Баррикада моделируется деревянной конструкцией и строится до игры с помощью мастеров и игроков.
Баррикада создается из деревянных конструкций с использованием подручных средств. Для её возведения необходимо не менее четырех человек, которые физически укрепляют заготовку и устанавливают на ней красный флаг. Возведение баррикады должно проходить в присутствии мастера, который будет контролировать процесс. Он также выдаст сертификат, подтверждающий правильность её установки. Защитники баррикады должны постоянно находиться на ней, количество которых будет изменяться с каждым новым игровым циклом, а необходимые цифры будут объявлены мастерами на параде.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · PvP боевые взаимодействия
Боевка
Добивание возможно при нокауте противника, правила применения уточняются в гугл-доке.
Правила добивания в PvP взаимодействиях теперь четко описаны. Когда противник выведен из боевой готовности (нокаут), игрок имеет право на добивание. Это действие может быть выполнено в зависимости от игровых условий, которые регулируются дополнительно в гугл-доке. Тем, кто намерен использовать добивание, стоит ознакомиться с необходимыми правилами, чтобы избежать недоразумений.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · PvP боевые взаимодействия
Боевка
Добавлены новые способы боёв в PvP, включая механики добивания и оглушения.
Правила по PvP боевым взаимодействиям обновлены. Теперь в игре будут существовать новые способы ведения боя, а также добавлены пункты о добивании противников в PvP. Обновился раздел, касающийся оглушения и удержания противников во время боевых взаимодействий. Эти механики помогут разнообразить бои и ввести новые стратегии и тактики взаимодействия между игроками в PvP.
Связывание осуществляется по специфическим правилам, позволяющим игроку распутаться самостоятельно.
Связывание происходит с использованием веревок, которые свободно накидываются на конечности. Развязаться своими силами можно только с помощью предметов из игрового интерьера. Для оказания помощи и освобождения требуется не менее 5 минут, если вы не находитесь под наблюдением. Процесс задержания или связывания должен производиться так, чтобы сохранилась игра.
Оглушение происходит по обычной системе и может продолжаться до 3 минут.
Оглушение производится при ударе по спине не боевой частью оружия с словом «оглушен». После 3 минут оглушенный приходит в себя. Удержание игрока возможно двумя игроками, которые держат руки жертвы, при этом жертва не имеет права вырываться. Премии к удержанию могут добавляться в зависимости от навыков игроков.
Рукопашный бой подразумевает фиксированные легкие удары, запрещены сильные удары и броски.
В рукопашном бою разрешается наносить фиксированные удары (шлепки) открытой рукой, направленные с небольшой силой. Удары кулаками, ногами, ребром ладони, в голову и пах запрещены. Удар в плечо считается поражающим, и если накопится три удара в одну область, то это приводит к легкому или тяжелому ранению. Если персонаж получает более трёх ударов в корпус, он оглушается на три минуты.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Оглушение и физические взаимодействия
Боевка
Отыгрыш ударов и физического воздействия должен быть фиксированным; силовые захваты запрещены.
Все физические взаимодействия должны отыгрываться корректно: обязательно сообщите о вашем действии жертве. Силовые захваты запрещены, удерживать персонажа можно только осторожно, предварительно сообщив ему об этом. Персонажа, которого удерживают, не могут ничего делать, кроме как говорить и следовать указаниям. Удерживающий персонаж также может совершать некоторые действия, например, открывать двери, не освободив руки.
Игрок может оглушить, удержать или удушить другого игрока. Удушение убивает без оружия.
Оглушение — воздействие, позволяющее обездвижить другого игрока на 5 минут. Оглушенный не может взаимодействовать и передвигаться. Удержание — воздействие, не позволяющее удерживаемому персонажу двигаться самостоятельно. Он может пользоваться предметами только с разрешения удерживающего. Удушение подразумевает, что игрок должен держать обе руки на плечах противника на время, равное его хитам. Если противник не удерживается и не оглушён, он может сопротивляться. Удушение приводит к смерти персонажа.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Чтобы персонаж умер, его нужно добить, что можно сделать только тяжело раненного или оглушенного персонажа.
1. Чтобы персонаж был убит, необходимо добить его, когда он находится в тяжёлых ранениях (0 хитов и менее), удерживаемый или оглушённый.
2. Добить можно, обозначив удар оружием и сказав ‘Добиваю’ или использовав любую другую подходящую фразу и озвучив свою мотивацию на убийство данного персонажа.
