Правила

Категория: Все Боевка 4383 Магия 1821 Экономика 1115 Медицина 1217 Социальные 779 Политика 96 Ремесло 543 Смерть 445 Скрытность 9 Квесты 83 Организация 449 Другое 6979

Атака волшебных растений

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с волшебными растениями

Другое

Растения могут атаковать на расстоянии 2 метров, некоторые могут метаться с дистанции 10 шагов.

Атаки волшебных растений действуют на расстоянии 2 метров. Если вы оттолкнете растение или удалитесь дальше 2 метров, оно перестает наносить вам вред. Есть растения, которые можно метнуть с боевого расстояния (например, лупящие луковицы, кусачая капуста). Они могут наносить рваные раны и оглушать, защититься можно так же, как и от атаки волшебного существа.

Защита от атак нежити

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с нежитью

Другое

Уклонение и щит от физических взаимодействий защищают от всех атак нежити.

При атаке нежити защитить себя можно уклонением или использованием щита Протего Дуо. Если инфернал удержит волшебника в течение 10 секунд, то начнется процесс поглощения.

Атака нежити

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с нежитью

Другое

Некросущества и инферналы атакуют с расстояния 2 метра и стремятся сократить дистанцию.

Нежить бывает трех видов: Некросущества, Инферналы и Вампиры. Некросущества и инферналы атакуют с расстояния 2 метра и замечают волшебника раньше. При атаке нежить называет эффект (ослепление, оглушение и т.д.). Защитой служит уклонение или специальный щит - Протего Дуо. Некросущества медленно передвигаются, инферналы - быстро и могут удерживать жертву в течение 10 секунд.

Защита от атак растений

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с волшебными растениями

Другое

Защита от атак растений - уклонение или щит Протего Дуо, кроме дьявольских силок.

При атаке волшебных растений вы можете защититься уклонением или щитом Протего Дуо. Однако дьявольские силки игнорируют этот щит, и защита не работает.

Типы маркеров

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Существует несколько типов маркеров: полная маска, полумаска, маска животного, маска твари.

Маркер должен четко обозначать роль персонажа в игре. Полная маска закрывает все лицо и не позволяет узнать личность. Полумаска — волшебник остается узнаваемым. Маска животного убирает детализацию персонажа, и они должны быть в соответствующем костюме. Маски твари имеют аналогичное значение и игроки с ними не могут быть узнаны. За неуместное использование масок предусмотрены санкции.

Маркер невидимости

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Для обозначения невидимости используется фиолетовая мантия, скрывающая фигуру.

Фиолетовая мантия полностью скрывает фигуру игрока, и это делает его невидимым для окружающих. Во время ношения мантии игрок не может взаимодействовать с окружающим миром, кроме магического взаимодействия. Все действия должны быть четко обозначены.

Маркер полета

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Для обозначения полета используется метла в руке, которую игрок должен держать определенным образом.

Игрок, представляющий волшебника на метле, должен держать её высоко (на плече или выше) и передвигаться быстро. Если метла опущена или игрок стоит на месте, считается, что персонаж на земле и становится доступным для взаимодействия.

Маркер оленя

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Скрещение рук над головой указывает, что персонаж незаметен и не может взаимодействовать с окружающими.

Если персонаж использует маркер оленя, он становится невидимым для других. Это можно использовать в случае необходимости скрыться, но игрок должен минимально взаимодействовать в игре. Персонаж не может находиться в зоне видимости, пока действует этот маркер.

Методы сбора ингредиентов

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Собрать ингредиент можно, если к растению прикреплён мешочек с этим ингредиентом.

Каждое растение имеет свои специфические методы сбора. Например, популярные и простые методы включают аккуратное снятие плодов, например, абиссинской смоковницы или нагнетение смеха при сборе алихоции. Однако при неправильном сборе могут возникнуть последствия — некоторые растения могут вызвать галлюцинации, паралич, или даже смерть. Всегда обращайтесь к профессору Травологии для получения инструкций.

Особенности сбора редких растений

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Некоторые растения имеют особые условия и время для сбора.

Например, пыльца винных кувшинок можно собирать только в нечетные часы. Если растение собрано не в соответствии с правилами, могут возникнуть эффекты, такие как усиление чувства вины. Кроме того, мандрагора требует соблюдения особых условий — её нужно извлекать в наушниках и перчатках, чтобы избежать оглушения или смерти. Всегда следуйте рекомендациям, изложенным в справочнике.

Опасные растения и их сбор

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Некоторые растения могут быть опасными и представлять угрозу для здоровья.

