ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности
Другое
Для активации способности игрок должен выполнить требования, назвать её и использовать жетон.
Игрок, чтобы применить активную способность, должен сначала выполнить условия отыгрыша, указанные на карточке, затем назвать способность и порвать соответствующий классовый жетон, показывая что он использован. Важно убирать использованные жетоны в отдельный карман, чтобы не оставлять мусор на полигоне. Если желание персонажа не очевидно для других игроков, они должны объяснить эффект применения способности, описывая его из карточки.
Необходимо сдать взнос и предоставить квенту до 20 сентября 2022 года.
Для участия в игре необходимо выполнить следующие условия: 1. Игроки должны сдать игровой взнос, который не подлежит возврату. Срок сдачи взносов - не позднее 20 сентября 2022 года. 2. Необходимо подать квенту (описание персонажа), изображение персонажа и фотографию в костюме, если таковой имеется. 3. Лица, не достигшие совершеннолетия, не допускаются к участию в игре. В случае утраты игрового паспорта игрок теряет своего персонажа и может вернуться в игру только по общим положением правил (пункт 3).
На все конфликтные ситуации слово главного мастера завершающее и не подлежит обсуждению.
В ходе игры, если возникают конфликтные ситуации, слово главного мастера является решающим и данное решение не подлежит обсуждению. Если игроки требуют личного присутствия организатора после 21:00, они обязаны оплатить поездку организатора в оба конца на такси, а также обеспечить присутствие двух литров хорошего пива для улучшения взаимодействия. Мы просим игроков учитывать, что организаторы имеют свои личные дела и жизнь вне игры, поэтому просьбы о немедленном участии будут обрабатываться с учетом всех факторов.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля
Другое
Прочность корпуса корабля 4/12, скорость 6, грузоподъемность 6.
Корабль героев – шестипушечный двухмачтовый люггер водоизмещением 25 тонн. Прочность корпуса составляет 4/12, что означает, что корабль может выдержать четыре критических попадания или 12 прямых попаданий из 16-фунтовых пушек. Скорость корабля равна 6, что прибавляется к проверкам навигации. Грузоподъемность составляет 6 единиц, что определяет, сколько полезного груза может вместить трюм корабля.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля
Другое
Корабль начинает с 2000 золотых, провиант на неделю, медицинские и ремонтные комплекты.
Корабль в начале игры имеет 2000 золотых. Провиант включает запас еды, воды и алкоголя на одну неделю плавания и занимает 1 единицу грузоподъемности. Медкомплекты позволяют восстановить до полных хитов одного персонажа 4 раза. Ремонтные комплекты предназначены для восстановления 1 из 4 единиц урона корпусу. Каждое из этих предметов занимает 1 единицу грузоподъемности.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля
Другое
Корабль имеет 32 хита прочности, 18 пушек, скорость 8 и 14 слотов для ватаг.
Корабль имеет следующие параметры:
- Прочность корпуса: 32/94, что означает, что корабль может выдержать 32 критических залпа или 94 обычных попадания из 16-фунтовых орудий.
- Количество пушек: 18 (2 носовых, 2 кормовых, по 7 на правом и левом борту).
- Качество пушек: 24 фунта (удар 2 уровня при попадании).
- Скорость корабля: 8 (прибавляется к проверкам навигации).
- Слоты ватаг: 14 (количество отрядов морских бойцов).
- Грузоподъемность: 24 (определяет сколько может вместить трюм).
- Слоты улучшений: 12 (количество допустимых улучшений).
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры персонажей
Другое
Каждый персонаж имеет профессиональные навыки, боевые навыки и хиты (среднее 2).
Параметры персонажей:
- Профессиональные навыки: зависят от роли, среднее значение 10; используются с броском д20.
- Боевые навыки: от 5 до 15 в зависимости от роли (боевые персонажи имеют 10-15, небоевые 5-7); применяются с броском д20.
- Хиты: если персонаж достигает нуля хитов, он попадает в состояние тяжёлой травмы; среднее значение хитов у персонажей — 2. Хиты могут теряться в результате боевых действий и взаимодействий.
