Правила

Тег: разрушение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 6 Экономика 1 Другое 14

Выражение конфликта через искусство

ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024| · Конфликты через искусство

Другое

Конфликты должны выражаться через творчество. Игроки должны обострять разницу интересов.

Каждый конфликт, возникающий на Фабрике, должен быть выражен через искусство. Это значит, что будь то разница интересов или личные дискуссии, игроки должны находить способ выразить это - будь то в форме песни, танца, живописи или постановки. Истинное значение конфликта заключается в его выражении, а не в разрешении, поэтому старайтесь обострять свои разногласия и в то же время создавать игровые ситуации, наполненные драмой и искусством.

Творческий подход к разрушению

ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024| · Конфликты через искусство

Другое

Разрушение объектов допускается, но следует делать это с умом и безопасно.

Игроки могут активно разрушать окружение, выражая свои чувства и настроение через искусство. Это может включать резку полотен, обливание краской или уничтожение других объектов, связанных с игрой. Но следует помнить, что некоторые вещие помечены зелеными чипами и являются неразрушаемыми. Важно, чтобы все действия были сопровождаемы безопасной практикой, и игроки действовали осторожно.

Обсуждение и эмоции

ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024| · Конфликты через искусство

Другое

Игроки поощряются ссориться и эмоционально выражать свои чувства, остряясь на актуальные темы.

Важно, чтобы игроки использовали конфликты для создания динамики в игре. Игроки могут спорить по самым различным актуальным вопросам и темам, включая политические, социальные и личные аспекты. Конфликт — это любая разница интересов, и его желательно обострять, чтобы запустить новый круг реакции. Это может включать крики, слёзы, и эмоциональные всплески, чтобы подготовить почву для иного творчества и конфликтов.

Выражение конфликта

ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024| · Конфликты через искусство

Другое

Конфликты должны выражаться через искусство: творчество, ссоры и эмоции. Можно разрушать окружение, кроме защищённых объектов.

Все конфликты в игре резонируют с темой искусства и творчества. Конфликты могут быть связаны с творчеством или наркотиками, и выражаться через разные формы искусства. Нельзя беспощадно убивать персонажей, но эмоциональные конфликты должны быть реальными и осязаемыми. Игроки могут бросать друг в друга предметы, кричать, нарисовать на стенах, резать или обливать краской, однако они должны сделать это безопасно. Есть объекты, помеченные зелеными чипами, которые нельзя разрушать или на которые нельзя воздействовать.

Саботаж

ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Экономика

Экономика

Различные виды саботажа требуют отслеживания мастером.

Все виды саботажа, кроме воровства, должны отслеживаться мастером. Саботаж может включать: 1. Воровство — присвоение ценностей противника. 2. Поджог — на постройку наносится красная метка; если владелец не потушит в течение 20 минут, постройка считается разрушенной. 3. Разрушение — игроки могут разрушать постройки, если это происходит в течение 15 минут. 4. Паразитирование — на постройку наносится черная метка; если не будет обнаружено, в следующем цикле она не даст эффекта. 5. Отравление — метка зеленого цвета уменьшает хиты и урон в следующем цикле.

Получение и изменение бусин

РИ Летучая Мышь · Баланс разрушения/развития для персонажа

Другое

Игроки начинают с девяти бусин. Черные бусины указывают на разрушение, а красные — на развитие. При совершении значимых действий игрок может менять бусины.

Каждый персонаж имеет девять бусин, разделённых на красные и черные, при этом начальное соотношение зависит от вводных данных и содержания заявки. Бусины можно получать у игротеха или менять в определённых местах. Замена происходит строго по одной бусине при совершении значимых действий. Например, если персонаж купил и употребил наркотическое средство, он должен поменять одну из своих красных бусин на черную. Наличие только черных бусин может привести к самоубийству или попаданию в клинику для душевнобольных. Порядок получения и обмена бусин будет сообщён игротехом или представлен в перечне.

