Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Тематика костюмов

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Правила антуража

Другое

Игроки настоятельно рекомендуется приезжать в костюмах, соответствующих вселенной S.T.A.L.K.E.R..

Поскольку игра проводится в мире S.T.A.L.K.E.R., участникам настоятельно рекомендуется (это как «обязательно», «должны», но в не оскорбляющей своим приказным тоном формулировке) приезжать на игру в соответствующих тематике вселенной костюмах. Это добавляет реалистичности и погружения в атмосферу игровой вселенной.

Головные уборы

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Правила антуража

Другое

Головные уборы желательны к ношению вне зданий и укрытий.

Головные уборы желательны к ношению вне зданий и укрытий. Они должны соответствовать стилистике первоисточника, чтобы поддерживать общую атмосферу игры и антураж.

Защита тела и времени нахождения в опасной зоне

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Правила антуража

Другое

Элементы бронирования и защиты дыхательных путей увеличивают выживаемость игроков.

Отдельные элементы бронирования дают защиту закрытого участка тела, игнорируя 1 попадание в защищённую область. Также наличие защитных элементов дыхательных путей увеличивает время нахождения в радиоактивном пятне. Например: 1. Строительный респиратор/марлевая повязка - +10 секунд; 2. Промышленный респиратор с фильтрами - +15 секунд; 3. Противогаз с противопыльным фильтром - +25 секунд; 4. Противогаз с баллоном и шлангом - +40 секунд.

Типы оружия и требования

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Стрелковое оружие

Другое

Допускается пневматическое оружие калибров 6 мм и 8 мм, проверка организаторами для кустарного оружия.

К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из числа имеющегося в свободной продаже, стреляющее пластиковыми шарами калибра 6 мм весом от 0.12 до 0.43 гр и 8 мм весом 0.34 гр. Оружие кустарного производства или переделки из иных образцов оружия, соответствующее правилам, допускается к игре только после проверки такого оружия организаторами.

Патроны и снаряжение

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Стрелковое оружие

Другое

Ограничение по патронам: 1 заряженная механа для свободных игроков.

При входе на игру действует ограничение по патронам. Каждый свободный игрок может иметь не более 1 заряженной механы, или 1 бункера. Каждый участник группировки может иметь не более 2-х заряженных механ или 1 бункера. Снаряжение магазинов производится после получения шаров, выдаваемых организаторами. Собственные шары разрешены ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО снайперам и марксманам, по согласованию с МГ.

Скорость вылета и ограничения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Стрелковое оружие

Другое

Скорость шара на выходе не должна превышать 160 м/с для пулемётов и 120 м/с для пистолетов.

Скорость шара на выходе из канала ствола не должна превышать: - Пистолеты и револьверы – 120 м/с - Дробовики и ружья – 125 м/с - Электропневматическое и газовое автоматическое оружие – 150 м/с - Пулемёты и лёгкие пулемёты – 160 м/с - Длинноствольное оружие с одиночной стрельбой – 172 м/с.

Ведение боя

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Особенности ведения боя

Другое

Каждый игрок может вооружиться одним основным и одним дополнительным оружием. В случае попадания гранаты в радиусе 3 метров, игроки получают тяжёлое ранение. Убийства осуществляется при помощи выстрела или добивания.

Все игроки обязаны вести бой с использованием комбинации оружия. Основное оружие должно быть зарегистрировано и чиповано. Каждый игрок может иметь одно основное оружие (пистолет-пулемёт, автомат, винтовка и т.д.) и одно дополнительное (пистолет). Убийства происходят в зависимости от типа повреждений. Взрыв гранаты наносит тяжёлое ранение всем игрокам в радиусе 3 метров, кроме тех, кто за укрытием. Каждое попадание из огнестрельного оружия считается отдельным термином повреждений.

Хитовка

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Особенности ведения боя

Другое

Персонажи имеют 1 хит (нормальное состояние) и дополнительный хит с помощью брони. Умереть можно, получив тяжёлое ранение от стрельбы и гранат.

Игрок без брони имеет 1 хит. Тяжёлое ранение полностью лишает игрока возможности передвигаться. Раненый игрок обязан отыгрывать своё состояние, иначе он перемещается в состояние ‘мертв’. Если игроку не оказывается медицинская помощь в течение 5 минут, он умирает. Восстановление хитов производится с помощью аптечек, которые имеют разные степени действия.

Порядок получения урона

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система отслеживания игровых повреждений (Хитовка)

Другое

Попадание в игрока из дистанционного оружия приравнивается к одному попаданию. Без брони игрок имеет 1 хит.

Попадание в игрока из дистанционного оружия, как одним шаром, так и одной непрерывной очередью, приравнивается к одному попаданию. Человек без брони и каких-либо оговоренных усилений имеет один хит. При получении урона игрок должен отыгрывать своё состояние в зависимости от уровня ранения.

Тяжёлое ранение

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система отслеживания игровых повреждений (Хитовка)

Другое

Тяжёлое ранение наступает при потере последнего хита, ограничивает движения в радиусе 5 метров, требует медицинской помощи.

Тяжёлое ранение, является следствием снятия последнего хита (состояние 0 хитов, «в нулях»). Тяжелораненый теряет возможность самостоятельно передвигаться на большие дистанции, пользоваться оружием и оказывать себе медицинскую помощь, кроме научной аптечки. Он может отползти за укрытие не дальше, чем на 5 метров. Через 5 минут без остановки кровотечения раненый умирает. Для транспортировки необходимо двое участников.

