Правила

Тег: здоровье ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 37 Магия 4 Медицина 19 Квесты 1 Другое 26

Характеристики персонажа

Danse Macabre · Путешествие в Чащу

Квесты

У персонажей есть два вида здоровья: физическое (Здоровье) и моральное (Рассудок). Урон влияет на Здоровье, а его снижение до нуля приводит к смерти в Чащи.

Каждый персонаж имеет две основные характеристики: - **Здоровье** (физическое): Урон может действовать на вас в различных ситуациях, и если ваше здоровье опустится до нуля, это может привести к смерти в Чащи. Однако это не означает, что вы умрёте в игровой зоне, так как смерть в Чаще и смерть в основной игре рассматриваются как разные вещи. - **Рассудок** (моральное здоровье): В некоторых ситуациях ваши психологические состояния могут оказаться под угрозой, и если ваше Рассудок опустится до нуля, вы теряете контроль над собой и вы начинаете действовать лишь по инстинкту. Это состояние отображает вашу адекватность и способность продолжать приключение.

Бойцы

Князь Владимир · Армия и бойцы

Другое

Все бойцы имеют одно хитовое здоровье, кроме глав фракций.

На старте игры все фракции начинают с бойцами, имеющими одно хитовое здоровье, за исключением глав фракций и воевод. Количество хитов у глав определяется их доспехами. Бойцы могут прокачиваться, используя ресурсы, собранные на игре. Обратите внимание, что увеличение хитов осуществляется через реальные физические доспехи, то есть игрок может улучшить здоровье, используя соответствующую экипировку.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, легкое ранение, тяжелое ранение и смерть. Тяжелораненый умирает через 15 минут без помощи.

Существуют следующие состояния здоровья персонажа: 1. Здоров: не имеет болезней и отравлений, количество хитов соответствует максимальному. 2. Болен: имеет заболевание или отравление, появляются штрафы и последствия. 3. Легкое ранение: хиты ниже максимума, но больше нуля. 4. Тяжелое ранение: 0 хитов, не может перемещаться, должен совершать действия лежа или ползком. Умирает через 15 минут без медицинской помощи. 5. Смерть: персонаж считается мертвым.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Перевязка добавляет 30 минут к времени жизни персонажа при тяжелом ранении, может осуществляться любым персонажем.

Перевязка необходима для тяжелораненых, продлевает время жизни на 30 минут. Перевязку может сделать любой персонаж с использованием бинта. Перевязываются только раны, ведущие к смерти. Перевязка производится тугой повязкой, которая не сваливается. Перевязанному персонажу даются бонусы в случае операции.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Операции проводят только врачи. Успешная операция восстанавливает все хиты после получения результата.

Операции проводятся врачами и подразумевают зашивание ран и лечение. Для операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой. Врач должен подготовить камни, из которых пациент вытёсывает три, определяя результаты операции. Успешная операция восстанавливает все хиты, но для ее проведения необходимы инструменты и соблюдение условий.

Шаманизм и знахарство

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шаманы могут выполнять операции по аналогии с врачами, применяя уникальные ритуалы лечения.

Шаман/знахарь сочетает в себе функции врача и аптекаря. Для проведения ритуала, как операций, необходимо специальное оборудование: ритуальный нож, лейкопластырь, 10 черных и 10 белых камней в мешке. Результаты ритуала определяются так же, как и у врачей: пациент вытаскивает камни из мешка для определения успеха.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Операция восстанавливает хиты, лечение в стационаре за 15 минут.

Восстановление хитов происходит следующим образом: - Операция: проводится врачом, восстанавливает хиты от ранения, время восстановления — до решения врача о результате операции. - Лечение в стационаре: персонаж находится под наблюдением лекаря, восстанавливаются все хиты за 15 минут пребывания в стационаре. Время начинается с момента, когда за пациента берётся врач.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, лёгкое ранение, тяжёлое ранение, смерть.

Персонажи имеют одно из шести состояний физического здоровья: 1. Здоров: соответствует максимальному количеству хитов в паспорте персонажа, не имеет болезней или отравлений. 2. Болен: персонаж болен или отравлен и обязан отыгрывать симптомы в зависимости от карточки болезни. 3. Лёгкое ранение: хиты ниже максимального, но выше 0, свободно передвигается. 4. Тяжёлое ранение: 0 хитов, не может двигаться, обязан принять лёжа (или на корточках) положение. Смерть наступает через 15 минут без лечения После перевязки увеличивается на 15 минут. 5. Смерть: персонаж мёртв.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Перевязка увеличивает время жизни тяжелораненого на 15 минут, если выполнена правильно.

Перевязка необходима только для тяжелораненых персонажей, которые теряют кровь. Перевязка может быть выполнена любым персонажем. Использовать нужно только бинт: обычные вещи (платки и т.д.) не подойдут. Эффект перевязки даётся только единожды. Перевязка на смертельной ране продлевает время до смерти на 15 минут. Персонаж может быть перевязан даже с лёгким ранением, что повысит шансы на успешное лечение.

Методы восстановления хитов

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Хиты восстанавливаются только медицинским путём.

Восстановление хитов возможно только через операции и лечение в стационаре. Потрясение, сильные болезни и отравления требуют обязательного обыгрывания процедуры, назначений врача и наличия медицинских предметов.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Только врачи могут проводить операции, требуются определенные инструменты.

