Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Собрания и митинги

Бумажный Город · Традиции Хартинга

Другое

Общие собрания рабочих завода собирали всех жителей для обсуждения важного.

Ближе к 50м годам, когда Завод и большая часть Города уже были построены, жизнь перестала быть трудовым подвигом и стала более рутинной. На общих собраниях рабочих Завода управляющий читал вдохновляющие речи, бригадиры отчитывались об успехах, а жители могли высказывать мнения и предложения. Это способствовало росту гордости за достижения.

Необязательные расходы: огнетушители и восстановление после пожара

Бумажный Город · Экономика Хартинга

Экономика

Каждый дом должен иметь огнетушитель. Восстановление после пожара может финансироваться совместно.

Горожане знают, что необходимо иметь огнетушитель в доме на случай пожара. - Огнетушители могут закупаться в магазине. Использованные огнетушители можно сдать на возврат. - В случае пожара, жильцы могут собрать средства на восстановление повреждённого здания. Администрация выделяет средства только в следующем цикле, но жильцы могут внести деньги заранее, если найдут необходимую сумму.

Досуг и способы получения денег в Хартинге

Бумажный Город · Экономика Хартинга

Экономика

Жители могут зарабатывать деньги разными способами, включая официальную работу и подработки.

Способы получения дохода в Хартинге разнообразны: - Основной — это заработная плата за официальную работу в конце каждого цикла. - Также могут быть подработки, которые объявляются в газете. Примеры: работа на почте, в кафе и разгрузка баржи. - Можно запросить у Совета Города помощь или занять деньги у знакомых. - Важно отметить, что валюта в Хартинге называется марки, а городская экономика зависит от продуктивности заводов.

Базовые потребности: жильё и пропитание

Бумажный Город · Экономика Хартинга

Экономика

Каждый житель Хартинга должен платить за жильё. Аренда вычитается из зарплаты, питание централизованное.

В Хартинге существует система аренды жилья, при которой каждый житель обязан оплачивать аренду дома. — Аренда квартир вычитается из заработной платы каждого работающего жильца. Если у жильца нет работы, он обязан покрывать арендную плату наличными или его долю могут покрыть соседи. — Питание для всех жителей централизовано и обеспечивается в кафе “istoría”, где оплата не требуется. — Например, если семья состоит из четырех человек, аренда рассчитывается на каждого члена семьи. Если кто-то теряет работу, его часть аренды будет покрыта оставшимися жителями или из бюджета.

Основные правила фехтования

Лаик. Долг и честь. · Боевая система: фехтование

Боевка

Учебное оружие для унаров, настоящее оружие для взрослых. У всех три хита, попадание в корпус снимает хит. Летальные повреждения возможны только настоящим оружием.

Боёвка проходит с использованием учебного и настоящего оружия. Учебное оружие не может причинить серьёзный вред (не более синяков), а настоящее предназначено для убийства. Каждый игрок начинает с 3 хитами. Попадание в корпус снимает один хит. Удары возможны только боковые, нельзя наносить удары в голову. Бой состоит из четырёх ударов и четырёх блоков; удар проходит в предплечья и бедра. Если противник пропускает три удара, он теряет свои хиты и может быть добит с помощью маркера «добиваю». Смертельные поединки на настоящем оружии проводятся с секундантами. Наносить удары за пределами специально разрешённых зон запрещено.

Правила боя и действия

Лаик. Долг и честь. · Боевая система: фехтование

Боевка

Имеются 3 основные действия: удар, блок и уклонение. Удары могут быть только боковыми.

В механике боя действуют 3 основных действия: удар, блокирование, уклонение. Удары могут быть только боковыми, запрещены колющие и любые другие приёмы ударов в голову. Удары разрешены в плечо (максимум 2) и в бедро (максимум 2). Заблокированные удары можно считать равными количеству атак. Игроки должны всегда учитывать время и готовность противника во время своих действий во время боя.

Общие правила дуэли

Лаик. Долг и честь. · Боевая система: фехтование

Боевка

В дуэли участвуют два противника и возможно 1 секундант. У всех 3 хита, попадание в корпус снимает хит.

В дуэли участвуют два противника и возможно один секундант. Секундант ведет бой, начиная с команды "АН ГАРД!". У всех участников по умолчанию 3 хита. Попадание в корпус снимает один хит. Удары в голову и колющие удары запрещены, чтобы избежать травм. Время боя не ограничено, все зависит от того, способны ли противники продолжать сражение.

Уровни мастерства в фехтовании

Лаик. Долг и честь. · Боевая система: фехтование

Боевка

Существуют три уровня мастерства: стальная шпага (1 удар/блок), серебряная шпага (2 действия за ход) и золотая шпага (3 действия или уникальные удары).

1 уровень "Стальная шпага": игроки могут наносить 4 удара и блокировать 4 удара. 2 уровень "Серебряная шпага": позволяет в одном ходе делать два действия (например, два удара, блок и удар). Этот уровень можно получить, тренируясь с преподавателем. 3 уровень "Золотая шпага": такие игроки могут делать 3 действия за ход или использовать уникальные смертельные удары. Уникальными смертельным ударом можно обучиться у персонажей Алвы и Эпинэ. Все удары должны быть боковыми.

Возможность воровства

Лаик. Долг и честь. · Механика воровства

Социальные

Персонажи могут воровать отмеченные предметы, следуя правилам.

Каждый персонаж имеет право на воровство, однако жертва должна отмечать ценные предметы специальными стикерами. Например, это могут быть личные вещи персонажей, такие как медальоны или дневники. Игроки должны уважать личное пространство и не прятать ценные вещи слишком тщательно. Система воровства направлена на развитие игрового процесса и взаимодействия между персонажами.