Разрушение и возведение храмов

Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век) · Правила жизни по религиям

Другое

Уничтожение или создание храмов требует выполнения определённых условий, таких как наличие ресурсов и специальных навыков.

Для разрушения храма необходимо сломать одну из его стен и скрыть его алтарь/жертвенник. При этом храм должен потерять свою узнаваемость. Возведение храма может происходить двумя способами: 1) строительство нового храма, требующее множество ресурсов и времени, в том числе персонажа с навыком каменотеса; 2) использование храма другой религии, что также требует меньших ресурсов. В любом случае, храмы необходимы для выполнения религиозных обрядов.

Что и когда может Армия

Врата · Наземная война

Боевка

Армия может перемещаться, атаковать, блокировать или разрушать экономические активы по приказу командира.

Армия представляет собой минимально управляемую боевую единицу, которая может: - Перемещаться между точками, отмеченными на карте, по приказу командира; - Атаковать другие Армии в пункте назначения или в текущем местоположении; - Блокировать или разрушать экономические активы на своей локации; - Проводить зачистки террористов, находящихся на её территории. Важно, что перемещение требует времени в зависимости от наличия десантных кораблей: если они есть, приказ выполняется через 15 минут, если их нет — через 1 час. Если в зоне объявлена бесполетная зона, выполнение приказа задерживается на 2 часа.

Блокировка и разрушение активов

Врата · Наземная война

Боевка

Армия может блокировать или разрушать активы на своей локации, последствия фиксируются до следующей Фазы Совета.

Группа Армий может блокировать или разрушить любое число активов в точке своего нахождения. - Блокировка ресурсов автоматически снимается, если блокирующая Армия покинет территорию или будет уничтожена. - Экономические последствия от действий фиксируются на момент начала Фазы Совета и не меняются до следующей Фазы. Это значит, что действия Армий до начала Фазы Совета фиксируются и будут учитываться в дальнейшем при выставлении доходов или блокировок.

Сражение Армий

Врата · Наземная война

Боевка

Сражение происходит между группами Армий, результаты определяются броском к6 и начислением бонусов.

Если группа Армий одного владельца сталкивается с группой Армий другого владельца без согласия, происходит бой. В ходе боя: - Подсчитывается общее число Армий, бонусы от специальных правил определяются; - Происходит бросок к6 для определения результата: - АУ — Атакующий уничтожен: все атакующие Армии уничтожены; - АР — Атакующий разгромлен: за каждую атакующую Армию кидается к6, на 3+ она уничтожена; - АО — Атакующий отступает: за каждую атакующую Армию кидается к6, на 5+ она уничтожена; - РБ — Равный бой: бросок к6 происходит для обеих сторон на 5+; - ЗО — Защитник отступает: за каждую защищающуюся Армию кидается к6, на 5+ она уничтожена; - ЗУ — Защитник уничтожен: все Армии защитника уничтожены.

Разрушение артефактов

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Артефактология

Другое

Для разрушения артефакта требуется провести уничтожающий ритуал после дешифрования артефактного свитка.

Чтобы разрушить артефакт, игроку необходимо полностью дешифровать артефактный свиток и провести уничтожающий ритуал с использованием символов Ритуального Языка Магии, отражающих разрушение артефакта. Если для разрушения требуется уничтожить только 1 свойство, то нужно написать символы Ритуального Языка только на соответствующую строку шифра. Каждый артефакт может иметь свои последствия, если процесс уничтожения проходит неправильно и может повлечь за собой дополнительные последствия.

Разрушение зданий

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила по зданиям и градостроительству

Другое

Здание можно разрушить при выполнении определённых условий и без присутствия внутри персонажей.

Разрушение зданий на игре возможно при соблюдении следующих условий: 1. Внутри здания не должно быть ни одного персонажа. 2. Для разрушения требуется участие минимум пяти персонажей. 3. После разрушения здание теряет свою категорию и становится обычным жилым домом, что позволяет в будущем переоборудовать его.

