Правила

Тег: обучение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 66 Медицина 7 Социальные 3 Ремесло 5 Другое 102

Правило обучения

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Обучение магии и жречества происходит только через запоминание и передачу знаний от игрока к игроку.

Правило обучения гласит, что для того чтобы изучить любое воздействие, игроку необходимо выучить его наизусть. Знания передаются от игрока к игроку, и ни в коем случае не могут быть записаны в другую книгу без соответствующего обучения. Ученику нужно сесть рядом с учителем, выучить написанное на бумажке, и затем прийти к мастеру по магии, чтобы подтвердить знания. Если знания подтверждены, мастер выдает бумагу с описанием, которую можно вложить в книгу знаний. Важно также, что жрецы не могут учиться заклинаниям, не относящимся к их направлению.

Правило записи

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Каждый игрок должен иметь книгу, в которой будут описания его воздействий. Описания нельзя переписывать и они уничтожаются вместе с книгой.

Правило записи подразумевает, что любое воздействие, которое может совершить маг, алхимик или жрец, должно быть описано и записано в соответствующей книге: научном трактате, молитвослове или колдовской книге. Игрок обязан иметь такую книгу, в которой будет записано описание всех его воздействий. Если книга будет уничтожена — все описания в ней теряются. Игроки могут восстанавливать оные описания по памяти, обратившись к мастеру и декламируя запомненное. Если невозможно будет вспомнить нужное, знания потребуется снова добывать в игре.

Навыки персонажа

Warcraft LARP. Новосибирск · Классы персонажей

Другое

Навыки зависят от класса и требуют обучения у наставников.

Навыки — это специфические умения персонажа, которые зависят от его класса. На навыкам учат персонажи-наставники соответствующего класса. Игрок должен найти наставника и пройти у него обучение, чтобы получить необходимый навык. Мы рассчитываем на безусловную честность наших игроков в применении навыков.

Класс персонажа

Warcraft LARP. Новосибирск · Классы персонажей

Другое

Каждый персонаж должен иметь класс, который влияет на его навыки и способности.

На игре у каждого персонажа есть класс, который определяет его базовые навыки владения оружием и доспехами, а также список способностей. Класс определяется в ходе работы над легендой и вводной персонажа и прописывается в паспорте игрока. Даже мирный житель принадлежит к какому-то классу, например, домохозяйка, защищающая свой дом, может считаться воином.

Допуск после стажировки

Время, вперед! · Правила по обучению

Другое

После завершения стажировки и инструктажа персонаж допускается к работе в подразделении.

По завершению стажировки и прохождения первичного инструктажа персонаж может быть допущен к полноценной работе в соответствующем подразделении. Такое обучение также возможнo в АТН и ПО, но только для сотрудников данных отделов.

Процесс обучения

Время, вперед! · Правила по обучению

Другое

Обучение проходит под руководством сотрудника, стажер может только подавать детали и не может выполнять непосредственные работы.

Каждый персонаж может пройти стажировку по работе в различных подразделениях. Обучение руководит действующий сотрудник соответствующего подразделения в течение одной смены. Стажер может лишь подавать детали, крепежи и инструменты, но не имеет прав на: 1. Выполнение непосредственных производственных работ (отмерять, отрезать, закреплять). 2. Получение документации и секретных материалов. Обучающий сотрудник должен всю смену объяснять каждые действия стажера.

Обучение через наставников

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Обучение психическим способностям

Другое

Игроки могут обучаться до 2 способностей у наставников, каждая ветка имеет свои уникальные способности.

На игре присутствуют наставники, обучающие игрокам в различных ветках: - Иисус: ‘Иллюзии’, ‘Работа с сознанием’, ‘Внушение’, ‘Прорицания’, ‘Щит от ментальных воздействий’ - Люцифер: ‘Телекинез’, ‘Пирокинез’, ‘Криокинез’, ‘Тонкие манипуляции’, ‘Щит от физических воздействий’ - Призрак: ‘Ходок’, ‘Проводник’, ‘Лечение ментальных повреждений’ - Тесла: ‘Биокинез’, ‘Лечение физических повреждений’ - Салем: ‘Сны’ При гибели наставника, может быть найден преемник, готовый продолжить обучение. Обучение происходит с трудностями, сравнимыми с изнурительными занятиями в лабораториях. Возможность получения нового щита зависит от уже имеющихся способностей: экстрасенсоры не могут получить возможность щита физических воздействий и наоборот. Чтобы получить способность ‘Смерть’, нужно сначала обучиться всем предыдущим способностям из ветки.

Уникальные способности в 'Безволье' и 'Подсознании'

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Обучение психическим способностям

Другое

В этих локациях можно обрести уникальные способности, работающие внутри данных пространств.

В локациях 'Безволье' и 'Подсознание' игроки могут обрести уникальные способности. Эти способности, как правило, действуют только в этих локациях, но имеется вероятность, что некоторые из них могут работать и в пространстве Академии. Важно доверять игрокам, когда они говорят об эффектах своих способностей, и, в случае сомнений, просить их показать карточку соответствующей способности.

Снижение стоимости способностей

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Обучение психическим способностям

Другое

Каждая новая способность стоит 4 псиона и может снизиться до 0 с помощью наставника.

Каждая новая, едва обретённая способность имеет базовую стоимость 4 псиона. При успешном применении способности хотя бы раз, её стоимость снижается до 3. Для дальнейшего снижения стоимости (до 2, 1 и даже 0 в редких случаях), необходимо получить помощь от наставника, который подскажет, как это сделать.

Обучение с помощью 'Прометея'

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Обучение психическим способностям

Другое

После изучения нужной ветки в 'Прометее', игрок может выучить до 2 способностей.