Каждый персонаж также имеет значение стресса, влияющего на их реакции в стрессовых ситуациях.
РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса
Другое
При значении стресса 5 персонаж может получить психическое расстройство или негативный эффект.
Система стресса включает:
- Каждый персонаж имеет 5 делений для стресса, обозначенных значками. В стрессовых ситуациях игроки получают карточки, увеличивающие стресс.
- Заполнение знаков стресса обусловлено количеством полученного стресса, и по достижению 5, игроку необходимо обратиться к мастеру для определения последствий.
- Карточки поддержки могут снижать стресс, а их выполнение требует определенных действий.
Первый игрок выбирает роль офицера. На корабле может быть не более одного офицера каждого типа.
При выборе офицеров существует ограничение: на корабле может находиться только один офицер каждого типа (например, капитан, квартирмейстер, корабельный маг). Роли распределяются по принципу 'первый, кто взял, тот и роль'. Если игрок выбрал офицера, другие игроки не могут взять ту же роль. Это позволяет создать уникальную динамику на корабле и избежать дублирования функций.
Первый игрок, заявившийся в ватага, определяет её наличие на корабле. Остальные роли в ватаге могут быть заполнены.
Принцип выбора ватаги отличается от выбора офицеров. В случае с ватагами, первый, кто заявляется в ватага, определяет её присутствие на корабле. Допускается выбирать дополнительные роли в ватаге, но только в выбранной ватаге (например, сержантов). Таким образом, игроки должны тщательно продумывать, какую ватугу они хотят создать и какие роли им нужны для достижения игровых целей.
РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса
Другое
Стресс оказывает влияние на персонажей от позитивного до негативного, с различными последствиями.
Система стресса имеет следующую шкалу:
+3 - отказ от выполнения обязанностей, -1 к профессиональным навыкам.
+2 - критика изменений, -1 к профессиональным навыкам.
0 - всё нормально.
-3 - напряженность, -1 к профессиональным навыкам.
-5 - тревожность, -1 хит в бою.
-7 - попытка саботажа.
Каждое изменение уровня стресса влияет на поведение персонажей и их решения в ходе игры, создавая динамические ситуации в команде.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры персонажей
Другое
Персонажи имеют навыки, хиты и уровень стресса, который влияет на действия.
Каждый персонаж обладает параметрами, которые влияют на игровой процесс:
- Профессиональные навыки — зависят от роли и предыстории, среднее значение 10, используются с броском d20.
- Боевые навыки — определяют способность сражаться, среднее значение у боевых персонажей 10-15, а у небоевых 5-7, также используется с броском d20.
- Хиты (жизни) — максимальное значение 2 хита, определяет способность получать ранения до состояния тяжрана.
- Стресс — уровень ментального состояния, активно влияет на игру и реакцию персонажа.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля
Другое
На старте у команды 2000 ригельдукатов, провиант и медкомплекты для успешного плавания.
В начале игры команда получает 2000 ригельдукатов (золотые монеты малого размера) для закупок. Также доступны:
- Провиант — запас съестного, воды и алкоголя для всей команды на одну неделю, занимает 1 единицу грузоподъемности.
- Медкомплекты — медицинские принадлежности, позволяющие четыре раза восстановить хиты одного персонажа или предотвратить смерть неигрового персонажа, занимают 1 единицу грузоподъемности.
- Ремонтные комплекты — восстанавливают 1 из 4 ед. урона корпуса, занимают 1 единицу грузоподъемности.
- Боеприпасы — хватает на одно боевое столкновение, занимают 1 единицу грузоподъемности.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля
Другое
Корабль — шестипушечный люггер с прочностью корпуса 4/12, 6 пушками и грузоподъемностью 6 единиц.