Операция может проводиться только врачами с необходимым инвентарем. Необходимыми инструментами являются скальпель, пинцет, лейкопластырь и нитки. Врач должен провести процедуру, после чего пациенту будет сообщен результат в зависимости от количества использованных камней.

Правила перевязки и стабилизации

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Перевязка может продлить жизнь тяжелораненого персонажа.

Перевязка может продлить время до смерти тяжелораненого на 30 минут. Человек с лёгким ранением может так же быть перевязан. Перевязка моделируется тугой давящей повязкой, которая не спадает и не сворачивается.

Состояния физического здоровья персонажа

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: Здоров, Болен, Лёгкое и Тяжёлое ранение, Смерть.

Всего существует шесть состояний физического здоровья персонажа: 1. Здоров — не имеет болезней и отравлений. 2. Болен — имеет заболевание или отравлен, требует отыгрыша симптомов. 3. Лёгкое ранение — количество хитов ниже максимального, но выше 0. 4. Тяжёлое ранение — 0 хитов, персонаж не может двигаться и обязан оставаться в лежачем положении. Смерть наступает через 15 минут без лечения.

Хиты и здоровье персонажа

Тени над холмами · Боевые взаимодействия

Боевка

Каждый персонаж начинает с 3 хитами; попадание снимает 1 хит, стрела 2 хита, восстановление после боя.

Каждый персонаж имеет 3 хита по умолчанию. Дунэдайн начинают с 5 хитами за счёт броневой защиты. Одно попадание снимает 1 хит, стрела — 2. Ночью луки использовать нельзя. Игрок может продолжать сражаться с более чем 0 хитами, но после боя должен обратится к лекарю для лечения.

Состояние игрока и лечение

Тени над холмами · Хиты и ранения

Медицина

Игрок тяжело ранен, если у него 0 хитов. Он обязан выйти из боя и показать это.

Игрок считается тяжело раненым, если у него осталось 0 хитов и менее. В этом случае он должен как можно скорее покинуть бой или сесть на корточки, чтобы показать окружающим свое состояние. Умереть от ран нельзя, только через добивание. После боя, если у игрока осталось до 3 хитов, повреждения считаются незначительными и хиты восстанавливаются сразу. Однако, если у игрока 0 хитов, он обязан обратиться к лекарю для лечения.

Количество хитов

Цветение 2: Некроманты · Количество хит-поинтов

Боевка

Каждый игрок имеет 100 хит-поинтов (здоровья).

Количество хит-поинтов (здоровья) у игрока составляет 100. При потере всех хитов игрок считается выбывшим и выбывает из игры.

Другие настройки здоровья

Цветение 2: Некроманты · Количество хит-поинтов

Боевка

Кровотечение и перегрев отсутствуют, кроме перегрева пулеметов.

Правила здоровья предполагают, что у игроков отсутствуют эффекты кровотечения. Перегрев ствола неусматривается для большинства видов оружия, за исключением пулеметов, у которых перегрев происходит через 30 выстрелов.

Запас здоровья

Конец Историй · Запас здоровья (Хиты)

Боевка

У персонажа в среднем 4 хита (ХП). Если остаётся хотя бы 1 хит, он действует как здоровый. При 0 хитах персонаж тяжело ранен и может погибнуть без лечения.

У каждого персонажа в игре есть запас здоровья, который в среднем составляет 4 хита (ХП). До тех пор, пока у персонажа есть хотя бы 1 хит, он считается боеспособным, и его ранения отыгрываются как небольшие — ушибы и порезы, которые не мешают действовать. Когда количество ХП достигает 0, персонаж считается тяжело раненым. Он не может передвигаться или сражаться и должен обозначить место ранения красным платком или лентой. Если персонаж потеряет все свои хиты или получит добивание, он считается погибшим. Если у персонажа осталось хотя бы 1 хит, то после сражения он может восстановить свои ХП до максимума с помощью первой помощи и отдыха.

Лечение и восстановление

Конец Историй · Запас здоровья (Хиты)

Боевка

Лечение может проводить только обученный персонаж. Без профессиональной помощи тяжелое ранение приведёт к смерти через 30 минут.

Лечение персонажа может производиться только специально обученными игроками. Процесс лечения включает врачебные манипуляции, перевязку и покой после лечения. Если лечение прервано, персонаж остаётся стабилизированным на 10 минут, после которых возможна продолжение помощи только тем же лечащим. Если лечение не возобновлено, персонаж возвращается к состоянию, в котором находился до начала помощи, и его конечный срок до смерти продолжает течь.

Добивание персонажа

Конец Историй · Запас здоровья (Хиты)

Боевка

Добить можно только тяжелораненого персонажа. Способы добивания: выстрел или удар холодным оружием с фразой.

Добить персонажа можно только в состоянии тяжелого ранения. Добивание производится с помощью выстрела в землю рядом с жертвой или перерезанием горла с фразой, например, 'Умри!'. Тяжелораненый также может совершить 'последний рывок', нанеся один удар или выстрел, после чего он погибает. Смерть персонажа может быть вызвана добиванием, потерей всех ХП за 30 минут без лечения, а также в результате пыток.