Правила

Тег: защита ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 160 Магия 49 Социальные 1 Ремесло 5 Организация 13 Другое 167

Фонари и освещение

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение

Другое

Фонари необходимы для навигации в темноте и безопасности игроков.

Игрокам советуется приносить с собой фонари, чтобы избежать падений и сохранить уверенность в темные часы. Красный мигающий фонарик на велосипеде может использоваться для сигнализации о том, что игрок ‘мертв’ и не может получить дальнейшие повреждения. Это помогает создать атмосферу и обеспечивает безопасность.

Рекомендации по снаряжению

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение

Другое

Игроки должны иметь вещмешки, наколенники и защитную одежду.

Участникам игры рекомендуется иметь при себе разнообразное снаряжение, такое как вещмешки, наколенники и ремни. Это добавляет антуражности и обеспечивает дополнительную защиту во время игры. Также рекомендуется взять с собой респиратор или противогаз для создания атмосферности и сохранения безопасности.

Одежда для игры

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение

Другое

Одевайтесь в соответствии с выбранной группировкой: джинсы и куртка для вольных сталкеров, спортивные штаны и кожаная куртка для бандитов.

Для правильного погружения в атмосферу игры важна одежда. Для игры в качестве свободного сталкера подойдёт сочетание джинсов и брезентовой куртки. Альтернативный вариант для бандита — спортивные штаны и кожаная куртка. Основная задача — соответствовать группировке, за которую выбрали играть.

Рекомендации по снаряжению

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение

Другое

Носите вещмешки, наколенники и кожаный ремень для создания антуража сталкера.

Рекомендуется иметь при себе несколько вещей, чтобы подчеркнуть образ новичка. Это включает в себя вещмешки, наколенники, а также кожаный ремень (портуха), что дополнительно защитит колени от повреждений. Также для антуражности можно использовать респиратор или обычный противогаз. Важно не забывать про запасные носки, особенно термоноски, для комфортной игры. Чтобы избежать травм в темноте, рекомендуется взять с собой фонарик и красный мигающий фонарик для велосипеда, который будет сигнализировать о том, что вы «мертвы» и не получите повреждений.

Снаряжение и безопасность

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Ножевой бой

Боевка

Обязательное снаряжение: очки и перчатки для защиты. Дополнительная защита по желанию.

Для участия в ножевом бою обязательным является наличие подробной защиты: 1) специальные очки (страйкбольные подойдут); 2) перчатки; 3) защитное снаряжение для лица и головы по вашему усмотрению. Обеспечение безопасности во время боя является обязательным условием для всех участников. Все участники должны относиться с уважением к своим оппонентам и соблюдать правила безопасности во время проведения боёв.

Артефакты

Сталкер РИЖД | Звезда Полынь · Взаимодействие с физическими объектами

Другое

Артефакты бывают двух типов: физические (защита от оружия) и виртуальные (защита от аномалий). Физический артефакт активен только при контакте. Виртуальный начинает действовать сразу после попадания в инвентарь.

Артефакты в игре делятся на физические и виртуальные: - Физические артефакты защищают от различных типов оружия (когти, пули, клинки). Они активны только при контакте с владельцем и не обладают свойствами, пока не проведён процесс активации. Артефакт с прописанной радиоактивностью требует наличие антирада для использования. - Виртуальные артефакты защищают от аномалий, радиации и ментала. Они начинают действовать сразу после попадания в инвентарь, но также требуют физического артефакта для активации свойств.

Экзоскелеты

Сталкер РИЖД | Звезда Полынь · Взаимодействие с физическими объектами

Другое

Экзоскелеты бывают физическими и виртуальными, защищают от огнестрельного и холодного оружия, имеют уязвимости и ограничения в использовании.

