Правила

Тег: щиты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 18 Магия 4 Другое 17

Использование доспехов и щитов

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Зональная боевая система

Боевка

Доспехи и щиты могут игнорировать первое попадание в корпус или конечность.

Доспехи выполняются из различных материалов и позволяют игнорировать первое попадание в корпус или конечность в зависимости от их типа. Корпусной доспех игнорирует первое попадание в корпус, после чего 'ломается' до конца боевого эпизода. Полный комплект наручей и поножей игнорирует первое попадание в любую конечность. Щиты должны быть изготовлены по ЛАРП-технологиям и могут иметь различные максимальные размеры в зависимости от их формы.

Европейский доспех

ПРИ "Dies Irae" · Допуск доспехов и щитов

Боевка

Разрешённые виды доспехов, включая шлемы и корпус.

В разделе о европейских доспехах описываются различные виды защиты, которые могут использовать игроки. Основной тип доспеха для головы — открытый шлем с наносником. Корпус должен быть выполнен из кольчуги с рукавами до локтя и подолом ниже колен. Ламеллярные и чешуйчатые доспехи могут использоваться, но предпочтение рекомендуется отдавать традиционным вариантам. Запрещены пластиковые кольчуги. Для защиты локтей и коленей можно использовать пластиковую защиту, которая скрыта под одеждой. Важно учитывать соответствие историческим источникам.

Восточный доспех

ПРИ "Dies Irae" · Допуск доспехов и щитов

Боевка

Правила использования восточных доспехов и особенности их дизайна.

Восточные доспехи допускают использование куполов различных вариаций с наношниками. Аксессуары, такие как ткани, повязываемые на шлем, являются важной частью восточной культуры. Кольчуги покороче, в отличие от европейских, и чаще используются чешуйчатые или ламеллярные доспехи. Для защиты суставов также допускается использование ламинарной конструкции. На голени можно носить высокие сапоги, что также является частью восточной традиции.

Общие правила по допуску доспехов

ПРИ "Dies Irae" · Допуск доспехов и щитов

Боевка

Что не разрешено, то запрещено; акцент на историчность и удобство.

В правилах допуска доспехов и щитов говорится, что основное правило: что не разрешено, то запрещено. Правила по боевым взаимодействиям направлены не на обеспечение равных условий, как в спортивных состязаниях, а на погружение игрока в мир. Участник должен учитывать, что игра сосредоточена на походе и комфорте, а не на сражении. Таким образом, важно, чтобы доспехи были удобными для ношения на протяжении всей игры, а не только защищали. Также указание на то, что традиционные методы боёвки должны быть совмещены с исторической достоверностью доспехов и оружия.

Допуск европейского доспеха

ПРИ "Dies Irae" · Правила допуска доспехов

Боевка

Европейские доспехи: открытые шлемы, кольчуги, защита суставов. Запрещены пластиковые кольчуги.

Европейский доспех включает в себя следующие элементы: — **Голова**: допускаются открытые шлемы конической, яйцевидной или сфероконической формы. Могут носиться отдельно или вместе с кольчужной бармицей. Удар в голову запрещен. — **Корпус**: кольчуги с рукавами до локтя или ниже. Более короткие варианты допускаются, но для знатных рыцарей предпочтительнее более длинные. Ламеллярные и чешуйчатые доспехи рекомендуются оставить для Востока, пластиковые кольчуги под запретом. — **Локти и колени**: допустима скрытая пластиковая защита под одеждой. — **Щиты**: предпочтительные миндалевидные или круглые щиты. Максимальный размер миндалевидного щита 130х70 см, максимальный диаметр круглого — 90 см.

Допуск восточного доспеха

ПРИ "Dies Irae" · Правила допуска доспехов

Боевка

Восточные доспехи: купольные шлемы, короткие кольчуги. Защита конечностей предпочтительна.

Описание восточных доспехов: — **Голова**: допускаются купольные шлемы с наносником и тканью, обычно носимыми как чалма. — **Корпус**: кольчуги обычно короче, распространены чешуйчатые и ламеллярные доспехи. — **Локти и колени**: разрешены элементы ламинарной конструкции, длинные кольчужные рукава. — **Щиты**: использовать круглые щиты диаметром до 90 см, аналогичные европейским.

