Каждый ход среди меценатов может случиться катаклизм, который нужно решить, собрав 10% от доходов меценатов.
Во время розыгрыша хода случайным образом выбирается катаклизм из списка. Участники — меценаты — должны будут быстро среагировать на катастрофу, иначе последствия могут негативно отразиться на их доходах. Чтобы катаклизм был успешно разрешен, необходимо собрать сумму, равную примерно 10% от всех доходов меценатов в текущем ходу. Примерные катаклизмы перечислены ниже.
Тарант начинает формировать благоприятные условия для исследований, и новые ученые стремятся попасть в лаборатории Университета. В результате на шкале магии или технологии добавляется 2 жетона, вне зависимости от положения указателя.
Опасная болезнь приводит к карантину, -1 спутник у каждого персонажа города.
Импортеры занесли опасную болезнь, и городские власти объявили о карантине. В результате действия болезни каждый персонаж, находящийся в городе, теряет 1 спутника, которого нужно сдать мастерам до начала следующего хода.
Орки в Бойле устраивают погромы, -10 монет к доходу для фабрик.
Бездействие властей вызывает недовольство среди орков в Бойле, что приводит к погромам и беспорядкам на улицах. Все здания с фабриками или соседнее с ними теряют 10 монет от своего дохода в следующем ходу.
Необоснованная налоговая политика приводит к экономическому эмбарго, в результате которого меценаты не могут отдавать приказы вложений до завершения игры.
С помощью карты 'уничтожить улучшение' вы можете убрать любое улучшение, кроме цехов.
Когда игрок заявляет карту 'уничтожить улучшение', он выбирает любое улучшение на поле, кроме цехов, и передаёт мастеру карту, тем самым уничтожая это улучшение. Это действие нельзя использовать против цехов. Подобное действие может кардинально изменить ситуацию на игровом поле, поскольку уничтожение улучшений может ослабить противника или повысить шансы на успех в игре.
Карты 'Хороший год' и 'Плохой год' влияют на доход зданий.
Карта 'Хороший год': при активации этой карты в начале ближайшего цикла доход целевого здания увеличивается в 2 раза (на 100%). Карта 'Плохой год': при активации этой карты в начале ближайшего цикла целевое здание принесёт 0 дохода. Таким образом, эти карты существенно влияют на экономическую стратегию игры и могут перевернуть финансовое положение игрока.
Картами 'Советник' и 'Распри' можно изменить количество приказов в ближайшем розыгрыше.
Карта 'Советник': игрок получает возможность отдать на один приказ больше, чем обычно, в ближайшем розыгрыше. После этого карта сбрасывается. Карта 'Распри': игрок может отдать на один приказ меньше в ближайшем розыгрыше, также после использования она сбрасывается. Эти карты позволяют изменять стратегию и порядок действий игроков, что может повлиять на исход игрового цикла.
Каждая команда получает монеты для покупки спутников: меценаты - 100, промышленники - 70. Максимум 4 спутника со способностями на игрока.
Перед началом игры каждая команда меценатов получает 100 монет, а промышленники - 70 монет. За эти монеты они могут приобрести спутников, сообщив мастерам об их выборе до начала игры. У каждого игрока в команде должен быть хотя бы один спутник. Максимальное количество спутников со способностями, которыми может владеть один игрок, составляет четыре. Спутники, которые являются орками, не считаются спутниками со способностями. Также меценаты получат одного дополнительного спутника по выбору мастеров.
Цена каждого спутника зависит от количества ранее купленных спутников, цена может колебаться от 30 до 245 монет.
Цена следующего спутника зависит от общего количества спутников, которые были ранее куплены командой. Например, если команда купила 1 спутника, то следующий спутник будет стоить 55 монет, если 2 - 65 монет и так далее, пока цена не достигнет 245 монет за 10 спутников. Таблица цен на спутников представлена в тексте.
Промышленники могут покупать новых спутников во время эпизода покупки, цена растёт экспоненциально.
Промышленники смогут приобретать новых спутников во время эпизода покупки спутников, используя свои монеты. Стоимость очередного спутника зависит от количества уже приобретённых спутников на старте и во время игры. Нужно сообщать о погибших спутниках, так как они исключаются из счётчика, а переданные добровольно не исключаются. Каждые три купленных спутника добавляют один жетон на шкалу уровня гнева команды.
Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов
Другое
Увеличение производительности фабрики возможно только через апгрейд за ресурсы и монеты.
Чтобы увеличить максимальное количество ресурсов, которое фабрика может производить, необходимо проходить через апгрейды зданий, которые строятся за монеты и ресурсы. Каждое новое здание требует больше ресурсов и монет, чем предыдущее. Например, первый цех стоит 50 монет, второй - 80, третий - 135 и так далее, требуя не только денег, но и определённые ресурсы для создания.
Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов
Другое
Каждая команда промышленников стартует с одной фабрикой, получая ресурсы в зависимости от количества спутников.
Промышленники начинают игру с одной фабрикой в своем городе, которая даёт им возможность получать ресурсы. Каждая фабрика приносит 2 из 5 доступных ресурсов на начало цикла. Время от времени, при помощи управляемых спутников, они могут увеличить это количество за счёт построек цехов и апгрейдов. Половина всех полученных ресурсов будет одного вида, а оставшаяся - второго. Ресурсы можно менять на черном рынке, но курс обмена может быть невыгодным.
Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов
Другое
Количество ресурсов, получаемое от фабрики, напрямую зависит от количества спутников в команде.
Доход от фабрики увеличивается на каждую единицу спутника, которая принимает участие в добыче ресурсов. Во время эпизода получения доходов промышленник должен уплатить за каждого спутника базовую стоимость в монетах, указанную на спутнике. Игроки могут получать ресурсы в зависимости от количества купленных и действующих спутников.
Способность уничтожить любое улучшение, кроме цехов.
Карта "Разрушение" позволяет игроку уничтожить любое улучшение в игре, кроме необычных объектов, таких как цеха. Игрок объявляет использование карты, и выбранное улучшение уничтожается, теряя все свои преимущества.
Увеличивает доход здания в два раза на следующий цикл.
Карта "Хороший год" активируется в начале ближайшего цикла, удваивая доход целевого здания на этот период. Игрок обязан объявить, какое здание он выбирает, прежде чем произойдет расчет дохода. Это дает значительное преимущество в игре.
Когда игрок использует карту "Убийство", он выбирает одного из своих спутников и отдает его мастеру. Это действие приводит к удалению спутника из игры, что может повлиять на стратегию игрока. Больше никаких действий с этим спутником не может быть предпринято до завершения игры.
Целевое здание не принесёт дохода в ближайшем цикле.
С использованием карты "Плохой год" целевое здание игрока будет приносить 0 дохода в будущем цикле. Игрок должен определить здание, на которое будет направлено воздействие карты, после чего оно не сможет генерировать доход до следующего цикла.
Необходимость остановки приказов вложений до конца игры.
Вследствие неразумной налоговой политики игрокам запрещается отдавать приказы вложений до конца игры. Это ограничивает возможности развития и стратегии меценатов.
Недовольство среди населения приводит к увеличению уровня гнева.
Долгосрочные действия королевской власти по изданию несправедливых законов вызывают растущее недовольство. В результате уровень гнева у всех игроков увеличивается на 3 жетона, что может привести к серьёзным последствиям во взаимодействии с другими персонажами.