Правила

Категория: Все Боевка 4044 Магия 1674 Экономика 1021 Медицина 1092 Социальные 711 Политика 83 Ремесло 484 Смерть 387 Скрытность 9 Квесты 73 Организация 390 Другое 5806

Навигация связи

Голос далекой звезды · Астрономическая навигация

Другое

На планете необходимо находить данные объективного контроля и определять их положение.

В процессе навигации на планете игроки должны находить данные объективного контроля. Находить их можно только перерисовывая или фотографируя. Необходимо определить положение звезд Кольца относительно центра помещения и расстояние до них. Эффективность связи зависит от правильно выбранной планеты. Существуют оптимальные, доступные и недоступные планеты для связи, которые следует определить вместе со связистами с помощью 3D модели.

Измерение расстояния до звезды

Голос далекой звезды · Астрономическая навигация

Другое

Расстояние измеряется по разнице в 1% на спектрограмме, что соответствует 100 светолет.

Для определения расстояния до звезды игрок должен использовать данные объективного контроля. Порядок действий: 1) Найти соответствующую карточку звездной системы; 2) Измерить разницу между столбцом в данных объективного контроля и в карте. Разница в 1% соответствует 100 светолет. Совершенные ошибки при измерениях влияют на продолжительность полета корабля относительно времени на Земле.

Система сокровищ

Ravenshollow /Changeling: the Dreaming/ · Поиск сокровищ

Квесты

Сокровища моделируются стеклянными шариками, которые можно обменивать на Искусства.

Сокровища представлены стеклянными шариками, которые можно свободно обменивать, делиться и торговать. Они отличаются от Искусств, которые не могут быть обменены. Основная задача сокровищ - служить валютой для покупки Искусств и могут использоваться для ритуалов в Грёзе.

Эффекты негативных состояний

Ravenshollow /Changeling: the Dreaming/ · Негативные состояния

Другое

Некоторые состояния требуют определенных действий для их снятия, например, 'Голоден' не позволяет сопротивляться приказам.

Игроки могут столкнуться с несколькими негативными состояниями, такими как 'Скука', 'Голод', 'Наказан', которые накладывают различные ограничения. Например, для снятия состояния 'Голод', игроку нужно поесть, иначе он не сможет сопротивляться приказам; состояние 'Наказан' не позволяет собирать сокровища, а состояние 'Благодать' ограничивает доступ к Грёзе и Искусствам до следующей утренней молитвы.

Статусы и награды

Ravenshollow /Changeling: the Dreaming/ · Успеваемость

Другое

Ученики с более чем 10 и 20 баллами получают статусы 'Выдающегося ученика' и 'Гордости Рейвенсхоллоу' соответственно.

Статусы 'Гордости Рейвенсхоллоу' и 'Выдающегося ученика' присуждаются ученикам, набравшим более 20 и 10 баллов соответственно. Ученики должны незамедлительно получить свои награды у директора. Потеря статуса происходит при снижении баллов ниже этих отметок, и ученики обязаны вернуть свои карточки директору.

Начисление и отнятие баллов

Ravenshollow /Changeling: the Dreaming/ · Успеваемость

Другое

Ученики могут получить до 3-х баллов за урок и до 2-х за внеурочные занятия; учителя могут отнимать баллы за нарушение дисциплины.

Ученики получают баллы успеваемости за успешные ответы и поведение на уроках, а также за помощь во внеклассных занятиях. Награды: до 3-х баллов за урок в случае исключительной дисциплины и выдающихся ответов, и до 2-х баллов за внеурочные активности, такие как помощь экономке или выразительное чтение молитвы. Учителя могут отнять баллы за неподготовленное домашнее задание, нарушение дисциплины и недостойное поведение. Если баллов нет, отнять их невозможно.

Подготовка и использование отваров

Дунэдайн: новый путь · Исцеление

Медицина

Целитель готовит отвары из собранных трав, которые восстанавливают силы и лечат раны. Пострадавший должен отдохнуть 10 минут после приёма отвара.

Исцеление осуществляется с помощью отвары, которые приготовляются из собранных целителем трав. Чтобы восстановить силы, пострадавший должен выпить отвар и отдохнуть 10 минут. Перед использованием отвара целителю следует узнать о возможных аллергиях пострадавшего, задав кодовую фразу: «Нравятся ли вам наши травы и ягоды?». Если у игрока есть аллергия на компоненты отвара, он должен ответить о своей аллергии. Если травы помечены значком «*», то с ними можно применять запасы, иначе они эффективны только в свежем виде.

Обучение лекарскому делу

Дунэдайн: новый путь · Исцеление

Медицина

Лекарь может обучить ученика в течение часа, если успешно вылечит трёх раненых, тот получает право обучать.

Во время игры лекарь может выбрать ученика, которому требуется обучить основам лекарского дела. Обучение продолжается не менее одного часа с отыгрышем, в котором лекарь передает знания о травах и правилах их сбора. Если обученный лекарь успешно вылечивает трёх раненых персонажей, он получает право обучить своего ученика.

Лечение ран и перевязки

Дунэдайн: новый путь · Исцеление

Медицина

Перевязка останавливает кровь, рана считается исцеленной не ранее чем через 10 минут после лечения.

Рану можно лечить с помощью перевязок и примитивных хирургических процедур. Перевязка останавливает кровь, после чего раненому необходим покой. Рана не может считаться исцелённой до истечения 10 минут после наложения швов. Если рана не была долечена, потеря хитов продолжается по графику: 1 хит за 30 минут.

