Игроки с тяжелыми заболеваниями должны пройти регистрацию у врача, беременным не рекомендуется участвовать в игре.
МГ не рекомендует лицам с тяжелыми хроническими заболеваниями участвовать в игре. Такой игрок должен пройти отдельную доигровую регистрацию у полигонного врача. Беременным женщинам участие в игре настоятельно не рекомендуется. При малейшей угрозе здоровью рекомендуется немедленно эвакуироваться с полигона.
Рекомендуется иметь полис ОМС и личную аптечку на полигоне. Полис детей обязателен.
Игрокам настоятельно рекомендуется иметь при себе полис ОМС, особенно иногородним и иностранным игрокам. Наличие полиса у детей является обязательным. Если у игрока есть хронические заболевания, то они должны использовать медицинский браслет и иметь запас необходимых лекарств. В случае легкой травмы можно использовать командную или личную аптечку. В медицинском лагере окажут помощь полигонные врачи в случае травм или ухудшения здоровья.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игроки должны иметь аптечку, фонарик, рюкзак и туалетную бумагу.
Среди полезного снаряжения игроки должны принести аптечку первой помощи, а также фонарик и рюкзак для хранения вещей. Рекомендуется запастись достаточным количеством туалетной бумаги для личной гигиены и дополнительно иметь с собой спрей от клещей и выкручиватель клещей. Остальные предметы, такие как контейнер для артефактов и нож, помечены как желательные, но не обязательные.
Доступны аптечки для лечения, требуется помощь другого игрока.
Основная помощь может быть осуществлена с помощью простой аптечки, но для этого нужен напарник. Лечение занимает 5 минут, в это время боевые действия невозможны. Самолечение возможно только с использованием научной аптечки, которая требует предварительной перевязки.
Первая помощь включает обязательное перевязывание бинтом в случае ранения. Перевязывание можно проводить самому. Процедура заключается в намотке бинта на конечность не менее 10 оборотов, что остановит кровотечение на 15 минут. Во время перевязки боевые действия невозможны.
Медсекция требует наличие специального оборудования; лечение ранений занимает 10 минут, увечий - 30.
Медсекция должна содержать минимум одну кушетку для приема больных, необходимое оборудование и медикаменты. Лечение ранений проходит 10 минут, при этом требуется наличие игрока с профессией медицины. Увечья подлежат лечению исключительно в реанимации, на что уходит 30 минут. Во время лечения все действия приостанавливаются, и участники не могут участвовать в боях или самостоятельно покидать медсекцию.
Простая аптечка требует напарника для лечения на 15 минут, научная аптечка - 1 минуту, но требует театрального отыгрыша.
Простая аптечка требует наличие напарника для оказания помощи, процесс лечения занимает 15 минут, в то время как игрок не может передвигаться и вести боевые действия. Научная аптечка позволяет игроку провести самолечение, однако, лечение занимает 1 минуту и требует театрального отыгрыша ранения и процесса заживления. Лечащий персонаж также обязан играть роль во время применения аптечки. Нельзя лечиться, если персонаж ведет боевые действия или находится в состоянии боя.
Сталкер РИЖД | Звезда Полынь · Взаимодействие с физическими объектами
Другое
Для физических ранений необходим бинт. Он работает только на конечностях и ограничивает их использование до снятия бинта.
По правилам, бинт может быть использован для лечения физических ранений, но работает только в случае поражения конечностей. Он накладывается на рану, и при этом пострадавший не может полноценно использовать конечность, пока бинт не будет снят у NPC. Аптечка используется для лечения как физических, так и виртуальных ранений, с последующим следованием указаниям по использованию предметов из ПДА.
Легкие ранения лечатся в медицинской капсуле за 5 минут, тяжелые требуют 10 минут под наблюдением врача.
В медицинском кабинете Академии персонажи, получившие легкие ранения, могут подлечиться в специальной капсуле, находящейся в медицинском кабинете. Для этого им нужно провести 5 минут в капсуле, после чего восстанавливается 1 хит.
Для лечения тяжёлых ранений также требуется 5 минут в капсуле, но для полного восстановления необходимо провести 10 минут под наблюдением врача, который помогает лечить шрамы, нанося грим. Продолжительность лечения составляет 10 минут. Если персонаж сам выздоровел с помощью слуха или других средств, он может объяснить и другим, какие препараты работают лучше всего.
Тени провинции Ига (ролевая игра) · Медицинские правила
Медицина
Игроки обязаны сообщать о хронических заболеваниях и иметь при себе необходимые лекарства.
Каждый игрок обязан сообщить мастерской группе о наличии хронических заболеваний, противопоказаниях и других важных медицинских особенностях. Рекомендуется иметь при себе полис ОМС и минимальную аптечку, включая бинт, антисептики и личные лекарства. В каждом лагере желательно иметь общий набор медикаментов, который можно получить от мастеров.