Крупные катастрофы и эвакуация

Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов

Другое

При крупных катастрофах игроки могут быть эвакуированы; гибель персонажей можно избежать только вовремя.

В случае значительных катастроф, таких как землетрясение или цунами, их последствия оговариваются с представителями стихий. Гибель персонажей можно избежать лишь путем своевременной эвакуации в безопасные районы.

Полное уничтожение объектов

Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов

Другое

Полное уничтожение объекта требует снятия таблички и может быть обозначено черной лентой.

При полном уничтожении одиночного объекта (здания или моста) необходимо снять табличку, обозначающую этот объект, и на её место можно повесить табличку, говорящую о его отсутствии. В случае полного уничтожения комплексного объекта (например, деревни или замка) необходимо убрать обозначающую табличку и обозначить параметры разрушения по периметру. Уничтоженный объект можно восстановить за 6 игровых часов, если есть желание у его жителей.

Разрушение и восстановление комплексных объектов

Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов

Другое

Комплексные объекты, такие как деревни или замки, требуют не менее 3 игровых часов для восстановления.

Если повреждён комплексный объект (например, деревня или замок), необходимо также указать на табличке о разрушении. На местности моделируется характер повреждений, например, можно разобрать участок стены. Для восстановления такого объекта потребуется не менее 3 игровых часов.

Повреждение одиночных объектов

Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов

Другое

При повреждении одиночного объекта (здания, мост, участок дороги) указывается характер повреждения. Восстановление займет 1 игровой час.

В случае повреждения одиночного объекта (например, здания или моста) организаторы указывают характер повреждения. Это может быть выполнено с помощью табличек, на которых делают надписи или приклеивают значки, либо используется заготовка. Например, табличку «мост» можно перевернуть, и она будет показывать, что «мост разрушен». Восстановление такого объекта может быть осуществлено силами местных жителей или прохожих за 1 игровой час. Рекомендуется отыгрывать процессы, связанные со стройкой и доставкой стройматериалов.

Разрушение улучшения

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность уничтожить любое улучшение, кроме цехов.

Карта "Разрушение" позволяет игроку уничтожить любое улучшение в игре, кроме необычных объектов, таких как цеха. Игрок объявляет использование карты, и выбранное улучшение уничтожается, теряя все свои преимущества.

Обучение и испытания

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Для обучения каждому уровню разрушения требуется выполнить определённые действия, подтверждающие понимание концепции.

Обучение каждого уровня требует подтверждения понимания философии разбивок. Это подтверждение следует осуществить максимум за день перед изучением слова. Для элементарного уровня необходимо разрушить предмет, сделанный собственными руками. Для слабого уровня это будет предмет, сделанный вами, но не принадлежащий вам на момент попытки. Средний уровень подразумевает, что необходимо будет нанести не смертельные повреждения знакомому человеку.

Особенности заклинаний разрушения

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Заклинание разрушения должно содержать специальную фразу, и его уровень должен превышать магическую сопротивляемость цели.

Заклинание разрушения должно включать фразу: «…не подчиниться ли тебе собранной мною – человеком (вставьте своё имя) – силе, и не разрушиться …». Уровень заклинания разрушения должен быть хотя бы на единицу выше, чем ступень наложенных на цель чар или, если чар нет, чем ступень магической сопротивляемости цели. Важно, что магия разрушения не может работать в снах.

Уровни заклинаний разрушения

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Заклинания находятся на трёх уровнях: элементарный, слабый и средний, каждый из которых имеет свои особенности и ограничения на воздействие.

1. Элементарный уровень (0,5*2): слабо действует на предметы меньше трости или тазика, не воздействует на живых существ. Обще доступен для населения. 2. Слабый уровень (1*2): действует на живых существ не больше менкала и на предметы размером с барную стойку. Может разрушать одежду, вооружение, деревья и т. д. 3. Средний уровень (2*2): может повредить живые существа любого размера и предметы размером с небольшой трактир, но допустимо атаковать только по одному. Один удар может лишить цель лишь одного физического хита.