Правила

Тег: еда ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 4 Другое 4

Правила штурма и осады

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Любой город может быть осажден, защитники обязаны платить еду каждые 5 минут.

Любой город может быть осажден, и каждые 5 минут город обязан уплачивать еду в размере 50% от стоимости содержания войска. Если осада завершилась неудачно, все защитники обязаны покинуть город и принять бой. Штурм разрешён с любой стороны, однако он ограничен правилами по усилению города. При удачном штурме противник получает все ресурсы из города и может заявить разрушение одного усиления. Любое разрушение усилений приносит доход золотом.

Добыча еды и воды

Точка либрации · Жизнеобеспечение

Другое

Космическая еда представлена сухими пайками, вода добывается из астероидов.

Игра включает ограничения на еду и воду. Космическая еда будет представлена сухими пайками, которые привозятся на буксире, при этом на момент начала игры пайки могут быть истощены. Игроки должны добывать воду из астероидов, что добавляет элемент игры. Бутылки с водой находятся в формациях астероидов и их надо будет достать. Вода играет важную роль в процессе выживания на станциях.

Взаимодействие с туалетом и утилизация мусора

Точка либрации · Жизнеобеспечение

Другое

На каждой станции есть биотуалеты, мусор утилизируется в специальные мешки.

Каждая станция снабжена биотуалетом, который имитирует условия настоящего космоса. Мусор, возникающий во время игры, должен быть тщательно упакован в большой мусорный мешок, который максимально спрессован, чтобы не усложнять процесс утилизации. Уборка за собой — важная часть игры, подчеркивающая условия жизни на станциях.

Ограничения и ритуалы в охоте

Каменный Век · Экономика и поиск пищи

Экономика

Охота и собирание требуют соблюдения специальных условий и ритуалов для успешного получения ресурсов.

Игровая механика охоты включает обязательное выполнение ритуалов. Например, каннибализм требует убийства персонажа у тотема в присутствии мастера, чтобы получить еду. Также необходимо транспортировать добычу в лагерь племени для дальнейшей разделки и использования.

Поиск и получение еды

Каменный Век · Экономика и поиск пищи

Экономика

Еда может быть собрана несколькими способами: охота, собирательство, земледелие, каннибализм.

Каждый персонаж начинает игру с 200 граммами крупы. Основные способы получения еды: 1. Большая охота - получение еды и сегмента тотема. 2. Собирательство - находка кормов, корнеплодов и т.д. 3. Земледелие - по окончании сезона игроки получают продукты растительного происхождения. 4. Каннибализм - персонаж может убить другого игрока и поесть его плоть, но только при определённых условиях.

Примечания об охоте

Каменный Век · Охота и собирательство

Экономика

Успех в охоте приносит еду и потенциальные сегменты тотема.

Большая охота является ключевым моментом в игре, так как игроки могут получить не только еду, но и сегменты тотема. Все действия, связанные с охотой, должны осуществляться с учетом правил. Еду и сегменты следует транспортировать в лагерь племени для использования.

Доступная еда и объёмы

Каменный Век · Охота и собирательство

Экономика

Каждый игрок начинает с 200 грамм крупы. Охота и собирательство приносят еду на полигон.

Все продукты, введённые в игру, подлежат сбору. Каждый игрок может взять с собой 200 грамм крупы на начало игры, чтобы не голодать. В дальнейшем еда может быть получена через следующие механики: 1. Большая охота — вводится самая вкусная еда, и за ней можно получить сегмент тотема, который нужно транспортировать в лагерь. 2. Собирательство — игрок может найти съедобные корнеплоды, пряные травы и яйца. 3. Земледелие — земледельцы могут получить определенное количество продуктов растительного происхождения по завершении сезона. 4. Каннибализм — для получения еды нужно убить персонажа-жертву у тотема и объявить о поедании.

Дополнительные важные вещи

Тёмные времена: Точка (не)возврата · Другие важные вещи

Другое

Игроки должны принести документы, личные медикаменты и еду на перекус.

Важные вещи для игры включают: 1. **Паспорт и медицинский полис** — необходимы для безопасности и подтверждения личности. 2. **Личные лекарства** — если вы принимаете какие-либо препараты, не забудьте взять их с собой, включая средства от аллергии и простуды. 3. **Полотенце и банные принадлежности** для обеспечения комфортного быта во время игры. 4. **Еда для ночного перекуса** — заблаговременно подготовьте стратегические запасы сладкого и других необходимых продуктов, так как игра может продолжаться до поздней ночи. 5. **Тряпичные подвесные полочки** для удобства и организации личных вещей в игровых корпусах.