Экзоскелеты в игре бывают двух типов: легкий и тяжелый. - Легкий экзоскелет защищает торс, верхние конечности и голову, позволяет быстро передвигаться, но уязвим к гранатам в радиусе 5 метров. - Тяжелый экзоскелет защищает все тело, но оператор не может быстро передвигаться, и его убивают в радиусе до 2 метров от попадания в энергоблок. Виртуальный экзоскелет выдается только операторам физического экзоскелета и помогает ослаблять действие аномалий.

Эффекты заклинания и взаимодействие с расами

Тайный Город | Городская Ролевая Игра · Магия: заклинания

Магия

Эффекты заклинания зависят от типа магии и могут различаться для разных рас.

Все эффекты заклинания предполагаются для среднестатистических человекоподобных существ. Необходимо учитывать, что другие расы могут обладать защитой или иммунитетами к определённым заклинаниям. При выборе заклинания важно знать, к какой расе принадлежит цель.

Допуск оружия на игру

Тайный Город | Городская Ролевая Игра · Боевые взаимодействия

Боевка

Все оружие проверяется и чипуется мастерами; запрещено использовать незащищенное оружие, за его использование следует удаление с игры.

Перед началом игры все оружие должно быть проверено мастерами, и каждая единица должна соответствовать требованиям безопасности. Несоответствующее оружие не допускается. В случае его использования игрок может быть удален с игры. Кроме того, игроки должны носить защитные очки, способные защитить от попадания пластиковых шаров, а для дистанционного оружия требуется иметь несколько пар защитных очков.

Божественные приёмы: описание и применение

Отражения Сансары: Гончие псы · Божественные приёмы

Другое

Всего три божественных приёма, каждый требует затрат Ци и дает уникальные эффекты.

Божественные приёмы включают: 1. Шкура Ягуара — защитный приём, который позволяет считать следующие 5 попаданий слабым (наносящим 1 ранение). Стоимость: Ци, применим только один раз за бой. 2. Ярость тигра — атака, которая наносит 10 единиц урона, бьёт в 5 стихий. Стоимость: Ци, применим только один раз за бой. 3. Золотая Обезьяна — атакующий приём, который игнорирует барьер Ци оппонента, нанося удары напрямую. Стоимость: Ци, применим только один раз за бой.

Базовые стойки: описание и применение

Отражения Сансары: Гончие псы · Базовые стойки

Другое

Пять базовых стоек — Огонь, Земля, Металл, Вода, Дерево. Для установки барьера Ци необходимо потратить 1 единицу Ци.

Базовые стойки представляют собой Огонь, Землю, Металл, Воду и Дерево. Каждая стойка позволяет заклинателю установить барьер Ци соответствующей стихии, который защищает от атак. Для установки барьера необходимо потратить 1 единицу Ци. Если у заклинателя нет достаточного количества Ци, барьер не появляется, и, следовательно, он не может пробивать чужие защитные барьеры. Если барьер уничтожен атакой противника, его нужно установить заново, снова потратив 1 единицу Ци.

Непоражаемые зоны

Призраки Самайна-2016 · Боевые правила

Боевка

Запрещенные зоны: голова, пах, кисти и ступни — не наносят урон.

Удары в непоражаемые зоны, такие как голова, пах, кисти и ступни, не считаются и не наносят хитов. Более того, намеренные удары в такие зоны могут рассматриваться как серьезное нарушение правил и привести к удалению с полигона.

Оружие и уровни защиты

Призраки Самайна-2016 · Боевые правила

Боевка

Разрешенное оружие должно соответствовать определенным стандартам, с указанием хитов.

Необходимые требования к оружию: мечи должны быть изготовлены из безопасных материалов, таких как дерево или текстолит. Легкие доспехи добавляют 1 хит, тяжелые — 2 хита. Кроме того, особые типы защиты, такие как шлемы и щиты, также добавляют дополнительные хиты. При этом, каждая часть доспеха или оружия должна быть проверена мастерами.

Хиты и повреждения

Призраки Самайна-2016 · Боевые правила

Боевка

Обычный игрок имеет 1 хит, легкие и тяжелые доспехи добавляют хиты в зависимости от классов.