Растения, такие как чемерица и жабросли, имеют ядовитые и опасные свойства. При попытке сбора меняем травы может возникнуть риск серьезного отравления или временной немоты, например, при неправильном взаимодействии с паучьей капустой или лупящей луковицей. Следует всегда быть осторожным и соблюдать предосторожности — используя защитные перчатки или следуя специальным методам сбора.

Персонажи и заявки

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Ваш персонаж обладает только тем, что согласовано в заявке.

Каждый персонаж имеет доступ только к тем характеристикам, которые были указаны и согласованы в его заявке. Все детали, такие как навыки, способности, зелья и специальные умения, должны быть предварительно согласованы с мастерской группой и внесены в заявку. Без согласования данных элементов персонаж не может ими пользоваться.

Формат игры: нон-стоп

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Игра проходит без остановок, кроме данжей.

Игра проходит в формате без остановок, это означает, что каждый игрок находится в состоянии игры на протяжении всего времени, пока находится на полигоне. Стоп-тайм возможен только в том случае, если игрок участвует в данжах (подземельях) или других ключевых элементах игры.

Темная магия

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Темная магия не запрещена, но её использование может повлечь последствия.

В этой версии мира темная магия присутствует и не запрещена, однако её использование является порицаемым. В учебной программе школы её не обучают, и за знание темной магии в Азкабан не посадят. Тем не менее, если ваши действия приведут к тяжким последствиям, например, к убийству соперника в дуэли, то на вас обрушится закон, и вам придется отвечать перед судом.

Конфликты

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Конфликты между студентами неизбежны, но оставайтесь в рамках игры.

Конфликты между персонажами, что вполне естественно для школьной среды, будут иметь место. Важно помнить, что это ролевое взаимодействие и запрещено переносить игровые конфликты в реальную жизнь. Все недоразумения и столкновения должны решаться в рамках игрового процесса.

Общие сведения об анимагии

Хогвартс 1855 · Анимагия

Магия

Анимагия требует сложного и длительного обучения, результаты зависят от практики. Менее 1 из 1000 волшебников становится анимагом.

Анимагия — способность ведьмы или волшебника превращаться в животное по желанию. В то время как человек сохраняет свои человеческие способности, в животной форме он подвержен животным инстинктам и потребностям. Сам процесс становления анимагом сложен и длителен, что приводит к меньшему количеству успешных анимагов — менее 1 из 1000. При неудаче может произойти мутация, что обычно приводит к серьезным последствиям без известного лечения. Наилучший возраст для обучения — школьные годы. Потребности анимага включают большую часть магических и физических ресурсов, что затрудняет изучение других дисциплин. Все детали и особенности анимагии должны быть заранее согласованы с мастерами.

Требования к внешнему виду анимага

Хогвартс 1855 · Анимагия

Магия

Анимаг должен иметь костюм, соответствующий его животной форме; мастера могут отклонить заявки по костюму.

Внешний вид анимага должен быть очевидно узнаваем и соответствовать конкретному зверю. Костюм анимага обязателен и должен быть утвержден мастерами. Игроки могут отправлять фотографии своих костюмов для предварительного согласования. Мастера оставляют за собой право отказать в допуске, если костюм не соответствует требованиям или если количество заявок превышает допустимое, что может ограничить возможности для игроков.

Процесс трансформации анимага

Хогвартс 1855 · Анимагия

Магия

Рекомендуется проводить трансформацию в уединении; при неуспешной трансформации возникает опасность.

Анимаг должен уединяться во время трансформации, чтобы избежать неловких ситуаций. Неудачная трансформация может привести к непредсказуемым и потенциально опасным формам, таким как сочетание человеческих и животных черт. В случае наблюдения за подобными существами, рекомендуется немедленно сообщить преподавателю с детальным описанием увиденного. Успешное преобразование непосредственно зависит от практики анимага и окружающих условий.

Абиссинская смоковница

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Использование очищенных фиолетовых плодов для Уменьшающего зелья; плоды собираются в осенний период.

Абиссинская смоковница — волшебное растение, плоды которого применяются в зельеварении. Методы сбора: аккуратно снимать плоды с дерева ближе к осени, обращая внимание на умение собирать правильно, чтобы избежать несчастных случаев. Плоды должны быть очищены перед применением в зельеварении.

Аконит и его опасности

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Аконит — ядовитое растение с клубнями, используемыми для яда.

Аконит является многолетним ядовитым растением и обладает мощным воздействием. Его клубневидные корни часто используют для приготовления яда. В ходе сбора следует соблюдать осторожность, поскольку экстракт может быть смертельно опасен и вызывать отравления. Для безопасного сбора следует делать это в защитной одежде, чтобы избежать контакта с соком растения.