Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Ответственность организаторов и игроков

З.О.Н.А. Время Ответов · Ответственность сторон

Другое

Организация не несет ответственности за травмы или убытки, а игроки должны соблюдать правила и распоряжения организаторов.

Организация и организаторы не несут ответственности за: 1) Полученные травмы, увечья во время игры. 2) Порчу или утерю оборудования игроков. 3) Заблуждение игроков в лесу или окрестностях. 4) Психологический или моральный стресс, причиняемый другими игроками. Игроки обязаны: - Выполнять распоряжения организаторов и игромастеров. - Знать игровые правила. - Стараться не портить игру другим игрокам.

Ответственность организации

З.О.Н.А. Время Ответов · Ответственность сторон

Другое

Организация не несет ответственности за травмы, потерю оборудования и моральный стресс игроков.

Организация и Организаторы не несут никакой ответственности в случае: 1. Получения травм, увечий и т.д. в процессе игры Игроками. 2. Порчи или утери Вашего оборудования (привода, телефоны, рации и т.д.). 3. Если Вы заблудились в лесу или окрестностях. 4. Если Вы подверглись психологическому или моральному стрессу/давлению со стороны других игроков. 5. Если Вы испытали сильнейший страх от чего-либо.

Требования к военнослужащим

З.О.Н.А. Время Ответов · Военный антураж

Другое

Военный антураж требует строгого соблюдения цветовой схемы и наличия определённого оборудования.

Военные должны предусматривать: панталоны или другие элементы униформы в цвете камуфляжа, обязательный шлем, применение определённых видов оружия, таких как ножи и валидные механические устройства. Все остальные требования, включая специальные знаки, определяется заранее с мастером.

Минимальный антураж СОП

З.О.Н.А. Время Ответов · Требования к антуражу

Другое

Костюм должен соответствовать специфическим требованиям, включая камуфляж и снаряжение для стран РФ и иностранного контингента.

Для блока стран РФ обязательный антураж включает: камуфляж ЕМР (предпочтительно) или аналогичный, каска с голубой полосой и надписью МС, модульный жилет 6Ш117, отсутствие пистолета, наличие ножа, противогаз и сумка, голубые шевроны с буквами МС. Количество офицеров — 1 к 5 рядовым бойцам. Специальные требования есть для иностранного контингента и других антуражей, таких как Военные Сталкеры и спецподразделение "Штрафбат".

Ответственность сторон

З.О.Н.А. Время Ответов · Общие положения

Другое

Организаторы не несут ответственности за травмы или потерю имущества; игроки обязаны следовать правилам.

Организация и организаторы не несут никакой ответственности в случае получения травм, увечий и т.д. в процессе игры игроками, порчи или утери вашего оборудования, было заблудившихся в лесу или окрестностях, подвергшихся психологическому или моральному стрессу со стороны других игроков. Игроки обязаны выполнять прямые указания организаторов и игромастеров, следить за своим состоянием, а также стараться не портить игру другим.

Игрокам запрещено

З.О.Н.А. Время Ответов · Общие положения

Другое

Запрещены алкоголь, наркотики, использование несоответствующего оружия и нежелательное поведение.

Игрокам категорически запрещено: 1) быть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения; 2) находиться без защитных очков; 3) использовать просроченную или испорченную пиротехнику; 4) использовать имитации оружия, не соответствующие данным правилам; 5) трогать или перемещать маяки аномалий; 6) оскорблять, унижать или нападать на других игроков и организаторов; 7) использовать чужое оружие без разрешения; 8) открыто носить неигровые ножи.

Процесс разминирования бомбы

Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование

Другое

Разминирование бомбы возможно только при совпадении знаков на карточках. Если совпадений нет, персонаж погибает.

Любой игрок может попытаться разминировать бомбу, однако это сопряжено с риском для жизни. Для этого игроку необходимо проверить знаки на своей карточке, которая содержится в паспорте. Затем персонаж должен подойти к бомбе, остановить часы и проверить знак на карточке, прикреплённой к устройству. Если хотя бы один знак совпадет с знаком на устройствах, игрок успешно разминирует бомбу и спасает здание и людей. В противном случае, если совпадений не будет, игрок считается погибшим, и ему предоставляется возможность красиво отыграть свою смерть.

Время начала авианалетов

Игра-мемориал «Блок Ада» · Расписание авианалетов

Другое

Авианалеты происходят в установленные часы: 11:00, 14:30, 18:00 и 01:00.

Авианалеты в игре происходят в строго установленные часы: 11:00, 14:30, 18:00 и 01:00. Игроки должны быть внимательны и заранее планировать свои действия, учитывая расписание, чтобы избежать случайных столкновений с бомбежками или диверсиями во время их реализации. Важно помнить, что могут быть неожиданные изменения в расписании, что добавляет элемент неопределенности.

Моделирование зеленых ракет

Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование

Другое

Зеленые ракеты москалей используются для моделирования обстрелов, такие ракеты располагаются на зданиях.

Зеленые ракеты моделируются с помощью зеленых лент, прикрепленных к домам. Во время обстрела, если на доме есть зеленая лента, существует вероятность, что в него попадет снаряд. Игроки могут убрать зеленую ленту до того, как её увидит игротехник во время бомбежки, однако при этом существует риск получить ранения.

