтных работ.
Осадные хиты свойственны укреплениям. Снять их можно только в ходе штурма определённых локаций. Действия по восстановлению хитов можно производить только для, так сказать, ремонтных работ, которые должны быть заранее оговорены. Например, штурмовые ворота остаются доступными для атак только при нападении определённого Отряда.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Система хитов
Другое
Персонаж с 1 или более потерянными хитами считается легко раненым, с потерей всех хитов — тяжело раненым.
Персонаж, потерявший хотя бы один хит, считается легко раненым и может действовать как обычно. Если в течение 15 минут ему не окажут помощь, он становится тяжело раненым. Тяжело раненый игрок поднимает оружие и не может вступать в игровые взаимодействия — может только ползти или опираться на других. Без помощи в 15 минут персонаж умирает.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска стрелкового оружия
Другое
Стрелы и болты должны быть серийными с гуманизаторами диаметром не менее 50 мм, с установленными требованиями к материалам и формам.
На игру допускаются ТОЛЬКО СЕРИЙНЫЕ ГУМАНИЗАТОРЫ диаметра 50 мм и более.
Древки стрел и болтов должны быть ровными и иметь круглую форму без заноз, трещин и сколов. Допускаются деревянные древки толщиной не менее 8 мм или фибергласовые (не карбоновые) не менее 6,7 мм. Игровые стрелы должны быть с прочным оперением без режущих кромок, сбалансированы и весить не более 67 грамм. Стрелы должны иметь тройное оперение и быть не короче 65 см.