Правила

Тег: еда ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Экономика 9 Социальные 3 Ремесло 1 Другое 12

Принесение еды и напитков

Тайны масок и ролей · Правила по еде и напиткам

Другое

Игроки могут приносить антуражную посуду и напитки, соблюдая умеренность.

Игроки могут приносить с собой еду и напитки, обязательно соответствующие антуражу игры. Рекомендуется использовать антуражную посуду для придания эстетического вида моментам в игре. Следует проявлять умеренность в употреблении алкоголя, избегая чрезмерного опьянения, чтобы сохранить активность и участие в игре.

Платное питание и бар

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по бару и кухне

Другое

Возможно приобрести еду и напитки на платной основе за настоящие деньги, включая синтетический алкоголь за 500 руб.

Кроме бесплатного питания на игре, предусмотрены платные услуги для желающих купить натуральную еду и алкоголь. Стоимость составит 500 рублей за алкоголь и 500 рублей за еду. Игроки могут полностью оплачивать платное питание переводом на банковскую карту. Эти услуги предоставляют возможность получить качественные напитки и еду вне рамок бесплатного питания, соблюдая сеттинг.

Запасы воды и продуктов

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Питание

Другое

Каждый игрок должен иметь достаточное количество воды — 2 литра на день, а также непортящиеся продукты.

Игрокам необходимо позаботиться о достаточном количестве воды, что подразумевает объем не менее 2 литров на сутки. Продукты также должны быть непортящимися и требовать минимального приготовления. Рекомендуются такие продукты, как батончики мюсли или кофе, в то время как от шоколада лучше отказаться из-за его склонности к таянию.

Собирательство

РИ Острог · Экономика

Экономика

Собирательство позволяет игрокам находить дополнительные ресурсы, такие как грибы и ягоды.

Собирательство — это нехитрый способ добычи еды, который включает в себя поиски в лесу различных ресурсов, таких как грибы, орехи и ягоды. Игроки могут искать их, используя маркеры, указывающие на то, что это "еда". Собирательство предоставляет возможность игрокам стратегически собирать необходимые ресурсы в зависимости от ситуации.

Голодный движок

РИ Референдум · Экономика и голодный движок

Экономика

Каждый игрок должен приносить еду для себя, а мастера обеспечивают минимум для общих нужд во время игры.

Голодный движок предполагает, что игроки самостоятельно завозят еду, которую считают подходящей для себя. Мастера закупают еду для кефарианцев и других ключевых блоков, таких как кабак и помойка. Игроки могут готовить личную еду, но вечернее кормление кефарианской общиной проходит ежедневно, предоставляя простейший суп тем, кто в этом нуждается. Существуют также правила для "водяного перемирия", что подразумевает запрет на насилие в определенных зонах. Все действия, связанные с едой, являются частью игрового процесса.

Добыча ресурсов

ПРИ "Благие намерения" · Экономическая система

Экономика

Существует три основных вида ресурсов: еда, материалы и власть, которые добываются различными способами.

В игре предусмотрены три категории ресурсов, которые игроки могут добывать. Еда представляется в виде картонных коробок с маркировками и производится только в сельской местности или путем охоты. Игроки, получившие ресурсы, должны потенциально проводить праздники для получения дополнительных объемов еды, подоходя к мастерам, отвечающим за качество проводимых мероприятий. Материалы означают ресурсы, такие как травы и минералы, которые могут быть найдены в окружающей местности или добыты у различных существ. Наконец, власть — символы, которые игроки могут установить для влияния на экономику региона. Все три типа ресурсов требуют активного взаимодействия между игроками и окружающей средой.

Меню и обсуждение

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Кабак «Дырявый котёл»

Социальные

Каждый кабак должен обсудить свое меню и возможность предложить свои блюда без взносов.

Каждый кабак может создавать собственное меню, которое должно обсуждаться с администрацией базы. Участники могут предложить различные блюда и закуски, которые будут подаваться за игровые деньги. Отмечается, что еда не может продаваться за реальные деньги. Также обсуждаются возможности субсидий на различные компоненты приготовления еды, а блюда должны быть простыми, такими как горячий чай и печенье.