Закладка бомб

Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование

Другое

Бомбы можно закладывать только в здания на заводах и в госпиталях.

Закладка бомбы разрешена только в определённых местах, в частности — в зданиях заводов и госпиталей. Игроки должны проявлять осторожность и выбирать подходящие локации для запланированных диверсий, чтобы не вызвать нежелательных последствий или нападений со стороны других игроков.

Моделирование взрывных устройств

Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование

Другое

Взрывные устройства моделируются с использованием кусока мыла и будильника. Если будильник зазвенел, происходит взрыв, и все в помещении получают осколочные ранения.

Взрывное устройство моделируется следующим образом: используется кусок квадратного хозяйственного мыла, на котором сверху прикреплён будильник, и вложена перевернутая карточка со странными знаками. При звуке будильника происходит взрыв, в результате которого все игроки в помещении получают осколочные ранения. Следует помнить, что необходимо сохранять осторожность и бдительность, так как диверсии — это часть игрового процесса.

Добивание ножом

Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования ножа

Другое

Добивание осуществляется ножом с фразой-маркером, жертва должна слышать его.

Добивание происходит с использованием ножа и фразы-маркера, такой как "Умри наконец, собака" или "Сдохни наконец" или просто "Добиваю". После произнесения фразы добивание считается завершенным, и персонаж умирает. Добивать без проговариваемой фразы нельзя; жертва должна четко услышать факт своего добивания.

Путы

Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила связывания

Другое

Связывание происходит только по игре; связанный не может развязаться.

Связывание персонажа производится только по игре, с использованием веревочных петель на конечностях. Связанный персонаж не имеет возможности развязаться самостоятельно, но его может развязать любой другой персонаж, который это захотел. Также связанный персонаж может разрезать путы, если проведет верёвкой по лезвию игрового оружия.

Оглушение

Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила оглушения

Другое

Производится только поленом, удар наносится сзади.

Для оглушения используется только полено или рукоятка ножа. Удар должен производиться аккуратно по спине и может быть нанесен только с задней стороны. Если удар успешно выполнен, оглушенный персонаж оседает на землю молча. Обморок длится 3 минуты, после чего персонаж приходит в себя и отрывает одну полоску с карточки "Голода".

Удар ножом

Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования ножа

Другое

Зона попадания – только корпус, два попадания ведут к ранению.

Персонаж может использовать нож, который может быть из ларпа или сделан из резины. Он может атаковать только в зону корпуса, при этом пах исключен. Если персонаж получает одно попадание — это царапина, что позволяет ему звать на помощь, прятаться или сопротивляться, оговоренное в карточке голода. Два попадания приводят к ранению: персонаж падает, не может бежать или ходить, однако может шептать и ползти, если карточка голода это позволяет.

Прописка и восстановление жилья

Игра-мемориал «Блок Ада» · Паспортный режим

Другое

Игроки, потерявшие жилье, обязаны обратиться в исполком для получения новой прописки.

Игроки, которые потеряли жилье и не могут его восстановить, должны обратиться в исполком для получения новой прописки. Исполком обязан выделить новую жилплощадь пострадавшим, но имеет право распределить пострадавших на жительство в любую подходящую квартиру по своему усмотрению. Проживание на чужой жилплощади без разрешения исполкома строго запрещено.

Прием на работу и условия труда

Игра-мемориал «Блок Ада» · Паспортный режим

Другое

Устройство на работу возможно только при наличии паспорта и прописки, с соответствующими пометками.

Для того чтобы устроиться на работу, игрок должен предъявить паспорт с пропиской. В паспорт должна быть внесена пометка о приеме на работу. Каждый игрок имеет право работать на двух работах, получая два оклада, при условии, что это не повредит производству. Работодатели могут уволить работника за опоздание более чем на 15 минут, халатное отношение, подозрение в шпионаже или вредительстве.

Обязанности по ношению паспорта

Игра-мемориал «Блок Ада» · Паспортный режим

Другое

Все игроки обязаны носить паспорта с пропиской и предъявлять их по требованию милиции или дружинника.

Каждый игрок обязан иметь при себе паспорт, который должен содержать информацию о прописке, место работы, Ф.И.О, партийность. По первому требованию милиции игрок обязан предъявить паспорт. Лица без документов или прописки подлежат задержанию и доставке в участок для установления личности. Если у игрока отсутствуют документы, он обязан обратиться в исполком для их восстановления.

Использование красной карты

Игра-мемориал «Блок Ада» · Красная карта

Другое

Каждый персонаж получает красную карту; ее использование помогает получить хлеб или сигареты.

Красная карта — это не игровой предмет, но каждый персонаж начинает с ней. Если игрок понимает, что ему срочно необходимо питание для поддержания здоровья, он может показать красную карту игротехнику и получить дополнительный паек, который становится частью игры. Карта может использоваться многократно, пока моральная карта не откроется.

Получение пайков

Игра-мемориал «Блок Ада» · Пайка

Другое

Пайки можно получить в разных местах, таких как столовая, через хлебные карточки, или на Черном Рынке.

Персонажи могут получать пайки из различных источников: 1) Хлебные карточки, которые необходимо использовать для покупки хлеба; 2) Столовая, если у персонажа есть специальный талон; 3) Поиск продуктов в брошенных местах; 4) Обмен на Черном Рынке с ценными вещами.