Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Таблица осложнений

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Осложнения при лечении могут временно вывести персонажа из игры.

Специальные результаты броска кубиков могут вызвать различные осложнения: 1. Головокружение - не может передвигаться 10 минут. 2. Хромота - не может нормально передвигаться 20 минут. 3. Спутанность мыслей - говорит бессвязно 30 минут. 4. Слабость в руках - не может удерживать оружие 15 минут. 5. Контузия - потеря памяти о событиях, приведших к ранению. 6. Тяжелая травма - максимальное количество хитов навсегда уменьшается на 1.

Эффекты броска кубиков

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Каждый результат броска кубиков определяет восстановленные хиты и возможные осложнения.

Результаты броска кубиков определяют исход лечения: - «5-6» — лечение успешно, восстанавливается 2 хита. - «4-3» — лечение успешно, восстанавливается 1 хит, но возникают осложнения. Для их выяснения необходимо бросить еще раз и сверить с таблицей осложнений. - «2-1» — лечение не удалось, пациент теряет 1 хит из-за инфекции. Сложные случаи усложняют лечение и в случае нескольких одинаковых осложнений, эффекты складываются.

Кто может лечить

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Лекарем может быть только персонаж с отметкой '#лекарь' в паспорте игрока.

Чтобы оказать медицинскую помощь и восстановить хиты на игре, персонажи должны иметь специальную отметку в паспорте игрока, которая обозначает их как 'лекаря'. Только такие персонажи вправе использовать медицинские механики для лечения других игроков.

Процесс лечения

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Лечение включает наматывание повязки, бросок кубиков и интерпретацию результата.

Для оказания медицинской помощи лекарю необходимо следовать модели лечения, которая состоит из нескольких этапов: 1. Лекарь наматывает на пациента повязку или использует лейкопластыри. 2. Это должно сопровождаться отыгрышем - лекарь должен действовать в соответствии с тем, как лечил бы в эпоху III-V века н.э. 3. После этого лекарь бросает шестигранные кубики, количество которых зависит от его уровня и антуража, чтобы определить эффективность лечения.

Яды и болезни

Обитаемые острова · Медицинская система

Медицина

Яды отыгрываются карточками, болезни диагностируются и лечатся только в АМП.

Яды отыгрываются с помощью карточек, которые предоставляют игротехнические специалисты. Укус ядовитого животного или растения описан на карточке. Болезни подвержены только персонажам, которые не имеют биоблокады. Для диагностики и лечения заболеваний необходимо использование АМП. Диагностика заболевания требует проведения глубокой диагностики, и лечение осуществляется в АМП, время лечения зависит от конкретной болезни. Конкретный список болезней отсутствует, так как на Земле их нет, а яды не применяются.

Медицинская система: лечение без биоблокады

Обитаемые острова · Медицинская система

Медицина

Легкие ранения без биоблокады становятся тяжелыми через 15 минут; при отсутствии лечения — смерть через 15 минут.

Если персонаж без биоблокады получает легкое ранение, оно переходит в тяжелое через 15 минут, если не оказана медицинская помощь. Если помощь оказана в течение этого времени, состояние стабилизируется и легкое ранение проходит через 45 минут медицинской помощи. Тяжелое ранение у персонажа без биоблокады приводит к смерти через 15 минут, если первая помощь не оказана. В случае помощи тяжелое ранение стабилизируется на 45 минут; за это время необходимо доставить больного в АМП, иначе он погибает. В АМП тяжелое ранение излечивается за 45 минут.

Медицинская система: лечение с биоблокадой

Обитаемые острова · Медицинская система

Медицина

Легкие ранения лечатся АМП за 5 мин, тяжелые — за 45 мин. При отсутствии лечения — умирание через 45 мин.

В медицинской системе присутствует два типа пациентов: с биоблокадой и без. Для персонажа с биоблокадой: легкое ранение заживает с помощью АМП за 5 минут, а при первой помощи — за 15 минут. Если не лечить, рана проходит сама по себе через 45 минут. Тяжелое ранение без лечения приводит к смерти через 45 минут, однако если первая помощь оказана в течение 15 минут, состояние стабилизируется, а лечение в АМП затребует 45 минут. Легкие ранения могут превращаться в тяжелые, если персонаж получает повторное ранение в течение 5 часов после предыдущего лечения.