Действия отравителя

Лаик. Долг и честь. · Система ядов

Другое

Отравитель обязан сообщить игротехам о своем действии.

Если игрок решает отравить другого участника, он должен удостовериться, что жертва выпила отравленный напиток, и затем сообщить об этом игротехам. Игрок, не являющийся отравителем, не будет знать о наличии яда и может воспринимать его как простой осадок, поэтому взаимодействие с веществом возможно в игре, но важно соблюдать тайну и предположения.

Использование ядов

Лаик. Долг и честь. · Система ядов

Другое

Яды наклеиваются на дно чашек и бутылок.

На игре могут использоваться яды, которые добавляются в напитки, и действие которых зависит от маркировки. Яды должны наклеиваться на дно посуды, чтобы игроки могли легко обнаружить их наличие. Если игрок находит такой маркер, ему следует сообщить мастеру или игротехнику, чтобы узнать о последствиях отравления.

Методы поисков

Лаик. Долг и честь. · Механика воровства

Социальные

Игрокам рекомендуется активно искать предметы, но учитывать личное пространство других.

Игроки должны находить возможности искать другие предметы в ходе игры и взаимодействовать с другими игроками. Мастера могут предоставлять интересные заметки и информацию, поэтому следует оставаться активными в поисках. Однако важно беречь личное пространство других игроков и уместно взаимодействовать, не нападая на чужие вещи.

Условия для написания писем

Лаик. Долг и честь. · Эпистолярная система

Другое

Письма могут быть украдены, важно помечать их специальными маркерами.

Игроки должны помнить, что все написанные письма могут быть украдены. Для этого используются специальные маркеры-стикеры, с помощью которых игроки помечают свои переписки. Это дает возможность другим игрокам искать и находить письма в ходе игры. Кроме того, рекомендуется не прятать важные письма в личных вещах, так как распространение игровых тайн имеет значение для сюжета.

Регистрация интимных моментов

Лаик. Долг и честь. · Сексуальные взаимодействия

Социальные

После акта близости необходимо нарисовать красный маркер на коже.

В данной игре участники могут свободно отыгрывать интимные моменты, однако важно соблюдать личные границы других игроков. После любого акта близости игроки должны обозначить этот момент специальным маркером. Маркер должен быть красного цвета и легко смываться. Рисунок накладывается на обнаженную часть тела партнера и должен быть круглыми формами, чтобы не путать с татуировками или шрамами. Рекомендуется использовать красные тату-маркеры или аналогичные средства, чтобы избежать проблем с отмыванием.

Партнерское согласие

Лаик. Долг и честь. · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Оба партнера должны согласовать способ отыгрыша близости.

Игроки должны заранее обсудить с партнерами, как именно они хотят отыгрывать сцены близости. Это может быть массаж, чтение стихов или другие способы. Ключевым моментом является согласие обоих участников на отыгрыш и соблюдение личных границ. Важно помнить, что соблюдение правил всегда должно находиться в рамках УК РФ и серьезного отношения к другим игрокам.

Отправка писем

Лаик. Долг и честь. · Эпистолярная система

Другое

Игроки могут писать до 2-х писем в день: одно внешнее и одно внутриигровое.

Каждый игрок может отправлять письма другим игрокам или мастерам, способствуя передаче информации или секретов. Разрешается писать не более двух писем в день, из которых одно можно отправить за пределы игры, а другое — внутри игрового мира. Письма отмечаются специальными маркерами и передаются через мастеров игры. В случае написания письма, его нужно пометить маркером, чтобы его могли украсть другие игроки. Такая система взаимодействия поощряет переписку между игроками и вовлекает их в сюжетные линии.

Влияние уровня стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Высокий уровень стресса приводит к болезням и ухудшению способностей персонажа.

Состояние стресса настоятельно сказывается на жизни персонажа. Высокий уровень стресса (4-5) способствует повышенной склонности к заболеваниям и снижает рабочую производительность. Кроме того, персонаж, находящийся на максимальном уровне стресса долгое время, рискует получить психоз. Уменьшение стресса до низкого уровня (1-2) даёт персонажу возможность быть благословленным служителями Церкви и повышает защиту от болезней и ядов.

Увеличение стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Стресс может увеличиваться из-за болезней, ранений или среди обстоятельств жизни персонажа.

Увеличение стресса происходит из-за болезней и ранений, а также изменений в жизни персонажа и в жизни города. Каждая смерть персонажа повышает уровень его стресса: если персонаж был отпет священником и похоронен на кладбище, уровень стресса поднимется на 1 пункт меньше, чем если бы ритуалы не проводились.

Уменьшение стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Стресс можно уменьшить с помощью молитв, лечения или среды развлечений.

Снижение уровня стресса возможно через различные методы: молитва, лечение, борьба с неблагоприятными обстоятельствами, работа по благоустройству города. Кроме того, сферы развлечений, такие как кабак или бордель, могут помочь в уменьшении стресса. При этом, колдовство также может как повысить, так и снизить уровень стресса.

Уровень стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Уровень стресса от 1 до 5; на начало игры игроки получают указанный уровень стресса, который может меняться в зависимости от событий.

На начало игры у всех персонажей будет указан уровень стресса от 1 до 5 во вводной информации. Уровень стресса может увеличиваться и уменьшаться в зависимости от различных факторов, таких как болезни, ранения, личные изменения и окружающая среда. Стресс моделируется булавкой с темными бусинами, и его уровень может быть заметен или скрыт в зависимости от игровых обстоятельств. Например, при уровне стресса 4-5 персонаж становится более восприимчивым к заболеваниям и не может выносить пытки.