Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Преступления и улики

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений

Социальные

Преступления делятся на проступки, преступления средней тяжести и тяжкие преступления. Улики собираются полицией и детективами, и их количество зависит от тяжести преступления.

Преступления бывают разными и делятся по степени тяжести: - Проступки: неосторожные деяния, нарушения небольшой тяжести. - Преступления средней тяжести: умышленное или непреднамеренное нанесение вреда. - Тяжкие преступления: убийства и преступления с крупными последствиями. Расследованием преступлений занимаются полицейские, которые обладают навыком расследования и могут собирать улики. Улики — это карточки с информацией, относящейся к преступлению, и игроки могут их собирать в процессе игры. Чем больше улик собрано, тем проще вести расследование.

Сбор и оставление улик

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений

Социальные

Улики оставляются в радиусе 3 метров от места преступления, количество улик зависит от профессионализма персонажа и тяжести преступления.

Игрок оставляет улики самостоятельно, если он не может это сделать, то должен сообщить мастерам. Улики должны оставляться в пределах 3 метров от места преступления и могут быть размещены на стенах или под предметами. Количество улик, оставляемых одним персонажем, может варьироваться от 1 до 3 в зависимости от мастерства и тяжести преступления. Если преступление совершает группа, то каждый оставляет минимум 1 улику.

Полиция и ход расследования

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений

Социальные

Полицейские составляют рапорты о преступлениях, опрашивают свидетелей и собирают улики для дальнейшего расследования.

После сбора улик полицейский пишет рапорт, описывающий преступление, и прикрепляет к нему собранные улики. Он может распознать улику самостоятельно или передать мастеру для расшифровки. Обыск персонажа возможен только при наличии улик, указывающих на конкретного подозреваемого. Если преступление раскрыто, персонаж отбывает наказание в зависимости от тяжести преступления.

Ограбление персонажа

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Грабежи и взломы

Социальные

Ограбление возможно с применением оружия и на неподготовленных персонажах.

Ограбление персонажа может быть совершено с угрозой оружия. Допускается ограбление оглушенного или тяжело раненного персонажа. Если игрок решает ограбить другого персонажа, он должен объявить это, после чего противник может защититься или отдаться без борьбы.

Ограбление банка: кража со взломом

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Грабежи и взломы

Социальные

Кража со взломом требует преодоления нескольких препятствий и выполнения головоломок.

Кража со взломом подразумевает проникновение в банк, взлом сейфовой двери и вскрытие сейфовых ячеек. Проникновение может быть осуществлено с помощью взрывчатых веществ или специализированных навыков. На каждом этапе может быть возможность появления полиции.

Ведение предпринимательской деятельности

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономика и предпринимательство

Экономика

Игроки, желающие вести бизнес, должны уведомить мастера экономики и предоставить информацию о своём бизнесе.

Если вы планируете вести какую-либо предпринимательскую деятельность в игре, необходимо сообщить об этом мастеру по экономике, Анастасии Самофаловой. При этом следует учесть, что крупных производителей и мануфактур могут ожидать экономические вводные, которые затрагивают мощность их производства или компании. Эти вводные могут быть корректированы, однако они не влияют на ключевые показатели производств. Игрокам также рекомендуется изучить технологии той эпохи, которые будут влиять на их бизнес и персонажей. Это добавит глубины и разнообразия в игровой процесс.

Налогообложение и тарифы

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономика и предпринимательство

Экономика

Налоги в игре варьируются от 10% до 50% в зависимости от вида торговли и собственника бизнеса.

В игре существует несколько видов налогов: — Городские налоги: ставка составляет 10% от валового дохода для мелких предприятий. — Налог на импорт: 50 центов за тонну ввозимого товара. — Налоги на продажу: 10% от стоимости табака, кофе, алкоголя. — Адвалорный налог на сделки с недвижимым имуществом составляет 8%. Уплачиваются налоги в банке под контролем мастера, который выставляет расчёты для каждого цикла.

