Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Нож мага крови

Реверс · Магия крови

Магия

Каждый маг крови использует ритуальный нож, обладающий уникальными свойствами и привязанным к его крови.

У каждого мага крови есть нож, который является его личным инструментом. Этот нож нельзя передавать или дарить, потому что он закаляется в крови владельца. Обряд закалки проходится при создании ножа. Чужой нож не даст другому магу крови власти над хозяином, а использование оного может иметь непредсказуемые последствия. Каждый нож маги крови выбирает обычно из клинков, сделанных гоблинами, закаленных в драконьей крови.

Общие правила магии крови

Реверс · Магия крови

Магия

Применение магии крови запрещено без лицензии, за что предусмотрено наказание вплоть до пожизненного заключения.

В 1962 году Министерством магии было запрещено применять магию крови без соответствующей лицензии. Нарушение данного запрета карается заключением в Азкабан на срок от 4 лет до пожизненного, в зависимости от тяжести нарушения. Хранение и изучение материалов по магии крови также требует лицензирования, с наказанием от полугода до 10 лет в Азкабане за хранение таких материалов без разрешения. Маг может получить возможность использования магии крови, если у него проявились наследственные способности, связанные с предками, которые имели опыт в этом искусстве.

Передача УТ

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

УТ можно передать другому персонажу как моральную поддержку при взаимном согласии.

Персонажи могут передавать УТ друг другу в качестве оплаты или моральной поддержки, если они пришли к взаимному согласию. Принудить к передаче УТ через спор нельзя. Потраченные УТ сдаются мастеру.

Механика спора

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

Спор — основной способ решения конфликтов, ставки в УТ определяют уверенность персонажа.

Основной способ решения конфликтов — это переговоры. Если согласия добиться не удалось, игроки могут вступить в спор. Каждый выставляет свои УТ, символизируя уверенность и силы, которые они готовы потратить. Спор инициируется одним игроком, который выставляет свою ставку в УТ. Если оппонент хочет вступить в спор, он должен выставить больше УТ, чем инициатор. Если он не хочет, он может подчиниться или потратить 1 УТ и отказаться от спора. В споре могут участвовать более двух персонажей и ставки могут суммироваться, если несколько персонажей делают ставки на одну позицию. Выигрывает та позиция, за которую выставлено больше УТ, и все участники должны подчиниться ее решению.

Специальные способности в спорах

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

Игроки могут использовать специальные способности, которые зависят от количества УТ.

Каждый персонаж обладает набором навыков, включая специальные способности. Например, способность 'БАН' позволяет потратить от 1 до 5 УТ и заставить другой персонаж выйти из сети на соответствующее время. Участник не может быть в бане больше чем 5 минут за один акт. Способность 'ЛАГ' позволяет потратить от 1 до 5 УТ, чтобы лишить другого персонажа возможности говорить на время, равное затратам УТ умноженным на 2. Боёвка в классическом понимании отсутствует, но физические взаимодействия могут быть отыграны по согласованию.

Состояние персонажа и УТ

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

Если УТ = 0, персонаж не может участвовать в спорах или применять способности.

У каждого персонажа есть некоторое количество Универсальных Токенов (УТ), которые символизируют внутренние силы и моральную устойчивость. Если у вас нет УТ, вы не можете участвовать в спорах или применять способности, что отражает состояние морального упадка. В таком состоянии персонаж становится уязвимым и нуждается в восстановлении своих душевных сил. Если происходит что-либо, что, как вам кажется, может восстановить ваши моральные силы, это может добавить вам УТ.

Использование специальностей (спецух)

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

Игроки могут использовать спецухи для влияния на других персонажей, что может потребовать затрат УТ.

Каждый персонаж имеет набор уникальных навыков или спецух, как общедоступных, так и специфичных. Чтобы использовать спецуху, игрок показывает её описание мастеру или отправляет сообщение в Telegram. Если специфическая способность используется на персонажа, мастер уведомит его о происходящем. Игроки могут использовать способности для сбора информации, где различие в затраченных УТ определяет, разглашается информация или раскрывается личность собирающего.