Влияние радиации на здоровье

Обитаемые острова · Медицинская система

Медицина

Радиация вызывает легкое ранение через 15 минут, тяжелое — через 30 минут; тяжелое ранение от радиации невозможно вылечить без АМП.

Воздействие радиации на пациента с биоблокадой вызывает легкое ранение через 15 минут, которое перерастает в тяжелое через 30 минут. Для персонажа без биоблокады легкое ранение становится тяжелым быстрее: оно возникает через 5 минут, а через 10 минут становится тяжелым, которое не может быть вылечено без АМП. Если скафандр был поврежден, возможности к эвакуации нет, и тяжелое ранение наступает мгновенно, угрожая смерти. Отыгрыш начинается с дискомфорта, включающего кашель и плоское дыхание, с каждой минутой ухудшаясь.

Классификация медиков

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Существуют знахари, целители Нуменора, эльфийские целители, а также полевые медики. Каждая раса и локализация имеют свои особенности медиков.

Медики делятся на несколько классов: 1. **Знахари**: практикующие гномы и люди Северо-Запада и Юго-Востока. Они могут действовать самостоятельно или в общинах. 2. **Целители Нуменора**: работают в структуре Госпиталя, без которого не могут оказывать помощь. Для работы в походных отделениях необходимы определённые условия, такие как патенты и аптечки. 3. **Целители у эльфов**: в большинстве случаев действуют независимо. 4. **Полевые медики**: любой знахарь или целитель может выполнять роль полевого медика. Отметка о статусе “знахарь” или “целитель” фиксируется в паспорте игрока.

Классификация страданий тела

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Регламентируется целительство магических болезней, ядов и ранений. Обычные болезни не влияют на игровую активность.

Страдания тела делятся на: 1. **Болезни**: только магические болезни подпадают под правила. Обычные болезни не уменьшают играбельность персонажа. 2. **Яды**: существуют только как исключительных продуктов магических существ, например, паучий яд или слюна волколаков. 3. **Раны**: могут быть нанесены любым оружием и могут также нести магические поражения. 4. **Увечья**: результаты пыток или медицинских процедур; обязательны к отыгрышу. 5. **Дряхление**: старение и усталость, влекущие за собой социальные и игровой последствия.

Методики исцеления

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Медики могут создавать аптечки с уникальными рецептурами, основанными на условиях добычи ингредиентов.

Исцеление без магии требует: - Создание составов из не менее трёх ингредиентов, каждый из которых имеет уникальную рецептуру добычи. - Эффективность составов зависит от героичности условий получения ингредиентов. - Неправильное использование ингредиентов может привести к негативным последствиям, включая смерть персонажа. - Технологии изготовления препаратов варьируются, но наивысшая эффективность достигается через Госпиталь Нуменора, который создаёт аптечки с специальной маркировкой. Каждый медик должен иметь книгу рецептов для согласования с мастером.

Слова надежды

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Эффект исцеления от аптечек увеличивается при наличии Слов надежды от близких персонажей.

Слова надежды могут быть записаны в форме писем, оберегов и песен. Они: - Должны быть написаны от реального персонажа к реальному персонажу. - Имеют силу только на адресат, письмо нельзя использовать другим персонажем. - Привязывают эмоции и чувства к конкретному персонажу. Если это нарушено, эффект может быть снижён. - Для применения аптечки необходимо сначала озвучить эти слова; чтение без аптечки не имеет эффекта. Эльфы имеют свою уникальную методику создания Слов надежды, которая требует исполнения песни в момент исцеления.

Методики исцеления

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Исцеление возможно с помощью уникальных рецептов и определённых условий для получения ингредиентов. Все рецепты должны быть согласованы с мастером.

Для исцеления нужно: - Уникальное содержание - сочетание не менее 3-х ингредиентов с героическими условиями добывания. - Каждый ингредиент должен соответствовать строгим условиям, пример: «кровь дракона, добытая Королевой в полдень». - Эффективность составов определяется мастерской шкалой ингредиентов. - Неправильные ингредиенты могут привести к фатальным последствиям: «подложный» ингредиент приведет к смерти медика.

Классификация медиков

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Медики делятся на знахарей, целителей Нуменора и целителей эльфов. Знахари могут действовать самостоятельно, целители Нуменора должны быть в структуре Госпиталя.