Мелкий бизнес и виртуальная торговля

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономика и предпринимательство

Экономика

Виртуальные продажи товаров не подлежат налогообложению и учёту расходов.

Мелкие предприятия, такие как кофейни и бары, не требуют большого персонала или материальных ресурсов. Виртуальные товары, которые игроки продают за реальные деньги, полностью засчитываются как доходы без наложения налога на статьи расходов. Однако для виртуальной торговли необходимо сообщать подробности о предоставляемых услугах или продаваемых продуктах мастеру экономики.

Стоимость плантаций и рабов

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономика плантаций

Другое

Земельные участки стоят от 10 до 200 тысяч долларов. Стоимость рабов начинается от 300 долларов с учетом их содержания.

Стоимость земельных участков варьируется: 100 акров — от 10 тысяч долларов, 500 акров — от 60 до 70 тысяч долларов, 1500 акров — от 180 до 200 тысяч долларов. Иногда участки продаются с закрепленной рабской силой, в таком случае общая стоимость может достигать 100 тысяч долларов. Содержание одного раба стоит около 40 долларов в год, а стоимость плантационного раба начинается от 300 долларов.

Сельхозресурсы и производство

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономика плантаций

Другое

Разные виды плантаций и их урожай: хлопок, тростник, рис. Каждый тип имеет свои особенности сбора.

На игре моделируются три вида плантаций: хлопковые, рисовые и тростниковые. Хлопковая плантация в 500 акров может принести 50 тысяч долларов за урожай, тростниковая — около 100 тысяч долларов. Сбор урожая возможен 1 раз в 2-4 экономических цикла, в зависимости от типа плантации. Для хлопка сбор урожая осуществляется во 2 и 4 квартале 1836 года и 1837 года, для тростника — в 3 квартале этих же лет. Расходы на удобрение и содержание рабов варьируются в зависимости от типа плантации и времени года.

Расходы на содержание рабов

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономика плантаций

Другое

Расходы на содержание одного раба составляют 40 долларов в год, расходы на сельскохозяйственные нужды — около 5 тысяч долларов в год.

Расходы на содержание одного раба составляют 40 долларов в год. Кроме того, есть расходы на сельскохозяйственные нужды — около 5 тысяч долларов в год. При наличии достаточного количества рабов и ресурсов, плантаторы могут значительно увеличить свои прибыли на основе урожая.

Игровой контакт и социальные взаимодействия

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Игровое время

Другое

С 10:00 до 3:00 — полный игровой контакт (можно грабить, убивать). С 3:00 до 10:00 — социальные взаимодействия или сон; активные действия возможны только в рамках отдельных ивентов.

Время игры делится на две фазы: с 10 утра до 3 ночи наступает полный игровой контакт. Игроки могут убивать, ограбить, а также проводить другие активные действия, для которых может потребоваться участие мастера. С 3 ночи до 10 утра разрешено проводить только социальные ролевые взаимодействия или сон. Активные игровые действия могут происходить в это время только в рамках заранее запланированных ивентов, таких как событие в мире мертвых, например, ограбление или покушение на персонажа. После выхода из Шибальбы игрок не может возобновить активные взаимодействия вне ивента.

Банковские операции

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономическая система

Экономика

В банке можно снимать, вносить деньги, оформлять сделки и получать наличные.

Каждому игроку будут выданы чековые книжки и карточки счетов. В банке можно: снимать наличные с расчетного счета, вносить деньги, оформлять крупные сделки с нотариусом, приобретать или продавать ценные бумаги. Если чек не может быть покрыт, он остается в банке и информируется полиция о возможном мошенничестве. Помните о необходимости проверки кредитоспособности чекодателя.

Сделки и нотариус

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономическая система

Экономика

Сделки могут оформляться устно или у нотариуса, крупные сделки только нотариально.

Сделки помимо устных договоренностей можно оформить самостоятельно между участниками или у нотариуса. Крупные сделки, такие как покупка недвижимости, производств или ценных бумаг, требуют нотариального оформления. Это необходимо для обеспечения прав участников сделок и устранения недоразумений.

