Правила

Тег: мастера ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 1 Организация 4 Другое 19

Права мастеров и организаторов

Отель “Five stumps" · Основные правила игры

Другое

Мастера имеют право не допустить игрока к игре и имеют право отклонить костюм.

Мастера (МГ) имеют полное право не допустить игрока к игре без объяснения причин. Это также касается костюмов, которые также могут быть отклонены без обоснования. Игроки обязаны следовать всем указаниям мастеров и уважать их решения—они всегда правы.

Правило лент

Отель “Five stumps" · Основные правила игры

Другое

Золотая лента обозначает мастера. Когда лента держится в руке, мастер невидим для игроков.

Золотая лента на руке мастера является символом его власти и статуса. Пока лента повязана на руке, мастер будет считаться обычным игроком. Если же мастер держит ленту в руке, он становится невидимым в рамках игры, и его приказы должны выполняться беспрекословно. Игроки должны уважать и следовать всем указаниям, данным мастером.

Наказания за нарушения

Отель “Five stumps" · Основные правила игры

Другое

Карается удалением с игры и баном за алкоголь, агрессию и игнорирование правил.

На игре запрещены: нахождение в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения, агрессия по отношению к другим игрокам или игротехникам. Регулярное игнорирование замечаний мастера или игротеха может привести к смерти персонажа, при повторных нарушениях игрок может быть удален с игры.

Непобираемые вещи

Отель “Five stumps" · Основные правила игры

Другое

Определены непобираемые предметы: мастера, гаджеты, чипы.

На территории игры непобираемы следующие предметы: все, что находится на мастерской территории, любые гаджеты, а также любые вещи, на которых установлен чип. За нарушение данного правила начисляются штрафные очки или возможна дисквалификация.

Присутствие мастеров на ритуале

Magnum Opus: Большая Игра · Правила ритуалов

Другое

Необходимо присутствие мастеров во время ритуалов для их правильного выполнения.

При проведении ритуалов обязательно должно быть присутствие мастеров. Это необходимо для того, чтобы обеспечить правильное выполнение ритуала и его соответствие установленным принципам игры. Также мастера могут вносить корректировки в процесс ритуала по своему усмотрению.

Условия видимости круга

Magnum Opus: Большая Игра · Правила ритуалов

Другое

Круг ритуала должен быть видим во время произнесения чар.

Во время произнесения ритуальных чар необходимо, чтобы круг был виден всем участникам ритуала. Это условие должно быть соблюдено для успешного завершения ритуала и избежания непредвиденных последствий. Если круг не видим, то действие ритуала признаётся недействительным.

Согласование ритуалов

Magnum Opus: Большая Игра · Правила ритуалов

Другое

Все проводимые ритуалы должны быть согласованы с жителями Поместья.

6. Все проводимые ритуалы должны быть согласованы с жителями Поместья, должны проводиться при свидетелях. Это правило обеспечивает контроль за ритуалами и предотвращает возможные злоупотребления.

Способы обучения

ПДИ "The Game" · Обучение

Другое

Студенты могут учиться на уроках или в частном порядке у преподавателей Хогвартса. Небольшие чары можно осваивать у любых волшебников.

Студенты проходят обучение одним из следующих способов: 1. На уроках. 2. В частном порядке у преподавателей Хогвартса, если знание требует занять слот или это изучение ритуала. Преподаватели могут обучать только лучших студентов, выбранных по успехам в игре. 3. Прочим чарам, которые не занимают слоты, можно научиться у любого взрослого волшебника, владеющего ими. При неофициальном обучении у взрослых волшебников, они могут учить друг друга, при наличии свободных слотов.

Частное обучение и эрги

ПДИ "The Game" · Обучение

Другое

Частное обучение требует затраты 2 эрга от ученика. Учителя выбираются по успехам в игре.

При частном обучении учащийся всегда тратит 2 эрга. Это подразумевает наличие свободного слота для ученика и выборка учителя по успехам в игре. Ученики не могут обучаться у всех подряд, только у преподавателей, если это занятие требует слота или это изучение ритуала.

Ограничения на изучение чар

ПДИ "The Game" · Обучение

Другое

Некоторые чары изучаются по особым правилам, такие как Авада Кедавра.

Программы обучения имеют ограничения, и некоторые заклинания, такие как Авада Кедавра, изучаются по особым правилам. Заклинания, такие как Экзорцио, Репульсо, Деструкцио и другие, также не обретаются путём традиционного обучения.