Медики классифицируются следующим образом: 1. Знахари — действуют как у гномов, так и у людей Северо-Запада и Юго-Востока. Они могут объединяться в общины или действовать самостоятельно. 2. Целители Нуменора — обязаны действовать в рамках Госпиталя. Без нахождения в Госпитале, целитель не может оказывать помощь. Для работы в походном отделении Госпиталя необходимы патент, эмблема Гильдии Нэстаруни и аптечки. 3. Эльфийские целители действуют чаще всего самостоятельно. 4. Все целители могут быть полевыми медиками, отметка об умении фиксируется в паспорте игрока.

Применение аптечек

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Каждый персонаж может носить одну аптечку; аптечки не могут быть использованы в битвах для бойцов армии без первой помощи.

Правила по применению аптечек: - Один персонаж может носить лишь одну аптечку. - Аптечки не действуют на бойцов армии, пока не будет оказана первая помощь. - Эффект аптечки вскрывается только после чтения “Слов надежды”, которые должны быть подготовлены заранее. - После лечения второй аптечкой тот, кто уже получил помощь, не может получить ещё раз.

Магические болезни

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Есть несколько видов магических болезней; каждая имеет свои симптомы и последствия. Исцеление возможно, но требует специального знания.

Магические болезни: 1. Черная ярость — приводит к агрессии и смерти без исцеления через 12 часов. 2. Драконья болезнь — жажда артефактов, приводит к насилию и смерти без исцеления. 3. Гордыня безумия — вызывает агрессивное поведение, заканчивается смертью без лечения. 4. Утрата воли — подчиняет волю зараженного, приводит к смерти без исцеления. Нуменорцы защищены от болезней Фаразаретом, но не знают о них.

Обязанности при медицинских ситуациях

Миядзаки. Мир мечты · Медицинские правила

Медицина

Игроки должны иметь при себе медицинский полис и обращаться к врачу при травмах.

Игроки обязаны иметь при себе паспорт и полис ОМС, особенно иногородние и иностранцы. В случае травмы или обострения заболеваний необходимо сразу обратиться к полигонному врачу. Если здоровье игрока находится под угрозой, рекомендуется немедленно покинуть полигон. Мастера и медицинский персонал принимают финальное решение о возможности участия игрока в игре.

Медицинская помощь и аптечка

Миядзаки. Мир мечты · Медицинские правила

Медицина

Каждый игрок должен иметь минимум свою аптечку с нужными лекарствами.

Игрокам настоятельно рекомендуется подготовить минимальную личную аптечку, в которую будут входить все необходимые для повседневного употребления лекарства. Медицинская помощь будет предоставляться в медицинском лагере, однако в критических ситуациях медики доставят пострадавшего до ближайшего стационара.

Процедура перевязки

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Перевязку может проводить любой персонаж, включая само-лечение, без затрат ресурсов. Перевязка при легком ранении предотвращает его переход в тяжелое.

Перевязка выполняется с помощью заметной полосы белой ткани или бинта. Каждый персонаж может перевязать себя или другого без затрат ресурсов. Тяжело раненый персонаж не может перевязать себя. Если легкое ранение не перевязать, оно перейдет в тяжелое через 15 минут, а перевязка отключает этот таймер, позволяя персонажу перемещаться до повторного ранения. В случае тяжелого ранения, персонаж умирает через 10 минут, если не будет перевязан.

Система хитов и статусы ранений

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Персонаж начинает с 1 хита, максимум 5. Легкое ранение переходит в тяжелое через 15 минут без перевязки; тяжелое — персонаж умирает через 10 минут без помощи.

Персонаж считается полностью здоровым, если у него есть все хиты. Если количество хитов меньше максимального, он считается раненым. Легкое ранение возникает, когда персонаж имеет хотя бы 1 хит, но меньше максимума. Без перевязки, легкое ранение переходит в тяжелое через 15 минут. Тяжелое ранение возникает, когда персонаж теряет все свои хиты, его движения ограничиваются: он не может сражаться или громко разговаривать, перемещается только ползком или с опорой. Если не получить помощь от лекаря в течение 10 минут, персонаж умирает. Эти статусы составляют основу медицинской механики в игре.