Сбор трав и ограничения

Дунэдайн: новый путь · Исцеление

Медицина

Травы можно собирать всем членам группы, однако без навыка вы не сможете определить их свойства. Ограничения на сбор трав осенью.

Все члены группы могут собирать травы, но только с навыком они смогут определить их свойства и применение. Некоторые травы осенью редки, и нужно тщательно следить за растениями. Травы собираются во время игры, и для хранения должны быть помечены значком «*». Без этого нельзя использовать травы, которые не были собраны в свежем состоянии.

Утрата репутации и последствия

Гордость и предубеждение и зомби · Социальный статус

Другое

Легкомысленное поведение может привести к утрате репутации.

Утрата репутации поместья может произойти по нескольким причинам: 1) нарушение норм благопристойности; 2) разрыв помолвки; 3) сокрытие зараженных. Если поместье лишается репутации, оно не может набирать репутационные баллы до восстановления, что приведет к нападению зомби. За соблюдением правил следит Собрание Уважаемых Людей. Если оно прощает неблаговидные поступки, все поместья могут потерять репутацию.

Работа с визитами и обеспечением репутации

Гордость и предубеждение и зомби · Социальный статус

Другое

Поместье нуждается в 10 баллах репутации для защиты от зомби.

Репутация поместья обеспечивается визитами и участием в заседаниях Собрания Уважаемых Людей. Баллы подсчитываются по визитным карточкам, которые оставляются и получаются при каждом визите. Чтобы обеспечить достаточную репутацию для защиты, необходимо набрать 10 баллов за цикл. Баллы могут быть получены за визиты гостей в поместье (3 балла), визиты в другие усадьбы (1 балл) и участие в заседании Собрания (1 балл). Визиты молодежи на репутацию не влияют.

Начисление баллов репутации

Гордость и предубеждение и зомби · Механика репутации

Другое

Баллы начисляются за визиты и участие в Собрании, всего 10 баллов за цикл.

Каждое поместье может получить баллы за визиты: визит в поместье дает 3 балла (максимум два визита за цикл), визит к соседям — 1 балл, участие в заседании Собрания — 1 балл. Баллы могут быть распределены по усмотрению участников на заседании Собрания. Если поместью не удалось набрать достаточное количество репутации, на него нападают зомби.

Определение социального статуса

Гордость и предубеждение и зомби · Социальный статус

Другое

Статус определяется матримониально: Уважаемые Люди - женатые и вдовы, Молодежь - холостые.

В игре существуют два социальных статуса: Уважаемые Люди и Молодежь. Статус определяется исключительно матримониально, т.е. к Уважаемым Людям относятся женатые или замужние леди и джентльмены, а также вдовы и вдовцы. Если две леди имеют одинаковый возраст, но одна из них замужем, а другая - нет, их статус будет различным. Для игры помолвка приравнивается к браку. Если пара на игре объявляет о помолвке, они становятся Уважаемыми Людьми.

Восстановление утраченной репутации

Гордость и предубеждение и зомби · Механика репутации

Другое

Статус поместья можно восстановить через смену статуса или поручительство.

Если поместье утратило репутацию из-за нарушения приличия или разрыва помолвки, его можно восстановить только сменой социального статуса (новая помолвка) того представителя молодежи, кто нанес урон репутации. В других случаях восстановление возможно только с помощью поручительства от уважаемого персонажа, который может использовать своё Доброе Имя только один раз за игру.

Визитные карточки

Гордость и предубеждение и зомби · Механика репутации

Другое

Каждое поместье и каждый гость имеют визитные карточки для подсчета визитов.

У каждого поместья на цикл есть две визитные карточки, которые оно может выдать гостям. Гости имеют свои личные карточки, которые оставляют в специальном альбоме. На каждый цикл в альбоме есть два слота под визитки гостей. Остальные визиты не будут иметь модели нагруженности, обмен визитками не происходит. Весь процесс оформляется в альбоме поместья.

Травмы и их последствия

Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис · Здоровье

Другое

Травмы требуют отыгрыша боли и медицинской помощи для стабильного состояния.

В случае попадания (оглушение, удар холодным или огнестрельным оружием) персонаж получает травму. Персонаж должен показывать симптомы травмы: боль, головокружение, неспособность быстро передвигаться. Без своевременной медицинской помощи травма может стать более серьезной и перерасти в увечье, которое не подлежит лечению.

Абилки персонажей

Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис · Магия

Магия

Представлены карточками, требуют затрат рассудка для активации.

Магические способности персонажей представлены в виде карточек. Игрок применяет свою способность на другого персонажа с тратой очков рассудка. Если возникает недопонимание, может потребоваться предъявление карточки с текстом эффекта.

Лечение травм

Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис · Здоровье

Другое

Доктора могут оказать помощь; неудача в лечении может ухудшить состояние.

Лечением травм занимаются только персонажи-доктора. Если лечение произведено успешно, травма удаляется. В противном случае травма может усугубиться, привести к дополнительным травмам или стать увечьем. Увечья особым образом не поддаются обычному лечению и могут повлечь за собой серьезные последствия.

Кулуарные убийства и смерть

Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис · Боевые взаимодействия

Боевка

Кулуарное убийство запрещено; исключения делают артефакты и ритуалы.

На игре кулуарные убийства отсутствуют, добивать персонажей нельзя, за исключением моментов, когда артефакты, ритуалы или абилки явно указывают на смерть персонажа.