Правила

Тег: роли ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 10 Ремесло 1 Организация 1 Другое 105

Функции целителя

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель занимается лечением травм и болезней, и не может использовать магию для исцеления.

Целитель может лечить любого персонажа, включая животных. Он обязан осматривать раненого, делая это детально: отыгрывать осмотр, обработку раны и назначение лечения. Лечение требует антуражных материалов и времени, в зависимости от серьезности ранения. Целитель не может использовать магические способности для лечения.

Травник

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Травник варит зелья и может одновременно работать с целителем.

Травник может быть самостоятельным персонажем или работать в паре с целителем. Он варит зелья, которые должны отличаться по своим эффектам. У него также нет права на лечение тяжелых травм, но он может работать с легкими недомоганиями. Если он хочет добавить специальные свойства к зелью, он должен обратиться к игротехнику для получения разрешения. Материалы могут быть извлечены во время игры.

Целитель

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель лечит болезни и травмы и восстанавливает хиты.

Целитель может быть любым персонажем, кроме младенческого возраста. Он лечит болезни и травмы людей и животных, восстанавливая тем самым хиты. Процесс лечения важно отыгрывать правильно, чтобы получить мастерский бонус. Целитель не может исцелять заклинаниями, кроме того, он должен быть обеспечен необходимыми антуражными материалами для лечения.

Сочетание профессий

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель и травник могут работать вместе, а также целитель может иметь учеников.

Целитель и травник могут взаимодействовать друг с другом, создавая совместные зелья и проводя лечение. Шаман может одновременно быть целителем и травником, но при этом ему необходимо отыгрывать все этапы взаимодействия. Ученик может быть принят в профессию травника или целителя после одобрения игротехника, который наблюдает за соответствующими отыгрышами.

Общие правила для ролей

Сага о Ветрнэтре · Роли

Другое

Каждый игрок выбирает одну из ролей и должен отыгрывать её менталитет и особенности. Клан должен состоять минимум из 3 игроков и максимум из 5.

В игре доступны следующие роли: 1. **Ярл**: Глава клана, отвечающий за всех членов, может владеть любым оружием, щитами и доспехами. Начальное количество хитов — 2. Ярл выступает и высказывается от лица своего клана на Тинге, несёт ответственность за действия всех его членов. 2. **Берсерк**: Яростный воин, использующий двуручное оружие, не может использовать щит и доспехи, кроме шлема. При попадании в хитовую зону снимает 2 хита. Начальное количество хитов — 2. 3. **Хускарл**: Личный телохранитель Ярла. Использует щит и одноручное оружие. Не восприимчив к оглушению и восстанавливает все хиты после боевого взаимодействия, если остался хотя бы с 1 хит. Начальное количество хитов — 1. 4. **Годи**: Занимается рунной магией и ритуалами, должен обладать комплектом рун. Начальное количество хитов — 1. 5. **Охотник**: Обладает навыками охоты, использует нож и при желании может взять лук или копьё. Начальное количество хитов — 1. Должен соответствовать описанию своей роли и иметь соответствующий антураж.

Специфические особенности ролей

Сага о Ветрнэтре · Роли

Другое

Каждая роль имеет свои уникальные условия: Ярл — 2 хита, Берсерк — 2 хита, Хускарл — 1 хит, Годи — 1 хит, Охотник — 1 хит.

Каждая роль имеет специфические особенности: - **Ярл**: Не может совершать кулуарные убийства, начинает с 2 хитами. - **Берсерк**: Не может использовать щит и доспехи, наносит 2 хита при попадании в хитовую зону. Начинает с 2 хитами. - **Хускарл**: Использует щит и одноручное оружие, восстанавливает все хиты после продолжительного ранения, если не потерял их в бою. Начинает с 1 хит. - **Годи**: Может накладывать рунную магию, начинает с 1 хит. - **Охотник**: Позволено совершать кулуарные убийства, нельзя использовать щит, начинает с 1 хит.

Роли в иерархии Шабаша

Sabbat 2020 · Иерархия Шабаша

Другое

Иерархия состоит из нескольких ключевых ролей, каждая из которых имеет свои функции и полномочия.

Иерархия Шабаша включает несколько ролей: - **Аббат и Аббатисса**: они управляют клубами и трактирами. Устанавливают правила на своей территории и могут обеспечить безопасность на ней. Занимаются также предоставлением различных услуг, включая ночлег и еду. - **Паладин**: телохранитель архиепископа, который не может состоять в инквизиции или чёрной руке. Подразумевает высокую степень доверия к своему сюзерену. - **Инквизиторы**: опасные агенты, совершающие тайные расследования, выявляют инферналистов и займутся обеспечением безопасности. - **Чёрная Рука (Manus Nigrum)**: тайная полиция или специальный отряд Регента. Они крайне секретны и не раскрывают свою сущность, действуя по указаниям высшего командования.

Концепции персонажей: кто может появиться

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Концепции персонажей

Другое

В игре могут участвовать форсюзеры, археологи, ксенобиологи и другие персонажи, кроме республиканских солдат и других массовых сущностей.

На игре могут быть заявлены персонажи различных классов, таких как джедаи, археологи, биоинженеры, инженеры и контрабандисты. Не допускаются к участию массовые военные формирования, к примеру, рота республиканских солдат, а также обычные люди с непрописанной биографией или пингвины с Марса. В случае, если у игрока есть нестандартное предложение по персонажу, он может обратиться к мастерской группе для согласования.

Шаг 3: Деятельность

ПРИ "Пемыдва" · Создание персонажа

Другое

Продумать повседневную деятельность персонажа, которая раскрывает его характер.