Заведения: бары и кафе

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Заведения кормят и поят за игровые деньги, но имеют режим 'Safe-зоны' для боевых взаимодействий.

Заведения на территории локации обеспечивают игроков едой и напитками за игровые деньги, получая компенсацию от мастерской группы. На территории некоторых заведений могут действовать 'Safe-зоны', что накладывает ограничения на боевые взаимодействия. Возможен захват и ограбление заведений для получения игровых денежных средств и предметов.

Специальные помещения в локациях

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Специальные помещения позволяют игрокам задействовать преимущества согласно их назначению.

Наличие специальных помещений, таких как мастерская и лаборатория, позволяет игрокам получать дополнительные преимущества. Каждое специальное помещение должно быть укомплектовано индивидуальными приборами с мастерской меткой. Уничтожение этой метки означает утрату функционала помещения до восстановления прибора.

Общие положения о локациях

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Локация — часть игровой территории, имеющая четко огороженные входы и контролируемая мастерами.

Локация ― часть игровой территории с определенным набором функций и четко огороженным входом. У каждой локации имеется свой региональный мастер, который отслеживает и координирует деятельность. Место расположения локации согласуется с мастерской группой и может быть изменено по обоюдному согласию. Запрещается использование жилых лагерей для укрытия игровых предметов и ведения боевых действий.

Антураж локации

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Антураж создаётся по мотивам вселенной 'Mass Effect' и оценивается мастерами, возможны дополнительные игровые бонусы.

Антураж в полигонной ролевой игре ‘ME-2019: Таллисийские шахты | Вне спектра’ создается на основе концептов из трилогии 'Mass Effect'. Оценка антуража проводится мастерами перед началом игры, за хороший антураж возможны дополнительные игровые бонусы. Антураж включает в себя музыку, оформление и другие элементы, но запрещается портить или уничтожать антураж в случае захвата локации. --- Антураж локации в полигонной ролевой игре “ME-2019: Таллисийские шахты” создаётся на основе концептов из игровой вселенной “Mass Effect”. Он должен быть согласован с мастером по антуражу. За хороший антураж возможны дополнительные бонусы. Запрещается портить или уничтожать антураж.

Общие положения локаций

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Локации имеют границы и должны контролироваться региональными мастерами, которые чипуют и сертифицируют их.

Локация — часть игровой территории с определенными функциями, огороженная и имеющая четко выделенный вход. У каждой локации есть свой региональный мастер, который координирует деятельность и чипует специфические строения. Местоположение локации согласуется с мастерской группой и может быть изменено по обоюдному согласию с группой игроков. На территории локаций действуют все правила РИ, за исключением особых мест (например, сейф-зоны в кафе). Заболевания и действия в жилом лагере строго регламентированы.

Специальные помещения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Специальные помещения позволяют использовать новые игровые преимущества, но требуют оборудования с мастерской меткой.

Специальные помещения, такие как мастерская, лаборатория, серверная, медицинский стационар, морг, добавляют дополнительные игровые возможности. Каждое специальное помещение должно быть оснащено индивидуальным прибором с мастерской меткой (QR-кодом) и согласовано с региональным мастером. Уничтожение этих приборов приводит к утрате уникальных функций помещения до восстановления. Помещения могут быть созданы как на этапе подготовки игры, так и в ходе самой игры.

Мертвяк

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Зона для игроков после смерти персонажа.

Мертвяк — это территория на полигоне, куда попадают игроки после смерти своих персонажей. В этой зоне игроки ожидают инструкций от мастера по мертвяку и могут впоследствии вернуться в игру, сменив персонажа. Время ожидания в мертвяке может варьироваться и определяется мастером.

Границы неигровых территорий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Запрещение на злоупотребление неигровыми территориями для получения преимуществ.

Запрещается злоупотреблять границами неигровых территорий для получения любых игровых преимуществ. Границы обозначаются киперной лентой и могут включать жилые районы и другие организованные зоны.

Игровые и неигровые территории

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Полигон делится на игровые (взаимодействия) и неигровые (жилые зоны).

Полигон делится на игровые и неигровые зоны. Игровые взаимодействия происходят только на игровых территориях, которые четко обозначены. Начиная с определенного момента, игроки не могут взаимодействовать друг с другом на неигровых территориях, включая жилые лагеря и парковочные зоны.