Правила

Категория: Все Боевка 4328 Магия 1798 Экономика 1098 Медицина 1205 Социальные 768 Политика 96 Ремесло 535 Смерть 435 Скрытность 9 Квесты 81 Организация 436 Другое 6792

Смерть игрока

Deadwood: Золото Черных Холмов · Правила смерти

Смерть

Игрок погибает, если у него 0 хитов. Он выходит из игры, если его не отогревают 10 минут.

При получении урона, если у игрока остается 0 хитов, он считается умершим. Он должен оставаться в данном состоянии, если его имя не упоминается в течение 10 минут. В этом случае он считается вышедшим из игры, и его персонаж умирает.

Состояние 'Ранен' и его последствия

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Состояния персонажей

Боевка

При снятии 1 с личных хитов персонаж переходит в состояние 'Ранен'.

При снятии 1 личного хита персонаж переходит в состояние 'Ранен'. Раненый способен сражаться, отбиваться, передвигаться шагом, но не способен бежать. Без перевязки переходит в состояние 'Тяжело ранен' через 10 минут.

Состояние 'Тяжело ранен' и его последствия

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Состояния персонажей

Боевка

При снятии 2 хитов персонаж переходит в состояние 'Тяжело ранен'.

При снятии 2 личных хитов персонаж переходит в состояние 'Тяжело ранен'. Он не способен сражаться и передвигаться самостоятельно. Лежит и отыгрывает боль (стонет или орёт). Без перевязки или лечения переходит в состояние 'Мёртв' через 10 минут.

Отсутствие шлема

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Доспехи

Боевка

Все виды доспехов считаются действующими только при надетом шлеме, кроме высших лордов.

Все виды доспеха считаются надетыми и действующими только с надетым шлемом. Исключение составляют высшие лорды. Надетый шлем даже без доспеха защищает от оглушения.

Улучшение доспехов

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Доспехи

Боевка

Защиту любого доспеха можно повысить до +1 хит у кузнеца.

Защиту любого доспеха можно повысить у кузнеца ещё на +1 хит, но не более. Все боевые действия ведутся только с применением чипованных имитаций оружия и доспехов.

Оглушение

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Кулуарные действия

Боевка

Оглушение обозначается хлопком по плечам и словесным маркером.

Оглушение отыгрывается хлопком двумя ладонями по плечам сзади и словесным маркером 'Оглушен'. Оно переводит персонажа в состояние 'Оглушен', от которого может защитить надетый шлем.

Расходы и налоги

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Экономические правила

Экономика

Все заведения должны платить налоги, сумма сообщается заранее.

Раз в цикл все заведения обязаны уплатить налоги. Сумма налогов сообщается заранее игротехами и должна быть выплачена. Размер налогов может варьироваться.

Основные аспекты экономики

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Экономические правила

Экономика

Игра использует физические деньги и долговые расписки между игроками.

На игре имеется исключительно 'микроэкономика', что подразумевает наличие лишь физических, игровых денег. Векселей от игроков не предусмотрено. Долговые расписки возможны, но должны быть заверены подписями сторон и мейстером.

Категории доспехов

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Доспехи

Боевка

Доспехи делятся на три категории: лёгкие (+1 хит), средние (+2 хита), тяжёлые (+3 хита).

Доспехи подразделяются на три категории: лёгкие, средние и тяжёлые. Лёгкий доспех - стёганый поддоспешник или кожаная кираса. Средний доспех - стёганый поддоспешник с двумя дополнительными элементами защиты. Тяжёлый доспех - полный бригантный/латный доспех с защитой корпуса и конечностей, допускается кольчужная защита корпуса.

Монеты на игре

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Экономические правила

Экономика

Игра использует Серебряные Олени и Золотые Драконы с фиксированным курсом.

На игре принимаются Серебряные Олени и Золотые Драконы. Курс обмена составляет: 1 Золотой дракон = 5 Серебряных Оленей. Необходимо учитывать фиксированный доход игроков по уровням: чернь получает дохода не имеет, среднее сословие имеет работу и соответственно фиксированный доход и благородные имеют гарантированный доход.

Основные правила боевых взаимодействий

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Боевые правила

Боевка

Боевое взаимодействие разрешено только с чипованными имитациями оружия и доспехов. Базовое количество хитов - 2, максимум - 6.

Боевые взаимодействия разрешены только с применением чипованных имитаций оружия и доспехов. Базовое количество хитов любого персонажа - 2. Максимальное количество хитов персонажа не может превышать 6. Отсчёт снятых хитов ведётся самим игроком. Повышение количества хитов возможно только ношением доспехов и их улучшением. Допустимый доспех зависит от социального статуса персонажа: все виды доспехов могут носить только лорды и рыцари, средние доступен воинам, остальные персонажи могут носить только легкий доспех.

