Правила

Категория: Все Боевка 3973 Магия 1642 Экономика 1016 Медицина 1075 Социальные 694 Политика 80 Ремесло 476 Смерть 382 Скрытность 9 Квесты 73 Организация 385 Другое 5536

Этапы создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки выбирают расу и перераспределяют 70 очков опыта.

Создание персонажа происходит в два этапа. В начале игрок выбирает расу своего персонажа (человек или одна из инопланетных рас). После выбора расы игрок распределяет 70 очков опыта на навыки для своего персонажа. Игроки могут выбрать профильный класс и ограниченные прокачки для непрофильных классов.

Мертвяк

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Зона для игроков после смерти персонажа.

Мертвяк — это территория на полигоне, куда попадают игроки после смерти своих персонажей. В этой зоне игроки ожидают инструкций от мастера по мертвяку и могут впоследствии вернуться в игру, сменив персонажа. Время ожидания в мертвяке может варьироваться и определяется мастером.

Границы неигровых территорий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Запрещение на злоупотребление неигровыми территориями для получения преимуществ.

Запрещается злоупотреблять границами неигровых территорий для получения любых игровых преимуществ. Границы обозначаются киперной лентой и могут включать жилые районы и другие организованные зоны.

Игровые и неигровые территории

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Полигон делится на игровые (взаимодействия) и неигровые (жилые зоны).

Полигон делится на игровые и неигровые зоны. Игровые взаимодействия происходят только на игровых территориях, которые четко обозначены. Начиная с определенного момента, игроки не могут взаимодействовать друг с другом на неигровых территориях, включая жилые лагеря и парковочные зоны.

Медицинские рекомендации

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Организация

Рекомендуется иметь полис ОМС и минимальную аптечку.

Посетители игры настоятельно рекомендуются иметь при себе полис обязательного медицинского страхования (ОМС), особенно иногородним и иностранным игрокам, а также небольшую личную аптечку с необходимыми медикаментами. Участникам рекомендовано сообщать организаторам о любых хронических заболеваниях.

Запрещенные действия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Организация

Запрещены алкоголь и наркотики, рукоприкладство и прочие нарушения.

На полигоне строго запрещается находиться в состоянии алкогольного или иного опьянения. Нарушение этого пункта может привести к удалению игрока с полигона. Также участникам запрещается не корректное поведение с местным населением, рукоприкладство и использование ненормативной лексики. Игроки, совершающие действия противозаконные, подлежат передаче в руки полиции.

Общие положения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Организация

Все посетители и участники обязаны ознакомиться с правилами и зарегистрироваться.

Все участники (Гости и Участники) обязаны прочитать Правила и подтвердить ознакомление подписью в специальном журнале при регистрации. Регистрация должна быть проведена в мастерском лагере до начала ПРИ или сразу после установки жилого лагеря в случае позднего прибытия. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона нарушителей правил, включая тех, кто не прошёл регистрацию.

Переход в мертвяк

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игроки ожидают смены на новое состояние после смерти персонажа.

Мертвяк - это специальное место на полигоне для игроков, чьи персонажи погибли. Игроки могут ожидать времени нахождения там, чтобы вернуться в игру с новыми персонажами, не используя информацию прежней роли.

Производство товаров

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Товары крафтятся на Городском Фабрикаторе или Малых Фабрикаторах.

Для создания товаров используются технологии, загруженные в Фабрикаторы. Малый Фабрикатор может производить один товар за раз, а Городской Фабрикатор имеет более широкий ассортимент. Крафт требует наличия необходимых ресурсов и технологий. .

Очки опыта и квесты

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки могут зарабатывать очки опыта за выполнения квестов и по времени.

Игроки зарабатывают очки опыта в ходе игры. Базовые очки начисляются автоматически в конце каждого игрового цикла. Завершение игровых квестов также приносит квестовые очки, которые могут быть начислены регионами или экзаменующими мастерами.

Управление производством

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Фабрикаторами управляют персонажи со специальными навыками.