Рекомендуется заранее продумать виды деятельности, которыми будет заниматься персонаж в повседневной жизни, чтобы это отражало его личность и позволило развивать сюжет игры. Например, крестьянин может проводить время в кабаке или лениво выполнять домашние дела.

Шаг 1: Выбор роли

ПРИ "Пемыдва" · Создание персонажа

Другое

Выбор роли — это определение функции персонажа (например, король, вор, крестьянин).

В процессе создания персонажа игроку предлагается выбрать роль из предложенной сетки, каждая из которых определяет функционал персонажа в мире игры. Ключевые роли считаются незаменимыми, опциональные — необязательными. Мастера могут предоставить возможность придумать новую роль. Персонаж — это не просто функция, но и полное создание с уникальными чертами.

Шаг 2: Черты, характер и мировоззрение

ПРИ "Пемыдва" · Создание персонажа

Другое

Персонаж должен иметь 2-4 уникальных черты, определяющих его поведение в различных ситуациях.

Персонаж должен быть создан с учётом важных принципов: уместность и минимализм. Черты персонажа — ключевые детали, которые формируют его личность: характер, убеждения, ценности и пороки. Оптимально выбирать не более 2-4 черт, чтобы избежать переусложнения.

Шаг 6: Оформление образа

ПРИ "Пемыдва" · Создание персонажа

Другое

Визуальное оформление персонажа, характеризующее его черты и мотивацию.

Оформление образа включает в себя выбор ярких деталей (одежды, аксессуаров), которые будут подчёркивать уникальные черты и мотивы персонажа. Также стоит обратить внимание на манеру речи и использование специфических фраз, чтобы сделать персонажа более живым.

Шаг 5: Предыстория

ПРИ "Пемыдва" · Создание персонажа

Другое

Биография должна содержать несколько фактов, объясняющих черты и мотивацию персонажа.

Предыстория — это не главная часть, но безусловно необходимая. От неё требуется объяснить: а) черты и мотивацию; б) присутствие в игровом пространстве. Это может быть краткое описание прошлого, говорящего о том, как персонаж пришёл к своей роли.

Шаг 4: Мотивация

ПРИ "Пемыдва" · Создание персонажа

Другое

Мотивация персонажа должна быть логичным следствием его черт и роли.

Мотивация — это то, что двигает персонажем в игре, её следует выстраивать исходя из черт и функционала роли. Это может быть стремление к легким деньгам или амбиции стать лучше. Примеры мотивации включают желание ограбить богатого соседа или отправиться в поисках лучшей жизни.

Роли персонажей

По эту сторону сказки · Персонажи и роли

Другое

Персонажи включают царя, царицу, царевну и мудрецов, каждый из которых имеет свои задачи и характер.

Персонажи в игре делятся на несколько ролей: 1. Царь: Главный персонаж, организующий пир и завершение сватовства. Всегда должен помнить о переговорах и ответственности, связанными с этой ролью. 2. Царица: Роль «серая кардинал», влияет на царя и организует пир. Царица следит за порядком и приготовлениями к свадьбе. 3. Царевна: Молодая и красивая, она мечтает о замужестве и ожидает, что к ней обратятся претенденты. Её роль заключается в ожидании действий других. 4. Мудрецы: Разделены на «белых» и «черных», они спорят и проводят испытания, действуют как судьи в игре, вынося вердикты по поводу претендентов на сердце царевны.

Роли в игре

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Система ролей

Другое

Разделяются на три основные категории: Королевская власть, Орден Семилистника, Мятежные Орден.

В игре выделяются следующие роли: 1. Королевская власть — группа, отвечающая за установление закона и порядка в городе, включая короля, наследника и его советников. 2. Орден Семилистника — магический орден, специализирующийся на иллюзии, защите и исцелении. 3. Мятежные Ордены — роли для игроков, представляющих различные магические ордены, которые противостоят новым порядкам.

Подготовка персонажей

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Роли в игре

Другое

Участники должны продумывать детали своих персонажей до встречи с мастерами.

Все игроки обязаны активно участвовать в разработке своих персонажей, включая их предыстории и мотивации. Необходимо учитывать назначенные личные встречи с мастерами для обсуждения деталей и утверждения окончательной легенды.

Разделение ролей

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Роли в игре

Другое

Участники могут выбрать между ролями экстрасенсов и членами съемочной группы.

Роли могут быть разделены на экстрасенсов, которые исследуют место и взаимодействуют с окружающей средой, и съемочную группу, которая взаимодействует между собой, создавая конфликты и сценарии.

Заявка на персонажа

Карибское море. Пираты- XIV · Создание персонажа

Другое

Перед заявкой необходимо согласовать идею с мастерами для логичного вписывания в сюжет.

Прежде чем подавать заявку на персонажа, игрок обязан связаться с мастерами игры. Это поможет убедиться, что идея персонажа соответствует сюжету и вписывается в уже существующие роли. После согласования ваши заявки на персонажей будут внесены в сетку ролей на Джойне, где вы сможете оформить заявку. Важно также указать имя и роль-функцию при подаче заявки, чтобы избежать отклонения.

Преимущества для предыдущих игроков

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Сетка ролей

Другое

Игроки предыдущих сыгровок имеют приоритет в приеме заявок.

Игроки, принимавшие участие в предыдущих сыгровках, имеют приоритет при подаче заявок на роли, особенно если они ранее играли кого-то из предков данного персонажа. Это создает связь между прошлыми и текущими сюжетами и усиливает погружение в игру.