Зоны поражения и снятие хитов

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Боевые правила

Боевка

Снятие 1 хита происходит при каждом ударе в поражаемую зону, кроме головы, шеи, паха, кистей и ступней.

Съём хитов осуществляется нанесением чётких фиксированных ударов в поражаемую зону. Множественные быстрые удары в одну точку (“швейная машинка”) не засчитываются. Поражаемой зоной считается всё тело за исключением головы, шеи, паха, кистей и ступней. Удары, попадающие в непоражаемую зону, не засчитываются. Первыми снимаются хиты с доспеха персонажа, и только после снятия всех хитов с доспеха снимаются личные хиты персонажа.

Обыск персонажей

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Кулуарные действия

Боевка

Обыск может быть проведён над мёртвыми и оглушенными, или с согласия персонажа.

Обыск может быть произведён над мёртвым и оглушённым персонажем или по добровольному согласию. Обыскиваемый должен отдать все игровые предметы и ценности. Документы, личное оружие и доспехи не подлежат отчуждению.

Состояние 'Мёртв' и его особенности

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Состояния персонажей

Боевка

Мёртвый игрок ждет 5 минут перед отправлением в мертвяк.

Мёртвый игрок ожидает на месте своей гибели 5 минут при наличии других игроков в зоне видимости, после чего надевает белый хайратник и кратчайшим путём отправляется в мертвяк. Мёртвый никак не может взаимодействовать с другими персонажами, за исключением передачи игровых предметов при обыске.

Кулуарное убийство

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Кулуарные действия

Боевка

Кулуарное убийство обозначается особым маркером.

Кулуарное убийство отыгрывается проведением коротким клинковым (кинжал, нож или тесак) оружием спереди на уровне плеч и словесным маркером 'Убит'. При этом необходимо стоять сзади или сбоку от жертвы. От кулуарного убийства защищает тяжёлый доспех.

Состояния персонажей при снятии хитов

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра · Боевые правила

Боевка

Состояния: Ранен, Тяжело ранен, Мёртв; время для перехода между состояниями — 10 минут без перевязки или лечения.

При снятии 1 личного хита персонаж переходит в состояние Ранен. Раненый способен сражаться, отбиваться, передвигаться шагом, но не может бежать. Без перевязки переходит в состояние Тяжело ранен через 10 минут. При снятии 2 личных хитов персонаж переходит в состояние Тяжело ранен, не способен сражаться и передвигаться сам, лежит и отыгрывает боль. Без перевязки или лечения переходит в состояние Мёртв через 10 минут. Мёртвый игрок ожидает на месте своей гибели 5 минут, после чего надевает белый хайратник и отправляется в мертвяк.

Лечение ран или хирургия

Черный отряд · Статусы госпиталей и чипуемые действия

Медицина

Лечение ран может быть осуществлено оперативно или консервативно, с различными сроками восстановления.

Лечение ран может производиться двумя способами: операционным или консервативным. Консервативное лечение включает использование специального зелья. Операция завершается за 15-60 минут. При неудачной операции пациент может получить тяжелое или легкое ранение. Лекарь может регулировать сроки восстановления и должен вести журнал операций, фиксируя результаты.

Общие положения выборов

Черный отряд · Выборы

Политика

Выборы происходят публично; каждый отряд выдвигает кандидата. Участники должны знать, как проходят выборы.

Выборы проходят открыто под наблюдением всех членов Братства, сокрытие процесса голосования и выборов запрещено. Каждый отряд может выдвинуть одну кандидатуру на одну должность и участвуют только члены отряда, записанные в летописи. Голосование проходит тайно, но информация о том, кто как проголосовал, становится открытой. Выборы на должности проходят раз в сутки.

Типы госпиталей и действия

Черный отряд · Статусы госпиталей и чипуемые действия

Медицина

Полевой и частный госпитали могут только лечить раны; городской госпиталь может также лечить эпидемии и исследовать новые рецепты.

Существует несколько типов госпиталей: Полевой госпиталь и Частный госпиталь могут выполнять действия, такие как: лечение ран, изготовление зелий по рецептам, донорские операции, обучение; Городской госпиталь имеет все действия частного, а также может лечить эпидемии и изучать новые рецепты. Статус госпиталя может быть изменён, если это будет объявлено региональным мастером и соответствующий герб будет размещен на входе.

Эпидемии и их лечение

Черный отряд · Статусы госпиталей и чипуемые действия

Медицина

Эпидемии влияют на локацию и требуют специальных действий для лечения.

Эпидемии наносят влияние на локацию и всеми персонажами лечения. Чтобы справиться с эпидемией, необходимо создать зелье лечения или уничтожить источник заражения. Время до полного лечения зависит от состояния оной, одновременно не могут быть две эпидемии в городе.