Игроки начинают с 1 хита по умолчанию, если не указано иначе для их расы. Легкий доспех добавляет 1 хит к общей защите, тяжелый доспех добавляет 2. Наличие дополнительных защит, таких как шлемы, также увеличивает общий запас хитов игрока.

Общие правила безопасности

ПРИ «Туман» 2020 · Техника безопасности

Другое

Не направляйте оружие на других игроков, соблюдайте защиту глаз и не стреляйте в опасные зоны.

На игре запрещается оглушать игроков, проводить кулуарные убийства и применять модели секса. Не направляйте огнестрельное и холодное оружие на людей, которые не находятся в экипировке (защите). Всегда носите защиту глаз. Запрещается стрелять в лицо или шею, также не стреляйте в людей без защиты. Если вы хотите отыграть стрельбу по добитым или тяжело раненным игрокам, стреляйте в землю рядом с телом. Выполняйте правила безопасности для предотвращения несчастных случаев.

Взлом замков

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Для взлома замков хакер должен решить головоломку-пятнашки за 10 минут, иначе решить не удастся.

Некоторые игровые локации защищены от входа. На входе расположены консоли с QR-кодами. Хакер сканирует QR-код и начинает решать головоломку-пятнашки, целью которой является вход в помещение. Время на решение ограничено 10 минутами, если хакер не успевает, он ничего не получает. При успешном взломе хакер приклеивает маркер взлома на консоль. Маркер снимает любой персонаж, живущий в локации. Хакер не может взламывать одну и ту же дверь дважды в течение одного часа. Если взлом не удалось, хакер не оставляет следов.

Просмотр закрытой информации в голонете

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Для доступа к закрытой информации хакер должен ввести код на сайте и решить судоку за отведённое время.

Для просмотра закрытых данных хакер вводит на сайте код, который размещен на бейдже игрока. После этого ему нужно решить судоку в отведённое время. Это означает, что цифры не должны повторяться в строках, столбцах и квадратах. Если хакер укладывается в временные рамки, он получает доступ к данным. Если он тратит чуть больше времени, хозяин данных получает уведомление и одну из цифр кода хакера. При провале хакер не получает доступ и также уведомляет о взломе.

Перевод средств с чужих счетов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Хакер может украсть от 5 до 15% средств с чужого счета, используя код бейджа.

При взломе счета хакер должен использовать код, указанный на бейдже. Ставка заработка составляет от 5 до 15% от общего баланса счета, но чем больше сумма, тем менее вероятен успех. Чтобы украсть средства, хакер должен разгадать правило расстановки трех фигур, которые ставятся системой в ряд. Если он скопирует две ошибки, то, соответственно, проваливает попытку. После успешного взлома хакер получает деньги и одну из цифр своего кода.

Защита от взлома

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Хакеры могут также ставить защиту, решая головоломки аналогично взлому.

Защита от взлома строится на решении головоломок. Ледорубы, устанавливающие защиту, не оставляют следов и имеют лучшие условия, включая большее время и количество ходов. Каждый новый хакер, работающий над защитой, увеличивает сложность для следующего взломщика. Например, защита от взлома замка уменьшает количество возможных ходов, а защита от чтения информации — уменьшает время на восстановление.

Европейский доспех

ПРИ "Dies Irae" · Допуск доспехов и щитов

Боевка

Разрешённые виды доспехов, включая шлемы и корпус.

В разделе о европейских доспехах описываются различные виды защиты, которые могут использовать игроки. Основной тип доспеха для головы — открытый шлем с наносником. Корпус должен быть выполнен из кольчуги с рукавами до локтя и подолом ниже колен. Ламеллярные и чешуйчатые доспехи могут использоваться, но предпочтение рекомендуется отдавать традиционным вариантам. Запрещены пластиковые кольчуги. Для защиты локтей и коленей можно использовать пластиковую защиту, которая скрыта под одеждой. Важно учитывать соответствие историческим источникам.