Отражение заклинаний

Министерство правды · Система заклинаний

Магия

Заклинания могут отражаться щитами, требуется быстрая реакция.

Все применяемые против персонажа заклятия могут быть отражены щитом. Начать исполнение щита необходимо в течение одной секунды после воздействия заклятия. Овладение магией сводится к знанию пары заклятье-щит и умению быстро оперировать этим знанием. Неотраженные заклятия отыгрываются согласно информации в разделе "Заклинания сотрудников Министерства и гостей Британии". Это правило подразумевает быструю реакцию на атакующие заклинания, так как они могут быть применены в любой момент.

Поражаемые зоны

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Зональная боевая система

Боевка

Поражаемая зона включает тело и снаряжение игрока, за исключением головы, шеи, кистей и паха.

Поражаемыми зонами для различных видов оружия (клинковое, древковое, стрелковое, огнестрельное) считаются все части тела игрока, кроме: головы, шеи, горла, кистей, паха. При использовании щита добавляется купол шлема в качестве поражаемой зоны; удар в шлем запрещен. Ночью (21:00-02:00) допускается только использование оружия с общим размером до 100 см и без щитов. Персонажи не могут взаимодействовать со строениями и населёнными пунктами в это время.

Правила боевых взаимодействий

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Зональная боевая система

Боевка

Все игроки должны следовать правилам боевых взаимодействий. Ночные бои проходят с ограничениями.

Боевые взаимодействия должны исполняться всеми игроками старше 16 лет. Ночные боевые взаимодействия разрешены только с 21:00 до 02:00; в это время запрещены щиты и метательное оружие. Разрешается использовать укороченное оружие длинной до 100 см. Голова не является поражаемой зоной в ночное время, и во время ночных боевых взаимодействий нет возможности взаимодействия со строениями. Споры решаются мастером, чьи решения являются окончательными.

Типы брони

Fallout: Онтарио · Броня и щиты

Другое

Броня делится на 4 типа: Кустарная Лёгкая (1 хит), Кустарная Тяжёлая (2 хита), Боевая (3 хита) и Силовая Броня (по согласованию).

Броня разделяется на следующие категории: 1. **Кустарная Лёгкая Броня** — элементы защиты из кожи, костей и других доступных материалов. Защищает от одноручного Холодного оружия и даёт +1 доспешный хит. 2. **Кустарная Тяжёлая Броня** — сделана из фрагментов брони роботов и металлических пластин. Защищает от любого Холодного и Метательного оружия и даёт +2 доспешных хита. 3. **Боевая Броня** — довоенное защитное вооружение. Защищает от любого оружия и даёт +3 доспешных хита. 4. **Силовая Броня** — экзоскелет, защищающий от всего кроме мишени «Зоны Реактора» и требующий обучения персонажа.

Использование щитов в бою

Fallout: Онтарио · Щиты

Боевка

Щиты защищают от любого оружия, подробности использования приведены в Правилах Боя.

При использовании щитов в бою: - Они должны быть правильно сконструированы и использоваться в соответствии с правилами. - Защита от оружия зависит от материала и конструкции щита. - Чтобы получить более подробные условия применения щитов, игрокам следует обратиться к Правилам Боя.

Материалы и размеры щитов

Fallout: Онтарио · Щиты

Боевка

Щиты должны имитировать металл и не превышать 120Х60 см, материал должен иметь амортизирующий слой.

**Щиты** могут быть изготовлены из: - Кусков металла, дорожных знаков и других материалов, имитирующих металл. - Они не должны превышать размеры 120 на 60 см. - Обязательно наличие мягкого амортизирующего слоя толщиной от 2 см для предотвращения повреждений. - Следует избегать острых граней или выступающих элементов на поверхности щита.

Общее правило по броне

Fallout: Онтарио · Броня и щиты

Другое

Полный Комплект брони — это защита всех 6 зон, предоставляющая бонусные хиты.

Полный Комплект Брони составляется из шестизащитных частей: головы, торса, каждой руки и каждой ноги. Если хотя бы одна зона не защищена, комплект не будет считаться полным и не будет давать бонусов, даже если остальные части сохраняют свои защитные свойства. Когда персонаж получает урон, он может использовать доспешный хит, чтобы игнорировать одно попадание любого оружия. После этого хит считается снятым.