Социальное взаимодействие в кабаке

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Кабак «Дырявый котёл»

Социальные

Кабак является местом для социальных взаимодействий, с возможностью проводить различные игровые мероприятия.

Территория кабака полностью игровая, здесь могут проходить разные событийные сценарии, такие как засады, дюэли, заседания клубов и различные ролевые мероприятия. Персонал заведения также подвержен игровым взаимодействиям и может участвовать в игровых событиях. Игроки могут швырять заклинаниями, разыгрывать ритуалы и организовывать игры на этом пространстве. Важно помнить кодекс "волшебник может, но джентльмен не станет", который подразумевает уважительное поведение в кабаке.

Кабак "Дырявый котёл" и "Три метлы"

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Кабак «Дырявый котёл»

Социальные

Кабак "Дырявый котёл" предлагает еду три раза в день, а "Три метлы" - в Хогсмиде и Лондоне. Каждый прием пищи длится 2-3 часа.

Кабак "Дырявый котёл" расположен в Лондоне, а "Три метлы" в Хогсмиде. Эти заведения обеспечивают игроков едой три раза в день: завтрак, обед и ужин. Еда подается только тем, кто был заранее «приписан». Общее количество участников во время приема пищи: в Хогсмиде до 35 человек, в Лондоне до 90. Все игроки должны сами приходить за едой. Необходимо отметить, что повара базы готовят еду в кастрюлях и термосах, которые затем разогреваются и раздаются порционно.

Процесс питания

Неземной Грааль · Питание

Другое

Время питания составляет 30 минут, начинается с боем в кастрюлю, игроки получают грибы от бабы Мани за талон.

Игроки обязаны поесть каждые 30 минут, что обозначается боем в кастрюлю. Для получения еды необходимо подойти к бабе Мане и отдать ей талон. После каждого приема пищи игроки должны отчитываться о количестве и типе съеденных грибов. Неподчинение может привести к серьезным последствиям. Баба Маня обладает способностью определять ложь, поэтому игрокам нельзя обманывать её даже при высокой харизме.

Приобретение чая

Неземной Грааль · Питание

Другое

Чай у бабы Мани можно купить за деньги и верит, что он защищает от радиации.

Кроме еды, у бабы Мани можно приобрести чай за небольшую плату. Жители станции верят, что этот чай защищает от радиации, что добавляет элемент стратегии в игру.

Приготовление блюд: традиционные

Исход: Новый день · Приготовление пищи

Ремесло

Блюда можно готовить из у всех доступных ингредиентов, скорость и эффективность зависят от качества их обработки.

Для приготовления пищи используется 4 стадии: 1) Сбор ингредиентов, 2) Очистка, 3) Приготовление и 4) Подготовка. Каждый этап требует определённого времени и знаний, а также наличие необходимого оборудования — кастрюль, ножей и других инструментов. Также можно изготовить травяные отвары для восстановления здоровья через использование специальных растений.

Исключения из закона трансфигурации

"Тысячелетие Хогвартса" · Трансфигурация

Магия

Существуют исключения, которые запрещают преобразование, например, нельзя сделать живым то, что изначально неживое.

Из закона элементарных трансфигураций вытекают следующие принципиальные исключения: 1. Правило живого: неживой объект нельзя сделать живым. Например, можно создать голема, но он не будет обладать свободной волей. 2. Правило магического: нельзя трансфигурировать немагическое в магическое. 3. Правило денег: трансфигурация предмета в деньги создаст фальшивые деньги, не обладающие платежеспособностью. 4. Правило еды: нельзя превращать несъедобное в еду — еда будет иметь форму, но не будет питательна.

Прием пищи не для восстановления браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Игроки могут питаться в едаленах не только для восстановления браслетов, но и для обычного питания.