3. Добить можно только вне боя.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Два игрока могут удерживать одного другого игрока; оглушение можно нанести любым тяжёлым предметом.
1. Удержание: два игрока могут удерживать одного другого игрока, отыгрывается тем, что удерживающие держат другого двумя руками. Удерживаемый не может сражаться или убегать и идет, куда его ведут.
2. Оглушение: любой игрок может оглушить другого, приложив мягко тяжёлый предмет к плечу или спине, сказав при этом ‘Оглушен’. Оглушение длится 5 минут. В этом состоянии персонажа можно добить.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Хитов на игре нет, кроме случаев с монстрами. При попадании в конечность игрок отыгрывает ранение этой конечности, при попадании в корпус ложится в тяжёлое ранение.
Враги, включая дракона, имеют хиты. Основные правила:
1. Попадание в конечность — игрок отыгрывает ранение этой конечности (не может сражаться, если попадание в руку; сильно ощутимо приволакивает, если в ногу).
2. Попадание в корпус — игрок ложится в тяжёлое ранение.
3. Доспехи защищают только те части тела, которые они прикрывают; доспех пробивается только двуручным оружием.
4. У монстров одно попадание снимает 1 хит.
5. Ночью (с 19:00 до 08:00) использование луков запрещено.
6. В тяжёлом ранении персонаж может только сидеть или лежать, не громко стонать; нельзя сражаться и вести бой.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Допускается древковое и клинковое протектированное оружие, удары запрещены в голову, шею, пах, кисти и ступни.
На игру допускаются следующие типы оружия:
1. Древковое: только копья и глефы, алебарды запрещены; гуманизатор на древковых – ларп или проектированный наконечник.
2. Клинковое протектированное оружие ЛАРП.
3. Луки до 15 кг с гуманизированными стрелами (гуманизатор не менее 3,5 см), кинжалы и ножи из текстолита, ларпа, дерева, резины, пластика, а также тямбары. Запрещены текстолитовое (кроме ножей и кинжалов) и металлическое оружие.
4. Щиты и баклеры не допускаются.
5. Удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, пальцы и ступни) приводят к тяжелому ранению бойца, который нанес такой удар, если только игрок не подставит голову под удар.
6. Запрещены необоснованно сильные удары с целью причинить боль противнику. Удары непротектированной частью оружия (эфес, яблоко, древко и т.п.) недопустимы. Удары должны иметь амплитуду не менее 30 см.
7. Каждое оружие перед игрой показывается мастерам.
Два игрока могут удерживать третьего, а оглушение возможны с помощью тяжёлых предметов. Оглушение длится 5 минут.
Два игрока могут удерживать одного игрока, который в этом состоянии не может сражаться или убегать. Оглушить игрока можно, приложив тяжёлый предмет к плечу или спине и произнеся "Оглушен". Оглушение длится 5 минут, во время которого можно добивать оглушённого.
---
Во время удержания два игрока могут захватить одного, удерживаемый не может бежать или сопротивляться. Если один игрок ударяет другого тяжёлым предметом по плечу/спине и говорит "Оглушен", такой персонаж становится оглушенным на 5 минут. В состоянии оглушения игрока можно добить.
Игрок, находящийся в удержании, не может двигаться и предпринимать действия. Удержание следует отыгрывать удержанием за кисти рук.
При удержании игрок не может двигаться и предпринимать никакие действия. Удержание отыгрывается удержанием человека за кисти рук (без заломов, скрутов и прочих методов). Один мужчина может удерживать одну женщину, двое мужчин могут удерживать одного мужчину. Если одна рука свободна у удерживаемого, он больше не считается удерживаемым.
Удержание возможно только при участии двух человек, каждый из которых держит по руке жертвы.
Для осуществления удержания требуется, чтобы два игрока держали каждую руку жертвы. Удерживаемый игрок не имеет права вырываться, но может звать на помощь. Если один из держащих становится недееспособным, он обязан отпустить жертву. Это требует планирования, если необходимо перемещение жертвы, требуется два или более удерживающего.
Связывание осуществляется с использованием веревок, которые не могут быть развязаны самостоятельно.
Связывание производится в виде двух петель, которые свободно накидываются на конечности, но затягиваются таким образом, что узел не скользит. Связывание может произойти только с запястьями рук или лодыжками ног. Развязаться самостоятельно нельзя, но игрок может попытаться методами, представленными в игре, перерезать веревки. Для этого потребуется время и использование игрового оружия.