Смерть игрока

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система отслеживания игровых повреждений (Хитовка)

Другое

Смерть происходит при добивании, попадании в аномалий или радиоактивную зону, мёртвый остаётся на месте 5 минут.

Смерть игрока осуществляется добиванием, потерей крови, попаданием в аномальную или радиоактивную зону. Добивание происходит на расстоянии 1 метра: игрок должен указать новое состояние добиваемого голосом или холодным оружием. Мёртвый игрок находится на месте смерти 5 минут, после чего переходит в «мертвяк». Он использует красную повязку или красный фонарь в ночное время.

Объявление Выброса и укрытие

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Выброс

Другое

За 5 минут до Выброса объявляется о его приближении, игроки должны найти убежище. Если не успели, становятся зомбированными или бесследно исчезают.

В начале Выброса, за пять минут до его начала, организаторы оповещают всех игроков через рацию и другие средства о приближающемся событии. Игроки должны найти укрытие, которым может быть любое не закрытое капитальное строение с крышей. Если игроки не успели найти укрытие перед началом Выброса, они должны отыгрывать зомбированных (либо продолжать игру как таковые). По истечении 20 минут, по сигналу сирены и сообщению, объявляется окончание Выброса.

Аномалии

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Аномалии и артефакты

Другое

Аномалии — это физические формирования, смертоносные для игроков, отыгрываются физическими предметами.

Аномалии представляют собой необъяснимые физические явления, которые могут быть смертельно опасны для сталкеров. В игре они будут обозначены физическими предметами, размещёнными в игровой зоне. Игроки должны быть осторожны и избегать взаимодействия с ними.

Артефакты и их использование

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Аномалии и артефакты

Другое

Артефакты генерируются вблизи аномалий и имеют свои игровые эффекты, которые назначаются сертификатами.

Артефакты — это странные предметы, образовавшиеся в результате длительного воздействия аномальной среды на объекты. Каждый артефакт сопровождается сертификатом, в котором описывается его воздействие на игрока. Важно иметь в виду, что физический контакт без контейнера или сумки с артефактом активирует его эффекты, что может быть как положительным, так и негативным.

Длительность и прекращение боевых действий

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Выброс

Другое

Выброс длится 20 минут. Во время него ведение боевых действий вне укрытий прекращается.

Выброс имеет фиксированную длительность в 20 минут. Все игроки должны оставаться в своих укрытиях. Во время Выброса не разрешается проводить какие-либо боевые действия вне укрытий. Игроки должны соблюдать равенство при нахождении в Зоне во время данного глобального события.

Контейнеры для артефактов

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Аномалии и артефакты

Другое

Контейнеры должны соответствовать определённым требованиям и могут хранить до 4 артефактов.

Контейнеры для артефактов должны быть цилиндрическими, непрозрачными и высотой не менее 20 см, а диаметром не менее 8 см. Каждый контейнер может содержать до 4-х артефактов, однако активным считается только 1, находящийся в открытом виде. Игрокам, не имеющим своих контейнеров, будут предложены специальные сумки для хранения, которые также имеют ограничения на количество артефактов.

Ведение боя

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Особенности ведения боя

Другое

Формат боёвки: игроки могут использовать одно основное и одно дополнительное оружие. Взрыв гранаты или мины наносит тяжёлое ранение всем в радиусе 3 метров.

Каждый игрок может использовать только одно основное оружие (автомат, винтовка и т.д.) и одно дополнительное (пистолет). Настоятельно рекомендуется избегать стрельбы в голову, если есть возможность поражать цель в другие части тела. Взрыв ручной или подствольной гранаты наносит тяжёлое ранение всем игрокам в радиусе 3 метров, если они не находятся за укрытием. Укрытие — любое цельное препятствие между игроком и взрывом. Стрельба запрещена в замкнутых пространствах на близком расстоянии (меньше 10 метров). Запрещена преднамеренная стрельба в персонажей, обладающих иммунитетом к оружию.

Использование защитного снаряжения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Ограничения по снаряжению

Другое

В качестве брони используются реальные образцы или их реплики.

В качестве брони для игры могут использоваться реальные образцы защитного снаряжения, их реплики или самостоятельно изготовленные образцы, которые внешне схожи с оригиналом и закрывают защищаемую зону. Однако использование противогазов и масок со стеклами, если они не заменены на поликарбонат, стальную сетку или оргстекло, запрещено.

Запрещённые элементы снаряжения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Ограничения по снаряжению

Другое

Запрещены тактические фонари выше 200 люмен, дымовые устройства и пиротехника.

Запрещены к использованию тактические фонари, мощность светового потока которых превышает 200 люмен. Использование дымов, любого производства, на игровой территории также строго запрещено. К этому добавляется запрет на использование ракет и пиротехнических факелов, а также любых их имитаторов.

Защитные средства

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Ограничения по снаряжению

Другое

Все игроки должны носить средства защиты глаз от страйкбольного оружия.

Все игроки, находящиеся на игровой территории, обязаны постоянно носить средства защиты глаз, которые могут выдерживать во всех направлениях выстрел в упор из страйкбольного оружия при скорости 172 м/с с шаром весом 0.2 г. Правила безопасности разрабатываются с учётом минимизации риска травм.