Силовая Броня и её использование

Fallout: Онтарио · Броня и щиты

Другое

Силовая Броня может использоваться только как Полный Комплект и обеспечивает максимальную защиту, но требует специальных навыков.

**Силовая Броня**: - Представляет собой экзоскелет, который защищает от любого оружия кроме обозначенной мишенью «Зоны Реактора». - Может использоваться ТОЛЬКО как Полный Комплект, элементы не полной Силовой Брони приравниваются к Боевой Броне. - Для её применения персонажи должны иметь специальные навыки; подробные правила указаны в отдельной статье.

Требования к доспехам

Конан: Остров Сиптаха · Допуск доспехов и щитов

Другое

Доспехи могут быть пластиковыми, кожаными или из мягкого полимера, при этом всё должно выглядеть аутентично.

Доспехи и шлемы могут быть сделаны из разных материалов, включая мягкие полимеры, кожу, и пластик. Железные доспехи допускаются только по предварительной договоренности с мастерами. Доспехи, в том числе шлемы, должны быть без ржавчины или повреждений, а также с безопасными элементами. Любые доспехи добавляют 1 хит, что позволяет увеличивать защиту персонажа.

Допуск шлемов

Конан: Остров Сиптаха · Допуск доспехов и щитов

Другое

Шлем должен закрывать голову и лицо, а также быть дополнен другими защитными элементами.

При использовании щита шлем должен плотно закрывать голову и лицо владельца. Шлемы могут быть выполнены из пластика, кожи или мягкого полимера, и должны иметь безопасные элементы. В спорных случаях доспехи проверяются мастерами на безопасность перед началом игры.

Требования к щитам

Конан: Остров Сиптаха · Допуск доспехов и щитов

Другое

Щиты разных форм нельзя использовать, если их толщина меньше 1 см и они не защищают от жесткой основы.

Разрешены щиты круглой, треугольной, овальной и каплевидной формы при соблюдении следующих требований: для круглых щитов максимальный диаметр — 80 см; для каплевидных, треугольных, овальных и миндалевидных — длина до 100 см, ширина до 70 см. С внешней стороны щит должен быть покрыт слоем мягкого полимера толщиной от 1 см, а на кромках от 2 см. Если при нажатии на защитный слой прощупывается жесткая основа щита, использование запрещено.

Группы боевых заклинаний

El Paso. Право на смерть · Группы заклинаний

Магия

Боевые заклинания поделены на 5 групп, каждая с собственными щитами и доступом.

Боевые заклинания делятся на 5 групп, для каждой из которых есть свои щиты и список доступных заклинаний, указанный в паспорте игрока. Игрок может использовать любые доступные заклинания в любом порядке. Специально есть две заклинания, от которых нет щитов—"Ступефай" и "Конфундус" — каждое из которых имеет свои эффекты.

Доспехи и оборона

Лиделон · Зональная боевая система

Боевка

Попадания по брони не снимают хит, однако травмируют конечность. Щит можно использовать только с шлемом.

Использование доспехов и защитных средств регламентируется следующими правилами: — Если удар попадает по щиту (требуется наличие шлема), хит не снимается, но в случае отсутствия шлема щит считается поражаемой зоной — попадание снимает хит. — Броня (наручи, поножи) защищает конечности, но если удар попадает по ним, игрок всё равно получает травму этой конечности, которая влияет на дальнейшие действия. — Кулачный щит может использоваться без шлема, но не должен превышать допустимые размеры — Допускается использование посохов для защиты, они не требуют дополнительной чиповки, но должны отвечать требованиям безопасности.

Силовая Броня

Fallout: Онтарио · Броня и щиты

Другое

Силовая Броня защищает от любого оружия, кроме особой мишени «Зоны Реактора».

Силовая Броня представляет собой экзоскелет с интегрированными системами жизнеобеспечения. Она может использоваться только как Полный Комплект и создаётся исключительно по образцам из игр серий Fallout. Силовая Броня неуязвима от любого оружия, кроме обозначенной особой мишенью «Зоны Реактора». Броня должна покрывать не менее 50% своей зоны поражения.