Значение и использование Универсальных Токенов (УТ)

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

Количество УТ определяет моральное состояния. 0 УТ — моральное опустошение, ограничение на участие в спорах и применении способностей.

Каждый персонаж имеет определенное количество Универсальных Токенов (УТ). Эти токены играют роль валюты, душевной силы и манапоинтов. Если персонаж теряет все УТ (УТ = 0), это означает моральное опустошение: он не может участвовать в спорах или применять способности. Чтобы восстановить УТ, персонаж может взаимодействовать с окружающей средой и искать способы, которые могут вернуть его моральные силы. Важно обсуждать такие моменты с мастером. УТ можно передавать другим персонажам как моральную поддержку по обоюдному согласию, но принудительная передача запрещена.

Процесс спора и использование УТ

КиШ: перезагрузка · Универсальные токены

Другое

Споры решаются через ставки УТ, участники могут увеличивать свои ставки и достигать согласия или проигрывать.

Споры являются основным способом решения конфликтов. Если стороны не могут прийти к согласию, один из игроков может инициировать спор, выставляя свою ставку в УТ. Если оппонент желает участвовать в споре, он должен выставить ставку больше, чем у инициатора. Участники могут по очереди вносить ставку, увеличивая ее. Споры могут включать более двух участников, причем новые участники могут присоединяться в любой момент. Если есть более двух позиций, участники могут менять свои позиции, поддерживая другие альтернативные, однако в конце спора они теряют свои УТ, если сделали такую ставку.

Влияние Выносливости на сопротивление

Resident Evil: Право на жизнь · Выносливость

Другое

Выносливость влияет на время до превращения: 1 уровень увеличивает время на 1 час.

Каждый уровень Выносливости увеличивает время сопротивления: - Для Заражения: 1 уровень - 1 дополнительный час до превращения в зомби. - Для Кровотечения: 1 уровень - 10 дополнительных минут до гибели персонажа. При взаимодействии с зомби, игрок может произнести "Обхожу", что позволит ему избежать боевого контакта.

Трата и восстановление Выносливости

Resident Evil: Право на жизнь · Выносливость

Другое

Передвижение между локациями требует 1 уровень Выносливости, восстановление возможно через сон или еду.

Выносливость отображается клубными браслетами. При передвижении между локациями тратится 1 уровень Выносливости. Для восстановления: - Сон (не менее 5 часов) восстанавливает 2 уровня Выносливости. - Рацион восстанавливает 1 уровень, не чаще чем раз в 6 часов. - Красная трава также восстанавливает 1 уровень. Кроме того, уровень Выносливости влияет на ваше время до смерти от заражения или кровотечения.

Эффект кровотечения

Resident Evil: Право на жизнь · Здоровье и выносливость

Другое

Кровотечение: персонаж умирает, если в течение 10 минут не получит медицинскую помощь.

Если персонаж страдает от эффекта кровотечения, у него есть 10 минут с момента получения урона, чтобы получить медицинскую помощь. Если помощь не будет оказана в указанный промежуток времени, персонаж погибает. Лечить кровотечение может только персонаж, обладающий навыком медицины.

Травмы и влияние на здоровье

Resident Evil: Право на жизнь · Здоровье и выносливость

Другое

При падении здоровья до 0 возможны травмы, определяемые медиками с помощью скрытой механики.

Если здоровье персонажа упало до нуля, существует возможность получения травмы. Тип и серьезность травмы определяет медицинский работник, который оказывает лечение. Эффекты травм могут включать постоянное или временное понижение параметров, временный запрет на вербальное общение или же ограничения на использование одной из рук.

Здоровье и его восстановление

Resident Evil: Право на жизнь · Здоровье и выносливость

Другое

Здоровье персонажа влияет на его боеспособность. Если здоровье падает до 0, персонаж недееспособен и получает эффект кровотечения. Восстановление: предметы и отдых в лагере.

