Правила

Категория: Все Боевка 2513 Магия 1219 Экономика 629 Медицина 679 Социальные 476 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 47 Организация 210 Другое 3463

Создание уголка персонажа

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Антураж: оформление пространства

Другое

У каждого игрока должен быть свой уголок для антуража, который отражает его характер и происхождение.

Каждый участник игры имеет возможность создать свой уголок, отражающий его персонажа. Это может быть прикроватный столик, полка или простой подоконник. Для оформления рекомендуется использовать предметы, такие как корзины, деревянная и глиняная посуда, антуражные бутылки, свечи, старинные фонари, книги и сухоцветы. При оформлении.lокации важно учитывать личные характеристики персонажа и взаимодействие с окружающей средой. Приветствуется использование скотча для крепления декораций к стенам.

Оформление уголков учеников

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Антураж: оформление пространства

Другое

Антураж уголков учеников должен отражать их учебные ступени и увлечения.

Ученики должны учитывать свои магические стремления и этапы обучения при создании уголка. Уголки первой ступени могут содержать личные вещи, напоминающие о доме, такие как игрушки или фотографии. Уголки старших ступеней, как правило, должны выглядеть более «магически», с Herbal заготовками, таблицами и свитками. Одежда также не должна включать красный цвет, который подлежит запрету. При оформлении рекомендуется избегать роскоши; акцент следует делать на функциональность и простоту.

Запрет на использование красного цвета

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты

Другое

Избегать красного цвета в одежде и предметах, так как это связано с трагедиями.

Местные жители знают, что использование красного цвета может привести к ужасным последствиям. Примером служит история девушки, которая, вернувшись из города с красной ленточкой, стала жертвой трагедии. Умерла вся её семья, и красная бусина, найденная у одного из них, стала объектом подозрений.

Запрет на колокольчики

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты

Другое

Не проносить на территорию поселения колокольчики — это приводит к печальным последствиям.

История о запрете на колокольчики имеет свои корни в прошлом Блэк Брук. Женщина, использовавшая колокольчик для убаюкивания детей, в итоге потеряла их, и сама сошла с ума от горя. Этот инцидент запомнился местным жителям, и с тех пор колокольчики остаются под строгим запретом.

Запрет на ворожбу напротив зеркал

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты

Другое

Не ворожить напротив зеркал — это может открыть двери между мирами.

Ворожба напротив зеркал в Блэк Брук считается опасной. История рассказывает о юноше, который проводил ритуал и стал вместилищем злой сущности. Местные жители знают, что зеркала могут быть дверьми в другие миры, и даже невинные ритуалы могут стать смертельными.

Запрет на покидание поселения без сопровождения

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты

Другое

Не покидать Блэк Брук без взрослых. Это защищает от множества опасностей.

Данный запрет касается покидания поселения без взрослого сопровождения. Лес вокруг Блэк Брук полон опасностей, и маги должны осознавать риски. История знает, как нарушивший этот запрет ученик Первой ступени стал причиной проблем, использовав магию вне поселения, что привело к наказаниям и усилившему вниманию со стороны Ковена.

Запрет на музыкальные инструменты после полуночи

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты

Другое

Не использовать музыкальные инструменты в тёмное время — это таит в себе опасность.

Запрет на использование музыкальных инструментов с полуночи и до рассвета возник из-за мистических событий, происходивших в Блэк Брук. Один из учеников, играя музыку, стал жертвой злой сущности, которая притягивала его к танцу до смерти. Этот случай стал причиной, по которой местные жители строго соблюдают этот запрет.

Запрет на питье воды из Чёрного ручья

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты

Другое

Нельзя пить воду из Чёрного ручья. Нарушение связано с трагическими последствиями.

Первый запрет в Блэк Брук: не пить воды из Чёрного ручья. Существует множество примеров трагедий, связанных с этим нарушением. Один из самых ярких случаев касается Ника Донахью, который выпил из ручья и был найден мертвым на следующее утро, его кровать была залита водой и тиной. Это предупреждение стало известным среди жителей, так как расплата за нарушение этого запрета неминуема.

Критерии веры

Сказания времён Артура · Религия и вера

Другое

Истинный верующий не обязан знать имена святых и молитвы, достаточно искренней веры и уважения к культам.