Персонажи с навыком “Крафт 1-го уровня” могут управлять производственными Фабрикаторами. Каждый Фабрикатор может модернизироваться, чтобы увеличить производительность. Судьба добычи ресурсов, необходимых для крафта, зависит от игрового процесса и способностей персонажа.

Экономические циклы

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по экономике

Экономика

Игра делится на игровые циклы, в течение которых происходят экономические взаимодействия.

Игра подразделена на 12 игровых циклов, каждый из которых длится 3 часа. В каждый экономический цикл происходят изменения в динамике цен, оценка доходов, а также возможность получения экономических бонусов. Игроки должны следить за происходящими изменениями в экономике.

Налоги и недвижимость

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по экономике

Экономика

Каждый доход обложен налогом в размере 5% при поступлении.

Подоходный налог составляет 5% от всех поступлений на счёт игрока. Также в игре ведётся реестр прав собственности на земельные участки и возможно оформление завещаний. Права на собственность защищаются законом, и любые действия противозаконные будут строго наказываться.

Время в мертвяке

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игроки могут провести отыгрыванию внимания на время нахождения в мертвяке.

Игроки находятся в состоянии мертвяка на период времени, определяемом мастером, что может доходить до 2 часов. Учитывая определённые условия, время может быть сокращено.

Деньги на игре

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по экономике

Экономика

В игре используются кредиты, которые существуют в электронной форме.

Деньги на игре представлены в виде электронных кредитов, которые каждый персонаж получает через свое игровое приложение. Игроки могут производить переводы между собой, а расчеты за услуги и товары осуществляются через счета. Расходы требуют подтверждения и регистрации.

Технологическая программа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Внедрение ТП необходимо для запуска крафта.

Для каждого товара в игре требуется Технологическая Программа (ТП), которая внедряется в Фабрикатор. После внедрения ТП игрок сможет производить указанный товар при наличии необходимых ресурсов. ТП могут зарабатывать персонажи с определёнными навыками.

Типы и правила использования игровых видов оружия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Игровое оружие

Боевка

Оружие делится на холодное, стрелковое, взрывчатку; все оружие требует допуск.

Игровое оружие делится на несколько типов: 1. Холодное оружие: все режущее, рубящее, дробящее оружие. Все категории холодного оружия игнорируют наличие щитов. При поражении холодным оружием учитываются только нательные хиты и хиты брони. 2. Стрелковое оружие: страйкбольное оружие, которое стреляет 6 мм пластиковыми шариками. 3. Взрывчатка: оружие, которое в своем составе имеет пиротехническое изделие (петарду). Все оружие должно пройти допуск на антураж и на безопасность и получить чип, что оно допущено к игре.

Общие положения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила боевых взаимодействий

Боевка

Правила обязательны для применения на всей территории игры.

Данные правила описывают вопросы отыгрыша боевых взаимодействий на игре "Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра" (далее "игра"). Правила обязательны для применения во время игры на всей её территории, и за их несоблюдения мастерская группа оставляет за собой право удаления игроков с игры.

Кровотечение и его последствия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий

Другое

Кровотечение открывается после получения урона и приводит к потере хитов каждые 10 минут.

Кровотечение у персонажа открывается сразу же после нанесения повреждения огнестрельным или холодным оружием, биотикой, взрывом или иным травмирующим действием. В случае, если кровотечение не было остановлено, оно утяжеляет общее состояние персонажа каждые 10 минут, отнимая у него по 1 нательному хиту ― вплоть до гибели персонажа.

Тяжёлое ранение и последствия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий

Другое

При отсутствии нательных хитов персонаж переходит в тяжёлое ранение с ограничением действий.

Когда количество нательных хитов персонажа становится равно нулю, персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения. В состоянии тяжёлого ранения персонаж не может осуществлять никаких активных игровых действий. Он может лежать на земле, говорить, звать на помощь, пользоваться рацией. В состоянии тяжёлого ранения, если от момента наступления состояния тяжёлого ранения прошло 10 минут, а кровотечение не было остановлено, наступает смерть персонажа.