Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Технологичность устройства

Равника 2012 · Инженерные изобретения

Другое

Каждая деталь имеет параметр «технологичности», который влияет на работоспособность устройства.

Каждая деталь, доступная на Лунном рынке или в Шрамах, имеет параметр «технологичности», который может быть положительным или отрицательным. При использовании детали в разных качествах могут быть разные значения технологичности. Устройство работает, только если сумма технологичности всех его деталей строго равна заданной мастером цифре; если меньше, устройство не работает, если больше — оно может взорваться.

Общие положения

Равника 2012 · Инженерные изобретения

Другое

Изобретения могут создавать только персонажи со специальностью «инженер», и должны соответствовать правилам.

Сборка и усовершенствование устройств доступно только персонажам со специальностью «инженер». Большинство изобретений требует наличия рабочей модели, например, оружие должно соответствовать боевым правилам, доспех защищать и т.д. Детали, доступные на Лунном рынке, вряд ли позволят сделать рабочую модель. Изобретения, сообщающие персонажу или оружию специальные способности, должны включать в себя визуальный маркер спецспособности, как это указано в соответствующих правилах.

Права на обращение в суд и подача заявлений

Равника 2012 · Судебное производство

Другое

Право на обращение в Суд с иском имеет любой гражданин Равники в письменном виде с необходимыми данными.

Каждый гражданин Равники имеет право на обращение в Суд с исковым заявлением о защите нарушенных прав и законных интересов. Заявления должны подаваться в письменной форме и содержать суть требований, доводы заявителя, оценку стоимости требований и информацию о местонахождении ответчика для его уведомления о судебном заседании. Если требуемая информация не предоставлена, заявитель обязан обеспечить явку ответчика.

Общие правила судопроизводства

Равника 2012 · Судебное производство

Другое

Судопроизводство осуществляется единолично Судьями, указанными в законе. Судебный процесс состязателен, с равными правами сторон.

Судопроизводство осуществляется единолично Судьями, имеющими статус Служителя Сената Азориус. При необходимости их обязанности могут временно исполнять полноправные члены Сената. Основные задачи судопроизводства включают защиту нарушенных прав и законных интересов граждан, восстановление справедливости и охрану правопорядка. Судебный процесс является состязательным, и Судья осуществляет руководство процессом, предоставляя равные возможности для отстаивания позиций обеим сторонам.

Судебные обязательства и карательные меры

Равника 2012 · Судебное производство

Другое

Судья вправе принимать решения, обязательные для исполнения, и назначать наказания за нарушения судебного порядка.

Судья принимает решения в соответствии с Законами Равники. В случае, если спорные правоотношения не регулируются этими законами, Судья может применять расширенное толкование норм и обращаться к своему правосознанию. Суду подсудны граждане Равники, не являющиеся членами Гильдий, и служители Гильдий. При необходимости Судья вправе счесть действия лиц преступными, что дает основание для инициирования расследования или назначения наказателей.

Исполнение решений суда

Равника 2012 · Судебное производство

Другое

Решение суда обязательно к исполнению, с возможностью возбуждения исполнительного производства в случае неисполнения.

Судебный процесс оканчивается вынесением решения, которое становится обязательным для исполнения. В случае, если решение не исполнено в течение лунного цикла, выгодоприобретатель может обратиться в Лигу Войек с заявлением о возбуждении исполнительного производства. Лига Войек обеспечивает исполнение решения, используя нужные меры, а за неисполнение сроком более четырех лунных циклов наступает уголовная ответственность.

Официальная война Гильдий

Равника 2012 · Боевые взаимодействия на Арене

Боевка

Члены гильдий могут объявлять войну другим гильдиям при соблюдении правил ультиматума и сроков.

Любой полноправный член гильдии может объявить войну другой гильдии. Объявление войны должно предваряться ультиматумом, который включает требования к другой стороне. Если требования удовлетворены, война не проходит. Если требование отклоняется, вызывающая сторона устанавливает время начала битвы. Примечание: любое неявление одной армии на Арену расценивается как проигрыш.

Общие положения Арены

Равника 2012 · Боевые взаимодействия на Арене

Боевка

Арена — это игровая локация для массовых боестолкновений; вход туда свободный, но взаимодействия снаружи ограничены.

Арена – часть полигона, выделенная для проведения массовых боестолкновений. На Арене могут проходить боестолкновения с участием более 4 персонажей с одной стороны. Все столкновения должны соответствовать общим правилам по боевым взаимодействиям. Важно: любые взаимодействия между игроками на Арене и вне её должны ограничиваться нетактильным общением. Применение заклинаний, стрельба или передача предметов между Арены и с неё запрещено. Арена доступна для всех игроков в любое время.

Схемы боя на Арене

Равника 2012 · Боевые взаимодействия на Арене

Боевка

Имеются различные сценарии боя: уничтожение, захват флага и удержание позиции.

На Арене могут применяться несколько схем боя: 1) Уничтожение войска противника — бой заканчивается с уничтожением или отступлением одной из армий. 2) Захват флага противника — победа достигается, когда флаг противника захвачен и перенесён к своему флагу. 3) Удержание укрепления — ведётся до захвата или потери всех подкреплений. 4) Захват нейтрального флага — бой продолжается, пока флаг нейтрален у одной из сторон. Все схемы требуют соблюдения общих правил.

Объявление войны

Равника 2012 · Войны Гильдий

Политика

Члены гильдии могут объявлять войну, но каждая гильдия может сделать это не чаще одного раза за цикл.