'Прометей' — особая машина, с помощью которой можно сначала изучить нужную ветку и способность. Загруженные данные позволят обучать псионика необходимым навыкам. Важно отметить, что с помощью 'Прометея' нельзя снижать стоимость способностей.

Использование навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система навыков

Другое

Игроки могут использовать навыки только после обучения и получения отметки в паспорте.

Каждый навык требует подтверждения в игровом паспорте для правомерного использования. Если мастер или другой игрок заподозрит, что игрок использует навык, которому не обучился, он имеет право потребовать показать паспорт. При отсутствии отметки, игроку будет назначено наказание — мертвяк на 2 часа за первое нарушение, а за повторное — удаление с игры без возврата взносов.

Обучение навыкам

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система навыков

Другое

Игрок может обучаться навыкам только у определённых мастеров, стоимость и время обучения зависят от уровня навыка.

Игроки могут обучаться навыкам, указанным в игровом паспорте, только у соответствующих мастеров. Обучение происходит по ступеням, для повышения уровня навыка необходимо сначала освоить предыдущий. Чтобы начать обучение, игроку нужно заплатить мастеру и пройти тренировку с выполнением дополнительного задания или зачёта. Важно отметить, что открывать навыки и вносить отметки в паспорт может только мастер соответствующего направления. Например, если вы обучились на 1 уровень "Стрелка", то следующий уровень будет доступен только через 9 часов. Однако вы можете учиться параллельно в разных областях.

Стоимость навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система навыков

Другое

Накопленный опыт за обучение навыкам не суммируется, для повышения нужно набирать новые очки.

Стоимость обучения зависит от уровня навыка. После получения одного уровня, для следующего уровня нужно накопить больше баллов. Например, после обучения 1 уровня на 'Стрелка' (25 баллов) для получения 2 уровня 'Пулемётчика' потребуется 75 баллов. Накопленный опыт не суммируется и обнуляется, что делает процесс обучения более сложным.

Назначение помощника

ПРИ "Сказки старой Руси" · Помощник Алхимика

Другое

Алхимик может назначить помощника один раз за игру.

Алхимик имеет право назначить себе помощника один раз за игру. Помощник может варить зелья, рецептам которых его научил алхимик. Обучение проходит в присутствии алхимика, который варит зелье, а помощник записывает рецепт в свою книгу. После этого помощник сможет варить зелья самостоятельно без участия алхимика.

Процесс обучения и сближение

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Обучение

Другое

Обучение возможно только при наличии учителя и ученика, требуется сближение. Способы сближения: личная связь, важная информация о себе, длительное время вместе и другие.

Обучение происходит в несколько шагов. Для успешного обучения нужен учитель, ученик и навык. Сближение между ними обязательно и может происходить через: - Личную связь: если учитель и ученик связаны судьбой или идеей, сближение уже произошло. - Важная информация: один из персонажей раскрывает важное о себе. - Долгие отношения: если вы долго живете вместе, можно выучить навык без дополнительного сближения. - Использование сексуальных отношений в качестве сближения. - Свой способ, мастера не регламентируют строго, главное — чтобы игроки это согласовали.

Количество обучений и специальные условия

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Обучение

Другое

У большинства персонажей есть ограничение на количество обучений — не более трех раз за игру, исключение составляют наставники.

Персонажи могут обучить учеников не более трех раз за игру, за исключением тех, кто является наставником или носителем идеи. При этом есть ограниченное количество слотов для обучения новому навыку, способности или приему, и это имитирует уровень проявления их способностей. Если слоты заканчиваются, ученики могут убрать 'смерть-слово' или заменить имеющийся навык на другой.

Определение результата обучения

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Обучение

Другое

Результат определяется броском монеты или игрой в камень-ножницы-бумага, базовая вероятность ½, зависит от особенностей персонажа.

Результат обучения не всегда успешен. Если ни у учителя, ни у ученика нет специальных способностей, вероятность успешного обучения составляет ½. Могут использоваться разные методы для определения успеха, например: - Бросок монеты. - Игра в камень-ножницы-бумага. Ученик может попытаться обучиться не чаще, чем раз в час, и может обучать только одного ученика в конкретный момент.

Особенности обучения

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Обучение

Другое

Персонажи с черной инициативой не могут обучать, а специфические особенности и способности влияют на вероятность обучения.

Не все персонажи могут обучать навыкам. Персонажи с черной инициативой не могут выполнять обучение, но могут сами обучаться. Если у ученика низкая обучаемость, он может участвовать в обучении с вероятностью ⅓, а с наставником — ½. Сверхобучаемые ученики обучаются с вероятностью ⅔. Если существуют личные связи или связи с идеями, обучение всегда успешно.

Класс Грамматоны

Институт Райдзин: Нити судьбы · Классы персонажей

Другое

Бойцы Грамматонов используют особые последовательности ударов (Каты) в бою.

Класс Грамматоны: бойцы этого класса обучены особым пожалючениям, которые выполняются в строгой последовательности. Удар, не входящий в кату, приводит к её провалу. Грамматоны начинают с предельного значения 80% стресса и имеют 8 очков прокачки вместо 12. Им необходимо трижды в день собираться, чтобы повторять ган-каты, иначе они теряют возможность использовать их в бою.

Процесс обучения

Институт Райдзин: Нити судьбы · Система обучения

Другое

Для изучения навыков необходимо написать трактат и пройти практическое занятие под присмотром сенсея.

Система обучения включает в себя теоретическую часть— написание трактата о лечении, а также практическую часть, где вы демонстрируете освоенные знания под руководством сенсея. Каждое задание требует выполнения и может включать в себя исследование различных комбинаторных статусов и методов, необходимых для успешного восстановления.