Здоровье персонажа варьируется от 2 до 5 в зависимости от навыков. Если здоровье падает до нуля, персонаж становится недееспособен — не может двигаться и вступать в боевые взаимодействия, может только тихо говорить и стонать от боли. Персонаж начинает страдать от эффекта кровотечения. Восстановить здоровье можно двумя способами: 1. Используя специальные предметы, которые частично восстанавливают здоровье, их эффективность проявляется только пока здоровье выше нуля. 2. В одном из лагерей выживших, если персонаж не вовлечён в боевые взаимодействия в течение 15 минут, он восстанавливает здоровье до максимума. При этом персонажи, у которых здоровье упало до нуля, могут восстановить его только после оказания медицинской помощи.

Кабак и его функции

РИ Референдум · Экономика и голодный движок

Экономика

Кабак служит местом для обмена информацией, услугами, а также местом отдыха и развлечений.

Кабак в игре функционирует как вечерняя локация и также служит местом, где игроки могут обмениваться товарами и информацией. Игрокам рекомендуется время от времени там находиться и взаимодействовать, хотя подход к его использованию остается свободным. Внутри кабака нет водяного перемирия, и развитие событий может включать драки, обмен товарами и услуги. Участие в этой локации обогащает игровой процесс, предоставляя возможность для создания интересных ситуаций, например, заключения договоров или неожиданных поворотов событий.

Голодный движок

РИ Референдум · Экономика и голодный движок

Экономика

Каждый игрок должен приносить еду для себя, а мастера обеспечивают минимум для общих нужд во время игры.

Голодный движок предполагает, что игроки самостоятельно завозят еду, которую считают подходящей для себя. Мастера закупают еду для кефарианцев и других ключевых блоков, таких как кабак и помойка. Игроки могут готовить личную еду, но вечернее кормление кефарианской общиной проходит ежедневно, предоставляя простейший суп тем, кто в этом нуждается. Существуют также правила для "водяного перемирия", что подразумевает запрет на насилие в определенных зонах. Все действия, связанные с едой, являются частью игрового процесса.

Бартер и договоры

РИ Референдум · Экономика и голодный движок

Экономика

Бартер включает в себя услуги и договоры, которые предполагают разовые или долгосрочные обмены между игроками.

В игре используется система бартерного обмена, где есть два основных понятия: "услуга" и "договор". Услуга — это разовый обмен ценностями или действиями, который производится при свидетелях. Договор более сложный и подразумевает долгосрочные обязательства, поэтому для его заключения также нужны свидетели. Важно уметь правильно оценивать вменяемость и соответствие запрашиваемых услуг и необходимого объема ресурсов, чтобы не допустить несоразмерности в обмене.

Личный гейм-фокус

РИ Референдум · Личные истории

Социальные

Каждый игрок приносит свою историю, которая влияет на его цели и взаимодействие.

Каждый игрок создаёт собственного персонажа с индивидуальной историей, которая является центром гейм-фокуса. Игроки могут иметь различные цели: разбогатеть, занять место в Управлении, или искать любовь. Важно, что нет общего сюжета, а только заданные мастерами обстоятельства и личные действия, исходя из которых игроки развивают свои истории.

Модели взаимодействия

РИ Референдум · Общие правила игры

Другое

При отсутствии модели для взаимодействия отыгрывайте без модели.

Если вам необходимо взаимодействие, но для него нет установленной модели, участники должны отыгрывать его на основе своего восприятия и логики. Например, если два игрока пьют чай, то не следует предполагать, что они занимаются чем-то иным, и наоборот: если существует странная ситуация, её следует воспринимать так, как видится.

Запрет на нарушения

РИ Референдум · Общие правила игры

Другое

Запрещается нарушать УК РФ и причинять вред другим игрокам.

Все действия игроков, мастеров и игротехов не должны нарушать Уголовный кодекс Российской Федерации. В случае нарушения данного правила последуют санкции. Причинение реального вреда живым людям строго запрещено, и любые подобные действия будут пресекаться.