Игра не предполагает исторической реконструкции. Истинный верующий не обязан знать имена всех святых и минимум три молитвы; достаточно только искренней веры и уважения к представителям культа. Свою веру сложно утаить: на встрече с нелюдями и вовсе невозможно. Христиане носят символ (крест) на шее в качестве опознавательного знака и он должен быть виден. Спрятать или утаить крест можно только до встречи с игротехником.

Смена веры

Сказания времён Артура · Религия и вера

Другое

Для смены веры требуется пройти обряд в присутствии трех свидетелей.

Смена веры возможна по собственному желанию; для этого необходимо отречься от своей предыдущей веры в присутствии трех свидетелей и обратиться к священнику или друиду для принятия новой веры. Обряд должен проходить в сакральном для религии месте. Другие ситуации, такие как женитьба или похороны, могут также привести к обретению религии.

Старая вера и её проявления

Сказания времён Артура · Религия и вера

Другое

Следователи старой веры могут носить венки и амулеты, их поведение основано на уважении к духам.

Следователи старой веры демонстрируют свои взгляды через внешний вид, такие как венки из цветов и кельтские символы на теле. Они могут использовать поведенческие особенности, такие как молитвы в свободной форме, обращаясь к духам. Важно участвовать в общих обрядах друидов и спрашивать у них совета.

Как показать свою веру

Сказания времён Артура · Религия и вера

Другое

Христиане должны носить крест и иметь поведенческие особенности, такие как благословения и молитвы.

Для демонстрации своей веры христиане должны носить крест на видном месте, покрывать голову (у женщин) и благословлять еду именем святых в важных моментах. Важно посещать церковь и исповедоваться, спрашивать советы у священников.

Костюм рыцаря

Сказания времён Артура · Дресс-код

Другое

Рыцари носят доспехи или элементы доспехов, а также гербовые накидки.

Костюм рыцаря включает в себя доспехи или элементы доспеха, а также гербовую накидку. Они должны демонстрировать цвета своей вассальной принадлежности. Например, двор Короля Артура использует красный и золотой цвета. Рыцари могут добавлять уникальные элементы, демонстрирующие их статус.

Одежда друидов и служителей церкви

Сказания времён Артура · Дресс-код

Другое

Друиды носят балахоны натуральных цветов, служители церкви - скромные одежды темных оттенков.

Друиды предпочитают одежду из длинных балахонов, обычно в натуральных серых, коричневых или зеленых оттенках. Они могут добавлять украшения, но предпочитают оставаться в рамках удобства и функциональности. Служители церкви носят аскетичную одежду темных оттенков, избегая украшений, с обязательным атрибутом - крестом, который должен быть заметен.

Общие требования к костюму

Сказания времён Артура · Дресс-код

Другое

Костюмы для знатных лиц: богатые ткани, вышивка и узоры, знатные женщины в платьях, мужчины в рубахах и плащах.

Знатный костюм должен быть выполнен из богатых тканей, таких как бархат или парча, с вышитыми и тканными узорами, что является показателем благосостояния. Знатные женщины носят длинные платья и украшения, в то время как мужчины предпочитают рубахи ниже колена и дорогие плащи. Семьи Камелота используют красный и золотой цвета, остальные делегации имеют свои цвета. Простолюдины должны стремиться к удобству в одежде, используя более простые ткани и конструкции.

Честный аудитор

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Падение уровня гнева на 3 жетона.

Новый королевский аудитор был нанят для оптимизации и актуализации устаревших законов, что приводит к падению уровня гнева на 3 жетона.

Несправедливые законы

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Рост уровня гнева на 3 жетона.

Многие годы королевская власть принимает законы, притесняющие бедных и другие расы. Это приводит к недовольству и росту уровня гнева на 3 жетона.

Коллапс в университете

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Исследования стоят 40 монет за уровень до конца игры.

Исследователи в университете объявили забастовку из-за отсутствия финансирования от короля, что означает, что исследования теперь стоят 40 монет за каждый уровень исследователя до конца игры.

Беспорядки в городе

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Орки в Бойле устраивают погромы, -10 монет к доходу для фабрик.

Бездействие властей вызывает недовольство среди орков в Бойле, что приводит к погромам и беспорядкам на улицах. Все здания с фабриками или соседнее с ними теряют 10 монет от своего дохода в следующем ходу.

Экономическое эмбарго

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Нельзя отдавать приказы вложений до конца игры.

Необоснованная налоговая политика приводит к экономическому эмбарго, в результате которого меценаты не могут отдавать приказы вложений до завершения игры.