Каждый полноправный член гильдии может объявить войну другой гильдии. Война должна соответствовать условиям ультиматума, где вызывающая сторона обязана озвучить свои требования. Одна гильдия может бросить вызов другому сопернику не чаще, чем раз в цикл, но может вызвать несколько гильдий в одном цикле.

Ультиматум и его соблюдение

Равника 2012 · Войны Гильдий

Политика

Перед войной ультиматум должен быть объявлен, и его следует удовлетворить, иначе война продолжится.

В соответствии с Договором, перед началом войны необходимо объявить ультиматум. Если вызываемая сторона удовлетворяет требования, война не состоится. Если же она отказывает, то указывается время начала битвы, и битва может начаться после принятия решения третейским судьей.

Правила безопасности на полигоне

Равника 2012 · Общие правила пребывания на полигоне

Организация

Игроки в состоянии алкогольного или наркотического опьянения могут быть исключены из игрового процесса.

Игроки в состоянии алкогольного, наркотического или иного опьянения самостоятельно исключаются из игрового процесса и переходят в бытовую зону. Если они этого не делают, мастерская группа имеет право удалить игрока из игрового процесса до тех пор, пока он не вернется в адекватное состояние или из игры вообще.

Участие в игре и безопасность

Равника 2012 · Общие правила пребывания на полигоне

Организация

Запрещено участие беременных женщин на поздних сроках, детей младше 14 лет, а также игроков в состоянии опьянения.

К участию в игре не допускаются женщины на поздних сроках беременности (7й-9й месяцы). Беременные на более ранних сроках допускаются на полигон под свою ответственность, необходимо указать срок на момент игры, чтобы медики знали, к чему быть готовыми. Дети младше 14-ти лет не допускаются, а присутствие несовершеннолетних старше 14-ти возможно только вместе с родителями или опекунами, которые обязаны дать расписку, подтверждающую их ответственность за жизнь и безопасность детей.

Правила боевых карт

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Дуэли

Другое

Боевые карты делятся на три типа: атака, уловка и защита, каждая из которых имеет свои правила взаимодействия.

Боевые карты могут быть одного из трех типов: 1) Карты атаки — атака всегда побеждает уловку и всегда проигрывает защите. 2) Карты уловки — уловка всегда побеждает защиту и всегда проигрывает атаке. 3) Карты защиты — защита всегда побеждает атаку и всегда проигрывает уловке. Кроме того, каждая карта имеет свою силу (или уровень карт); из двух карт одного типа побеждает та, у которой сила выше.

Проведение дуэли

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Дуэли

Другое

Дуэль проходит по раундам, в каждом из которых игроки укладывают свои карты.

Дуэль проходит по раундам. Максимальное время дуэли примерно 2 минуты. В каждом раунде оба игрока выбирают по одной карте из своей руки и выкладывают их перед собой лицом вниз. Когда оба игрока сделали свой выбор, обе карты одновременно открываются, и определяется победитель в раунде по правилам взаимодействия карт. Если один из игроков сыграл карту, а второй нет, то сыгравший побеждает. Игра продолжается, пока один из игроков первым не победит в двух раундах.

Подготовка к дуэли

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Дуэли

Другое

Перед дуэлью оба участника выбирают от 0 до 5 боевых карт; размер руки может быть любым от 0 до 5 карт.

Дуэль может проходить по обоюдному согласию ее участников, или после нападения. Перед дуэлью оба участника выбирают из своих колод от 0 до 5 боевых карт, которые будут использоваться в дуэли. Если дуэль проходит по обоюдному согласию, либо вы стали жертвой нападения, размер руки может быть любым от 0 до 5 карт. Однако, если вы намереваетесь напасть на другого игрока, у вас должно быть ровно 5 карт на руке. Также для возможной победы в дуэли требуется иметь не менее 2 карт на руке.

Завершение дуэли

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Дуэли

Другое

После окончания дуэли, победитель осматривает руку проигравшего и может произвести обмен картами.

Если в дуэли выявлен победитель, он просматривает всю руку проигравшего (несыгранные карты остаются тайными) и может обменять одну из карт на свою. Если проигравшему успешно нанесена смертельная рана, он агонизирует, начинается отсчет до времени его смерти. Если никто не победил в дуэли, обмен карт не происходит, и все карты у участников возвращаются в колоду.

Эффективность заклинаний

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Простые заклинания

Другое

Эффективность заклинаний зависит от уровней Воли и уровня заклинания.

Каждое заклинание имеет уровень, указанный на карточке, который влияет на его силу. Итоговый уровень заклинания складывается из уровня, написанного на карточке, и половины уровня Воли заклинателя. Если, например, персонаж с Волевым значением 3.0 использует заклинание 2 уровня, сумма составит 3.5. Если Воля жертвы больше итогового уровня заклинания, она устоит против магии. В противном случае, её Воля уменьшится на 0.5.

Использование простых заклинаний

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Простые заклинания

Другое

Простые заклинания действуют только при наличии карточки, изначально у персонажей карточек нет.

Для применения простых заклинаний персонаж должен иметь соответствующую карточку. На старте игры никому карточек заклинаний не выдается, и сами заклинания не работают. Простые заклинания начинают действовать по специальному условному событию, о котором сообщат игрокам. После этого заклинания можно будет приобретать у игротехников в лавке Винкулюса.

Процедура использования заклинаний

РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Простые заклинания

Другое

Каждое заклинание разрывается после использования и требует самофиксирования изменений уровня Воли.

При каждом применении заклинания персонажи обязаны фиксировать изменения своего уровня Воли самостоятельно. Если заклинание не сработало, жертва запоминает исполнителя. Если заклинание сработало, жертва будет помнить об этом только после окончания действия заклинания. Кроме того, каждое заклинание можно использовать только один раз.