Валюта и обмен

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Экономическая система

Экономика

Основная валюта - доллар; курс обмена: 1 фунт = 5 долларов, 1 рубль = 1 доллар.

Основная валюта на игре — доллар и цент. Наличные будут только в виде долларов, но могут встречаться и другие валюты: франки, рубли или фунты стерлингов. Курс обмена валют: 1 фунт равен 5 долларам, 1 рубль равен 1 доллару, 1 доллар равен 5 французским франкам. Это влияет на сделки между игроками и должно учитываться при ведении бизнеса.

Перевод средств

РИ Masquerade: Chicago by Night · Хакинг

Другое

Перевод средств со взломанного аккаунта происходит мгновенно, но действия могут быть замечены.

Если взлом был успешен, вы можете попытаться перевести деньги с банковского счета цели. Этот процесс уже происходит мгновенно. Чем больше сумма, тем выше вероятность, что администратор сети узнает об этом. Возможные исходы перевода: 1. Вы перевели сумму — никто не узнал об этом. 2. Вы не смогли взломать банковский счет, и администратор не узнал об этом. 3. Вы не смогли взломать банковский счет, и администратор получил уведомление.

Критерии уязвимости аккаунтов

РИ Masquerade: Chicago by Night · Хакинг

Другое

Уязвимость аккаунтов не является публичной информацией.

Критерии уязвимости аккаунтов, которые помогут хакерам проводить успешные взломы, не являются публичной информацией. Эта информация будет выдана хакерам лично через электронную почту.

Процесс взлома

РИ Masquerade: Chicago by Night · Хакинг

Другое

Взлом начинается с команда терминала. Отсчёт времени происходит на экране.

Взлом личных аккаунтов на Терминале доступен только персонажам, в чьих паспортах указана возможность применять ХАКИНГ. В процессе взлома запускается команда терминала, где необходимо указать электронный адрес персонажа-цели. После начала взлома на экране запускается отсчет времени. В этот момент любой, кто посмотрит на экран Терминала, поймёт, что что-то не так, так как интерфейс программы взлома отличается от стандартного интерфейса. По окончании отсчета появится результат. Возможные результаты: 1. Взлом удался, доступ к электронным письмам и банковским счетам цели. 2. Взлом не удался, но администратор сети не узнал о попытке. 3. Взлом не удался и администратор получил уведомление о попытке. Следующую попытку взлома можно сделать не раньше, чем через 10 минут после предыдущей.

Отыгрыш секса

РИ Masquerade: Chicago by Night · Уровни контактности

Социальные

Секс отыгрывается по уровням контактности: зеленый - имитация, желтый - по договоренности, красный - через массаж или словесно.

Отыгрыш секса также зависит от уровней контактности: - **Зеленый**: партнеры могут имитировать процесс сексуального акта, используя соответствующие звуки. - **Желтый**: игроки могут выбрать между двумя комфортными вариантами, предварительно договорившись. - **Красный**: Вариант 1 - секс имитируется отжиманиями от пола или стен. Вариант 2 - обоюдный массаж плеч. Все действия должны сопровождаться соответствующими звуковыми эффектами и могут быть оговорены словесно между игроками.

Отыгрыш поцелуев

РИ Masquerade: Chicago by Night · Уровни контактности

Социальные

Поцелуи отыгрываются в зависимости от уровня контактности: зеленый - реальный поцелуй, желтый - по договоренности, красный - через палец или словесно.

Отыгрыш поцелуев регулируется по цветовым маркерам контактности: - **Зеленый**: поцелуй отыгрывается непосредственно реальным поцелуем между игроками. - **Желтый**: требуется предварительная договоренность - игроки должны спросить друг у друга: 'Целую?' Если ответ отрицательный, отыгрыш происходит по модели. - **Красный**: два варианта. Вариант 1 - поцелуй через палец: игрок прикладывает палец к губам, имитируя поцелуй. Вариант 2 - взаимодействие оговаривается словесно на ухо.