Прием пищи в едаленах может не быть связан с восстановлением браслетов. В большинстве едален всегда доступны печенья и чай или кофе, а в некоторых местах можно поесть более основательно. Оплата за питание может производиться через ресурсы, истории или золото, по договоренности с сотрудниками.

Восстановление цветных браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Для восстановления цветных браслетов игроки должны выполнить условия, включая наличие чипов еды и золота.

Игроки могут восстановить цветные браслеты в любой едалне при соблюдении нескольких условий: — Наличие необходимых чипов еды. Один чип определенного цвета может восстановить браслет того же цвета (например, мясо — для красного браслета). Чипы, использованные в блюде, считаются вышедшими из игры. — Необходимость золота: игроки должны заплатить одну золотую монету за один прием пищи для восстановления любого цветного браслета. Мастера периодически изымают золото из едален для поддержания экономики. — Едалня должна иметь дерево или уголь для приготовления, иначе не будет обеспечено хорошее восстановление.

Изменение цвета браслетов через еду

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Игроки могут изменить цвет одного из своих браслетов на черный после обсуждения своих изменений с кем-то в едальне, сделав это 1 раз в день после еды.

После участия в боевом взаимодействии игрок может изменить цвет одного из своих браслетов на черный, отправившись в едальню и обсудив свои мысли с кем-нибудь. Это действие можно сделать 1 раз в день. Например, персонаж, у которого погибла возлюбленная, решает стать более злым, что отражается изменением цвета браслета. Вот как это работает: — Персонаж должен прийти в едальню и заявить о своем намерении. — Обсуждение с кем-то обязательно, чтобы показать, что изменение произошло не только в его голове, но и перед глазами других игроков.

Правила получения удочек

Миядзаки. Мир мечты · Рыбалка

Экономика

Количество удочек ограничено, выдаются на время клёва.

На каждом водоеме, где проходят мероприятия по рыбалке, присутствуют король-рыбак и мастер-рыбак. Они отвечают за выдачу удочек и объяснение процесса ловли. Удочки имеют ограниченное количество, по этой причине участникам необходимо подойти к водоему вовремя, чтобы получить возможность участия в рыбалке. Если удочка выдана, игроку следует следовать указаниям мастеров при ловле рыбы.

Процесс рыбалки

Миядзаки. Мир мечты · Рыбалка

Экономика

Рыбалка проводится дважды в день, где игроки могут поймать рыбу для получения чипов еды.

Рыбалка — это мероприятие, которое проходит в течение дня в определённые часы. Дважды в день — утром и вечером начинается клёв. В это время к определённому водоему, обозначенному укрывным материалом, подходят игроки. Каждому желающему в период клёва выдается удочка от короля-рыбака или мастера-рыбака. Клёв доступен не в фиксированные часы (например, не в 4 утра и 7 вечера), а в более комфортное время. За пойманную рыбу игроки получают чипы 'еды', которые затем могут использовать в игровых едальнях для восстановления цветных браслетов.

Правила штурма и осады

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Любой город может быть осажден, защитники обязаны платить еду каждые 5 минут.

Любой город может быть осажден, и каждые 5 минут город обязан уплачивать еду в размере 50% от стоимости содержания войска. Если осада завершилась неудачно, все защитники обязаны покинуть город и принять бой. Штурм разрешён с любой стороны, однако он ограничен правилами по усилению города. При удачном штурме противник получает все ресурсы из города и может заявить разрушение одного усиления. Любое разрушение усилений приносит доход золотом.

Взаимодействие с туалетом и утилизация мусора

Точка либрации · Жизнеобеспечение

Другое

На каждой станции есть биотуалеты, мусор утилизируется в специальные мешки.

Каждая станция снабжена биотуалетом, который имитирует условия настоящего космоса. Мусор, возникающий во время игры, должен быть тщательно упакован в большой мусорный мешок, который максимально спрессован, чтобы не усложнять процесс утилизации. Уборка за собой — важная часть игры, подчеркивающая условия жизни на станциях.