Правила

Тег: удержание ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8

Хитовка и ранения

Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Хитов на игре нет, кроме случаев с монстрами. При попадании в конечность игрок отыгрывает ранение этой конечности, при попадании в корпус ложится в тяжёлое ранение.

Враги, включая дракона, имеют хиты. Основные правила: 1. Попадание в конечность — игрок отыгрывает ранение этой конечности (не может сражаться, если попадание в руку; сильно ощутимо приволакивает, если в ногу). 2. Попадание в корпус — игрок ложится в тяжёлое ранение. 3. Доспехи защищают только те части тела, которые они прикрывают; доспех пробивается только двуручным оружием. 4. У монстров одно попадание снимает 1 хит. 5. Ночью (с 19:00 до 08:00) использование луков запрещено. 6. В тяжёлом ранении персонаж может только сидеть или лежать, не громко стонать; нельзя сражаться и вести бой.

Убийство и добивание раненного персонажа

Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Чтобы персонаж умер, его нужно добить, что можно сделать только тяжело раненного или оглушенного персонажа.

1. Чтобы персонаж был убит, необходимо добить его, когда он находится в тяжёлых ранениях (0 хитов и менее), удерживаемый или оглушённый. 2. Добить можно, обозначив удар оружием и сказав ‘Добиваю’ или использовав любую другую подходящую фразу и озвучив свою мотивацию на убийство данного персонажа. 3. Добить можно только вне боя.

Удержание и оглушение

Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Два игрока могут удерживать одного другого игрока; оглушение можно нанести любым тяжёлым предметом.

1. Удержание: два игрока могут удерживать одного другого игрока, отыгрывается тем, что удерживающие держат другого двумя руками. Удерживаемый не может сражаться или убегать и идет, куда его ведут. 2. Оглушение: любой игрок может оглушить другого, приложив мягко тяжёлый предмет к плечу или спине, сказав при этом ‘Оглушен’. Оглушение длится 5 минут. В этом состоянии персонажа можно добить.

Допускаемое оружие и зоны поражения

Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Допускается древковое и клинковое протектированное оружие, удары запрещены в голову, шею, пах, кисти и ступни.

На игру допускаются следующие типы оружия: 1. Древковое: только копья и глефы, алебарды запрещены; гуманизатор на древковых – ларп или проектированный наконечник. 2. Клинковое протектированное оружие ЛАРП. 3. Луки до 15 кг с гуманизированными стрелами (гуманизатор не менее 3,5 см), кинжалы и ножи из текстолита, ларпа, дерева, резины, пластика, а также тямбары. Запрещены текстолитовое (кроме ножей и кинжалов) и металлическое оружие. 4. Щиты и баклеры не допускаются. 5. Удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, пальцы и ступни) приводят к тяжелому ранению бойца, который нанес такой удар, если только игрок не подставит голову под удар. 6. Запрещены необоснованно сильные удары с целью причинить боль противнику. Удары непротектированной частью оружия (эфес, яблоко, древко и т.п.) недопустимы. Удары должны иметь амплитуду не менее 30 см. 7. Каждое оружие перед игрой показывается мастерам.

Удержание и оглушение

Тени над холмами · Боевые взаимодействия

Боевка

Два игрока могут удерживать третьего, а оглушение возможны с помощью тяжёлых предметов. Оглушение длится 5 минут.

Два игрока могут удерживать одного игрока, который в этом состоянии не может сражаться или убегать. Оглушить игрока можно, приложив тяжёлый предмет к плечу или спине и произнеся "Оглушен". Оглушение длится 5 минут, во время которого можно добивать оглушённого. --- Во время удержания два игрока могут захватить одного, удерживаемый не может бежать или сопротивляться. Если один игрок ударяет другого тяжёлым предметом по плечу/спине и говорит "Оглушен", такой персонаж становится оглушенным на 5 минут. В состоянии оглушения игрока можно добить.

Удержание

ЭДЭМ. 138 · Удержание и связывание

Боевка

Игрок, находящийся в удержании, не может двигаться и предпринимать действия. Удержание следует отыгрывать удержанием за кисти рук.

При удержании игрок не может двигаться и предпринимать никакие действия. Удержание отыгрывается удержанием человека за кисти рук (без заломов, скрутов и прочих методов). Один мужчина может удерживать одну женщину, двое мужчин могут удерживать одного мужчину. Если одна рука свободна у удерживаемого, он больше не считается удерживаемым.

Удержание

Москва-1925. Авантюрный роман · Система захватов

Боевка

Удержание возможно только при участии двух человек, каждый из которых держит по руке жертвы.

Для осуществления удержания требуется, чтобы два игрока держали каждую руку жертвы. Удерживаемый игрок не имеет права вырываться, но может звать на помощь. Если один из держащих становится недееспособным, он обязан отпустить жертву. Это требует планирования, если необходимо перемещение жертвы, требуется два или более удерживающего.

Связывание

Москва-1925. Авантюрный роман · Система захватов

Боевка

Связывание осуществляется с использованием веревок, которые не могут быть развязаны самостоятельно.

Связывание производится в виде двух петель, которые свободно накидываются на конечности, но затягиваются таким образом, что узел не скользит. Связывание может произойти только с запястьями рук или лодыжками ног. Развязаться самостоятельно нельзя, но игрок может попытаться методами, представленными в игре, перерезать веревки. Для этого потребуется время и использование игрового оружия.