Каждый игрок должен иметь минимум свою аптечку с нужными лекарствами.
Игрокам настоятельно рекомендуется подготовить минимальную личную аптечку, в которую будут входить все необходимые для повседневного употребления лекарства. Медицинская помощь будет предоставляться в медицинском лагере, однако в критических ситуациях медики доставят пострадавшего до ближайшего стационара.
Игроки должны иметь при себе медицинский полис и обращаться к врачу при травмах.
Игроки обязаны иметь при себе паспорт и полис ОМС, особенно иногородние и иностранцы. В случае травмы или обострения заболеваний необходимо сразу обратиться к полигонному врачу. Если здоровье игрока находится под угрозой, рекомендуется немедленно покинуть полигон. Мастера и медицинский персонал принимают финальное решение о возможности участия игрока в игре.
Целый медик может проводить операции. Аптечки применяет медик, который в боевой ситуации может восстанавливать здоровье.
Медицинская помощь доступна только целому медику, который может проводить операции и использовать аптечку в бою. Обратите внимание, что проводить любые манипуляции с инструментом в неспокойных ситуациях строго запрещено — это связано с безопасностью пациента. Основные виды медицинской помощи:
1. Стабилизация — проводит любой персонаж, применяется в боевой ситуации.
2. Лечение раны — только медиком.
3. Аптечка — используется только медиком, который может находиться в любое время в боевой ситуации.
Стабилизация останавливает время до смерти, проводить может любой персонаж без обязательного участия медика.
Стабилизация не восстанавливает хиты, а лишь останавливает отсчет времени до смерти пациента. Для этого наложение повязки на место ранения является обязательным — это может делать любой персонаж. Вся процедура отыгрывается наложением повязки, при этом требуется снять верхнюю одежду пациента, чтобы избежать дальнейших осложнений.
Аптечка восстанавливает 2 хита, но требует выполнения маркерной фразы и наклеивания наклейки на пациента с последствиями.
При использовании аптечки, медик должен громко произнести фразу “аптечка” и наклеить специальную наклейку на грудь пациента. Это дает возможность восстановить два хита. Однако, если аптечка использовалась вне санатория, пациент после завершения боевой ситуации должен следовать последствиям, указанным на наклейке. Если были использованы несколько аптечек, их эффекты суммируются. Примеры возможных эффектов:
- Судороги: передвижение только шагом в течение 15 минут.
- Тремор: не использование огнестрельного и холодного оружия в течение 15 минут.
Операции требуют ассистента и могут закончиться осложнениями. Время операции определяется модификаторами.
Операции могут проводить только медики и проводятся в случае тяжелых состояний пациентов (при смерти или в коме). Перед операцией медик должен убирать верхнюю одежду пациента и использовать медицинское оборудование для создания антуража. Время на операцию минимально 40 секунд, однако оно может быть увеличено или уменьшено в зависимости от различных факторов, таких как наличие ассистентов или сложность состояния пациента. Каждая операция требует внимательности, так как неправильное выполнение может приводить к легким или тяжелым осложнениям.
РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать» · Медицина
Медицина
Аптечка обязательно чипируется, а количество припасов выдается мастером.
Все медикаменты и аптечки в игре должны быть отмечены специальными чипами для учёта и контроля. Количество предметов, которые игроки могут использовать, будет прописано и выдано мастером во время игры. Необходимо следить за состоянием аптечек и обеспечивать достаточное количество медицинских препаратов для оказания помощи другим игрокам.
РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать» · Медицина
Медицина
Укус зомби заканчивается смертью, а отрезание конечности может спасти в первые 10 минут.
Если игрока укусили, это значит, что его ждет неминуемая смерть и превращение в ходячего. Выжить после укуса невозможно. Отрезание конечности может помочь в считанные минуты после укуса, если это сделать в первые 10 минут, но после этого времени это будет бесполезно и может привести к летальному исходу из-за потери крови.
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила возрождения
Смерть
Игроки могут возрождаться только на дружественных базах.
Возрождение (респ) игроков осуществляется только на дружественных базах с использованием аптечек. Игроки не могут захватывать аптечки противника, за исключением случаев, заранее согласованных в сценарии. При смерти, игрок должен следовать кратчайшим путем на свою базу для возрождения. Этот процесс необходим для поддержания баланса и последовательности в игровом сценарии.
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Хитовая система
Боевка
Хиты восстанавливаются с помощью аптечки, восстановление бронежилета — по правилам аптечки.
Персонажи могут восстановить свои хиты с помощью аптечки, которая является одноразовым игровым предметом. После использования аптечки, карточка рвется. Бронежилет восстанавливается также аптечкой, но нельзя восстанавливать «нательные» хиты сниманием и надеванием бронежилета.