Корабль героев — шестипушечный двухмачтовый люггер водоизмещением 25 тонн. Прочность корпуса составляет 4/12, что означает возможность вынести четыре критических залпа или 12 прямых попаданий от 16-фунтовых орудий. У корабля имеются следующие параметры:
- Количество пушек — 6 (1 носовая, 1 кормовая, по 2 на правом и левом борту).
- Качество пушек — 16 фунтов, наносят 1 урон при успешном попадании.
- Скорость — 6, прибавляется к проверкам навигации.
- Слоты ватаг — 3, определяющие количество отрядов, которые могут быть на борту.
- Грузоподъемность — 6, для полезного груза в трюме.
- Слоты улучшений — 2, для установки улучшений параметров судна.
РИ по миру вопроса и восклицания · Научная система
Другое
Персонажи, играющие в науку, выполняют квесты, приносящие научные очки для улучшения.
Научная система позволяет каждому персонажу, занимающемуся наукой, выполнять разнообразные задачи, связанные с наукой и мистикой. Успехи в научной деятельности вознаграждаются научными очками, которые можно использовать для развития персонажа или улучшения корабля. Исследование необычных объектов в ходе игровых событий также приносит очки, но требует согласия команды.
При выборе ватаги первый игрок определяет ее наличие на корабле. Допустимо взять оставшиеся две роли в выбранной ватаге.
Выбор ватаги происходит по принципу, что первый, кто заявляется в ватагу, определяет ее наличие на корабле. Это значит, что игрок, выбравший первую ватугу, может занять оставшиеся две роли в этой ватаге, при этом не может выбирать другого офицера. Например, если один игрок выбрал ватугу канониров, он может назначить себя сержантом этой ватаги, однако не сможет занять роль капитана или квартирмейстера.
Каждый игрок может выбрать одну роль среди офицеров, при этом может быть только один офицер каждого типа на корабле.
Игроки имеют возможность выбирать прегены, среди которых офицеры являются одними из первых, кто может быть выбран. Принцип выбора заключается в том, что на корабле может быть не больше одного офицера каждого типа. Это означает, что, например, если один игрок выбирает капитана, то другие игроки больше не могут занять эту роль на текущем корабле. Роли, которые предлагаются, могут включать следующие позиции: капитан, квартирмейстер и корабельный маг.
РИ по миру вопроса и восклицания · Корабельная структура
Другое
Корабль требует наличия ресурсов: провиант, медкомплекты, ремонтные комплекты и боеприпасы.
В начале игры корабль не имеет капиталов и ресурсов. Игровые предметы включают:
- Провиант — обеспечивает экипажем на одну неделю; занимает 1 единицу грузоподъемности и имеет базовую стоимость 1000/2000 золотых.
- Медкомплекты — позволяют восстанавливать хиты и предотвращать смерть бойца (занимает 1 единицу грузоподъемности); стоимость 2500 золотых.
- Ремонтные комплекты — восстанавливают урон кораблю; занимают 1 единицу грузоподъемности и стоят 1250/2500 золотых.
- Боеприпасы — комплект для ведения боевых действий, хватает на одно столкновение; стоимость 1500/3000 золотых.
РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры персонажей
Другое
Персонажи имеют 2 хита в среднем и значение стресса, определяющее их реакцию.
Хиты определяют, сколько ранений персонаж может понести, прежде чем попадёт в состояние тяжёлого ранения. Среднее значение хитов составляет 2. При получении урона персонажи могут терять хиты как во время словесного отыгрыша, так и в боевых действиях. Стресс также важен для персонажей: он получает карточки в стрессовых ситуациях и влияет на их ментальное состояние. Если значение стресса достигнет 5, персонаж может получить психическое расстройство.
РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса
Другое
При достижении 5 значений стресса, персонаж обращается к мастеру.
При повышении стресса персонажи могут получать карточки, которые требуют выполнения определённых действий. В паспорте персонажа есть пять делений, которые заполняются в зависимости от набираемого стресса. Если стресс достигает 5, персонаж должен незамедлительно обратиться к мастеру, чтобы узнать, что произошло с его персонажем. Неправильными реакциями могут быть раздражительность или неадекватность.